了解所有已列出、未列出及开发者聊天指令!免责声明

本指南包含剧透内容!如果你不想冒险看到剧透,建议不要阅读本指南,或仅浏览寻找特定内容。 语法错误:英语并非我的母语,因此可能会出现拼写错误。而且我可能无法很快发现这些错误……如果你发现错误,请在评论中或私下告知。 我是在生病时制作本指南的:本指南的大部分内容是我在疲惫、头痛和咳嗽的状态下完成的。 这可能影响了我对细节的关注和制作速度,但这并不意味着我没有尽力制作关于该主题的最佳指南。 欢迎任何反馈。关于使用我的作品:如果你正考虑将本指南中的内容用于你自己的作品,例如其他指南、维基页面、视频或可能的广告收益网站等,建议你阅读我专门为此类情况制作的指南。该指南说明了我允许和不允许的使用方式。虽然内容可能较多,但考虑到你正在创作需要投入精力的内容,快速阅读一下不会有什么损失。如何正确使用本指南:觉得本指南篇幅过长?难以找到特定内容?可以查看以下指南。这份指南将为你提供足够多的技巧,助你掌握“指南阅读技能”! 关于“全聊天指令”指南 本指南旨在尽可能详细地介绍游戏中每个聊天指令的作用,并记录其使用的所有可能结果。 指令(第一部分和第二部分) 这些是最常见的指令,大多数人可能已经知道,因为通过“:info”和“:more”指令可以轻松获取并得到简要说明。即便如此,我还是尽可能详细地对它们进行了描述,力求提供比游戏本身更丰富的解释,重点列出了它们使用时的所有可能结果。 未列出的指令 这些是游戏中未列出的指令,有些人可能并不了解。和之前那些更明显的指令一样,我会尽可能多地列出并解释它们。 【额外内容】开发者指令 这些指令,大多数人肯定不知道,因为它们不仅未向我们这些普通玩家公开,而且只能由开发者(BigCorporation)使用。所以要知道这些指令的存在,你得足够幸运,能和开发者一起进入游戏大厅并看到他使用这些指令。 而我恰好就遇到了这种情况! 这里我会根据自己的经验,尽可能多地描述我所了解的这些指令(不过和上面提到的其他指令相比,由于我无法亲自测试,所以对这些指令的了解要少得多)。考虑到这些指令只有开发者能使用,我觉得让其他人知道它们的存在也没什么坏处,毕竟他们根本用不了……如果你们想删掉这些内容,大公司(BigCorps)可以告诉我。 指令(第一部分)

:信息描述: "列出所有可用指令"

在聊天框输入指令时,会显示指令列表。但该列表并不完整,其余指令可通过指令【:more】查看(部分指令未列出)。 【:invite】 描述:邀请好友 仅在合作模式下生效(显然,单人模式无法邀请他人加入)。

在聊天框输入时,会打开Steam的【选择好友邀请】覆盖界面/屏幕(与在谷仓内使用电话启动器时相同)。 若在单人游戏中执行此命令,聊天框会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT IN A LOBBY】。
作弊说明:“切换允许作弊” 在合作模式下,仅主机可执行作弊。 在聊天框输入指令可启用/禁用作弊。仅输入“:cheats”可在开启与关闭状态间切换,若需明确操作,可输入“:cheats on”允许作弊,或输入“:cheats off”禁用作弊。 作弊开启后,可正常访问钱包菜单中的作弊板块并开关各项作弊功能,同时聊天框会显示消息:“CHEATS --> ALLOWED”
当关闭时,钱包菜单中的作弊功能部分将被锁定,任何人(包括你,主机)都无法打开,并且玩家已激活的任何作弊功能都将被禁用……不过“所有武器”作弊功能除外,该功能在你解锁所有武器后默认始终开启,即使此命令也无法将其禁用。聊天框中会显示消息:“CHEATS --> DISABLED”
如果你尝试执行该命令,但并非大厅主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
若未完成第30天,钱包菜单中的作弊功能仍无法开启。 :friendlyDescription: "开启/关闭友军伤害" 在合作模式下,仅主机可执行此操作。 在聊天框输入指令可启用/禁用友军伤害(玩家对战)。仅输入":friendly"可在开启和关闭之间切换,若需明确设置,可输入":friendly on"允许玩家互相攻击,或输入":friendly off"恢复正常状态。 开启友军伤害后,玩家可使用枪支和手榴弹互相造成伤害,但近战攻击对其他玩家无效。 此时聊天框会显示消息:"友军伤害-->已开启!!"
当关闭时,游戏正常进行,玩家的射击会直接穿过其他玩家。但手雷仍会造成伤害并炸断他人手臂(一如既往)。聊天框中会显示消息:【友军火力 --> 已关闭】
如果你尝试执行该命令,但你不是大厅的主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
:passwordDescription: "设置大厅密码" 仅在合作模式下生效 在合作模式中,仅房主可执行此操作。 在聊天框输入该指令可更改/设置(新的)大厅密码,或清除密码。 若在聊天框中直接输入":password",将清除所需密码,任何人都可正常进入大厅。此时聊天框会显示消息:"密码-->当前密码已清除。"
如果你输入“:password {此处填写密码}”,系统会将密码更改为你输入的内容。例如,如果你输入“:password password123”,那么进入大厅所需的(新)密码就会变为“password123”。同时,聊天框中会显示消息:“PASSWORD --> 当前密码为 password123”
如果你尝试执行该命令,但并非大厅主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
在单人模式中执行此命令时,聊天框会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT IN A LOBBY】。
:restartDescription: "重新开始关卡" 在合作模式下,仅房主可执行此操作。 在聊天框输入该指令,将立即重新开始当天。 若输入“:restart {此处填写天数}”,将重新开始并选择指定天数(请注意,天数范围为1至101)。例如,输入“:restart 30”,将重新开始并选择第30天。 如果尝试选择尚未达到的天数,例如最高记录为第10天却输入“:restart 101”,聊天框将显示错误信息:“FAILED --> MAXIMUM DAY EXCEEDED”
如果你尝试选择一个根本不存在的天数,聊天框中会出现错误消息:【FAILED --> CANNOT RESTART ON THAT DAY】
如果你尝试执行该命令,但并非大厅主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
指令(第二部分)

