《风之旅人》非视频指南

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Windbound
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如何更好地享受这款游戏。《风之旅人》包含探索元素,且几乎没有会干扰游戏内故事的机制。 觅食

为了节省时间,我们直接开始。 刚开始游戏时,你需要不断移动,游戏每隔几分钟就会减少你的饥饿值,直到你饿死。随着饥饿程度的增加,你的最大耐力也会降低,这会让你更难逃离大型敌人。因此,在你获得大量食物之前,要尽可能高效地移动,而这通常要到第三章才会实现。 一开始你的存储空间有限。所以不要收集食物,要么当场吃掉,要么记住位置留在原地。此外,存放在储物空间里的食物会随着时间变质。 游戏中没有地图(藏宝图除外)。

一张稀有的藏宝图。 资源 坚韧的草:用于建造你的第一艘船,也能很好地重新点燃火焰。 树枝:用于生火,制作箭矢和基础长矛。 石头:用于搭建安全的火堆。 棕榈叶:制作可放置在船甲板上的容器。 竹子:建造你的第一艘像样的船。 骨头和布利克蕨叶:杀死那些躲在洞穴里的可爱生物获取。用于制作更好的箭矢(不要弄丢这些)。 阴郁耙皮肤:杀死那些类似超重翼龙的生物获取。用于制作能提升潜行能力的迷彩包或兜帽。 皮革:杀死大型生物后掉落。需要 drying rack( drying rack)来制作。用于升级桅杆、制作背包、面具等多种物品。黏土:随机发现物,可用于制作药水。游戏初期,你囤积物品的选择有限,之后可以制作更好的小袋或背包,但仅此而已。每位水手只能携带一个包。海员因需要必须轻装旅行。

没有登陆沙滩的小岛也可能藏有宝石或其他宝藏! 有时可能无法在沙滩登陆。如果你有锚,只需从甲板上跳入水中,绕着岛屿寻找可以攀爬的低矮处。注意,海水会消耗你的耐力! 食物方面,除了生长在树干上的 Fluttercup 蘑菇,煮熟的生肉是你初期最好的食物来源。你需要照看火堆来烹饪肉类。熟肉可以转化为肉干,以获得更长的保质期。在你拥有的熟肉超过食用量之前,将其转化为肉干并不值得。当你有多余熟肉时, drying rack 可以让你在探索的同时一次处理最多 3 件物品(包括鞣制皮革),无需一直照看火堆。

这肉干才刚开始变质。 将熟肉或肉干留在 drying rack(风干架)中不会使其变质。 船只建造:一旦你建造了草船并收集了一些棕榈叶,就可以在甲板上放置容器。在此之前,你需要先制作一面船帆,这是你获得的第一个提速手段。 注意,即使在简单模式下,如果你死亡且船只没有锚,甲板上的容器也会失效。因此,先制作锚是明智的做法。 当你拥有升级船只的资源时,可能会想拆解旧船。但在清空甲板上的容器之前,不要拆解旧船。

开启航行之旅时,最烦人的或许就是想扬帆起航却不小心打开了甲板容器,导致船又漂回岸边。一定要确保出现的是【航行】字样,而非【互动】。 故事模式

你将扮演卡拉,她在一场风暴中与船队失散,必须努力生存并找到回家的路。你需要建造船只,在岛屿间航行,了解那些曾经将这片群岛称为家园的人们,以及海浪之下古老的魔法存在。

我想知道这个海底热泉是否藏有任何线索?

一个不吓人的传送器……才怪! 游戏的每个章节都会解锁一幅新的壁画,玩家在章节结束时“揭开”壁画,然后传送到遗忘群岛的另一个随机生成区域。

在第三章中,你最终需要通过战斗来生存,尽管群岛上许多大型敌对生物可以通过潜行避开。生物会提供大量帮助你生存的资源。 除非你在游玩拍照模式,否则在游戏中没有太多时间闲逛,寻找高处的有利位置并扫描资源和附近岛屿是个不错的计划。除了第一章的起始岛屿外,每一章的每次游玩体验都会有所不同。再次提醒,游戏中没有实际地图,你必须依靠自己的智慧。 航行

尽管《风之旅人》是一款非常简单的航海模拟游戏,但了解一些现实中驾驶小艇的物理规则在游戏中仍然适用。驾驶草制船体的船不会让你快速航行很远,这意味着在获得船体升级之前,初期阶段会相当艰难。 风:风会推动船帆,如果我们只想去风带你去的方向,那就再简单不过了。游戏并不经常要求你逆风航行,但我会快速解释如何操作。 1. 当风直接从你身后吹来时,我们称之为顺风行驶,这很简单。 2. 当你想稍微偏离风向,或者与风向成90度角行驶时,这被称为侧顺风行驶。 3.当你想要稍微朝着风向航行时,这被称为【近迎风航行】。 4. 最后,我们想要朝着风向直接航行,但这是完全【无法做到】的。

顺风航行:如果航行顺利,你很可能会以此方式达到最大速度。不过,只有在对船只进行显著升级后,才能获得速度相关的成就。要始终尝试让帆尽可能多地迎风,通常这意味着将帆保持在与风向成90度角的位置……大多数情况下是这样。 侧顺风航行:尝试调整帆的角度,使其整个表面都能迎风,从而尽可能多地捕捉风力。从这一点来看,游戏并没有精确模拟现实情况,因为你的草船没有龙骨,只有一个小小的船舵(必须说明这是一个神奇的船舵)。逆风斜向航行需要风推动船体(船体与帆相连),同时水提供阻力。想象一下,一阵微风拂过,而此时无人操控船只,那么船就会顺着风向漂流。

