遇到困难了?不喜欢过多的随机元素,想更稳定地通关剧情?本指南将分享我在标准(非DLC)战役中通关普通难度冒险时使用的队伍配置和策略。 简介 在本指南中,我会分享我对自己队伍配置(西奥妮/莱姆/莉妮/瓦莱罗)的看法、我通常如何进行他们的回合、为他们的套牌选择了哪些卡牌,以及在升级他们的技能/能力/卡牌专长时做出的选择。举个顺利通关的例子:我在普通难度下与最终Boss的最后一场战斗中,最终检定掷出了90点。 免责声明:这可能不是最优的玩法,但对我来说在普通难度下已经足够好用了。前两个冒险对我来说相当困难,因为当时我还在学习游戏玩法,而且没有足够的基础属性和卡牌来保证通关的稳定性。不过,随着我获得了更好的卡牌和更多的专长,我的成功率变得越来越稳定。如果做好准备,我能够将大多数重要检定的成功率提升到90%以上。 我尝试解释我大多数决策背后的原因,但要知道其中一些(尤其是专长选择方面)更多是个人偏好,而非绝对正确或最佳的选择。 我制作这份指南是因为看到有评论说有人喜欢这款游戏,但在某个关卡卡住后就放弃了。希望这能帮助大家度过难关。 队伍选择 简介:游戏难度会根据你选择的队伍成员数量以及具体角色而有所不同。卡牌:我优先选择祝福/盟友/法术,其次是物品,最后是护甲/武器。 莉妮: 技能:我优先提升感知以进行施法,其次提升力量以增强野兽形态下的战斗能力。 职业能力: 德鲁伊:动物戏法,然后是轻甲精通(或许武器精通也可以?不过我从未在牌组中添加过护甲/武器槽)。 荒野守护者:所有能力点都投入到动物戏法中。 卡牌:我优先选择祝福/盟友/法术,其次是物品。 瓦勒罗斯: 技能:我优先提升力量以进行战斗检定,其次提升敏捷以应对敏捷检定或装备随机获得的远程武器。 职业能力: 战士:手牌上限/团队合作。没有足够的专长点选择其他能力。 武器大师:所有能力点都投入到团队合作中。我选择了武器大师来获得额外的团队协作能力,但现在回想起来,我觉得守护者可能更适合【掩护他人】能力。卡牌方面:我优先选择祝福,其次是盟友,然后是物品,最后是护甲/武器。 卡组构筑 总体思路: 法术:我避开了闪避类法术(比如睡眠术/隐形术/庇护术——因为大多数时候我都能通过检定),并将大部分法术位用于战斗遭遇的伤害法术。我保留了少数法术用于辅助(比如卜筮术、探知术和援助术)。其他辅助法术看似不错,但对于有限的法术位来说过于小众(比如敏捷术/力量术/雄辩术/修补术/疾行术)。我不太喜欢侦测邪恶/魔法,因为很可能什么都侦测不到,而且法术位有限。镜像术和奥术护甲效果不错,但如果局势顺利,你通常可以通过赢得战斗检定来避免伤害(或者使用护甲/物品,或者直接承受那些无法避免的伤害)。 武器/护甲:我更喜欢泛用性强的装备(减少任意伤害2点),而不是特定类型的(比如减少远程伤害3点)。我没用盾牌,因为瓦莱罗使用双手武器(不过话说回来,远程伤害也相当少见)。 物品:物品种类繁多,但有相当一部分需要用奥术技能充能,而不是直接弃置。 【衰弱魔杖】可能是对抗反派/喽啰时最出色的物品。 在伤害减免方面,【防护戒指】和【西hedron徽章】(或其低级替代品【生命护身符】)效果很好。【护盾魔杖】和【防护护腕】的实用性较低,因为它们仅对战斗伤害生效(通常意味着在战斗遭遇中失败)。 【灼热射线魔杖】和【魔法飞弹魔杖】还算不错,如果你想要更多奥术战斗法术的话。 我使用【次级治疗法杖】来填充物品栏位,以帮助保持套牌状态良好。 我不太喜欢“特定检定+1”的物品,因为它们的适用范围很窄,我觉得有更有用的物品可选。 【精制工具】是我最喜欢的反障碍卡牌。 在获得【小妖精亚普】之前,我让莱姆装备【美杜莎面具】。 盟友方面:莉妮搭配动物盟友能发挥她的能力优势。除此之外,我会选择那些拥有强化自身常用能力(比如战斗或通用检定)的盟友,但我几乎总是用它们的弃牌探索能力。如果他们不允许你通过弃牌来探索,我可能就不会选择它们(除非其能力非常强大且不局限于特定情况,这样你就不必一直持有它却无法使用)。 