“列出更多指令”

在聊天框输入该指令时,会显示指令列表,作为“:info”指令的补充。 :skinDescription: “更换角色皮肤 :skin daisy” 如果你的手臂被炸断,该指令将无法生效。(这是因为手臂会重新出现,但不会持有任何枪支,实际上你也不会有手臂。这样做主要是为了避免此bug。) 在聊天框输入时,可更换你的皮肤(角色)。 如果你在单人模式或双人合作模式中仅输入“:skin”,或输入无效的皮肤名称,聊天框会显示错误信息: “用法 --> :skin daisy 或 (skelly,viking,johnny,lando,farmer,man1)”
但在4人合作模式、尸潮模式和颜料之地中,提示信息略有不同: “使用方法 --> :skin daisy 或 (skelly,viking,johnny,lando,farmer)”
这意味着使用此命令的正确方式是“:skin {皮肤名称}”。例如,如果你想变成约翰尼,输入“:skin johnny”,之后你就会变成约翰尼,并且聊天框中会显示消息:“角色 --> {皮肤名称}”
如果你尝试选择一个尚未解锁的皮肤,聊天框中会出现错误消息: 如果你尝试在没有手臂的情况下执行命令,聊天框中会出现错误消息:【FAILED --> YOU HAVE NO ARMS】
:名称描述: "切换头顶名称"

在聊天框输入指令后,玩家头顶会显示其昵称。 (注意:该指令仅对您个人生效。其他玩家若想看到昵称,也需执行此指令。) 该指令可在开启/关闭状态间切换,但无法指定具体状态。也就是说,输入“:names on”或“:names off”不会直接切换到对应状态,而是自动在开启和关闭之间切换。 开启状态下,您会看到其他玩家头顶显示昵称,同时聊天框会出现消息:“显示名称 --> 开启”。
当功能关闭时,玩家头顶不会显示名字(游戏其他部分正常运行),并且聊天框中会出现一条消息。
发光描述:“切换发光类型” 在聊天框输入时,可在“平面”和“边缘”两种发光(高亮)类型之间进行切换。

注意:此指令仅对你个人生效。其他玩家若想更改自己的发光类型,也需要执行该指令。 该指令用于在开启/关闭之间切换,但无法进行具体设置。也就是说,如果你输入“:glow flat”或“:glow edge”,发光类型不会切换为对应的模式,而是会在平面发光和边缘发光之间自动切换。 当发光类型设为“平面”时,所有可高亮显示的物体,无论是墙上的武器、地面上的拾取物,还是你按默认键“E”时的玩家和敌人,都会完全高亮显示(它们会发光,并呈现各自的高亮颜色)。此时聊天框会显示消息:【GLOW TYPE --> FLAT】
当开启【边缘高亮】模式时,所有可高亮显示的物体,无论是墙上的武器、地面上的拾取物,还是按下默认按键【E】时的玩家与敌人,都会显示出带有各自高亮颜色的发光轮廓。同时聊天框会显示消息:GLOW TYPE --> EDGE
【大头模式切换】 在合作模式下,只有主机可以使用此指令(有趣的是,非主机玩家输入指令时不会在聊天框显示错误信息,但指令不会生效,游戏也不会有任何变化)。 在聊天框输入该指令可以将玩家头部变大或恢复正常大小。仅输入【:bobble】可在开启和关闭状态之间切换,若需明确操作,可输入【:bobble on】将玩家头部变大,或输入【:bobble off】将头部恢复正常大小。 开启状态下,玩家头部会变得这么大:


