《弹珠台街机》:不良高尔夫球手

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Pinball Arcade
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《弹珠台 Arcade》中【No Good Gofers】弹珠台的详细规则说明。 “如果球天生就该飞,那它们早该长翅膀了!”——巴斯 简介

《No Good Gofers》是一款极具趣味性的弹珠台,拥有独特的游戏场风格并包含诸多特色。其特色包括一个迷你上层游戏场、两个会弹出且可被击中的高尔夫球手(类似《MM》中的 trolls)、三个 flipper 以及机器最多五颗球。该游戏围绕高尔夫主题设计,但当高尔夫球手开始在球场上大肆破坏时,场面就会变得疯狂起来。这款游戏的玩法真的会变得非常古怪! 本指南中我所指的是实体弹珠台(尤其是图片部分),因此其中内容可能不适用于游戏的模拟版本,但大体上所有内容都应该是准确的。 高尔夫球手

在中间两个坡道下方,偶尔会有两只名为巴德和巴兹(巴德在左侧)的地鼠冒出来。当它们升起时,通常会对游戏进程发表评论,一般是为了打击你或嘲讽你。如果你反应足够快,也可以用球撞击它们! 练习场

在游戏台面正中央还有一个可升降的强力坡道。当左侧内道亮起数秒后,该坡道会降下,你可以将球射入游戏顶部附近的塑料上层台面。 上层台面的中央有一个回环,能将球送回左侧弹板。这会获得【射程奖励】,该奖励会随着中坡道击球次数的增加而提升。如果你还需要【击球次数】,这也会增加一次击球次数(有关击球次数的更多详情,请参阅【高尔夫玩法】)。回环的左侧有一辆高尔夫球车,根据击球次数的不同,它可以激活多种功能。奖励及其激活所需的击球次数如下(后续将提供更多详情): 3次击球:购物车攻击 8次击球:打地鼠 13次击球:快速高尔夫 中央轨道右侧是一杆进洞区域。这是上层游戏场的瞄准目标。成功打出一杆进洞将以1杆结束当前球洞(详见高尔夫玩法)。打出一杆进洞还将获得奖励,初始奖励为900,000分,每次击中侧坡道后奖励增加100,000分。此奖励没有明显上限。 通常,每次击中侧坡道都会点亮强力坡道内 lane(除非正在运行特定内容)。这也可以通过多次击打坠球来点亮练习场,每击打坠球五次就能点亮练习场。 技巧球

轻推弹珠,击中侧坡道下方的目标即可完成技巧射击,获得750,000分,后续每次技巧射击的得分将增加250,000分。完成技巧射击还会立即点亮推杆区。(详情见下方【高尔夫玩法】) 高尔夫玩法

