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怪物图鉴

2026-03-31 10:00:23
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导读

这是《Gunmetal Arcadia》的敌人完全指南,介绍了游戏中普通敌人、精英敌人、小型头目、Boss及终章Boss的特征、行为模式与应对要点,还提及敌人随章节提升的生命值机制,以及精英敌人的识别与掉落规则。

《Gunmetal Arcadia》敌人完全指南 关于《Gunmetal Arcadia》敌人的说明 《Gunmetal Arcadia》中的许多普通敌人会出现在游戏的全部四个章节中。随着游戏的推进,敌人的生命值会逐渐增加。例如,在第一章中你可以一击杀死的【Seep】,到了第四章则需要攻击数次才能消灭。 此外,游戏中存在“精英”版本的敌人。精英敌人的行为模式与普通版本一致,但拥有更高的生命值,被击杀时也会掉落更多战利品。你可以通过敌人闪烁红/橙色光芒来识别精英敌人,当你进入有精英敌人的场景时,游戏还会播放提示音效。 普通敌人 【Cadence】

左右移动,会突然向前快速跳跃,难以预测。被击中时会向后跳跃。 手性怪

从屏幕外以波浪式轨迹水平飞向玩家。是会在其出现的任意场景中无限生成的两种敌人之一。【Chiral】不会掉落金币、宝石或任何其他类型的战利品。该敌人的行为与《恶魔城》系列中的美杜莎头完全一致。【Clutch】

它会在屏幕顶部等待,直到你靠近。随后它会直线向下飞行至与你平齐的位置,接着朝你水平直线飞来。 德罗姆

最初伪装成红色宝箱。当你尝试用武器或副武器打开时,德罗姆(Drome)就会激活。它会四处跳跃,击中它偶尔会使其向后跳。被击杀后,德罗姆会变回红色宝箱,并吐出一些宝石和金币。弗莱(Flay)

它会在屏幕顶部等待,直到你靠近。与【Clutch】不同,它会考虑你的移动速度和方向,并试图与你的路径相交。 短暂

一种形似虫子的生物,会朝你所在方向直线喷射酸液。轻盈

水平从屏幕左侧或右侧飘过。在它从你头顶飞过时,会直接向下扔下钩子攻击你,造成伤害。 备注: 通常来说,如果你站着不动且与钩子不在同一水平线上,就不会被下落的钩子击中。 是两种会在其出现的任何屏幕中无限生成的敌人之一。 轻浮怪不会掉落金币、宝石或任何其他类型的战利品。 轻快怪

看起来和【闪现怪】很像,但不会喷射酸液。偶尔会吐出炸弹。模式

偶尔会吐出一只【渗液怪】。 说明: 它一次只能生成两只【渗液怪】。当你击杀其中一只【渗液怪】后,它才能再生成一只。 它吐出的【渗液怪】总数有限制。 在击杀它之前,让它持续生成【渗液怪】通常是值得的,因为它们都有机会掉落战利品。 【皮尔】

以八字形图案在屏幕上来回浮动,始终跟随玩家。采摘

其行为方式与【Peel】类似,会以“8”字形图案在屏幕上来回漂浮。主要区别在于,它偶尔会向你发射小型绿色子弹。 【Seep】

一种虚弱且移动缓慢的史莱姆生物,偶尔会向左或向右跳跃。它在跳跃前会通过短暂的震动来预示这一动作。

它会在天花板上等待你靠近,然后生成一个【渗液怪】并使其落在下方地面上。 说明: 和【模式怪】一样,它一次只能生成两个【渗液怪】。当你消灭其中一个【渗液怪】后,它才能再生成一个。 它生成【渗液怪】的总数是有限制的。 通常来说,让它持续生成【渗液怪】而不是直接消灭它是值得的,因为所有【渗液怪】都有几率掉落战利品。 与【模式怪】不同,当它达到生成【渗液怪】的总数限制后就会消失。 【尖啸怪】

在地面上来回跑动,偶尔会做出难以预测的跳跃。正弦

其行为与尖啸者类似,但还会从眼睛发射激光。诽谤者

一种类似蜈蚣的敌人,会吐出石块并能钻入地下。石块会呈弧形朝你所在方向飞来,但射程有限。 注意事项: - 诽谤者(Slander)在钻入地下时也可被攻击。如果你装备了战斗护腕并能向下攻击,这会变得非常容易。 - 同样,诽谤者(Slander)在钻入地下时也能对你造成伤害。它在地下时可以左右移动,所以要小心!

一种静止不动的敌人,会朝你的方向以弧形轨迹发射石块。关卡

一种静止不动的敌人,会朝你的方向水平喷射酸液。玩具

玩具在地面上来回走动。它们会径直走出边缘并掉进坑里。玩具不会掉落硬币、宝石或任何其他类型的战利品。硫酸

其行为与【剥皮拔毛怪】类似,会在屏幕上来回漂浮,呈八字形移动轨迹。它还会发射追踪弹,追踪一段时间后飞离屏幕。这种子弹可以被摧毁。 小型头目 每章中途,你会遭遇一个小型头目。它们通常比普通敌人更强大,但弱于大型头目。小型头目可能是此处列出的任何一种敌人,不过第四章的小型头目往往是某个常规头目的特殊版本。 补给舱

它会接近你并用【未成品碎片】对你发起攻击。它偶尔会蹲下不动,此时对标准攻击免疫。当你在它处于这种状态时移动到一定距离外,它会站起来并恢复对你的攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时会直接落在你面前。 蹲下时,它仍会被炸弹伤害。 它是可能作为普通敌人出现的四个小Boss之一。

