帮助新玩家提高胜率的技巧合集 简介 各位亲爱的朋友们! 这份指南最初是我为《怒火橄榄球2》编写的,大家似乎觉得很有用,所以我将大部分内容照搬过来,并根据《怒火橄榄球3》的需要做了一些调整。 《怒火橄榄球》是我最喜欢的游戏之一,但它确实很难精通。要想玩好这款游戏并不容易,而游戏内的教程(以及那个被戏称为“BB3 AI”的东西)根本没什么帮助。 许多新玩家都难以克服这些初期障碍,最终感到失望并选择离开。但我们不能让这种情况发生,对吧?纳夫勒神需要每日的“祭品”,所以我决定制作这份指南,帮助大家度过这个最初的学习阶段。在深入细节之前,我先提前说明几点: - 这并非基础指南,更像是一本帮助你改进游戏玩法的手册。也就是说,我会假设你已掌握基础知识(例如绊摔区的运作方式以及某些技能的作用),并且能够自行查阅不熟悉的术语(如2D、冲刺等)。 - 只有当你以获胜为目标进行游戏时,本手册才会有所帮助。我觉得如果用花哨的构建和娱乐型队伍随意玩《怒火橄榄球3》,就没什么乐趣了。我曾尝试“玩得开心”,但最终变得漠不关心。所以我以获胜为目标进行游戏,这里的任何建议都是围绕提高胜率展开的。如果你玩游戏的目标不是获胜,可以无视我所说的一切,尽管我无法理解,但我尊重你的选择。 - 本手册仅适用于多人游戏模式。接下来的一切都取决于你的队伍发展程度:你可以随时使用【击晕酒桶】和【贿赂】,如果你的对手实力差距过大,你还能请得起明星球员,那就至少选择拥有【阻挡】或【摔跤】技能的,最好再配上一些实用技能(如【 mighty blow(强力打击)】、【tackle(擒抱)】等),并且理想情况下还能为【独行者】的失败提供内置重掷(如【dodge(闪避)】、【catch(接球)】、【sure hands(稳固之手)】等)。 额外的【队医(Apo)】非常有用,如果你计划在球员被击晕或重伤(BH)时主动使用它,以确保你最重要的球员能继续留在场上。顺便说一下,常规队医也是如此——如果你为了获胜,而让关键球员因重伤或击晕离场(例如你对抗精灵族时唯一的【强力打击擒抱】球员),可以考虑用队医救治他。毕竟,留着队医希望能救某人免于死亡是非常冒险的。 - 要知道何时该孤注一掷。有时候你必须抛开谨慎,尝试一些有风险的行动。但要做好失败的打算,只在别无选择(比如己方球员即将被撞出场地)或这是通往胜利的唯一途径时才去尝试。不过要聪明地冒险——例如,在对方的掩护阵型中进行5+难度的闪避,同时拥有闪避技能,然后对持球球员进行上坡的2d冲撞,并使用摔角和夺球技能,这虽然风险很高,但回报也很大,因为风险较高的部分有内置重掷机会,而将对方推开也是一个不错的结果。 - 疲劳碗。这更多是个人建议。当你精神疲惫、昏昏欲睡或醉酒时玩这款游戏,很可能会做出更多糟糕的操作。这反过来会降低你的胜率,还可能让你不开心。不确定自己是否还能再玩一局?那最好去玩点别的。 - 不要向AI学习。《怒火橄榄球3》的AI非常糟糕,你根本不需要本指南中的任何内容就能击败它。不要根据与AI对战的游戏来衡量自己的表现,用它练习时也要小心,因为它不会像真人那样惩罚你的错误。AI不会变得更好,别抱希望了。 我强烈建议你去玩天梯或联赛,这才是《怒火橄榄球》的正确玩法,也只有在这些模式中游戏才会变得有挑战性。我明白,你可能没有足够的时间在线玩,我也是一个有工作的有家室的人,但我会尽量每天抽出一小时来玩我最喜欢的游戏。 阻挡与冲撞 以下是一些与阻挡和冲撞相关的技巧: - 学习3D阻挡。你需要5点力量(3点力量+2点助攻等)才能对力量2的球员进行3D阻挡,对力量3的球员则需要7点力量。前者几乎总是可以实现的,后者可以通过大个子球员或团队协作来实现。