你是否曾想过替换哈德格雷夫的专属音乐或霸王龙的咆哮声?这份指南将为你提供帮助。 文件位置 前往以下路径: C: Program Files (x86) Steam steamapps common Dino D-Day dinodday sound 其外观应如下所示:

角色声音位置 在主声音文件夹中,角色文件夹已存在。如果想将所有角色声音集中到一个位置,请前往【player】文件夹。(【player】文件夹内的【VO】文件夹包含人类语音。) 重要补充:如果想要替换玩家声音,务必同时替换声音目录中的【VO】文件夹和常规文件夹里的文件。

三名德国人类角色共用一个语音。 若你想替换播报员语音,可前往主声音目录下的Alwin文件夹或FDR文件夹。 武器音效位于Weapons文件夹中。(这不是明摆着的嘛。) 音乐文件位于Music文件夹中。(这不是明摆着的嘛。) 哈德格雷夫的一拳超人模式音乐文件名为“guts_music.mp3”。注意,guts_scratch是一个.wav文件:scratch是当你在一拳超人模式下死亡时播放的唱片刮擦音效。 替换音效 免责声明:你可能需要自行制作任何你想要的音效模组,因为我在Gamebanana上查看过,那里大约只有2个音效模组。 《恐龙之日》的.wav文件为16位格式。 如果你用32位格式的文件替换音效,将会产生刺耳的巨大静电噪音! 话虽如此,找一个合适的。使用wav文件替换你想要更改的声音。 让我们把霸王龙的2种咆哮声替换成如下所示的有趣音效。 重要提示:在浏览器中打开该视频才能进行下载。 或者,假设Steam没有移除该链接, 如果你想自己制作,我推荐使用Audacity。这不是Audacity教程,所以我不会详细说明如何使用,但它操作相当简单。记住要将你的wav文件导出为16位! 一旦你有了wav或mp3文件,只需将其复制到原始声音所在的文件夹中。一定要将原始声音备份到其他地方,以防操作失误或想要恢复原状。如果你有任何问题,请在评论区留言。 祝你模组制作愉快!




换一换 
