聊天中出现一条消息:“摇头娃娃 --> 已开启”
当【摇头娃娃】功能关闭时,玩家头部保持正常状态(如上图第一张所示),聊天框中会显示消息:“BOBBLEHEAD --> OFF”
:kickDescription: "将玩家踢出游戏" 在合作模式下,仅房主可执行此操作。 在聊天框输入该指令可踢出指定玩家。 若仅输入":kick",聊天框会显示错误信息:"使用方法 --> :kick 1 2 3 从底部数"
在4人合作模式、油漆乐园以及尸潮模式中,若输入无效数字(例如“:kick 4”),会显示相同的提示信息。尽管尸潮模式有5个额外玩家槽位,理论上“:kick 4”或“:kick 5”是有效的,但输入“:kick 6”时,错误提示会与其他4人模式相同,均显示“使用方法 --> :kick 1 2 3 from bottom”。这意味着正确的命令使用方式是“:kick {玩家编号}”,其中玩家编号是从底部开始向上数的。

有趣的是,在单人模式和双人合作模式中,如果你输入无效数字,比如“:kick 2”,会出现不同的错误提示:“使用方法 --> :kick 1”
这是因为(显然)在双人模式中,只能有一名其他玩家与你(主机)一起游戏。(我知道为什么单人模式中没有关于你不在大厅的特殊提示)。 如果你尝试执行命令,但并非大厅主机,聊天框中会出现错误提示:【执行失败 --> 你不是主机】
【推送玩家出谷仓】 在合作模式下,仅房主可执行此指令(有趣的是,非房主输入时不会在聊天框显示错误信息,但指令不会生效,也不会产生任何变化)。 在聊天框输入该指令后,谷仓内所有玩家(不包括输入指令的房主)将被推至谷仓外。这在有人在谷仓内挂机、捣乱或行动过慢时,有助于开启新的一天。 同时聊天框会显示消息:“PUSH OUTSIDE --> ALL”
如果你尝试执行该命令,但你不是大厅主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
未公开指令

需要接收他人发送的特定物品才能执行。在聊天框输入指令后,会向大厅内所有其他玩家发送【雪帽】,并播放圣诞铃声(但只有输入指令的人能听到),同时聊天框会显示消息:“XMAS GIFT SENT --> ALL”。
此外,与大多数指令不同,你输入该指令后,它会显示在其他人的聊天框中。 如果你尝试执行该指令但没有相应道具,将会出现错误提示:【已锁定 --> 你没有该道具】
:gore需要解锁【第二颗星/秘密#2】才能使用。 在聊天框输入该指令可激活/停用【第二颗星/秘密#2】及其效果。 (注意:此指令仅对您个人生效。其他玩家若想体验血腥效果的变化,也需执行该指令。) 实际上,该指令只能在开启/关闭之间切换。也就是说,如果您尝试输入具体指令,比如“:gore on”或“:gore off”,并不能切换到对应状态。 它只会自动在开启/关闭之间切换。 当切换为开启状态时,聊天框会显示消息:“EXTRA GORE --> YES YES”
当设置为关闭时,聊天框会显示消息:【血腥效果已关闭 --> 我好怕怕】
如果你尝试执行该命令,但未解锁【第二颗星】/【秘密#2】,将会出现错误消息:【秘密-->功能未发现】
如果你想了解如何解锁【第二颗星/秘密#2】以及它的作用,可以在我的另一篇指南的小部件中找到所有相关信息。 在合作模式中,【:pistolsOn】命令只能由主机执行。在聊天框输入该命令后,会强制所有玩家只能使用初始手枪。仅输入【:pistols】可以切换该功能的开启与关闭,若想更明确操作,可输入【:pistols on】或【:pistols off】。当该功能开启时,玩家将只能使用初始手枪作为武器。如果玩家尝试切换到主武器(或在命令执行时已选中主武器),游戏会迅速切换回副武器。如果玩家尝试从墙上拾取另一把副武器(或在指令执行时已装备副武器),游戏会迅速为玩家重新装备初始手枪。玩家仍可正常使用近战攻击和拾取物。聊天框中会显示消息:【仅允许使用手枪】
当功能处于关闭状态时,玩家可以选择并装备任意枪械。聊天频道会显示消息:【武器-->免费】
如果你尝试执行该命令,但并非大厅主机,聊天框中会显示错误信息:【FAILED --> YOU ARE NOT THE HOST】
(额外)开发者指令

