通往最强力、能打破游戏平衡的资源组合之路是复杂的。幸运的是,我已经探索过了。 本指南的完成离不开游戏维基以及社区成员贡献的所有图表。 我们的目标 游戏中最强大的组合是【沙漠中的公牛】被【山脉中的茶叶】环绕。你的最高得分将比其他任何资源组合都高出数千分。 但达成这一组合的方法极为复杂,我不得不花费数天时间查阅维基、各种图表,并就此做了大量笔记。 作者注:我发誓公牛是在游戏发售后数年的某个补丁中添加的,但现在找不到任何相关证据了。不管怎样,这可能意味着它们没有经过充分的测试……不过我怀疑Abbey Games根本没想到会有人疯狂到能想出这样的玩法。 不管怎样,以下是我完成这项疯狂且艰巨任务的部分笔记:在1小时内用茶树包围一头公牛。 ### 特性规划及原因 公牛需要13个大使才能解锁。因此,我们需要制定一个长期发展计划,同时确保拥有正确数量的村庄以及完成村庄项目的顺序。 如果我们不提前规划,可能会发现自己无法获得所需的资源(即公牛和茶树)。没错,在任何一次游戏流程中只能获取部分三级资源,这是游戏机制的一部分。虽然这不应该发生,因为这个构筑会给你一个高伤害的淤泥炸弹。 我们必须遵循的步骤 公牛+茶叶构筑可以自由选择拥有水晶形态或生长形态。无论你的偏好如何,本指南假设你选择了生长形态。 若优先选择水晶形态的使者数量统计(不使用此方案): 森林:5 沼泽:5 沙漠:5 若优先选择生长形态的使者数量统计(使用此方案): 森林:3 沼泽:5 沙漠:8 (作者注:严格来说,我们只需要7个沙漠使者。1个使者——海洋巨人的最后一个——可以是任何种类。然而,第8个沙漠使者相比其他种类更容易获得。森林和沼泽使者需要更多的海洋,而我们没有足够的空间。沙漠:需解锁第13位大使后才能解锁公牛。难度【最难】 沼泽:即使没有猩猩,白柳树也很有用。难度【最简单】 森林:梨,梨,还是梨。最终大使统计: 森林巨人:FDDS 沼泽巨人:FFSS 海洋巨人:SDDA 岩石巨人:SDDD 记住,我们需要: 两个沼泽村庄 三个沙漠村庄(中间的沙漠村庄将成为战争的出气筒) 前六位大使,即完成项目的顺序: 森林巨人:FD 沼泽巨人:FS 海洋巨人:S 岩石巨人:D 两个森林项目,两个沼泽项目,两个沙漠项目 (重要提示:森林村庄完成其一级项目后将其摧毁,然后让人类再次在森林中重新定居,并为他们完成另一个一级项目。)接下来: 森林巨人:FDD 沼泽巨人:FSF 海洋巨人:SD 岩石巨人:DS 一个森林项目,一个沼泽项目,两个沙漠项目 (此后可以忽略森林村庄) 接下来: 森林巨人:FDDS【通过沼泽大使解锁茶叶!】 沼泽巨人:FSF 海洋巨人:SDDA【通过4位大使解锁公牛!】 岩石巨人:DSD 一个沼泽项目,两个沙漠项目,一个任意项目(但记住,我们选择沙漠) 最后阶段: 沼泽巨人:FSFS【通过沼泽大使解锁3级植物!】 岩石巨人:DSDD【无论如何,你需要一个沙漠村庄才能获得优质的4级项目】 一个沼泽4级项目和一个沙漠4级项目。 ……是的……在这个构筑中,森林巨人无法将植物等级升满。感觉有些奇怪,但确实有效。最终阶段 将星球转变为山脉,山脉之间留有1片沙漠。 在沙漠上: - 高级山羊 + 崇高狩猎方面 = 公牛 在山脉上: - 巨型金橘或巨型生姜 + 高级毒性方面或高级果实方面 = 巨型火龙果 - 巨型火龙果 + 崇高叶片方面 = 巨型茶叶 你的分数将飞速提升。更棒的是,你的村庄甚至不会产生贪婪,因为茶叶会产生极高的敬畏值。你无法做到所有事情。 以下是我关于每个巨人应选择哪些方面的笔记——不仅针对公牛与茶叶组合,也用于评估不同构筑中每个巨人在游戏后期的实用性。 参考: - F = 森林大使 - D = 沙漠大使 - S = 沼泽大使 - A = 任意大使 森林巨人: - 任意叶子方面(白柳) - 3级狩猎方面(猩猩、驼鹿、野猪、麝鹿、公牛) - 或者1级水果方面(梨、菠萝、龙舌兰、椰枣、木瓜(?)