这是一份能帮助你预测搜寻者何时生成的指南。 搜寻者召唤点 当发出一定量的声音后,搜寻者就会生成。在固定地点和开阔沙漠中,生成搜寻者所需的声音量有所不同。 在本指南中,我将把声音的量称为【震颤值】。

搜寻者召唤点:300 TP

搜寻者召唤点:225 TP 采集 每次击打可采集资源时,无论使用斧头还是镐子,发出的声音大小都相同。

收割(1次攻击):15点技术值 门与物体 门:每次开关门都有一定几率使门发出比平时大得多的噪音,这会通过一声巨响来提示。
开门/关门:35 TP 响亮的门:70 TP 物体所有可开启物体在开启时发出的声音大小相同,但在飞艇上开启时会产生更大的噪音。

开启物品:5 TP 在飞艇上开启物品:15 TP 移动 当你处于建筑地基、飞艇或其他一些物体(如栅栏、马车等)上时,移动不会产生噪音。此外,在 gravel 上移动时,发出的声音大小始终相同。

单步(蹲伏):0 TP 单步(行走):1 TP 单步(奔跑):5 TP 向上跳跃:5 TP 碎石地:35 TP 暗影步:暗影步是一种无声的脚步,当你开始行走或奔跑时就会出现。搜寻者能听到暗影步的声音。 坠落:与移动不同,无论坠落时落在什么物体上,坠落都会发出声音。
坠落(建筑一层):15 TP 坠落(高 wagon 顶部):15 TP 坠落(建筑二层):20 TP 投掷 当你投掷石块时,若石块发生弹跳,无论弹跳多少次,发出的声音大小相同。此外,若石块未弹跳直接落地,其发出的噪音比弹跳的石块更小。

石块(0次反弹):15 TP 石块(1次及以上反弹):30 TP 噪音制造器:0 TP




换一换 