一旦我们把帆收紧到足以捕捉到一些微风时,来自一侧的水压会增加到足够程度,并由于船体角度的原因推动船只前进,基本上就像在斜向切开水面一样。此时,你需要进行我们所说的【调整帆位】操作。你要稍微收帆,使帆尽可能多地迎向风,同时保持你的航向。在真实的船只中,桅杆的确切位置会决定施加在船体上的扭转力大小,从而影响所需的舵操作量,但我们的魔法祖传船舵为我们消除了这一复杂性。游戏中的风向会不断变化,而且风确实会使船头转向,所以要保持警惕。近迎风航行 了解了宽幅航行的原理后,我们可以知道,如果能让风对船体侧面产生足够的压力,就能让船以一定角度迎着风航行,同时保持前进。但在游戏中,这一点的表现有些不足,因为草船的船体表面积实际上不足以产生我们所需的风力……不过我们有一个神奇的船舵,所以没问题。 通常,小型船或游艇都有一个深龙骨,它是船体的延伸部分,会没入水下。船体和龙骨越深(或越大),能产生的压力就越大,从而能更贴近风向航行。没有深龙骨或中央稳向板的船,无法在逆风方向航行太远。当你越是朝着逆风方向行驶时,其他问题也会开始出现。不过这毕竟是游戏,我们就不纠结游戏中不存在的细节了。但或许可以这样理解:当你进行【近迎风航行】时,风会从帆的后缘流失或溢出。而在【横风航行】时,船帆的作用几乎就像【大三角帆】(我们在比赛中有时会看到的那种巨大的气球状帆)。你只需想象在横风航行时尽可能多地捕捉空气,而在近迎风航行时,你是依靠船体(龙骨)的角度来推动船只前进,而非主要依靠船帆。 【风平浪静】 在《风之旅人》中,风永远不会停止吹拂,但它会改变方向。所以如果船只没有移动,你可能犯了以下两个错误之一:第一,船只可能正朝着逆风方向;第二,帆没有调整好。当你想驶离海滩时,一定要将帆完全调整好(收紧)。抢风航行 如果你的目的地正好位于你的正逆风方向,朝着目的地右侧约45度的方向航行,直到你左肩后方一条假想的90度直线与目的地对齐。然后推动舵让船转向,完成转向。这就叫做抢风航行。在此过程中,你的船会短暂地朝着逆风方向行驶。如果动作太慢,船会失去动力,在真实的船只上甚至会完全无法操控舵。但我们祖传的魔法船桨在这里帮了大忙。总之,尽量快速完成“抢风转向”。 有时由于障碍物,你可能需要多次抢风转向,但要记住每次抢风转向都会损失速度,所以尽量减少抢风转向的次数。在章节结束时的海洋场景中,两排柱子之间尝试逆风折返是相当简单且很好的练习,这样能让你习惯灵活地做出这个动作。 转帆:转帆和折返类似,但它是在顺风或侧顺风方向进行的,操作明显更简单。 岩石与暗礁:避免驶入岩石区域,也不要驶过暗礁,因为当海浪把你的船推向暗礁时,会对船只造成损坏。 岩石和珊瑚礁并非唯一的水上危险。当你开始遇到鲨鱼时,可能会考虑在船上安装尖刺。不过我发现完全避开它们更为谨慎。我对中键瞄准按钮有些不满,尤其是在被名为Crobsters的飞行寄居蟹攻击时。(他们跳上船时发出一种兴奋的呼喊声)你必须放下舵柄,瞄准他们并消灭他们。但在取消瞄准那个早已消失的【Crobster】之前,你无法再次航行。

外观漂亮,但触摸起来却很危险。战斗

战斗其实并不难,只要用鼠标中键激活目标锁定模式就行。不过要注意,动物死后得取消锁定,第一次玩的时候可能会有点懵——你会发现必须再按一次鼠标中键,才能锁定下一个敌人。 建议你带上“更强的武器”,用骨箭可以一箭秒杀一些小型野兽。在游戏里,弓箭是避免受伤的好选择,因为有些生物用近战武器很难对付。一旦进入近战,就得学会翻滚躲避和格挡,不然敌人造成的眩晕会让你陷入被动。

访问此类神社可恢复生命值。 当你能制作一组骨箭后,就需要猎杀一只血角兽来获取它的角。你需要用这个角制作一把铲子,以便挖掘黏土。这些黏土能让你制作炸弹和药水。 望远镜弓:你可以将弓当作望远镜使用,这是个巧妙的技巧,但注意不要完全拉弓,否则会消耗箭矢。品质更好的弓拥有更大的放大倍数。 第四章:我才刚开始这个章节,怪物就已经变得更难对付了。等我有更多技巧后会更新本指南,因为到目前为止游戏都还算轻松。如果你有任何技巧,欢迎分享。 鸣谢

用于“Heather T”所创字体“Painted”的dafont.com网站 paint.net工具 类似游戏:如果你喜欢这款游戏,或许会想在Empathy Games Group的精选列表中查看更多令人毛骨悚然的游戏