对于大块头球员的冲撞(尤其是没有【冲撞】技能的),最好是去冲撞那些没有【擒抱】技能的【格挡闪避】(冲撞+闪避)型球员,或者在没有重掷次数时进行冲撞。不过要注意不要为此投入过多球员。 - 注意没有【冲撞】技能时进行2D冲撞的情况。【冲撞】是游戏中最棒的技能,因为它能防止双方倒地导致的失误。当球员没有【冲撞】技能时,要把2D冲撞看作是需要3+成功的带【闪避】技能的闪避——尽可能在完成重要动作(比如移动/保护球)和更安全的动作(有【冲撞】技能的冲撞、需要2+成功的带【闪避】技能的闪避等)之后再进行,并考虑是否准备好为重掷双方倒地的结果而消耗一次重掷次数。 故意选择在双方都没有【冲撞】/【摔投】技能时让双方倒地并撞头,这听起来可能很有趣。不过,即便你的球员拥有9点护甲值,对手只有7点护甲值,也不要随意这么做。纳夫勒(Nuffle)会跟你开玩笑,最糟的情况可能是你的9甲球员被击杀,而对手的7甲球员只是被击晕。只有在阻止对手得分时才值得考虑这么做,其他情况下,十有八九选择推撞(Push)会更好。 如果对手对你拥有摔角(Wrestle)技能的球员发动无阻挡(Blockless)冲撞并掷出双方倒地(Both Down)的结果:你可以考虑不使用摔角技能,以造成对手失误(Turnover),前提是这能让对手陷入不利位置。但要权衡是否值得牺牲你的球员。 - 警惕1D冲撞(1D Blocks)。这类冲撞失败率很高,尤其是当你没有阻挡(Block)或摔角(Wrestle)技能时。只有在有巨大得失时才尝试,要做好失败和失去球员的准备。推撞(Push)必须被视为一个很好的结果。很多时候,不进行1D(1骰子)判定是更好的策略——这样可以保持对对手球员的标记状态,并迫使他们分散资源或进行自己的1D判定。 - 不要进行上坡/红骰子阻挡。通常这是个坏主意,但也有少数例外情况。经验法则是,如果对手拥有【阻挡】和/或【站稳】技能,这么做很可能不会有好结果。然而,如果对手没有这些技能,并且推撞是一个极佳的结果(比如推开正在标记多名己方球员的大块头,或者撞击带有【夺球】技能的持球者),那么或许值得一试。通常你必须做好这些尝试失败的准备,而且重掷它们通常不值得。记住,带有【阻挡】技能的2D+上坡阻挡,其成功率类似于3+的判定;如果3+的闪避能让你进入更好的位置,那就选择闪避吧。3D上坡阻挡绝对不值得尝试。 - 永远不要害怕【狂怒】技能,但始终要对它保持敬畏。狂怒技能让你有机会将对手推向观众席,通常对手在距离边线1格甚至2格时都有可能实现。狂怒也堪称“穷人版擒抱”,面对拥有闪避技能的球员,使用狂怒进行4d阻挡和使用擒抱进行2d阻挡,将其击倒的概率惊人地接近。狂怒技能对任何队伍都很有用,但一个优秀的狂怒使用者至少需要6+的移动力,这样无需冲刺就能进行冲撞。要时刻寻找将对手推向观众席的机会,同时不要让自己的球员在无保护状态下处于距离边线1-2格的位置,以免被对手推向观众席。 另外,要注意狂怒陷阱:第一次阻挡时的推撞可能会导致你被迫跟进,陷入1d阻挡甚至更糟的局面。坚定技能可以防止你被推向观众席,而侧移技能则让你在边线附近被撞击时,可以选择向任何方向移动一格(前提是目标格子没有其他球员)。最后,【格挡】技能将能防御【狂怒冲撞】,因为狂怒球员无法进行后续跟进。【碾压】技能会抵消【坚守】和【格挡】,而【擒抱】技能则克制【闪避】。无论是防御冲撞还是冲撞对手时,都请牢记这一点。 最后要留意【连锁推进】——当没有空位可供移动时,通过阻挡或闪电传球一名球员,使其他球员随之移动。连锁推进能达成多种目标:从一回合达阵到将对手球员推入或推出绊摔区。