祝福:部分角色(拥有合适的能力专长)能让祝福使用d12骰子(而非常规骰子),因此很容易选择他们持有的祝福。否则,用于非战斗的敏捷/感知检定的祝福,或是实用型祝福(比如用于关闭地点的哥兹瑞的祝福)都是不错的补充选择。最终场景前我所使用的套牌(部分卡牌为填充牌或非最优选择): 赛奥妮: 法术:解离术、毒素冲击、闪电箭、火焰喷嚏、加速术、探知术 物品:杰作工具、西隆hedron徽章、次级治疗法杖、衰弱魔杖、生命护身符 盟友:黑箭游侠、扎隆格尔的普格、贤者、游吟诗人 祝福:6张菲拉玛祝福、卡莉斯特拉祝福 莱姆: 武器:+2毒性重弩(在获得武器擅长前使用的是+1同盟飞镖) 法术:援助术、魅惑人类、2张治疗术、霜冻射线、圣言术 物品:符文法袍、西隆hedron徽章、寻宝魔杖、次级治疗法杖 盟友:艾鲁兹、黑箭游侠、登山者、纵火法师、小精灵亚普 祝福:6张希莲祝福 莉妮: 盟友:2只猴子、猫、熊、剑齿虎、蟾蜍 祝福:奈瑟斯的祝福、卡莉斯特丽亚的祝福、哥兹瑞的祝福、艾奥梅黛的祝福、拉玛什图的祝福 瓦莱罗: 武器:莫克穆安之棍、+3火焰钩镰枪、荆棘穿刺者、+1冰火战斧、尖牙弯刀、+3巨棒 护甲:强效提振护甲、2件无敌胸甲、+1地精板甲 物品:精制工具、启示羽毛笔、防护戒指、盗贼工具 盟友:黑箭游侠、警长赫姆洛克、贾卡德罗斯·索瓦克、旗手 祝福:4个古鲁姆的祝福 我的回合玩法概述: 优势:你有3名施法者可应对奥术/神术检定,莉妮可能最适合全方位检定。你有很多方法为盟友增益检定。 弱点:除了莉妮外,感知属性较低,敏捷和体质属性中等(大多数为d8)。除非难度低到足以使用吟游表演(或失败惩罚过高),否则感知和体质检定通常宁愿失败也不要消耗祝福来通过。对于敏捷检定,面对障碍时,你通常可以依靠精制工具或其他次要物品(我很幸运地找到了两个精制工具)。 你的目标大多数时候是关闭大部分或所有地点,然后击败反派。除非你准备发动最后一击,否则没有理由暂时关闭地点。如果你发现祝福牌堆的卡牌耗尽(30回合结束),需要为重要检定保留增益效果(放弃所有卡牌获取),使用特定物品/法术(【Invoke】是很棒的后期法术)或尝试更小规模的队伍。随着战役推进,这会变得更容易(因为你会获得更好的卡牌和更多专长)。 如果你发现自己牌堆的卡牌耗尽,需要避免使用会弃置/掩埋/放逐卡牌的卡牌/能力,花费回合使用治疗法术(以及次级治疗法杖),携带更多防御性法术/物品以避免伤害,或尝试使用更多队员。 【Augury】/【Scrying】/【Revelation Quill】相当有用。我最常使用它们将普通敌人放在地点牌组底部,以避免不必要的伤害和不必要的回合浪费(或者将喽啰/反派放在顶部,以便更快关闭地点)。 到战役结束时,我已经能够通过击败喽啰/反派来稳定地关闭地点。记住,如果你击败了反派,就不需要通过“关闭地点”检定! 有些检定不值得通过。有时最好直接承受伤害(希望你有一些护甲/物品卡来减轻伤害)。 回合结束时没有手牌是没关系的,因为回合结束时你会抽牌补满手牌。所以尽管使用你的物品来提高成功率(除非你要为队友的回合/未来的遭遇保留它们)。如果你选择较少的队员,虽然需要清理的地点数量会减少以便更快抵达 Boss,但你将错失队友之间互相施加的增益效果(尤其是祝福),并且没有角色来弥补你的弱点。此时,祝福牌组(游戏计时器)可能不如你的牌组耗尽卡牌那么令人担忧。如果你选择较多的队员,需要清理的地点会更多,但游戏计时器(30回合的祝福牌组)保持不变。这意味着你需要高效地清理场景,并合理使用队友、祝福和能力来尽快关闭地点。 我选择了4人队伍,因为我想组建尽可能大的队伍(但早期尝试6人队伍时体验非常糟糕),而且游戏本身推荐3-4人的队伍规模。当然,当你的牌组卡牌数量不多时,一定要小心,并且确保经常使用【治疗术】(尤其是对塞奥尼)。 