它会接近你并用【未铸碎片】发动攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则会直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 除了一个是红色、一个是蓝色外,我没发现【平衡体】和【纯净体】之间有其他区别。 风筝战术

会试图靠近并用匕首刺击你,同时也会在较远的地方向你投掷匕首。 注意: 如果你装备了战斗护腕,可以轻松地将他击退至墙边,然后用武器从他头顶反弹攻击。他无法逃脱这种攻击方式。 近视的

Panoptic的小Boss版本。其行为与Panoptic并无不同。这是一种静止不动的敌人,会悬挂在天花板上,并不时向你射击。 Parity

向你靠近并用【未造碎片】发动攻击。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 除了一个是红色、一个是蓝色外,我没发现【平衡体】和【澄明体】之间有其他区别。 撤回

西利布斯的小型头目版本。与西利布斯不同,这个头目可以从口中水平发射火球。 注意: 和西利布斯一样,击败雷坎特最简单的方法是使用战斗护腕跳到他的头上进行弹跳攻击。 秘密

大型渗液怪。当它的生命值归零时,会分裂成多个渗液怪。消灭所有分裂体即可结束战斗。

它会接近你并用【未成品碎片】发动攻击。与【清澈】和【平衡】不同,它还能从远处向你发射碎片。 备注: 被攻击时,它总会跳跃。有时会大幅向后跳,有时则会直接落在你面前。 这是四个可作为普通敌人出现的小Boss之一。 Boss Boss会出现在每章的结尾。它们通常拥有游戏中所有敌人里最多的技能。击败后会出现蓝色宝箱。 -清醒正面- 已赦免

它的笑脸是其弱点。它可以从面部发射激光。它还能跳过你,并在跳跃过程中在身下掉落【Seeps】或炸弹。 -殉道圣像- 西利布斯

西利布斯的弱点是头部。它会在平台上左右移动。受到攻击时,它会稍微后退。它还会向你冲锋,冲锋期间被击中不会后退。 -恐怖塞壬- 女武神

像大型【Pluck】一样以“8”字形模式来回移动。它会偶尔向你发射绿色子弹。有时它会在空中停下并消失,然后与两个假女武神一同重新出现。假女武神可被一击摧毁。 -命运扭曲- 陨落者

它的弱点是面具。会缓慢地左右移动,偶尔会向前轻轻跳跃。它能从腹部发射激光。 -狂热节点- 全视者

一种静止的眼球生物,偶尔会向你发射几发绿色子弹。眼球是它的弱点。 最终Boss 在第4章结尾,你将与游戏的最终Boss战斗。它可能是两个Boss中的一个,但具体出现哪个取决于你在之前某一轮游戏结束时做出的选择。 -无私之盾- 咒诅之物

弱点是它的眼睛。这是一个固定不动的 Boss。它偶尔会向你发射横向火球。它还会引发地震,使巨石砸向你的头顶。你可以用武器攻击这些巨石,有机会获得炸弹、心或星星。 -正义风暴- Amaranth

或许是游戏中最难对付的 Boss。【阿玛兰斯】的弱点是它的眼睛。它也是一个固定 Boss,但站立在覆盖着可再生方块的熔岩坑上方,所以你必须不断移动以避免掉下去。【阿玛兰斯】偶尔会向你的方向发射三枚呈扇形分布的火球。和【安娜丝玛】一样,【阿玛兰斯】也能引发地震。这些地震会掉落巨石砸向你,但这些石头实际上可以堆叠起来,让你能跳到上面攻击【阿玛兰斯】的眼睛。这些石头会在短时间后自行消失,但你也可以摧毁它们,有机会获得物品。 一旦你击败这些 Boss 中的任意一个,就会出现一个蓝色宝箱,里面有【毁灭之种】,然后你将进入尾声。终章 Boss 在终章中,你将根据前一轮游戏中选择的行动面对两个可能的 Boss 之一。 - 未造追寻者 - 铁轨

Rail有两种攻击方式:一种是他跃入空中并向你发射投射物,另一种我忘了!哎呀!我得再和他打一次才能弄清楚这个描述。 -未完成的先锋- 布兰特

他会用锤子攻击你。 指南历史 0.9.9版本:终于拍到了【Drome】的截图!我之前遇到过很多次,但每次都很快被杀死,根本来不及按F12。已更新指南,添加了【Drome】的信息。除非我决定重写或详细阐述某些内容,否则本指南已基本完成。 0.9.5版本:将此【指南历史】部分移至指南末尾。 0.9.4版本:哎呀!完全忘记了【拟态怪】敌人。本指南中仍有一个敌人未收录! 0.9.3版本:修改了【最终Boss与尾声Boss】部分,将其拆分为两个独立部分。在【尾声Boss】部分中添加了【Rail】和【Brant】。 据我所知,指南现在已包含游戏中的所有敌人。《Gunmetal Arcadia》更新内容 1.版本0.9.2 -新增普通敌人【Fleeting】 -修正了【Lilt】的描述,尽管我已经玩了40小时这款游戏,但之前从未意识到【Fleeting】和【Lilt】是两种不同的敌人,失误! -新增小Boss【Myopic】 2.版本0.9.1 -新增普通敌人【Chiral】 3.版本0.9 -当前已包含游戏中的大部分敌人,但仍缺少至少一个小Boss、一个普通敌人以及两个来自尾声的Boss

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