或者3级果实形态(巨柱仙人掌) - 高肥力为理想条件 - 许多组合可能需要3级植物 - 需要森林巨人【种植】能力的植物:接骨木、菠萝、木瓜、金橘、猕猴桃、蓝莓、苹果树 最终评估:2级叶片形态比2级果实形态更有价值。此外,狩猎形态表现出色。因此…… 实用性最终评分:FFDD(针对满级植物,优先选择)或FDDS(针对可升级为3级的2级叶片形态)或FSDD(不推荐) 针对公牛+茶叶组合:FDDS 沼泽巨人: - 所有三级毒性形态均有价值,任何等级都能融入策略,也可完全不使用 - 2级捕食者形态或完全不使用捕食者形态,两种选择均可融入策略- 2级反应方面。获得此方面后,当招募到4名大使时,它将升级为3级。 - 只能从异域动物中获得这些特殊动物:狼、小丑鱼 - 只能从草本植物中获得这些特殊植物:大麻 最终统计:必须在郊狼、淤泥炸弹或所有反应方面矿物之间选择。挑选2个。 最终实用性统计:FFSS(用于直接最大化淤泥炸弹)或FFSD(用于最大化异域动物)或FFDD(用于郊狼,但无法升级淤泥炸弹) 对于特定的公牛+茶叶组合:FFSS 海洋巨人: - 3级生长方面(巨柱仙人掌,可与果实方面互换)或2级(沙漠酸橙) (不可协商) - 3级水晶(煤炭和钻石)或完全不选。- 需将家畜的需求值升至最高,否则我将不得不重新调整沼泽巨人…… 最终评估: 最终实用性评估:SDDD 或 SFFF(在生长或水晶之间选择)。 对于公牛+茶叶的特定组合:SDDA 岩石巨人:要求更为苛刻。 - 若想获得红宝石、钻石、黄金或玛瑙,需专注于贵族特性和珍贵矿物(DDDA)。注意:需要三位沙漠大使才能达到等级3。 - 若想获得石油、锌、银、铁、铜或盐,需专注于地震特性(SSDD)。注意:在某些情况下,铜“需要”反应特性。 - 若想获得白鲨、安康鱼、灰狐或鹦嘴鱼,需专注于异域特性。注意:除白鲨外,其他生物只需达到等级1。 - 理想状态是两种矿物均升至最高等级。可能的组合最终统计: 等级3的贵族形态搭配等级1的地震形态 + 两种矿物均最大化 <---- 选择此组合 等级3的贵族形态搭配等级1的异域形态 + 等级3的珍贵形态和等级2的高级形态。 等级3的地震形态搭配等级2的异域形态 = 不选 等级3的地震形态搭配等级2的贵族形态 + 两种矿物均最大化 等等。 针对公牛+茶叶的特定组合:SDDD 在实施计划前如何繁荣发展 计划(又称公牛和茶叶出现前的建造方案): 村庄建造顺序: 建造: 一个森林村庄(建在海岸边) 两个沼泽村庄 三个沙漠村庄(中间的沙漠村庄将作为战争中的目标) 以任意方式将它们集中建造在星球上。你可以使用岩石巨人的造山能力来缩小海洋面积。此外,使用海洋巨人的海洋能力夷平山脉不会移除沙漠。 沙漠:火龙果仙人掌+红宝石或其他矿物 沙漠:铂金+郊狼+野猪【铂金不要使用水晶特性】 沙漠:铁矿+野猪,可能再加上郊狼 沙漠:辣椒与几乎所有中早期矿物相邻(黄玉、黑曜石、黄金、铜或铝) 森林:梨子。没错,就是这样。 森林:驼鹿+任何植物,包括梨子。 沼泽:白柳树 沼泽:猩猩和白柳树 沼泽:木瓜(?) 沼泽:某种与咖啡树的组合?(需要生长特性) 沼泽:铀矿。如果要搭配橡胶树使用,森林巨人需要具备SFAA。沼泽巨人能够解锁铀和橡胶树,却无法在同一局游戏中同时解锁两者,这可真滑稽。由于大使的需求限制,这在实际操作中是不可能实现的。 沼泽:大麻和铝 沼泽村庄项目→学校→带有植物学课程的大学。 沙漠村庄项目→山间小屋→带有国宝的自然公园。荒谬战术:沼泽村庄项目→德鲁伊→配备【哲学家之石】的炼金术士+铀+铝(其他任意位置放置5个铜/铁)+白柳 工具铺→带血汗工厂的工坊,用于高食物产出的村庄 基础技巧: 如果某个项目与你当前的行动不协同,用地震或淤泥炸弹摧毁该项目所在的地块。若有资源在攻击范围内被摧毁,记得重新种植。 如果某个城市变得贪婪,随它去。反正你只有一个小时来赢得胜利…… 如果城市宣战,用淤泥炸弹或地震消灭他们的军队。 如果城市攻击你的巨人,让那个巨人跑开,然后用淤泥炸弹或地震消灭他们的军队。 如果遇到实在无法及时消灭的军队,那就认命吧。




换一换 





















