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【指南(确定吗?)】什么是雇佣兵以及如何使用他?

2026-03-31 02:35:45
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AI智能总结导读

这是一篇游戏雇佣兵角色玩法指南,含模组搭配、技能玩法、各品质道具推荐。介绍指挥圣物、牺牲圣物等模组,详解激光剑、旋风等技能用法,还按白、绿、红等品质给出实用道具选择,助玩家打造雇佣兵战斗构筑。

雇佣兵的配装及游戏小技巧 前言 本指南主要针对使用模组的游戏玩法,但即使不使用模组,也能大致了解该角色的玩法。 神器 我个人喜欢使用3个模组,对我来说这种组合能让游戏变得最有趣且高效,不过即便如此,在雨季赛季中也可能因为一步失误而功亏一篑。 1.1. 【指挥圣物】——排除随机性,收集我们需要的物品(对有些人来说可能觉得无聊,对有些人则是休闲玩法,每个人都能以自己的方式享受游戏乐趣,其他游戏中也有足够的挑战性内容) 2.3. 【牺牲圣物】——怪物数量翻倍,意味着我们能从它们身上获得双倍的物品掉落不再有宝箱,装备完全随机掉落(根据经验,有时在第一个关卡就能凑出不错的build,有时如果不在关卡停留并彻底清理所有敌人,到第三个关卡时背包可能还是半空的)

Build与游戏风格 所有按键和组合键其实都不错,但我会讲讲我更习惯的玩法(不过所有都试过了)。保留所有默认设置,但选择第二个辅助技能。 标记机制——我们通过各种方式标记敌人,对标记目标造成伤害时,小机器人(原词:крипочек)会获得350%的基础伤害加成,并且技能冷却时间减少1秒。我想很明显,可以对身上带有标记的一群敌人这么做。激光剑是我们的主要攻击手段,其第三段攻击拥有更大的攻击范围,并会给敌人施加暴露标记。这第三段攻击还有一个有趣的机制——如果能把握好时机,在挥砍时朝着敌人堆按下冲刺键,那么所有敌人都会被施加标记。一个不错的额外优势是可以在移动中直接发动攻击,后续指南中会结合特定物品提及这一点(如果没提到,相信你们自己也能想到啦)。 旋风——这是我们的第二个攻击技能,配合第一个攻击技能使用时,对单个小型目标能造成出色的伤害。它有两种不同的变体。第一种是当我们在地面上时,角色会向前突进并挥动两次剑进行范围攻击。如果前方有小土坡,就会将敌人挑飞到空中。若我没记错的话,攻击速度和挑飞高度取决于攻击速度。第二种是当我们在空中时,会进行类似的挥剑攻击,但会让我们“停留在”当前高度,这可以很好地组合使用,以便在空中为自己争取额外时间。在早期阶段面对小怪时,将主要攻击的第三个自动攻击(AA)升级后,就可以大胆按下M2键并重置它,如此循环操作。 集中攻击是向前冲刺,造成700%基础伤害,还会施加易伤效果,与前面提到的第三次普通攻击配合效果很好。此外,它也是一个出色的机动性技能,比如当怪物释放“黑洞”技能时,需要快速逃离,这时候就能派上用场。 粉碎是我们的“终极技能”,冷却时间短,具有突进效果,并且能造成大量伤害。在后期生存时非常有帮助,用它可以躲避一些快速攻击,此外,由于闪避还能增加在地图中的移动性,同样有助于避免与敌人发生不必要的接触。其他版本我没有涉及,因为我几乎不玩那些版本,并且认为这个构筑是最通用和最优化的,不过使用替代的特殊技能可以造成更高伤害,尤其是如果从莉扎特的格子获取几个充能的话。

道具 道具将按类别划分,我会列出我个人认为最实用的道具顺序,但正如之前所说,这些都可以根据无mod的游戏情况进行调整。我虽然不算是个专业的雇佣兵玩家,但最近我真的非常喜欢这个角色,所以决定做一个类似“指南”的东西。欢迎大家提供各种提示、建议和改进本页面的意见。我个人喜欢玩极限进攻型的构筑,不太会堆太多防御,但这还是看个人喜好。 白色装备: 士兵注射器 - 至少要堆到2.5-3的攻击速度。 透镜制造者的镜片 - 同样是堆暴击率,根据后续选择来决定具体数量,我们的目标是堆到100%。 三棱匕首 - 同理,按需选择即可,要知道我们需要把伤害打在敌人身上!穿甲弹——对付 bosses 再多伤害也不嫌多!不过,好像也不是这么回事…… 莫科——借助莫科来提升我们的移动速度和攻击速度。 燃油——当小怪物燃烧起来的时候总是很有趣,如果再加上油罐,那就更带劲了。 聚焦水晶——我们在远处战斗,所以为什么不带上一件非常符合角色定位的装备呢。 这些物品对我来说绝对是顶级 tier,但在白色品质装备里,不应该只局限于它们。还有一些更具情境性的【增益道具】可作为补充: 【艰难时刻】—— 实际上,如果收集到足够数量,它也算是顶级道具之一,但我基本不用。不过在某些关卡中它能帮上大忙,关键是不要拿【腐化】版本。 【疯蘑菇】—— 我们可以在移动中攻击,而且可以拿多个,大概3-4个,之后尽量找到【腐化蘑菇】,然后就能随心所欲地收集了。能量饮料——嗯,就是为了更爽快地战斗,来上几瓶。 优雅怀表加力量 elixir——只能这样了,没人想因为一个愚蠢的爆发而失去怀表的叠加层数。 一般来说,如果是持久战而且不知道该选什么的话,可以补充美洲野牛排、异形opal和慢性生长(我受不了它的滴答声)。

