这个东西是我几年前做的,一直放在草稿里。说不定我会找时间把它完成,但现在先上传出来。 角色 注:初始攻击伤害和速度会因所选武器不同而有很大差异 矮人: 初始属性 生命值 600 技能强度 85 攻击伤害 115 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 90 额外属性 生命值+20% 技能强度-15% 攻击伤害+15% 移动速度+0% 冷却时间+0% 攻击速度-10% 技能:矮人大地猛击 猛击地面,对角色周围圆形范围内的敌人造成眩晕 冷却时间:6秒 半径:250/275/300 眩晕持续时间:1.8/2.7/3秒6秒 精灵: 初始属性 生命值 425 技能强度 115 攻击伤害 100 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 100 额外属性 生命值 -15% 技能强度 +15% 攻击伤害 +0% 移动速度 +0% 冷却时间 +0% 攻击速度 +0% 技能:精灵缠绕藤蔓 在光标位置生成一小圈藤蔓,使敌人眩晕并放大伤害 冷却时间:6秒 半径:83/98/113 眩晕持续时间:2.4/3.6/4.8秒伤害增幅:25%/50%/75% 人类: 初始属性 生命值 500 技能强度 100 攻击力 100 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 100 额外属性 人类没有额外初始属性 技能:人类侍从的荣耀 召唤一名侍从为你攻击敌人 冷却时间:6秒 生命值:1/2/2 攻击力:46/91/137 牛头人: 初始属性 生命值 550 技能强度 80 攻击力 125 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 100 额外属性 生命值 +10% 技能强度 -20% 攻击力 +25% 移动速度 +0% 冷却时间 +0% 攻击速度 +0% 技能:牛头人冲锋 向目标冲锋,冲击时造成伤害并眩晕 冷却时间:6秒 眩晕持续时间:0.9/1.35/1.8秒伤害:150/262/374 精灵: 初始属性: 生命值:350 技能强度:85 攻击伤害:60 移动速度:110 冷却时间:133 攻击速度:135 额外属性: 生命值:-30% 技能强度:-15% 攻击伤害:-40% 移动速度:+10% 冷却时间:+33% 攻击速度:+35% 技能:精灵传送 传送到光标位置 冷却时间:6/5/4秒 伤害:0/166/332 巨人: 初始属性: 生命值:675 技能强度:90 攻击伤害:130 移动速度:105 冷却时间:90 攻击速度:90 额外属性: 生命值:+35% 技能强度:-10% 攻击伤害:+30% 移动速度:+5% 冷却时间:-10% 攻击速度:-10% 技能:巨人掷石 冷却时间:6.7秒 眩晕持续时间:0.9/1.35/1.8秒 伤害:140/246/351 半身人: 初始属性 生命值 500 技能强度 100 攻击伤害 80 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 120 额外属性 生命值 +0% 技能强度 +0% 攻击伤害 -20% 移动速度 +0% 冷却时间 +0% 攻击速度 +20% 技能:半身人偷袭 进入隐身状态,下次攻击造成额外伤害 冷却时间:4秒 隐身持续时间:1.25/1.5/1.75秒 额外伤害百分比:80%/140%/200% 额外伤害持续时间:1秒 巫妖: 初始属性 生命值 425 技能强度 115 攻击伤害 100 移动速度 100 冷却时间 100 攻击速度 100 额外属性 生命值 -15% 技能强度 +15% 攻击伤害 +0% 移动速度 +0% 冷却时间 +0% 攻击速度 +0% 技能:巫妖·重燃专注 重置上一个激活技能的冷却时间并提升其效果强度 冷却时间:6秒 额外效果强度 0%/75%/150% 技能 火焰波浪:发射一道弧形火焰

冷却时间:6秒 伤害:70/90/110 半径:164/287/410 灵体投射:发射玩家的投射体,再次激活可传送至投射体位置

冷却时间:6秒 投射伤害:86/172/257 跳跃伤害:86/172/257 骷髅地雷:生成携带地雷的小型骷髅,它们会走向最近的敌人并爆炸

冷却时间:6秒 地雷数量:3/4/5 所有地雷命中时的伤害:207/415/622 暗影突袭:传送至目标敌人身后并造成伤害,伤害随你的攻击力提升而增加

冷却时间:6秒 攻击伤害:140%/245%/350% 百分比伤害随技能强度提升,实际伤害随攻击力提升 旋风:向目标方向旋转,对每个被击中的敌人造成伤害

冷却时间:4秒 伤害:55%/95%/135% 旋转次数:3 百分比伤害随技能强度提升,实际伤害随攻击力提升 冲击波:发射一枚可造成眩晕并增幅伤害的投射物

冷却时间:6秒 眩晕持续时间:0.9/1.35/1.8秒 伤害增幅:25%/50%/75% 伤害增幅持续时间:5秒 灵魂行走:进入虚无状态,获得穿越地形的能力并提升移动速度

