大家好!我刚入手这款游戏,它真的很棒。但就像所有好东西一样,在我能玩之前总会有些小麻烦。我的屏幕分辨率是1600 x 900,游戏似乎不太兼容这个设置。好吧……没关系,我们来解决这个问题。 快速修复方法: 下面的代码可以将分辨率设置为1600 x 900,据我所知,这是最常出现问题的分辨率之一。 将以下代码放入【文档/Larian-Studios/Dragon-Commander/graphicSettings】文件中: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><保存> <头部 版本="2" 时间="1434331873" /> <版本 主版本="1" 次版本="3" 修订版="0" 构建版="0" /> <区域 id="配置"> <节点 id="根"> <子节点> <节点 id="配置项"> <属性 id="映射键" 值="AnimationAllowedPixelError" 类型="22" /> <属性 id="类型" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="数值" 值="100" 类型="4" /> </节点> <节点 id="配置项"> <属性 id="映射键" 值="BloomEnabled" 类型="22" /> <属性 id="类型" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="数值" 值="1" 类型="4" /> </节点> <节点 id="配置项"> <属性 id="映射键" 值="CapFramerate" 类型="22" /> <属性 id="类型" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="数值" 值="0"当前设置:自定义 景深效果:开启 快速近似抗锯齿:开启 伪全屏模式:开启<节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" value="FrameCapFPS" type="22" /> <属性 id="Type" value="0" type="5" /> <属性 id="Value" value="60" type="4" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" value="Fullscreen" type="22" /> <属性 id="Type" value="0" type="5" /> <属性 id="Value" value="0" type="4" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" value="GodRaysEnabled" type="22" /> <属性 id="Type" value="0" type="5" /> <属性 id="Value" value="1" type="4" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" value="LensFlareEnabled" type="22" /> <属性无法识别内容,已删除。<节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" 值="RecommendedSettings" 类型="22" /> <属性 id="Type" 值="1" 类型="5" /> <属性 id="Value" 值="VeryLow" 类型="20" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" 值="RenderDeferred" 类型="22" /> <属性 id="Type" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="Value" 值="1" 类型="4" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" 值="SSAOEnabled" 类型="22" /> <属性 id="Type" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="Value" 值="1" 类型="4" /> </节点> <节点 id="ConfigEntry"> <属性 id="MapKey" 值="ScreenHeight" 类型="22" /> <属性 id="Type" 值="0" 类型="5" /> <属性 id="Value" 值="900" 类型="4" /> </节点> <节点【配置项】 - 【映射键】:屏幕宽度,【类型】:0,【数值】:1600 - 【映射键】:阴影质量,【类型】:0,【数值】:2 - 【映射键】:阴影启用,【类型】:0,【数值】:1 - 【映射键】:显示轨迹效果,【类型】:0,【数值】:1无需担心已有的代码,将其删除,然后把代码粘贴到文件中并保存。你现在应该没问题了! 其他说明 已知问题 + 游戏启动后,会进入1524 x 650或类似比例的窗口模式。 最佳且最简单的解决方法是点击右上角的全屏按钮,让分辨率变为1600 x 830左右(具体取决于任务栏)。这样可以使游戏处于窗口模式,同时显示更高的分辨率。 说明 - 添加关于代码和数值输入的理解帮助,从而提供更广泛的支持。(即将推出) 关于其他分辨率的调整... 我最近收到一条关于替代分辨率的评论。以下是你需要修改的具体数值,以便游戏运行在任何你想要的分辨率下。在下面的代码中,我已将900 x 1600分辨率的数值位置进行了标注。以下为需要修改的加粗数值。 <node id="ConfigEntry"> <attribute id="MapKey" value="ScreenHeight" type="22" /> <attribute id="Type" value="0" type="5" /> <attribute id="Value" value="900" type="4" /> </node> <node id="ConfigEntry"> <attribute id="MapKey" value="ScreenWidth" type="22" /> <attribute id="Type" value="0" type="5" /> <attribute id="Value" value="1600" type="4" /> </node> 当然,修改这些数值后,你必须将此部分添加到其余代码中,并放入.txt文件。




换一换 



