游戏的主要目标是打高尔夫。每局游戏开始时,位于球场中上部的果岭处的【推杆完成】指示灯已点亮(该区域是一个大凹槽,很容易找到)。击中此处将以当前的击球次数完成该洞,击球次数最多为7次,最少为2次。任何时候打出【一杆进洞】都将以1杆结束该洞。完成一洞所用的击球次数会影响球局结束时的奖励。 每完成一洞后,你需要通过击球来重新点亮【推杆完成】指示灯。击球目标可以是三个坡道中的任意一个,也可以是两个环路和旋转器中的任意一个。每个洞开始时的击球次数为7次,但每次成功击球或击中【高尔夫球手】都会使击球次数减少1次。打出球也会使杆数减一。击中沙坑弹出装置(左内道正上方)会使杆数加一。击中任意外道也会使杆数加一(除非回弹功能已激活)。在前九洞,你需要两次开球才能点亮推杆区。在后九洞,你需要三次开球。 每完成一个洞,你将在强力坡道附近的旋转轮盘上获得奖励。每次击中喷气保险杠(远中左侧),或每次旋转任意 spinner,轮盘都会相应转动。击打固定球会使轮盘随机转动。当强力坡道降下时,轮盘也会随机转动。一旦点亮【练习场】,显示屏会提示还需完成多少次【 captive ball 】灯光点亮才能触发【 Ripoff 】。此时无需再点亮【练习场】,直接击打【 captive ball 】即可启动【 Ripoff 】。当【 Ripoff 】准备就绪时,你会听到音乐变化和类似警报的声音,游戏也会提示你击打【 captive ball 】。 启动【 Ripoff 】后,击打任意中间坡道(非侧边坡道)会获得少量分数,且分数会随每次击打递增(具体分值不确定)。同时击打两个中间坡道可获得单个坡道分值的双倍奖励。你也可以击打【 captive ball 】来完成灯光阵列并增加一颗球。最多可额外增加两颗球,即【 Ripoff 】模式下最多可同时拥有四颗球。速球模式多重球可通过轮盘奖励或击中高尔夫球车13次来启动。激活后,你将获得三球多重球,目标是尽可能多地击打练习场中的任何目标。击打练习场中目标的分值会随着每次开关触发而增加。打出一杆进洞将获得双倍分值。 一杆进洞挑战 - 大师模式 完成第九洞后,你将启动一杆进洞挑战,而非轮盘奖励。这是一个四球多球模式,你将获得以下功能和奖励: 100万乘以你在挑战前完成的一杆进洞次数(每18洞后重置) 如果你完成了18洞,将获得1000万的球场完成奖励,并且从那时起,每一个球(前提是你没有倾斜)都将获得250万的奖励! 超级喷射 大转盘 每个侧边坡道得分超过100万 欺诈多球(本质上,每个中间坡道和 captive ball 都被点亮) 在挑战期间,一杆进洞将被点亮以获得特殊奖励,所以通常情况下,瞄准它!如果你收集了特殊奖励,必须射击侧边坡道以重新点亮一杆进洞来获得另一个特殊奖励。如果你能保持多球模式运行,你可以获得无限的特殊奖励! 回弹当轮盘旋转时,它也会使球朝着不稳定的方向滚动,这可能有利也可能有害,所以要留意轮盘! 以下是你可以从旋转轮盘中获得的轮盘奖励(无特定顺序): 一杆进洞:将杆数替换为一杆进洞,并给予如同实际达成一杆进洞时的奖励。如果你在已经打出一杆进洞的情况下获得此奖励,它将为下一洞授予一杆进洞! 糟糕击球:将刚刚完成的球洞的杆数增加一杆。若在获得一杆进洞或玩家选择奖励时触发此效果,则不会产生任何影响。 玩家选择:允许玩家在轮盘旋转时同时按下两个 flipper(弹杆)来停止轮盘,从而选择他们想要获得的奖励。不过,轮盘的旋转速度会过快,让你无法真正控制奖励,所以别指望能得到你想要的东西。 轻触回弹:点亮回弹功能(参见回弹) 打地鼠模式:这是一个限时模式,地鼠会交替弹出。击中任意一个地鼠都能获得百万分。在此期间,它们还会嘲讽你。背景音乐也有点助长这种氛围,所以非常有趣。 轻触额外球:点亮一个额外球(参见额外球和特殊奖励) 传送:向前传送1-3个球洞。这些球洞的杆数计算方式为,假设你完成了开球和推杆入洞,且没有任何影响杆数的击球(例如,如果你开球两次并推杆入洞,杆数将计为四杆)。