自己收集的 《Terroir》基本攻略与研究 这游戏基本流程,种植各个品种的葡萄-通过(收获成熟度、破碎、发酵、原汁配比、窖藏、封装放置)来调整属性,最终请NPC来品酒,获得3个5星NPC5星评价。 1、种植与土地 壤土(初始地就是可种赤霞珠与霞多丽)放置费用2W, 沙地(可种长相思和席拉)放置费用5W, 粘土(可种梅洛和黑比诺)7W5。 森林1W5(周围6格土地产量增加10%可叠加) 湖泊1W(周围6格50年内免疫瘤蚜) 空地(造办公室研究科技) 2、属性与工艺 葡萄酒有4种属性,酸度、甜度、单宁、酒体。各种工艺对4项属性有影响。 成熟度:基本来说成熟度越高,甜度、单宁、酒体越高,酸度越低。 破碎:增加单宁(2点或3点)(脚踩方式可额外增加1点酒体)。 发酵:减少甜度,最多可减少4点。 配比:增加酸度。每10%的榨汁比例可增加1点酸度和0.3点酒体(该数据仅针对单个品种测试得出)。 窖藏:按比例每月减少酸度与单宁(最多持续2个月)。 封装:分为旋盖和软木塞两种方式(与最终评价有0.5星的关联)。封装后放置一年可增加1点甜度或单宁(不同盖子的效果测试结果显示增加属性似乎为随机)。 3、植物状态 植物的叶子状态从少到多分为4种:无叶子(使用剪刀修剪时无动画但有特殊声音)、有叶子、满叶子、双层满叶子。下雨可增加一层叶子,使用剪刀修剪则减少一层叶子。天晴时,满叶子状态不增加成熟度,有叶子时成熟度+1,无叶子时+2。 多云时,无叶子成熟度+1,双满叶成熟度-1。 下雨时,满叶和双满叶成熟度-2,其他情况成熟度-1。 真菌:成熟度过低(壤土葡萄4以下,其他葡萄未测试)会引发真菌。每月产量减少20%。若真菌状态持续至9月收获后,评价降低一颗星。 过晒:成熟度过高(壤土葡萄7以上,其他葡萄未测试)会导致过晒。当月无产量。若过晒状态持续至9月收获,评价降低一颗星。 果蝇:同种类葡萄种植超过2块地时可能出现(?)。每月总产量减少10%~20%。与真菌的区别在于:假设每月产量为20,真菌状态下第一个月产量16,第二个月产量16,总计32;而果蝇状态下每月产量仍为20,但会直接减少总产量。第一个月20-20×0.2=16,第二月16+20-(16+20)×0.2=28.8。见到果蝇要立即灭掉,否则过晒或者8月后未收获,会一直减少产量。瘤蚜:一定几率导致葡萄藤死亡。农药过量:一年内给一块地的一个品种同时撒灭果蝇和瘤蚜的农药,评价减一星。4.声望:每次评价高分会增加,购买一些装饰会增加,贷款额度需要声望,额度为声望×2000,研究技能和升级酒庄会消耗声望。







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