
关于被热议“无法解锁?是不是bug?”的成就【No more Bloodirony】的分析指南。 首先 本指南是关于成就【No more Bloodirony】的分析指南。 这仅仅是分析,只记录了我自己是如何解锁该成就的。 并非一定能解锁成就,请知悉。 真的能解锁吗? 成就名为【No more Bloodirony】 解锁条件是击败稀有 boss 角色——三位开发者。 在 Steam 社区的帖子和指南中,有玩家表示“现在已经无法解锁了”“是不是 bug?”“已经联系开发者了”“我已经玩了 20 小时了!”这是一个被大家议论纷纷的成就,但我确实成功解锁了。游戏的发售日期是2016年1月,我解锁该成就的日期是2019年11月。由此可见,即使过了几年也能解锁,所以应该不是bug。全球的解锁率也没那么低,我一直坚信能解锁,所以坚持玩了下去。虽然和Steam显示的游戏时长有出入,但大概花了60小时左右。以下是截图证据。



实际操作与分析 接下来我会说明实际进行的操作,以及我个人认为哪种方式效果最好。 ■总之要坚持尝试。不过这招可能行不通。 玩了大约2小时, boss 也只是不断循环。不管试多少次结果都一样。 有一次我花了两天时间,一直玩到困了就暂停,第二天继续玩……用这种方法连续玩了5小时没失败,还是没成功。 另外,开发者评论说“打倒10到15只左右的 boss 时,有时就会出现。” 所以……后半段我尝试通过在一次游戏中进行3周(不包括最终BOSS的5个BOSS×3次)的反复重置来加快进度,但结果并不理想。 这时我猜想,遭遇的关卡表可能是分开的? 【每日模式相关信息】每日模式中BOSS的出现顺序是固定的。 杂兵掉落的物品以及哪个杂兵掉落什么物品也都是固定的。 这一点只要一天内多次游玩就能很快验证,所以应该不会错。 我认为这可能是为了消除每日排行榜的优劣差距。 虽然因为是每日模式所以每天都有游玩,但目标物品始终没有出现。我只连续玩了3小时左右,但那个BOSS并没有出现。 BOSS似乎是在一定时间内循环出现的。 如果出现列表是固定的,那就可以通过反复重置的常规玩法,在游戏开始后立即停止并返回标题界面,然后不断重试。 这样BOSS的轮换速度也会加快,可以快速持续尝试直到其出现。 我在空闲时间持续尝试了大约两周,但它还是没有出现。 或许设计上就是不让它在第一个BOSS阶段出现。 这就是最后的信息了。根据以往帖子的信息和过去的截图来看,第二个Boss似乎很容易出现。 确实,截图里几乎都是在第二次出现Boss,或者说基本都是这种情况。 我就赌这个规律了。 正常开始游戏,击败第一个Boss。 如果下一个Boss的登场动画不是目标Boss,就反复重置。 就是这样操作。 这样的话,流程能快不少,而且出现概率表可能也会有所变化。 结果……用这个方法成功了! 其实你们看我的截图就能知道,目标Boss是在第二个出现的。总结 通常游玩时开始游戏,在击败第2个 bosses 后反复重置,这或许是最佳方法。 确实,如果运气好的话,很多人可能自然而然就能解锁。 全球成就的获取率高,这一点也能理解。 最后再说一遍…… 我是通过这个方法解锁的,但这并非绝对,仅供参考。 开发者说过“打倒约10 - 15个 bosses 时,有时就会出现。” 也就是说,这取决于运气。 现在开始以全成就为目标的玩家,请加油。
2026-03-27 04:00:20 发布在
Shooting Stars!
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