刚开始可能有些困难,但一旦你掌握了被阻挡球员可能移动到的所有方格,这就会成为你的本能。记住,对手也可能对你使用这一技巧,因此要相应地规划你的站位。移动与站位 本节主要介绍站位及相关风险管理: - 拖延战术是一种合理策略。将得分时间推迟到理想的第8回合(或第16回合)不仅是完全有效的策略,通常也是确保胜利的唯一途径。经典的血碗比赛计划是晚些得分,从对手那里抢断球(或迫使对手早得分),然后再次得分。拖延战术就是实现这一目标的一种方式,尤其是在半场比分1-1且你方持球进攻时。不过,如果有机会抢断球并在之后得分,那么为了平局而拖延通常是不值得的。最后,当你以1-0领先并在半场开始进攻时,无需拖延到比赛结束——在2-3回合内得分意味着对手最多只能寄希望于不太可能的平局。 - 避免随意冲刺和2+闪避。冲刺是个陷阱——它看似是有利的2+骰,但实际上和带阻挡技能的1D骰一样有六分之一的失败几率。冲刺会消耗你的重掷次数,如果不认真对待,可能会毁掉你的比赛。最好的冲刺是你不介意失败的那种。顺便说一下,对于没有闪避技能的2+闪避也是如此——不要随意尝试,除非你能接受闪避失败的后果。 - 考虑有效的开球布阵。当你防守(开球)时,明显要注意的是不要将脆弱的重要球员放在争球线,也不要让你的重要球员在防守时容易被闪电战针对。如果你只和AI对战,那可以忽略以下内容。你不需要击败AI的建议,但我也建议你不要通过与AI对战来衡量自己的《怒火橄榄球3》水平。 对我来说,《怒火橄榄球3》的核心在于风险管理。我经常谈论如何降低风险,但要记住这是一个掷骰子游戏,有时你可能操作完美却依然会输。不过,如果你能管理好风险并合理部署球员,获胜的概率会更高,我会尝试向你展示一些最佳做法。 以下是关于站位、风险管理和整体策略的一系列技巧。希望对你有所帮助。另外,不要将球员放在距离边线一格且面对具有狂怒技能的对手的位置。最后,在大多数情况下,防守线(LOS)上布置3名球员就足够了(除非你能确保他们不会轻易被对方进行2D阻挡)。否则,你只是在给对方提供额外的阻挡机会。最常见的防守阵型是“5人法则”,你可以去了解一下。 在进攻(接开球)时,要时刻记住完美防守(PD)和闪电战这两种开球事件。为了同时应对这两种情况,不要在防守线上放置过多球员,并且要用警戒区(TZ)尽可能覆盖更多方格。不要将脆弱的球员放在可能在闪电战事件中容易被攻击的位置。记住,有时如果失败的阻挡或完美防守会给你带来很大麻烦,那么不阻挡防守线也是可以接受的。观察有经验的玩家在开球时的站位,以学习最佳的布阵方式。记住,只要对手给你留下足够的时间反击并获胜,那么他们得分也没关系。被动列阵防守有助于阻止对手快速得分,但会让他们拖延时间,同时也会限制你抢断球的机会。标记对方球员并冲击持球者可能会让他们失误,但也可能使你自己的球员失去有利位置。这完全取决于你是必须阻止对方得分、迫使对方提前达阵,还是不惜一切代价抢断球。 - 计算格子数并留意 tacklezone(拦截区域)。全力进攻球场一侧、防守阵型出现缺口、移动距离不足或移动过远等情况,这些都是《怒火橄榄球》中的常见情况,每个人都会犯错。移动你的球员前一定要仔细检查,并考虑对手下一回合的可能行动。关于这一点,并没有什么万能的秘诀,遵循本指南中介绍的最佳实践并管理风险,你最终会掌握的。 - 没有充分理由时不要进行标记。进入对手的阻挡区域(标记)意味着你的球员可能在下一回合就会失去行动能力。即使是拥有阻挡+闪避技能的强壮球员,也可能在力量判定中被击倒、护甲被打破甚至死亡。当你标记对手时,一定要问问自己这么做的目的是什么?特别提醒:防守时不要将关键位置球员放在开球线上,这和用他们去标记对手一样不明智。 