
《永恒冒险》更新内容 1. 加强打击作弊与异常游戏行为 我们计划从即日起加强对作弊及异常游戏行为的打击力度。 “我不小心启动了作弊工具!”这种情况发生的可能性极低,因此正常游戏的玩家无需担心。 但除作弊工具外,我们也在持续审查数据,以对可能无法自动检测到的异常游戏行为采取措施。尽管目前尚未采取任何行动,但我们的数据已标记出一些问题。 我们将不仅针对黑客工具,还会对异常游戏行为实施处罚。 我们会谨慎调整政策,确保不会有人受到不公平的处罚。 我们认为这是维护公平游戏环境的必要措施。 ◼︎ 关于通过时装转换和融合导致属性变更的问题 随着时装融合卷轴可通过GP获取,我们发现了一个可通过时装转换和融合来变更属性的问题。 感谢玩家们的及时报告,使我们能够迅速解决该问题。谢谢! 此功能将在4月8日后恢复至其原本的设计状态。此外,从现在开始,【真·铁龙装备】和【虚空突袭装备】分解时将拥有固定属性。 由于【协调者变身】和【融合】是游戏玩法的重要元素,我们今后将更加仔细地对其进行监控。 对于可能造成的任何不便,我们深表歉意,并感谢您的理解。 【卡片融合优化】 我们目前正在开发使卡片收集能够作为核心养成系统正常运作的最后一项功能:【卡片自动融合】功能! 现有的复杂评分系统将被完全移除,并简化为从E到S的七个清晰等级。 有了自动融合功能,您只需设置所需的评分和卡片数量即可完成操作!你还可以在同一界面直接查看可获取的卡片及其概率。当然,手动融合功能仍会保留,你可以选择自己喜欢的方式。另外,30张卡片的锁定上限一定给你带来了不便吧?之前是出于数据稳定性考虑才设置了该限制,不过这次我们对系统进行了重构。从4月8日开始,你将可以无限制地使用锁定功能! 项链和脚链强化优化 很久以前,当我反复强化+9项链时,我就在想:“这个系统到底是为谁设计的呢?:( ”从4月19日的更新开始,现有的项链和脚链强化系统将被移除。《GrandChase》更新内容 1. 项链和脚链的属性将调整为相当于+9强化等级的水平。同时,你可以将它们转化为【Coordi】,以便分别使用你想要的属性和效果。我们还在考虑添加一项可选择效果等级的功能,但开发过程中部分细节可能会发生变化。更多更新信息将在后续公布! 2. 【恶魔核心优化】为改善玩家达到85级后装备 farming 和养成进度缓慢的问题,首先,英雄地下城的恶魔核心将统一为单一类型。你无需再反复挑战多个英雄地下城来制作真·铁龙装备。 3. 【装备分解优化】4月8日将全面调整装备分解的奖励。虚空突袭装备分解时将返还部分制作材料。 新增预览功能,可在分解前查看分解结果。 现在分解物品后后悔的可能性将大大降低。 ◼︎ 克里克特里亚地下城每日奖励限制移除 4月29日,克里克特里亚地下城的每日奖励限制将被移除。 我们收到了许多反馈,称限时内容可能会让人感觉像是任务,此次变更旨在减轻这种疲劳感。 更新后,克里克特里亚入场券将转换为【扫荡券】。 无需入场券即可挑战克里克特里亚,因此除非有特定目的,否则建议保留扫荡券而不是使用它们。不过请注意,使用扫荡券时,你将不会获得除材料以外的其他物品。 ◼︎ 耳环与穿刺套装效果优化 你努力刷取更高阶的克里克特里亚耳环和穿刺,却因为部件不匹配而无法获得套装效果……是不是很令人沮丧? 今后,即使未集齐完整套装,你也能获得低阶套装效果。 例如,装备一件史诗耳环和一件传说穿刺,你将获得史诗级套装效果。 此改动旨在让你的养成过程能立即感受到回报。 ◼︎ 关于T5符文选择箱奖励 在匆忙调整活动奖励时,我们出现了失误。我们将T5符文选择箱作为活动奖励的原因是,我们正在研究减轻属性符文刷取负担的方法。原本该道具计划通过其他途径以有限方式获取,但为了收集玩家反馈,我们决定通过此次活动提前推出。 回顾来看,它本应作为中级奖励而非最终奖励。 我们完全理解,当看到自己努力刷取的东西变得过于容易获取时所产生的失落感。 我们减轻属性符文刷取负担的方向不会改变。 但今后,我们会去除最终奖励的随机性,并在确定获取方式和频率时,仔细考虑大家付出的努力。此次还有一件让我们由衷感激的事。我们定会不辜负这份信任。非常抱歉,也感谢大家。 ◼︎ 礼包码 礼包码:VoidFinale 使用期限:截至2026年4月8日维护前 礼包码内容:【活动】破封卷轴 x10 ◼︎ 4月1日愚人节活动预告 4月1日愚人节活动已准备就绪!该活动将通过单独维护实装。往年的愚人节活动通常只是短暂一笑便结束,但今年的活动有所升级。这是因为新策划“Tekuring”已加入团队。起初,我们以为他们只是热情的新人……但看到愚人节的方案后……他们是疯狂的策划……希望大家喜欢回归的愚人节活动!





换一换 

























