强制使用全细节地图和物体模型,并可选择将绘制距离推高至【疯狂】难度以上。 注意 随着1.0.6版本更新,本模组的部分内容已过时。 我会保留本模组作为参考,因为它涵盖了更新未涉及的某些方面,例如在高于【疯狂】难度的绘制距离下移除地图LOD调整,以及改进【格林瓦尔德之夜】的背景区域。 我建议仅在你希望几乎完全消除LOD调整时使用本模组。对于大多数玩家而言,1.0.6版本更新带来的变化应该已经足够。 介绍 在1.0版本之前在《伊苏9:怪人之夜》PC版中,1.0.6更新对我而言最令人失望的遗漏之一,便是地图和物体的LOD(细节层次)提升功能。因为巴尔多克区域会在相当近的距离内动态调整场景细节。 尽管1.0.6更新允许通过“疯狂”选项强制使用高LOD地图模型并延长物体的绘制距离,但那些希望将绘制距离进一步提高到“疯狂”级别以上,以看到更多NPC和植被的玩家,仍无法充分利用这一新功能。 此外,此次更新并未提升“ Grimwald Noxes”中背景区域的LOD。 事实证明,通过模组修改可以相对简单地解决此问题:你可以删除(大部分)lv1/lv2的IT3文件,并将ARB文件中对低LOD模型的调用替换为其对应完整细节的lv0模型。物体也可以移除其空白的三级/四级/五级IT3文件,这样它们就不会在近距离消失。 免责声明 此模组可能会提高硬件要求,因为在大多数情况下将不再切换到低细节模型。低细节模型仅在地下城场景中使用,用于剔除区域并防止它们重叠。 更新日志 2021年7月26日 新增可删除低细节物体文件的批处理文件,包括空白的三级/四级/五级模型。这使得大多数物体无论距离远近都能可见。 如果您在2021年7月26日之前下载了此模组,只需从下方的安装部分重新下载即可获取新的批处理文件。 有两个版本:deleteLowLODobjects。bat: 删除所有低细节等级(LOD)对象文件,强制始终使用完整细节版本。这可能会显著提高硬件要求。 deleteLV3LV4LV5objects.bat: 仅删除空白对象文件,防止大多数对象在远处消失。如果使用deleteLowLODobjects.bat时遇到性能问题,建议使用此文件。 安装 你可能需要备份将要删除/替换的文件。如果需要,请备份以下文件夹: map map_en map_fr 打开你的《伊苏9:怪人之夜》文件夹。进入该文件夹最简单的方法是在Steam库中右键点击《伊苏9:怪人之夜》,然后点击浏览本地文件。


将下载的压缩包中的文件夹解压到你的《伊苏9:怪人之夜》文件夹中,出现提示时替换任何文件。 注意:如果你计划使用超高或疯狂级别的绘制距离设置,请在此停止!如果你使用超高或疯狂级别的绘制距离进行游戏,1.0.6版本更新会使本指南的其余部分变得多余。 如果你想将绘制距离推高到疯狂级别以上,请继续进行下一步。

在《伊苏9:怪人之夜》文件夹中,进入map文件夹,应该会有一个名为deleteLV1LV2Maps.bat的新文件。运行此批处理文件,它将删除必要的lv1/lv2 IT3文件,这样它们就不会再被切换进来。 如果需要,你也可以运行deleteLowLODobjects.bat或deleteLV3LV4LV5objects.bat。这两个文件的区别在上方的更新日志中有详细说明。 开始游戏!测试此模组的一个快速方法是前往农业区,检查远处区域是否无论距离多远都保持完整细节。 将绘制距离提高到疯狂之上 对超高或疯狂绘制距离设置不满意?本节内容适合你。 游戏的配置文件允许你自由编辑绘制距离值,超出正常可设置的范围。这将让你看到更多的NPC和植被。 按下Windows键+R打开Windows运行命令。在该提示框中,输入%LOCALAPPDATA% Ys9 settings.xml,然后按回车键。 系统可能会提示你选择用于编辑此文件的程序。像记事本之类的程序就可以正常使用。 找到<DrawDistance>设置。你会在这里看到一个数字。将这个数字编辑为你想要的值。 超高=2.5 疯狂=3.5 如果你以60 FPS运行游戏,可以安全地将此值提高到6.5。 不要把这个数字设得太夸张!试图将绘制距离设为无限会严重影响帧率,即使你有高端的CPU和显卡。除此之外,你可以随意尝试这个数字,看看哪个值最适合你的系统! 保存settings.xml文件。疯狂级绘制距离(3.5)

自定义绘制距离(6.5)

注意:在未安装模组的情况下,将绘制距离提高到疯狂(3.5)以上,会使地图细节调整方式与1.0.6更新前相同。我猜测原因是该更新仅在绘制距离等于2.5或3.5时强制使用高LOD地图。示例:地图LOD之前

在【伊苏9:怪人之夜】1.0.6版本更新后(或在该版本中设置超高或疯狂级绘制距离时)

格林沃尔德之夜背景区域LOD(未包含在1.0.6版本更新中!!)此前

(内容无法识别,已删除)

物体LOD之前(无模组或1.0.6版本更新前)

(使用模组或1.0.6版本更新后)





换一换 













