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《空中曲棍球酒吧豪华版》游玩指南

2026-04-01 01:00:29

AI智能总结导读

这是《空中曲棍球酒吧豪华版》的游玩指南,介绍了基础玩法,包括气垫球规则、桌面钱币与强化道具效果;主线任务为集齐18片飞船碎片挑战最终首领;还详解了多角色的对战与化身技能,以及刷钱、模式选择、装备升级、等级加成等技巧,核心主关键词为空中曲棍球酒吧豪华版,游玩指南。

本指南简要介绍游戏的玩法、策略和角色技能。 基础玩法 气垫球(Air Hockey,或称桌上冰球)的玩法很简单,用挡板接住球并向对侧击打,没接住的话对方就得分。 游戏的桌面会随机出现钱币,一段时间后消失,消失前全收集则钱币奖励变为2倍,一趟全收集将变为3倍,冰球有磁铁升级的话应该比较容易。桌面上也会随机出现强化道具,收集后会随机触发一种正面或负面效果: 正面效果: - 挡板变长 - 获得护盾 - 桌面上出现大量钱币 - 桌面上出现五枚三角代币(上述对桌面钱币收集的加倍规则同样适用) - 己方得分时分数+2 负面效果: - 挡板变短 - 敌方获得护盾 - 冰球变得很小 - 敌方每次击球都会触发技能 - 敌方得分时分数+2 主线任务: 游戏的主线任务是通过与建筑内的角色们对战赢得钱币,并购买角色们的所有传记,完成角色发布的任务(通常是与另一名角色对战),即可获得一片飞船碎片。将1~4层的所有18片碎片集齐后即可进入顶层与最终首领决战。对战技能:杀手蛇(KILLER SNAKE) 球斜向前进并晃动几下。 化身技能: 奖励:奖品机定期赠送的三角代币加倍。 惩罚:对决模式无法获得金牌;赌博模式无法获得完美奖励。 纯新手角色,对战技能基本是白板,而且但凡冰球有个磁铁升级,吸完强化道具(Power up)给的三角代币就直接拿到10或15枚了,每半个小时多领两枚代币简直连塞牙缝都不够。 HAROBED 对战技能:致命弧线(DEADLY CURVE) 球向对侧前进但突然拐回本侧边缘。 化身技能: 奖励:生存模式中己方获得一次护盾。 惩罚:生存模式中得分时有几率为敌方生成护盾并将球弹回。 对战技能比较好应对,去本侧边缘守着就完事了。化身技能有一定用处,可以增加容错,对完成生存模式100分的游戏内成就很关键,但负面效果会拖长比赛时间,并不会特别提高刷钱的收益。 M4RV1N 对战技能:闪避射击 球按照竖直-水平-竖直的轨迹前往对侧。 化身技能: 奖励:对决模式获得金牌时+2三角代币。 惩罚:所有模式获得钱币减半。 对战技能掌握规律后就很容易应对。化身技能基本没用,代币直接通过强化道具刷就行,而且钱币减半非常不利于推进主线。 BAR1S1DOR 对战技能:疯狂慢动作 球竖直前进然后猛然拐到对侧边缘。 化身技能: 奖励:赌博模式完美胜利时钱币变为2倍。惩罚:赌博模式获胜所需的领先分数+4;赌博模式失败时惩罚变为4倍。 对战技能很好应对,去对侧边缘就行了,低配版MIYU。化身技能的奖励部分看着很不错,但惩罚太狠了,平均每次得分的收益基本没有增加,而且一旦失分的话刷钱效率就大减了,我为啥不直接打两局赌博模式呢。 AYATO 对战技能:疯狂子弹 水平反弹四次后竖直从对侧射出。 化身技能: 奖励:生存模式经验+50%。 惩罚:不能进行赌博模式。 对战技能极其好应对,数着四下就行了,我早期就是一直在他这里刷生存模式的,达成50分很轻松。化身技能可以用于刷级。斯卡戈斯 对战技能:龟壳反弹 球在本侧边缘反弹一次后接近竖直从本侧射出。 化身技能: 奖励:从桌面上收集的钱币价值加倍。 惩罚:不能进行赌博模式。 对战技能应对方式和哈罗贝德一样。化身技能还不错,属于是对刷钱最有帮助的了,尤其是高等级下有其他桌面钱币价值加成的时候。 