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《RaceRoom Racing Experience》3月24日更新内容

2026-03-24 10:19:16

AI智能总结导读

《RaceRoom Racing Experience》于2026年3月24日完成更新,客户端版本0.9.7.58,下载大小6.1GB。本次更新优化了方向盘转向与转向比设置,统一了多菜单UI风格,新增多区域排位赛服务器,还针对HUD、物理AI、多款车辆及赛道进行了大量修复与优化,后续将优化主菜单。

编辑:2026年3月25日 已将Moza添加到官方支持旋转角度自动设置的方向盘基座列表中。 更新详情: 下载大小:6.1 GB 客户端版本:0.9.7.58 客户端BuildID:22474681 专用服务器版本:106.0《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 转向与方向盘旋转 - 改进了所有方向盘类型的转向旋转处理 - Fanatec、Logitech、Moza和Thrustmaster方向盘:将转向旋转设置为自动 - 其他方向盘:将转向旋转设置为手动,并将方向盘基座的最大旋转与驱动程序设置匹配 - 转向范围和力反馈软锁现在会根据每辆车自动调整 - 确保正确的转向比,且不会超过方向盘的最大旋转 2. 转向比 - 现在可在车辆设置中调整转向比 - 旋转和转向锁会根据您的设置自动更新 3. 用户界面 - 更新了选项、车库、车辆设置和回放菜单,以匹配多人游戏菜单风格《RaceRoom Racing Experience》更新内容 本次更新致力于统一用户界面风格,下一步计划优化主菜单。 HUD相关优化: 1. 改进虚拟后视镜边框 2. 优化对手车辆上方的车手标签显示 3. 提升输入计量器视觉效果 4. 增强旗帜和警告提示的视觉呈现 排位赛多人模式: 新增欧洲、北美和新加坡区域服务器;比赛分组将在距离大多数车手最近的区域进行。 共享内存API: 1. GitHub仓库已更新至v3.5版本 2. 新增玩家放电率和刹车再生设置 3. 增加混凝土地形类型 4. 添加方向盘最大旋转角度数值 5. 新增用于指示玩家是否在车库中的标记 6. 为提高清晰度更新了SessionPhase描述 7. 扩展了Push-to-Pass状态,以支持多阶段系统,例如LRT NXT1《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 推进超车状态:-1 = 无,1 = 可用,2 = 正在充能,3 = 已充能并准备就绪 2. 常规修复与改进 移除首次启动时的安装程序+最终用户许可协议步骤《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 用户许可协议现通过Steam客户端处理 2. 更新空挡换挡逻辑(当空挡已绑定):必须按住刹车并松开油门才能从空挡换出;可使用空挡输入或同时按下升挡和降挡来挂入空挡 3. 改进ABS行为和信号以提高一致性 4. 禁用赛道深度预渲染以提升整体性能 5. 修复受损车辆上的反射异常问题 6. 更新网页浏览器框架(CEF) 7. 新增将高级音频设置重置为默认值的选项 8. 修复菜单中的本地化问题 9. 新增对混凝土路面拥有其特定属性和声音的支持 10. 修复锦标赛模式中损坏设置在不同场次间无法正确应用的问题 11. 修复多轮次格式中连续排位赛的相关问题 12. 改进车辆碰撞效果《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 修复了赛车在完成比赛、被取消资格或退赛后的幽灵化问题。 2. 玩家在完成比赛后长时间逆向行驶时,将被自动送回成绩界面。 3. 移除了电动赛车的S模式;在适用情况下,标准驾驶模式中现已可使用能量回收功能。 4. 改进了电动车辆的能量回收模拟效果。 5. 修复了电动赛车的电池使用计算和燃油估算问题。 6. 修复了低电量警告未能正确触发的问题。 