有一种战术是让所有相关球员都进行贴身站位(也称为“全员压制”),这会迫使对手做出许多高风险的动作。只有在有机会抢断球或得分时才使用这种战术,并尽量确保对手难以对你的标记球员进行二维骰子判定。同时也要做好会损失球员的心理准备。让持球球员处于可被冲撞的状态。这本该是显而易见的,但经验告诉我并非如此。计算对手的可触及范围格数,建立掩护和包围阵型,留意可能暴露你方球权的推进战术,不要进行“愚蠢”的操作——让持球球员在无保护的情况下跑动,寄希望于他们能扛住冲撞。你绝不该主动给对手创造任何比5+闪避-2红骰更好的夺球机会,理想情况下,你的持球球员应具备【闪避冲撞】(最好还有【稳健之手】和/或【侧步】)来降低被意外抢断的几率。 首次冲撞就可能出现四骷髅的情况。如果球掉落在地且处于对手可触及范围内,在进行任何涉及骰子的冲撞或其他移动前,先对其进行掩护并安排几名球员进入威胁区域。在推进过程中,行动开始前就要规划好球的传递路线以及如何保护持球球员。除非别无选择,否则绝不要让持球球员进行闪避,即使是有重掷机会的2+成功率也不行。 - 传球战术。《怒火橄榄球3》增强了传球型球员的能力,但传球战术仍应被视为应急手段。首先,传球至少需要进行两次与球相关的骰子投掷。即便两次投掷都有重掷机会且成功率为2+,仍有可能失败并导致比赛失利。此外,有时会下雨或阳光强烈,有时你要对阵纳垢队,有时你的僵尸拿着球,还有可能出现截球的情况,而且总会有掷出6的意外发生。最后,传球战术会迫使你尽早得分,或将所有希望寄托在几次投掷上。能跑就跑,非传不可时再传。总结思考 《怒火橄榄球3》是一款难度颇高的游戏,确实很难。基础操作虽然相对容易掌握,但由于随机数生成机制和对手玩家的存在,实际运用起来却非常复杂。不过请不要灰心,提升游戏水平是值得的。 本指南不会讨论队伍策略,已有许多像Jimmy Fantastic、AndyDavo、Sage等主播制作了相关指南,建议大家去了解。我唯一的建议是——如果你是纯新手,可以尝试兽人队体验冲撞玩法,或暗精灵队体验冲刺玩法,先通过这些队伍练习,然后找到自己的风格。还有,看在老天的份上,别玩矮人队,我讨厌矮人队。 我在本指南中所描述的本质上是一种“保守”的游戏玩法。随着你的技术提升,你会发现有些规则就是用来被打破的。《怒火橄榄球3》的学习曲线相当陡峭,有时你可能会对自己感到非常沮丧和失望。但经验与知识会不断积累,最终将你塑造为一名优秀的教练。 记住,黑带不过是从未停止尝试的白带。 感谢阅读,希望这些内容能帮到你,欢迎加入《怒火橄榄球3》的世界!通用策略与心态 以下是一些技巧集合,它们没有重要性顺序之分,但都与我在玩《怒火橄榄球3》时倾向于运用的整体心态相关: - 花时间思考。通常你一回合有2-3分钟。执行操作可能只需30秒。至少花一分钟思考,你或许能找到更好的选择。 - 不要生气或 rage quit。有时你运气不佳,有时是技不如人,还有很多时候是你尝试了次优操作并受到了惩罚。如果你是新手,你还不能很好地理解各种情况,很容易把责任归咎于骰子、纳夫勒、Cyanide、世界秩序等等。当事情不顺时——比如丢了球、对手拖延时间、心仪的球员受伤等等——认输并不会让你在怒火橄榄球中变得更强。 - 做失败的打算。《怒火橄榄球3》是悲观主义者的游戏。做好你接下来的3D冲撞失败的准备吧,甚至可能会连续失败两次。开球时,闪电突袭、完美防守、球场入侵和骚乱都经常发生。持球手可能会克服重重困难紧握住球。更别提,敏捷6+的球员甚至可能在球散射时完成拦截或接球。你无法为所有情况做好准备,但要时刻问自己——如果我下一步行动失败了会怎样? - 犯规是完全没问题的,这是游戏机制的一部分。