绿色物品:吸血种子 - 一次终极技能可获得8-10个,能回满生命值,非常好用 尤克里里 - 很棒的物品,在制作治疗用的【精华】前,一定要拿几个来增加范围伤害 死神镰刀 - 可以和眼镜搭配,同样是出色的续航装备,单次提供5%暴击率,但叠加后能提升暴击时的治疗量,在中后期能达到100%暴击概率,效果显著注射 - 我纯粹为了好玩把角色堆到了4000点生命值,再加上上述物品提供的治疗效果,简直是不死之身。这个物品比较看个人喜好,取决于你想获得多少生命值。 AtG导弹Mk.1 - 导弹类物品,总体来说是个不错的槽位选择,挺有趣的,尤其是在被腐蚀之后。没什么特别好说的,虽然不是必备装备,但效果非常不错。恶毒尖刺 - 我玩这个道具的次数很少,但根据道具描述,击杀敌人后能把所有负面效果转移给旁边的倒霉蛋,应该会很有趣。 燃烧油罐 - 考虑到我们之前已经收集了满背包的汽油,这个道具肯定少不了。 燃料电池 - 同样,要么在拿到虚空版本后再拿这个,要么提前为虚空版本做准备。

红色装备: 【闪耀机甲】——主打攻击与爆炸,非常简单直接。考虑到在后期其攻击速度至少能达到2.5 - 3,表现相当不错。 【异星之脑】——我无法想象没有这个物品的跑图。这通常是我会优先选择的第一个红色物品。有一次跑图中我收集了4个,在战斗时我简直能一直处于终极技能状态。考虑到它能被动地减少技能的冷却时间,用起来非常舒服。辐射相机 - 辅助技能的第二个充能,既然我们使用的正是第三个技能的第二版本,为什么不额外获取一个充能呢。 迪奥的最佳伙伴 - 我不常使用这个物品,但如果想的话可以拿。接下来我会解释为什么我不用它。冰霜圣物 - 幻象类物品,击杀敌人后生成冰暴,冰暴会在一段时间内根据击杀数量叠加并扩大范围,同时会减速周围所有单位。肉就是用来被击杀的。 激光瞄准镜 - 听着,装备后我们拥有100%暴击率,也就是说每次攻击都会造成2倍伤害(而且这只是装备一个瞄准镜的效果,装备两个会造成3倍伤害,以此类推)。

黄色物品: 污染的瓮 - 同样能让你变成不死恶魔,靠近敌人时会吸取其生命值,但要注意,如果在游戏早期拿到它后靠近爆炸环境,可能会出现操作失误。 切除的脾脏 - 提供暴击几率,但理论上我们已经不需要了,只需堆叠基于240%基础值的流血效果即可。熔融穿刺者——考虑到其极快的攻击速度,似乎也具有可玩性,能持续生成火球,对周围的敌人造成爆炸伤害。

蓝:这些道具我们就跳过了,留给粉丝吧。

橙色物品(主动技能):生命之种——我经常组队游玩,这是和朋友一起玩时的核心关键物品,尤其是当他们出现前面提到的操作问题时,而且如果自己也有点小失误,可以装作没事一样回到游戏中(如果装备损坏需要紧急寻找替代品)。这就是我不使用红色鼠标的原因(哭脸表情)。 奇异果实——生命值就是生命值,在意外情况下是很好的备用保障。奥普斯·戈拉格 - 能在 Boss 战中为自己和队友提供增益,如果之前你们不能在瞬间消灭 Boss,现在问题解决了。 牛奶玩偶 - 嘻嘻,我只用过一次,是为了轻松解锁雇佣兵在空中停留 30 秒的成就,原则上为了这个目的你也可以拿,完成成就后就换成有用的东西吧。

虚空系敌人(也被称为腐化敌人、紫色敌人):泪菇——在我看来是雇佣兵的1级装备(顺便说一下,在虚空幸存者身上效果也很好,尤其是和医疗无人机、X光扫描仪搭配使用时),考虑到我们已经有一些蘑菇类装备(就算没有也没关系),这是个很不错的选择。根据自己的喜好来挑选物品,这样就能尽情奔跑和治疗,同时还能打击那些小怪(总的来说,其他的虚空物品我基本不拿)。 等离子虾——外观不错,如果我要拿虚空物品的话,在蘑菇之后我更愿意选择它。 舔食者之笼——如果需要更多特殊技能充能次数,这个就很好用。【针状弹】作为配装补充效果非常好,尤其是在组队时,如果有人装备了【血瓶】,再加上之前提到的那件物品,我们就能轻松叠加【致盲】效果了。

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