冷却时间:6/5/4秒 伤害:156/312/468 移动速度:100 持续时间:1.4秒 刀扇:在你前方呈弧形投掷飞刀

冷却时间:4秒 飞刀数量:5/7/9 所有飞刀命中时的伤害:286/501/715 暴风雪:召唤小型暴风雪,减缓敌人移动速度并造成伤害

冷却时间:6秒 半径:100/115/130 持续时间:3秒 伤害:172/300/429 减速百分比:35%/50%/65% 炮塔:召唤一座为你射击敌人的炮塔

冷却时间:6秒 伤害:65/83/125 攻击速度:1次/秒 生命值:1/2/2 旋风:发射一枚小型投射物,造成伤害并将敌人拉向自身,同时使其眩晕

冷却时间:6秒 伤害:140/246/351 半径:175/190/205 眩晕持续时间:1.2/1.8/2.4秒 奥术冲击:向角色周围8个方向发射投射物

冷却时间:6秒 投射物伤害:130/228/325 投射物半径:18/24/30 溃烂毒液:使用主武器命中敌人会叠加中毒效果,每秒造成伤害。再次激活技能可清除所有中毒层数并造成大量爆发伤害

冷却时间:3.6秒 最大层数:20/25/30 每层每秒伤害:5.2/9.1/13 每层清除伤害:36/64/91 持续时间:6秒 流星打击:在目标位置召唤一颗流星,延迟后落地并造成大量范围伤害

冷却时间:6秒 半径:100/120/140 伤害:234/410/585 冲击延迟:1.5秒 真空手雷:发射一枚对敌人造成伤害并将其拉拽的投射物

冷却时间:6秒 伤害:86/150/215 半径:170/200/230 拉扯持续时间:0.35秒 火箭:发射一枚直线飞行的火箭,再次激活可使火箭爆炸,造成伤害并击退敌人

冷却时间:6秒 伤害:195/341/488 半径:108/120/133 击退距离:113/138/163 击退时间:0.45/0.55/0.65秒 位移螺栓:与目标交换位置,对其及路径上的敌人造成伤害

冷却时间:6/5.2/4.5秒 伤害:156/273/390 闪电大小:40/65/90 钩子:将敌人拉向自己,造成伤害并放大对其造成的伤害

冷却时间:6秒 伤害:130/228/625 伤害增幅:25%/50%/75% 范围:425/525/625 火球:发射一枚对目标造成伤害的投射物,并对其周围区域造成较低伤害

冷却时间:6秒 直接伤害:260/355/650 范围伤害:33% 念动力:抓起一名敌人并将其投掷出去,造成伤害、使其眩晕,被击中的所有单位也会受到影响

冷却时间:6秒 发射距离:210/250/290 初始伤害:133/232/332 每次碰撞伤害:133/232/332 碰撞眩晕时长:0.9/1.35/1.8秒 火焰冲击:制造火焰爆炸,对敌人造成伤害并使其眩晕

冷却时间:6秒 伤害:156/273/390 半径:73/88/103 眩晕持续时间:1.2/1.8/2.4秒 冲击延迟:0.5秒 不屈冲锋:向目标方向冲锋并造成伤害

冷却时间:6秒 伤害:100%/175%/250% 百分比伤害随技能强度提升,实际伤害随攻击力提升 武器 十字弓:远程武器,命中时造成减速效果

攻击范围:325/450/575 减速效果:20%/40%/60% 减速持续时间:4秒 额外伤害:0/15/30 石剑:可进行360°范围挥砍

攻击范围:120/140/160 攻击弧度:100/180/360 额外伤害:0/15/30 火枪:攻击有几率击晕敌人。不攻击时,该几率会提升。

眩晕几率:20%/30%/40% 眩晕持续时间:1秒 眩晕额外伤害:50/85/120 长矛:可投掷以束缚敌人并增加伤害

投掷充能时间:2/1.4/0.8 投掷定身持续时间:3秒 投掷伤害增幅:25%/50%/75% 投掷增幅持续时间:7秒 匕首:从背后、隐身状态下或对被击晕的敌人造成额外伤害
额外伤害:50%/100%/150% 移动速度:10/15/20 火焰法杖:使用技能可为下一次攻击叠加伤害

最大堆叠数:9 每层直接伤害:91/159/228 范围伤害:33% 护盾:能够阻挡攻击并积累闪电充能以造成额外伤害

格挡冷却时间:8/6/4 每充能额外伤害:30/50/70 最大充能数:3 集束手榴弹:投掷手榴弹造成范围伤害

每颗手雷伤害:攻击伤害/3 手雷数量:3/4/5 成就




换一换 





