要知道,你并不总是需要等到角色回合才能施放法术(比如【治疗术】)。只需点击他们的圆形图标,临时切换到他们的角色概览界面即可。 如果在回合开始时你没有卡牌,无论如何进行探索可能(也可能不,如果运气不好的话)是值得的,因为情况可能没那么糟。最好的情况是你能移除位置牌组中的一张卡牌;如果你输掉战斗,你没有任何卡牌可以弃置;但最坏的情况是你触发某些效果,对所有盟友造成伤害或从你的牌组/祝福牌组中弃置卡牌。 我将塞奥尼与瓦莱罗斯搭配,莱姆与莉妮搭配,这在大多数情况下效果都足够好。我会根据需要调整策略(不同地点有不同的条件,会影响你的玩法)。 赛奥妮:对我来说,一手理想的牌组通常包括两张攻击法术,再加上一堆祝福和盟友(或许再来一件实用物品)。进行探索,完成或失败卡牌获取检定,赢得战斗检定。消耗盟友和祝福来继续探索(不过如果你的所有盟友都没了增益效果,可能需要留一些)。如果用完了攻击法术,可以使用奥术冲击能力(但尽量避免使用,因为它会导致弃牌)。一旦卡牌耗尽(剩下0-2张)或者没有办法继续探索,就结束回合。 莱姆:我通常会用莱姆的卡牌来施展吟游表演,所以当轮到他行动时,他手上通常只有几张(或者没有)卡牌。如果他没有卡牌,你可能需要选择什么都不做来结束回合(或者冒险尝试,希望不会抽到伤害队伍其他成员的卡牌)。装备【美杜莎面具】或【小精灵亚普】后,我可以更自由地探索地点,不必时刻准备应对后果。 莱妮:始终在手中保留一张动物卡牌非常重要。因此,当遭遇无法避免的伤害(或不幸的战斗检定)时,尽量把动物卡牌留到最后使用。她的回合策略与西奥妮类似(优先使用攻击法术,而非为了【野兽形态】而弃牌),但她可能会获得更多卡牌。 瓦莱罗:我觉得自己玩瓦莱罗时可能没有足够激进,但当时我更想稳妥地进行游戏。我通常每回合只能让他进行1-2次探索,因为他的手牌经常塞满武器,而我又不想为了抽其他牌而无谓地弃掉多余武器(直到后来他才拥有了包含祝福和盟友的更平衡套牌)。既然你有这么多武器,不妨弃掉武器来获得额外骰子(他的武器会自动充能)。他在战斗方面相当出色,但在其他检定中表现平平。 其他想法 关于主线(非DLC)战役: 角色有一个明显需要提升的技能(该技能直接影响其战斗技能),但对我来说,选择第二个要提升的技能(以及携带哪些祝福)比较困难。以下内容仅为基于我游玩时注意到的卡牌所做的猜测,可能存在错误: 所有技能都用于获取特定卡牌(力量用于近战武器,敏捷用于远程武器,体质用于护甲,智力/感知用于法术和魔法物品,魅力/感知则主要用于盟友)。但这一点的重要性似乎有所降低,因为存在通用增益(至少当你拥有莱姆和莉妮时)来帮助获取物品。与对抗敌人和障碍物(带有惩罚机制)的检定相比,技能在赢得场景方面的相关性没那么大。 敏捷似乎是一个不错的通用属性。它用于许多障碍物检定以及部分怪物检定。感知同样也是相当常见的检定属性。这两个属性在“若检定失败则会触发负面效果”的非获取类检定中都很常用。作为附带优势,若你随机获得远程武器,敏捷将用于远程攻击。 魅力、智力和力量的使用频率较低。至少力量在你因某种原因在没有任何卡牌的情况下战斗或随机获得近战武器时,会用于近战 combat。 体质除了在罕见的“通过检定否则承受1d4伤害”之类的情况外,几乎很少使用。 对于元素(魔法法术类型): 火焰:卡牌上最常见,也是最常见的弱点。有几张卡牌可以为攻击添加火焰特性。 毒素:经常被抵抗。 精神:经常被抵抗,但精神法术似乎更多用于规避战斗而非造成伤害。 寒冷:有时会被抵抗。 酸液:很少被抵抗。 闪电:很少被抵抗。 力场:几乎从未被提及。 有些事物需要神圣/奥术/魔法特性。我尝试了所有可用角色,最终选定了西奥妮、莱姆、莉妮和瓦莱罗组成队伍。我想要的是一支泛用性强、能为队友提供增益,并且更依赖展示/充能而非埋葬/弃置的队伍。 西奥妮:作为一名施法者/战斗法师,西奥妮的稳定性极高,因为她能自动充能所有已施放的法术。