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角色创建指南

2026-04-01 01:00:29
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AI智能总结导读

这是一篇《角色创建指南》,介绍了某游戏角色创建前的初始属性,以及报到时机、迟到解释、出身地、年龄、初始物品等选择对军事技能、魅力、声望等属性的影响,帮助玩家根据需求塑造角色属性。

第一章开始前创建角色时各项选择及其影响属性的总结。本指南不涉及性格变化。 基础初始属性: 这些是你做出第一个选择前拥有的属性。再次说明,本指南不包含角色创建选择所导致的性格或其变化。 军事技能:30 魅力:30 智力:30 声望:20 健康:75 财富:55 收入:0 初始选择: 本节涵盖你做出的前两组可能选择,这些是开始塑造角色属性的首批选择。 你需要做出的第一组选择是关于何时向你的上级军官报到。共有三个选项,具体如下(已简化): 立即报到 观察士兵训练 与军官交谈 选择立即报到是最基本的选项,对角色的影响最小。选择此选项后,你的声望将+2。 观察士兵训练将使你的军事技能+2。不过,后续的选择将决定你是否能获得其他属性加成,这部分将在第二组选择中说明。 与军官交谈将使你的魅力+2,但声望会-2。根据后续选择的不同,属性可能会有进一步变化,这部分内容稍后会详细说明。如果你选择观察士兵训练或与军官交谈,这是你要做的第二组选择。当你报到时,你的上级军官会要求你解释迟到的原因。以下是三个决定: 编造借口 保持沉默 道歉 根据你选择的不同,可能会获得进一步的属性变化。保持沉默或道歉不会使你的属性发生任何额外变化。 如果你选择与军官交谈并编造借口,你的魅力值将额外增加2点,但声望值会减少4点。 如果你选择观察士兵训练并编造借口,你将获得2点魅力值,同时失去4点声望值。个人背景 无论你最初做出了怎样的选择,现在你都可以选择你的个人/家族背景。每个选择都会以某种方式决定你的属性。首先是关于你出身地的四个选项。以下列出各选项及其属性变化: 北方:+105财富,+5收入 西海岸:+10健康 东部平原:+5军事技能,+10声望 埃托利亚:+8魅力,+8智力 第二组选项将决定你角色的年龄。共有4个不同的年龄可供选择,其属性变化将一并列出。14岁:-5战斗技能,-5智力 18岁:无变化/默认 25岁:+5魅力,+5智力 30岁:+10魅力,+10智力 在进入第一章以及角色故事真正开始前,你需要做出的第三组也是最后一组选择是从5件物品中挑选一件。其中四件物品会使一项预设属性提升10点。物品及其效果如下: 灾厄铸造剑:+10战斗技能 定制制服:+10魅力 书籍套装:+10智力 介绍信:+10声望 信用证:+75财富 做出这些决定后,你将进入主线故事,在那里这些属性会根据你所做的选择而迅速发生变化。

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