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Bungie承诺将为《失落星船:马拉松》提供多年持续更新

2026-03-31 08:33:49
发布在PC&主机
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导读

已发售的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》是Bungie首款DirectX 12游戏,近日Bungie承诺将对其提供多年持续更新,会通过持续的小规模优化来完善游戏,近期及长期都有CPU性能优化等改进方案。

Bungie近日郑重承诺,将在未来多年内持续更新《失落星船:马拉松》,强调公司对该游戏秉持“着眼长远”的运营理念。这款撤离射击游戏已于本月初正式发售。

在一篇旨在帮助PC玩家实现120帧/秒性能目标的技术博客中,Bungie明确表达了对游戏长期支持的决心: “《失落星船:马拉松》是Bungie推出的首款DirectX 12游戏。我们深知许多玩家已注意到游戏在过去一年中视觉表现的显著变化——这很大程度上源自各位的反馈。现在,我们希望对游戏性能采取同样的优化思路。” “虽然目前尚无法透露具体细节,但我们已确定一系列可近期实施的改进方案,特别是针对CPU性能的优化。同时,我们也规划了长期优化方案,以期进一步释放CPU潜力。”

Bungie特别说明,其更新策略将侧重于持续推出小规模优化,而非间隔漫长的大型更新。“ 我们的计划是让改进尽快落地,而非等待所有优化集中发布——即便这可能会让单次更新的感知不那么明显。”文章最后强调:“虽然我们为自Alpha测试以来游戏呈现的视觉表现深感自豪,但我们对《失落星船:马拉松》的承诺是长期的。我们期待未来多年能持续完善游戏的每个方面。感谢各位与我们同行。”

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