7. 修复了AI在进站时无法正确充电的问题。 8. 修复了电动车辆自动变速箱的运行问题(空挡和倒挡的挂入)。 9. 修复了多人游戏中多场次比赛时成绩文件无法正确生成的问题。 10. 防止了多场次赛事中排位赛成绩文件被覆盖的问题。 11. 修复了多个可能导致游戏崩溃的场景。《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 修复了用户反馈的【Vålerbanen】赛道时间问题导致的光照异常 2. 专用服务器现已支持64位 3. 物理与AI - 更新损伤模型:降低车轮损伤敏感度,增强悬挂抗性,并调整车轮脱落行为 - 奥迪TT杯:更新换挡LED时机 - 奥迪TT RS VLN:更新发动机效率、悬挂设置及换挡提示灯 - 宝马M2 CS Racing:优化扭矩曲线和AI行为 - 宝马M4 GT3及GT3 Evo:修正齿轮比,更新转速限制、换挡提示灯,并根据新发动机行为调整音效 - 科迈罗GT3:改进发动机、悬挂、换挡提示灯及基础设置 - 西雅特Cupra E-Racer:优化能量回收、刹车、电池使用、悬挂、设置及AI行为 - DTM 1995:更新冷却设置和AI行为 - DTM 2020:降低涡轮增压值《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. DTM 92:改进轮胎、悬挂、设置、动力平衡、燃油消耗、视角及AI行为,更新基础调校 2. DTM 95 梅赛德斯:更新基础调校 3. FR-90:改进发动机冷却和散热器表现,更新换挡LED时机 4. FR-US:更新发动机效率和低速扭矩 5. GTR1:更新燃油消耗、悬挂、换挡指示灯、视角及调校精度 6. GTR2:更新发动机映射、燃油消耗、冷却设置及调校范围 7. GT2:AI优化 8. GT3:AI行为优化 9. GT4:路特斯Evora GT4:动力提升2%,更新换挡LED时机 10. Group 2:改进刹车表现,更新调校和悬挂,平衡级别性能,调整AI速度 11. Group 5:更新发动机效率、燃油消耗、调校及整体平衡 12. Group 5 宝马320:更新减震器《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 【C组赛车】基础设置:轮胎和设置的小幅调整 2. 【超级跑车】:降低牵引力控制系统的影响并更新设置 3. 【马自达DPi】:更新轮胎磨损、燃油消耗、发动机效率和默认发动机映射,更新换挡LED时机 4. 【马自达MX-5】:更新传动比、轮胎性能和胎压 5. 【迈凯伦720S GT3 Evo】:调整重量分配、空气动力学平衡和设置 6. 【梅赛德斯AMG GT4】:修正齿轮比、换挡指示灯和差速器设置 7. 【日产300ZX GTO】:调整动力、设置、发动机映射和AI平衡 8. 【帕加尼Zonda R】:更新换挡LED时机 9. 【保时捷944 Cup】:更新减震器、设置和轮胎性能 10. 【RaceRoom卡车】:改进物理效果、燃油消耗、转向辅助、轮胎、设置和AI行为 11. 【超级房车性能平衡】:宝马增加2%动力并调整后减震器;雷诺增加基础下压力《RaceRoom Racing Experience》更新内容 1. 塔图斯F4:改进低速扭矩,提升AI起步表现 2. 多车型与级别的AI优化:提升速度稳定性和行驶行为 3. 赛道AI更新:改进多条赛道的赛车线、维修区路径、航点速度、超车行为及速度稳定性 4. 改进多个级别的AI最高速度稳定性,使其更匹配玩家表现 5. 艺术剪影级:修复美洲狮赛车的碰撞问题 6. 奥迪TT杯:降低Push-to-Pass指示灯亮度 7. 宝马M4 GT4:修复阴影异常 8. 宝马M4 GT3:修复阴影异常 9. 5组:移除不正确的梅赛德斯品牌头盔 10. 梅赛德斯CLK DTM(2003):修复引擎盖号码和金属贴花 11. 保时捷718 GT4:修复前分流器的阴影异常

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