因犯规而生气,就和因冲撞而生气一样。犯规是某些队伍策略中不可或缺的一部分,也是清除某个难缠对手的好方法。不过要学会合理犯规——用肮脏球员进行战略性犯规,如果没有肮脏球员,就通过协助把对手的护甲值降到7+或更低再犯规。对一名关键球员使用具有【肮脏球员】技能的7+敏捷值球员进行犯规通常是个不错的主意。但要记住,这不会获得经验值,而且大约有25%的几率会弄巧成拙(除非使用【鬼祟 git】技能,那样成功率会高很多)。在《怒火橄榄球3》中,【鬼祟 git】与【肮脏球员】的组合非常强力。如果能让廉价的线卫拥有这两个技能当然很好,但我甚至会考虑让那些能优先获得【通用】和【敏捷】技能组的高价球员也学习它们,比如精灵线卫、食尸鬼……甚至可能是 gutter runner。 注意技能。有一些技能会改变常规动作的结果:【侧移】、【坚定】、【飞扑拦截】、【碾压】、【钢铁意志】等。其中有些技能并不常见,因此更需要留意。通常来说,从【飞扑拦截】球员身边闪避,或者对有【侧移】技能的球员使用【狂怒】都不是好主意。这听起来像是常识,但如果你不重视这些技能,就可能掉入陷阱。 反过来也是如此:《怒火橄榄球3》中有很多技能,但大多数技能都具有情境性,或者对球员来说完全没用。通常值得选择的技能有:阻挡、摔投、闪避、护卫、强力一击、擒抱和侧移。即便如此,也不应该给每个球员都选这些技能,而像孤注一掷传球或强力猛击这类技能通常不值得选择。还有一些不算差但非常依赖情境的技能,比如踢球或夺球,它们可能对某些队伍有帮助,但对另一些队伍来说却毫无用处。可以查看主播或视频博主的内容,获取特定队伍的技能选择建议。 - 不要浪费重掷机会。《怒火橄榄球3》的规则允许在一回合内使用多次重掷,但如果不够谨慎,很快就会用完所有重掷次数。对持球球员的推开结果进行重投通常是可以接受的,但需要谨慎考虑。如果是第8回合或第16回合且你即将达阵,考虑除了达阵外不要做其他任何事:你可能会损失一些幸运的受伤经验值……或者你可能会因四骷髅而输掉比赛。 通常情况下,组建球队时至少要有2个重投,3个重投通常就足够了。总是尽量先用自带重投的技能(如闪避、稳固之手等)来执行相应动作。此外,并非每次失败的阻挡、闪避甚至捡球都必须重投。有时候接受骷髅结果并导致回合结束也是可以的。经验法则——如果某次行动不会让你陷入严重劣势(比如失去有利位置、错失大量阻挡机会等),就不必重投。留着重投机会应对下一回合。 - 大个子球员会让你失望。除少数例外,大个子球员并不可靠,因为他们至少有2+的概率失败。他们初始没有【阻挡】技能,这意味着即便他们决定行动,也可能轻易在2d(甚至3d)阻挡中失败。【独行者】特性让重投变得不明智。大个子球员的成本通常相当于2-3名线卫,很多时候额外的线卫是更好的选择。大多数队伍并不需要大个子球员,而且应该时刻做好他们会失败的准备。在我看来,最好的大个子球员是那些拥有10点护甲值且移动为2+的(例如)食人魔、克罗克蜥——我会给它们加【护卫】技能,并且尽量少让它们行动。 - 知道何时解雇球员。-力量几乎不值得保留,对于需要闪避或捡球的球员来说,-敏捷也是如此。如果无法立即替换,你可以让一个线列炮灰暂时保留-移动力。但通常来说,很多这类球员应该尽快解雇,以避免获得更多的星球员点数。另外,如果你给线列球员随机到一个垃圾技能,最好尽快替换他们,否则可能会再拿到一次MVP,导致队伍价值膨胀。 - 选择有用的赛前诱导物。诱导物选项有很多,但其中不少都是浪费。巫师以前更好用,但对任何队伍来说仍然是个不错的诱导物。




换一换 