考虑到这些指令只能由开发者使用,我觉得让其他人知道它们的存在也没什么坏处,毕竟他们根本用不了……如果你们想删除这些内容,大公司,请告诉我。
为大厅内所有玩家提供弹药和所有拾取物。执行时,会弹出以下消息:【开发者已补充物资】
有趣的是,如果再次执行该命令,拾取物的数量实际上会超过各自的限制。也就是说,可能会出现同时拥有超过10个手榴弹、10瓶牛奶、5个肌肉强化剂和2片药丸的情况。 不过,这只在当前大厅游玩时有效:离开并加入另一个大厅后,数量会重置回限制值。但【反弹药丸】是个例外,出于某种原因,它会重置为5个,而非常规的2个限制。因此,有可能出现一个超级稀有的存档,里面有5个反弹药丸。 遗憾的是,我没有记录每次执行命令时提供的弹药和拾取物的具体数量。 【换肤命令】会强制其他玩家更改皮肤。执行时会显示一个常规的消息弹窗。

它的用法与常规的【:skin】命令类似,需要告知皮肤名称,我还推测可以使用数字来指定要更换皮肤的特定玩家,类似于【:kick】命令。 这对开发者很有用,例如可以让所有人都穿上相同的皮肤,然后摆姿势截图。 【:revive】可以“复活”倒地的玩家。执行时会显示常规的消息弹窗。

我认为它也可以配合特定玩家编号使用,仅复活该玩家,类似于【:kick】指令。 我之所以这么认为,是因为我只在与开发者进行的2人游戏中见过它被执行(并且我被复活了),在那种情况下不需要编号,因为我是唯一的其他玩家。 【:kill】实际上我没见过有人使用,但我知道它存在:因为普通玩家执行“开发者指令”时不会发出声音,而在聊天中发送的普通消息和指令会发出“咚”的音效。 而这个指令不会发出声音。(我是在测试是否有快速自杀指令时偶然发现的) 由于我没见过它的使用情况,我对它的用法有两个推测: 1)【:kill】用于自杀。在聊天框输入指令时,该指令会立即杀死(或至少击倒)开发者(即执行指令的人)。 2)“:kill”指令用于杀死/击倒其他玩家。在这种情况下,该指令实际上可用于击倒/杀死其他玩家,其使用方式可能与“:kick”指令类似,即需要输入1到3的玩家编号来指定要杀死的玩家。

在我看来,这个说法更有可能是真的。对于开发者来说,能够杀死那些可能制造麻烦的人会非常有用,而且相比自杀指令通常更可能对所有人开放,这种指令只对开发者开放才更合理。 开发者独有的其他功能:飞行/穿墙


我不确定这是否是一个指令(因为我从未在聊天中见过它出现),但开发者也能够“飞行”(更像是在空中行走),并且可以穿墙穿过地面。这确实很酷且实用,不是吗? 秒杀野猪 有时地图上的野猪会开始一个接一个地死亡,直到全部死亡。这并非一次性瞬间完成,但对于开发者来说,无论是测试内容、帮助玩家,还是仅仅为了节省时间,这无疑是快速结束一天的便捷方式。 这或许就是“:kill”指令? 一击秒杀农夫 当3颗秘密/金色星星首次推出时,要解锁其中一颗,就需要朝农夫的头部射击很多次。由于最近更新发布,活跃玩家数量众多,开发者也在参与游戏并加入大厅帮助大家。为了节省时间,他设定自己只需一枪击中农夫头部就能完成击杀。我的意思是……我不确定是亲眼所见、通过视频还是只是读到相关内容,但我认为有报告称开发者能够(或者至少曾经能够)用他那把可靠的手枪“爆头”农夫。 更新部分 日期格式:(日/月/年) 02/07/2024: 创建指南。 “指令(第1和第2部分)”以及“未列出指令”部分的文字和图片是从“万物之书”(我多年前着手制作但后来放弃的大型指南)中回收/废弃的内容。 创建“转载/使用我的作品”部分。2024年3月7日: 创建【免责声明】部分。 将【转载/使用我的作品】部分移至【免责声明】部分。 2024年4月7日: 创建【关于“所有聊天命令”指南】部分。 2024年5月9日: 创建【(额外)开发者命令】部分。 用3分钟撰写了简单说明。 用5分钟制作了图标。 进行了多处格式调整。 天啊,现在是凌晨4点21分。 指南发布。 更新了指南图标,使其更贴合游戏主题。





换一换 