帕蒂奥凡-勒 对战技能:炮弹冲击 从当前水平位置快速竖直射出。 化身技能: 奖励:对决和生存模式经验+75%。 惩罚:必须装备凡-勒的装备套组才能获得上述奖励。 最独特的对战技能,简单粗暴,习惯了对付上述拐弯类技能后其实还蛮难适应的,但一旦适应之后就只能逮着他刷钱了,有点不值,毕竟这才第3层。化身技能的经验加成不错,但需要装备他的挡板和冰球,相当于装备技能失效,但你依然可以选择任意专精满级的对战技能。 瓦尔德科尔 对战技能:雷霆闪电 球向对侧前进但突然急速拐回本侧边缘。 化身技能: 奖励:赌博模式经验变为5倍。 惩罚:赌博模式失败时惩罚变为5倍。 和斯卡戈斯、哈罗贝德一样属于本侧边缘系技能,但这个技能的弯拐得太急了,很容易被技能前期冰球的轨迹误导到对侧去,因此不推荐用他来刷钱。如果飞船碎片任务或者小任务需要和他对战就没办法了。W4SP 对战技能:无限循环 球绕中间旋转一圈后竖直从对侧射出。 化身技能: 奖励:生存模式每获得5分时+1三角代币。 惩罚:必须装备W4SP的装备套组才能获得上述奖励。 复杂版M4RV1N,不过适应之后就不难了。化身技能也很难用,5分给1代币还是太少了。 DISCOBUPBUP 对战技能:DJ飓风 球绕中间快速旋转数圈后竖直从对侧射出。 化身技能: 奖励:生存模式中己方获得两次护盾。 惩罚:生存模式中获得的钱币减半。 复杂版M4RV1N和W4SP,但很多时候射出的位置很难预测,有时是四分之一点,有时会有偏移,而且技能期间冰球的速度实在太快。买完传记后或许也是最值得专精的对战技能(别的不说,能量提升出大量钱币时一个技能可以3倍全收)。化身技能的正面效果比哈罗贝德还强,但钱币减半就太伤了(除非后期商店都买完),只适合刷生存模式相关成就时使用。 埃克巴尔 对战技能:传送射击 球从当前水平位置竖直射出,之后传送到对侧一定距离后再度竖直射出。 化身技能: 奖励:对决模式获得金牌时经验变为3倍。 惩罚:对决模式如果未获得金牌则不会获得钱币。 对战技能同样难以处理,也是射出的位置很难预测,需要很长时间适应。化身技能可以在商店都买完后用来刷级,毕竟各个角色的迷你任务都是需要不少金牌的。MIYU 对战技能:反转(REVERSI) 球在前往本侧边缘后直接快速转移到对侧边缘。 化身技能: 奖励:奖品机会更经常出现物品。 惩罚:奖品机不再出现钱币。 4层里对战技能最出色的,直接去对侧边缘等着就完事了,进阶版1S1DOR,所以算是最适合用于刷钱的角色。不过4层角色的平A普遍也快,容易失分,因此每次接球时可以不竖直方向移动挡板,就像打砖块那样接住就行,这样冰球的移速会减慢很多,慢慢充能然后发动自己的对战技能即可。当购买完一名角色的所有传记后,会解锁两项功能: 获得该角色的挡板和冰球,同时装备它们时可以使用角色的对战技能。 可以让该角色成为第一视角并行动(以下称为化身),并获得其化身技能,该技能有奖励也有惩罚。 在对战中使用对战技能可以提升该技能的专精等级,最高为5级。达到最高等级后,对战技能无需绑定该角色的挡板和冰球,即装备其他挡板和冰球时也可使用该技能。 获得其他角色的对战技能后,桌面下方会出现一个充能条。充满后按住鼠标左键或空格,即可将球吸过来(也可打断对手的对战技能),同时会有一个指针左右浮动。松手后指针停下并将球放出,此时指针越接近中心黄色区域,球速就越快,对手越难以招架。但低等级时黄色区域非常窄,需要不断专精来增大黄区范围,满级后的范围则相当大。 考虑到只要有足够的钱就能推进飞船碎片的收集,刷钱是游戏流程的重中之重。购买一名角色的传记时无需与该角色对战,只要准备好足够的钱币即可。因此推荐只与一名较为好打的角色死磕,不断刷取钱币。层数越高刷钱效率越高,但战斗难度也会相应提升。