购物车袭击:限时模式,在此模式下,所有驱动(所有坡道和循环轨道)将获得250,000分,后续每次射击额外增加100,000分。击中高尔夫球车将根据你的射击次数奖励大量分数。该分数会在整个游戏过程中累积,因此如果你的游戏持续时间较长,每次射击都能获得大量分数。 精简Q大奖:点亮侧坡道以获取大奖,奖金金额在100万至900万之间,具体取决于你完成的球洞数量。如果在收集大奖前球掉落,大奖将消失。(参见漏洞与问题)如果在锁定一颗球后将球击入侧坡道,你将获得全部奖励。 高球手的选择:其中一个高球手(通常是巴德)会随机选择一个不在旋转轮上的奖励。以下是可供选择的选项: 超级喷射:将喷射缓冲器效果拉满,每次撞击都会触发酷炫的闪电特效! 舞蹈派对:限时模式,期间所有循环击球均价值500,000分。同时还会呈现精彩的闪光灯秀和超赞的音乐。 高额积分:奖励100万至300万积分 双倍技巧:将新球送入发球器。尝试完成技巧击球,可获得常规技巧击球双倍的积分奖励。此效果还会立即点亮推球入洞区域。 超级推进:立即点亮推球入洞区域。击球次数不会减少! 动画中出现但不会实际奖励的项目: 龟牌蜡 额外球 特殊奖励 视频模式 敲诈:击打被困球可触发双球多球模式。(参见多球模式) 极速高尔夫:立即启动极速高尔夫多球模式。(参见多球模式) 免费锁定:为下一次多球模式增加一次锁定计数。(参见多球模式) 大型旋转目标:两个旋转目标每次旋转将获得7500分(通常为2500分/次) 攻击:启动名为“高球攻击”的限时挑战,初始分值为100万并开始倒计时。击打 captive ball( captive ball)以获取当前限时挑战分值。 边道:点亮两个边道中的一个。左道奖励额外球,右道奖励特殊奖励。(参见额外球和特殊奖励) 若完成第四洞,你将获得奖励并点亮一个额外球。在第七洞,你将进入名为“短路”的模式,而非轮盘奖励。在此模式下,你必须击打踢脚目标(参见【回弹】)并击中巴兹来收集分数,起始分值为200万,且每次击中开关都会增加分数。 多球模式 通过升起高尔夫球手并锁定球即可触发主多球模式。操作步骤如下: 1. 击打中央坡道,这会升起巴德。 2. 击打巴德使其降下。若耗时过长(约20秒),他会自动回落。 3. 中央坡道将保持升起状态,击打坡道下方以锁定球。 4. 获得另一颗球后,再次击打中央坡道,这会升起巴兹。 5. 击打巴兹使其降下,计时规则与巴德相同。 6. 右侧坡道将保持升起状态,击打坡道下方以锁定球。 7. 击打推杆果岭即可启动多球模式,一杆进洞同样可启动该模式。多球模式启动时,三颗球会从各处弹出。一颗会直接射向主弹板,一颗会被踢入喷气保险杠区域,还有一颗会被踢向上方弹板。 开始时,你需要尝试通过侧边坡道收集 jackpot。初始 jackpot 为 350 万,每次收集后会增加 100 万。收集 jackpot 后,左侧内道会降下强力坡道(你可以多次尝试),此时射入一杆进洞区域即可收集超级 jackpot,其价值为普通 jackpot 的两倍!在此期间,你也可以通过射击右侧坡道重新点亮普通 jackpot。第二个超级 jackpot 会奖励一个普通 jackpot 的分值和一个额外球!此后每收集第 3 个超级 jackpot(第 3 个、第 6 个、第 9 个等)将奖励常规 jackpot 分值和一份特殊奖励! 如果在多球模式结束时未收集 jackpot,你将获得重新开始的机会。在10秒内击中【果岭区】,即可用全部三个球重新启动多球模式。 多球模式结束后,需要更多次击中中央坡道来再次升起高尔夫球手。第二次多球模式需要3次击球,第三次需要7次,第四次及之后则需要9次。此外,若连续三次击中中央坡道(且第三次未升起高尔夫球手),Bud会弹出并阻挡中央坡道,直到经过足够长的时间,或你击中他足够次数为止。新球开始时,他也会降下。 通过足够次数击中【 captive ball 】,可启动【Ripoff multiball】。