虽然她会快速消耗你的牌组(当你为探索地点或发动火焰攻击而弃置盟友/祝福牌时),但她同样能快速清空地点牌组。 其他想法:在战役中期必定能获得的战利品卡牌【衰弱魔杖】是一张非常强力的卡牌(奥术物品,通过埋葬/充能来降低1d4+4点战斗难度),这张卡似乎就是为她量身打造的。将战斗难度降低5-8点对于提高成功几率效果显著。 她可以获得一项专长,使她所有的祝福都变为d12(前提是你为她装备所有法术/菲拉玛祝福),这几乎能保证任何法术战斗检定的成功,并让她的祝福在一般情况下也更加好用。 莱姆:莱姆是一位出色的辅助角色,因为他拥有为同一地点的任意盟友技能检定充能一张卡牌并增加一个骰子的能力。如果他不得不独自面对遭遇(除非你有战斗法术或直到获得自我激励的升级),他的能力会相对较弱。他拥有神圣属性,因此可以治愈自己或他人。虽然他在法术充能方面表现平平,但他的另一项能力——用弃牌堆中的法术替换掉一张法术牌,让我还是能多次施展治疗术(如果你故意在治疗术的充能检定中失败,就能在下一回合通过替换法术牌再次施放它)。更妙的是,他甚至能获得一个专长,使他的祝福牌掷骰变为d12(前提是你给他装备所有智慧/谢林祝福牌,这对常见的智慧检定非常有用)。 莉妮:莉妮在几乎所有检定中都表现得异常稳定,这得益于她能展示一张动物牌来为每次技能检定增加一个骰子。她拥有神术,因此可以施展治疗术(再加上动物牌的加成,充能也不成问题)。瓦勒罗斯:瓦勒罗斯消耗地点牌组的速度比其他人慢(因为他没有太多祝福/盟友槽位来持续探索,至少在你升级他的牌组槽位之前是这样),但至少他在战斗中始终表现出色。武器牌的问题在于,如果你抽到太多,不进入战斗就无法充能它们。我不想丢弃太多武器牌(至少当你有太多护甲牌时,通常可以在回合结束时充能它们),所以他通常每个回合都无法通过抽盟友/祝福牌并使用它们来探索太多地点牌组。我选择他是为了他的被动盟友战斗增益效果,同时也是为了让队伍更加均衡(不过后来我发现,除了收集那些非必要的武器卡牌外,力量检定并不多)。 关于其他队友的看法:凯拉看起来相当不错,但我已经有三个施法者了(其中两个是神圣系),所以想让队伍更平衡一些。而且,我的大多数角色都是通过充能而非弃置来恢复卡牌,因此也就不那么需要一个每回合都能治疗的角色了。哈斯克看起来和瓦勒罗斯有些相似,但我想要一个高力量的角色来平衡队伍。其他角色感觉还行,但我不太喜欢他们弃置或埋葬卡牌的机制(游戏进行得越久,情况就越糟),或者他们有一些我不太喜欢的严格条件(比如你必须独自在某个地点)。它们在更特定的条件下表现出色,但在大多数情况下感觉效果较差。 技能/能力/卡牌专长 介绍: 技能:总体而言,我优先选择战斗技能(施法/近战/远程),其次是感知/敏捷,因为这些似乎是最常见的检定。 能力:总体而言,我优先选择通用增益/手牌数量,其次是实用能力。我避免选择获取物品的增益。 卡牌:总体而言,我优先选择祝福(用于增益/探索),其次是盟友(用于探索),然后是法术/物品,最后是护甲/武器(拥有护甲熟练能力可以额外充能护甲,但武器无法如此操作。我希望手牌中一次只保留1-2张护甲和武器卡牌)。 赛奥妮: 技能:我优先选择魅力以进行施法,其次是感知/敏捷以进行检定。能力: 术士:先点【手牌数量】,再点【血脉魔法】,然后投入一点到【奥术冲击】。 天界术士:【格雷夫斯女士的恩赐】、【酸液冲击】、【命运使者】 卡牌:我优先选择祝福/法术,其次是物品。我原本想要盟友槽位,但最后发现有太多好物品,所以还是选择了物品槽位。 莱姆: 技能:我优先提升魅力以进行施法,其次是感知/敏捷以应对检定。 能力: 吟游诗人:【吟游表演】,然后是【武器熟练】(【轻型护甲熟练】可能更好)。 艺术大师:【玫瑰的恩赐】、【独奏表演】,其余点数全部投入【吟游表演】。或许从【吟游表演】中分配一点到【吟游学识】会更好,因为我发现他在游戏后期的充能检定成功率达到了80%。




换一换 


