我比较推荐找4层的Miyu对战,感觉她的技能是4层的三名角色中最容易应对的,多多练习就会很容易拿高分(我60~70级的时候,算上等级加成,基本是1分对应200钱币,可以根据你的熟练情况去打对战模式或者生存模式)。当然,想要完成游戏内的各种成就的话还是要和所有角色多多对战的。 游戏模式 和角色对战时有三种模式: 对决模式(Duel):较短的比赛,先获得4/5/6分(取决于楼层)的一方获胜。0失分则获得金牌,1~2失分获得银牌,失分超过2分获得铜牌。 赌博模式(Bet):支付较少量的钱币,对战中领先对手3/4/5分(取决于楼层)的一方获胜。获胜后会获得投注数量数倍的钱币,不失分的完美胜利则会在前述基础上加倍。如果失败则额外失去等于投注的钱币。 生存模式:只要不断得分就会无限进行(上限100分),但失分一次就结束,此时根据得分获得奖励。 此外,每个角色还有各自的小任务,需要在对决模式中获得特定数量的特定奖牌才能继续推进。完成小任务可以获得三角代币、经验和少量钱币奖励。 从刷钱的角度看,三种模式的收益其实比较接近,如果能保证不失分的话赌博模式收益比对决模式略高,不过如果经常失分的话对决模式会好一些,因为机制是先到X分就赢了(哪怕只领先1分),但赌博模式要领先3~5分才行。如果技术好到能连续得很多分的话就去挑战生存模式吧。 当然玩家等级也有不同程度的奖励(比如60级时对决模式钱币+50%,此时会略优于依然+25%的其他模式),根据自己的情况来选择模式即可。 装备/商店 前面已经提到,买完一名角色的所有传记后即可解锁该角色的装备套组,装备一套后可以使用角色的对战技能。商店里也有额外的装备售卖,并且会有额外的装备技能。因此,最佳情况就是把一个对战技能专精等级练到最高后换成商店装备,这样就同时有装备技能和角色的对战技能了。 另外所有装备还带有升级:挡板可以额外购买刷钱升级,即每次冰球接触挡板时+1钱币。冰球可以购买刷钱(每次冰球接触两侧时+1钱币)和磁铁(吸引桌上的钱币和三角代币)升级。这些升级对刷钱比较有帮助,长时间拉锯战时会额外增加很多钱币,磁铁也能在桌上捡钱或代币时更易获得2倍甚至3倍加成。 我个人比较喜欢加宽挡板和墙壁反弹减速的冰球,这两个组合起来能降低不少容错率。再配上一个满专精的角色对战技能(感觉BUPBUP的最好用),就可以最大化战斗力了。 每30分钟可以领取2枚三角代币。 如果翻到了奖励,可以选择获得奖励并重置所有牌,也可以继续抽,但抽到骷髅就会失去所有奖励。 八张牌里有三张骷髅,所以一般抽一两次没骷髅就可以直接拿了,特别是奖品质量高的时候(我应该抽过两次10000钱币)。奖品还有小几率出挡板、冰球、传记和原画,前三者被分成了两片碎片,必须抽到所有两片碎片才能获得。 有个游戏内成就是把所有不是骷髅的五张牌翻开,几率是5/8×4/7×3/6×2/5×1/4=1.78%,有幸达成过一次。 玩家等级 经验值会让玩家升级,升到一定等级后会获得一定的被动加成。5级:对决模式经验+25% 10级:赌博模式经验+25% 15级:生存模式经验+25% 20级:对决模式钱币+25% 25级:生存模式获得20分及以上时+10三角代币 30级:赌博模式钱币+25% 35级:生存模式钱币+25% 40级:装备的刷钱升级获得的钱币加倍 45级:对决模式经验+50% 50级:赌博模式经验+50% 55级:生存模式经验+50% 60级:对决模式钱币+50% 65级:赌博模式钱币+50% 70级:生存模式钱币+50% 75级:奖品机获得的经验加倍 100级:获胜时获得的经验加倍 125级:桌面上收集的钱币价值变为5倍 150级:奖品机获得的经验变为4倍 175级:玩家的宇航服变成金色 200级:桌面上收集的钱币价值变为10倍 角色分析 霍尔弗瑞

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