默认情况下,【回弹功能】会在每局游戏开始时在左外侧球道点亮。如果该功能处于点亮状态,当球落入左外侧球道时,会被回弹回游戏中。

要重新激活【回弹装置】,你需要完成位于游戏台面右下角的一系列目标。这里有四个目标,分别对应拼写“Kick”的四盏灯。如果灯是熄灭的,说明该目标尚未被击中;如果灯在闪烁,说明已被击中一次;如果灯是常亮的,则表示已被击中两次。基本上,将每个目标各击中两次就能点亮【回弹装置】。这其实没有听起来那么难,因为在朝向 flippers(弹板)的位置还有第五个目标,它可以帮助你快速累积目标击中次数,让点亮【回弹装置】的过程更简单。 你也可以通过轮盘奖励来点亮【回弹装置】。此外,在常规多球模式开始时,如果【回弹装置】未处于激活状态,它也会被自动点亮。 你还可以叠加【回弹装置】(也就是说,拥有一个备用的【回弹装置】)。默认情况下,若已有一个回弹已点亮,则你只能叠加一个回弹。 轨道路径 - 奖励倍数

触发最左侧内道或右侧内道将点亮对面的轨道以形成球车路径。奖励如下: 1. 2倍奖励 2. 提升球车路径(本局剩余时间得分100,000) 3. 3倍奖励 4. 提升球车路径(本局剩余时间得分150,000) 5. 4倍奖励 6. 5倍奖励并点亮额外球(若为首次获得) 每局新球开始时,球车路径将重置。每场游戏仅能通过5倍奖励点亮一次额外球。 奖励倍数会使您从击球次数中获得的分数翻倍,但不包括完成奖励。 额外球与特殊奖励 点亮后可在推杆果岭处收集额外球。额外球也可在左侧外道收集。未点亮的额外球若未被收集,将在球与球之间保持点亮状态,除非是通过轮盘奖励点亮的,这种情况下额外球会消失。 完成第四个球洞可点亮一个额外球。收集第二个超级 jackpot 也会奖励一个额外球。 在一杆进洞挑战期间,每打出一次一杆进洞,如果你之前击中过侧坡道或挑战刚刚开始,都会获得一个特殊奖励。每收集到第三个超级 jackpot 也会奖励一个特殊奖励。特殊奖励若被点亮,也可在右出口通道收集。 编程奇迹 - 非常棒的增益效果 如果球击中过任何喷射保险杠,然后从左出口通道掉落,即使回弹装置未被点亮也会触发!当强力坡道降下时,以及球从沙坑弹射装置回弹至回弹通道时,也会发生同样的情况。 如果球因沙坑弹射装置的无力弹出而从右侧外 lane 落入球穴,游戏会重新将另一个球送至发球杆。 在单球游戏中,若刚发球时球保功能激活,且在其点亮状态下落球,游戏会将另一个球送至发球杆,但你需要手动发球,而非游戏自动发球。如果你想在练习场进行更多击球,可利用这一点。 漏洞与问题 当 Ripoff 模式激活期间,通常情况下,一个或两个高尔夫球手会在不该升起的时候保持升起状态,甚至在多球模式结束后依然如此!结束当前球局通常可以解决此问题。在常规多球模式中启动【敲诈多球】时,可能不会按预期增加球数或激活保球功能。若出现此情况,通过击打固定球也无法额外增加球数。 在【购物车攻击】模式中,若先击打高尔夫球车而非其他目标,会先显示“0”,随后才显示奖励。目前尚不确定是否能实际获得该奖励。 有时击打中央坡道下方时,游戏会判定为【推杆完成】而非锁球。这可能是由于某个开关未正确记录触发状态,导致游戏程序混淆。 同样,在进行【推杆完成】操作时,游戏可能不会完成当前球洞,而是像正常情况一样将球弹入喷射通道。 此外,当成功打出一杆进洞时,游戏可能不会授予一杆进洞奖励,而是仅判定为常规的【推杆完成】。上述程序设定上的特殊情况不会在任何多球模式中出现。 直接通过初始弹射击打左侧内道,即使这些内道已点亮,也不会使强力坡道降下。 多球重启的保球时间过短。如果从中间弹出的球直接落入中间通道,当其他球完成弹射时,保球功能已经关闭,因此你可能会失去第一个球。 与游戏中的其他各种功能不同,多球重启没有宽限期。要么在时间归零前或正好归零时完成,要么就只能放弃。 总结 以上就是《No Good Gofers》的全部内容,这是一款真正出色且刺激的弹珠台游戏。以下是我们应当致以诚挚感谢的设计团队,感谢他们打造了这一杰作: 概念与设计:Pat Lawlor、Louis Koziarz 美术:John Youssi DMD动画:Adam Rhine 机械工程师:John Krutsch 音乐与音效:Vince Pontarelli 软件:Louis Koziarz 规则表编写:Nemesis 041 图片参考自NGG的IPDB条目 已注明相关出处。 如果你有补充内容,可在评论区提出,我会进行编辑(若你愿意,还会为你标注贡献 credit)。 感谢阅读! 快去多玩几局弹珠吧!