英雄升级的建议和心得 玩了这款游戏2小时左右,发现游戏的参数相当奇怪。升攻击力几次也不会觉得打怪变快或变轻松,但升防御力却能让英雄突然强化很多。 所以我觉得英雄升级的重要程度是:防御 > 暴击 > 攻击 > 速度。 速度虽然不太重要,但也不能无视。加快速度对刷钱速度有很大影响,另外似乎还会影响打怪的攻速(太快看不清)。 攻击力只要保持能两下撞死一只怪物就行,速度和防御力足够的话,直接多撞几下就能杀死怪物。而且到底怪物被多少下攻击杀死根本看不清,升不升级攻击力感觉没分别,而且升级一次才加2点攻击力,估计对怪物血量来说,这2点伤害有跟没有根本没区别。在游戏后期,如果发现能够冲过怪物却无法将其击杀,就需要开始提升攻击力。暴击率升级到100%后,攻击力就基本稳定了。当然,如果升到80% - 90%也够用,可以先把钱花在其他升级项目上。不过有足够的钱的话,还是建议升到100%。但不知道为什么100%暴击率后还能继续升级,这应该是浪费金钱的。防御力则异常强大,原本被怪物几下就打死,提升1 - 2级防御力后,却能突然顺利冲到BOSS处。到了后期,所有升级都需要9999金币时,只把钱投入到防御力上基本是没错的。
结论 所以在游戏中/后期,基本上一碰到卡关,升级几次防御就能解决了。 作者也基本没怎么更新游戏,估计也不会有任何改变/平衡调整了。




换一换 















