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成就指南

2026-04-01 01:00:29
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AI智能总结导读

这是《炽焰之名》1.0.1版本的成就指南,介绍了深渊生存、日蚀挑战等基础挑战成就,火焰宝珠、加特林枝等武器通关成就,还有不重绘卡牌、不使用寓言卡牌等特殊成就的达成条件与技巧,也讲解了各Boss的攻击方式与应对方法。

如何获取《炽焰之名》的全部成就(截至1.0.1版本) 深渊生存

完成你的首次深渊挑战。这意味着要在每个关卡击败5个首领,且每个关卡有2个服务器。没有时间限制,但通常需要约30分钟。 注意,每个服务器会掉落1个生命值补给,恢复1点生命值;击败首领则会完全恢复生命值。 有关通关的一般技巧,请查看各个武器的成就。 Eclipse Survival

完成你的首次日蚀挑战。这意味着在每个关卡使用一个服务器击败五个 Boss。你只有15分钟时间。 注意,每个服务器会掉落一个生命值补给,恢复1点生命值,击败 Boss 则会完全恢复生命值。 有关通关的一般技巧,请查看各个武器的成就。 Ember Juggling

使用火焰宝珠完成首次通关。这是初始武器,射速较慢,但初始状态下足以一击消灭小型敌人。你需要尽快通过【新陈代谢】升级它的施法速度。【幻影】同样是出色的升级,能赋予你的射击穿透能力。获取在每次施法后触发的额外攻击,也将大大有助于阻止敌人蜂拥而至。 Gatling Trickery

使用加特林枝完成首次通关。这是一种速射武器,外观类似火球,但射速更快,代价是伤害低得多。意面弹是提升其威力的必拿升级。摩擦也值得获取,因为它会造成持续伤害并产生火焰,在敌人飞向你时削减其数量。漂移也有助于群体控制。 Blade Studies

使用雷霆之刃完成首次通关。这是最难操作的武器,虽然威力强大,但攻击范围极小。要尽快寻找【新陈代谢】和【爬行者】来提升攻击速度和移动速度。好消息是,每次挥舞它都能同时攻击多个敌人,因此对付成群敌人非常有效。 坏消息是, boss 战会难得多,因为你必须靠近它们的身体才能造成伤害,这会让自己面临更大风险。有两个升级会带来巨大改变:【闪避】和【羽蛇神】。【闪避】能为你提供更多生命值,允许你出现失误;别忘了击败 boss 会让你生命值完全恢复。【羽蛇神】能让你将敌人的投射物反弹回去,化为己用。等级提升后,你的射击还会获得更强的威力和穿透能力。有了【羽蛇神】,对抗【恶魔】或【死神】的战斗将从充满挑战变得轻松简单,你可以用他们自己的攻击来痛击他们。 成就:Feline Fondness

使用【墨菲斯托的流星】完成首次通关。该武器使用起来颇具挑战性,它召唤的流星仅在撞击地面时造成伤害;你并非直接发射任何东西,而是在地面上制造伤害区域。这意味着你需要不断移动,因此【黑猫】和【爬行者】应作为优先选择。【新陈代谢】也能让你更快地召唤流星。 除此之外,任何能提升伤害或增加攻击次数的技能都将大有帮助。我发现【节制】效果显著,因为当生命值经常较低时,它能提供额外的火力和速度。 【教皇】

教皇有两种攻击方式:根据玩家位置从地面伸出的触手,以及一系列圆形火球。在初始的静止阶段后,教皇会在这两个阶段之间不断交替,毫无停歇地在场地中缓慢移动。 只要保持移动,触手就构不成威胁。火球攻击则更为危险,但可以躲避。 太阳

太阳有三种攻击方式。一是在短暂的动画后向玩家突进。二是释放一道巨大的激光,会顺时针或逆时针绕房间旋转。三是发射八枚呈方形图案缓慢移动的投射物。 激光是最大的威胁,需冲刺穿过光束以避免受伤。太阳的突进攻击虽然危险,但总会提前发出预兆。此外,突进后它通常会在墙边停留一两秒,你可以趁机进行一些轻松的攻击。方形图案的投射物则完全不成问题。 恶魔

恶魔有三种攻击方式。当它将能量集中在额头时,会向各个方向喷射大范围的火球,这些火球总是以相同的阵型飞出。若地面开始震动,它会在玩家位置附近的地面召唤五角星,数秒后爆炸。在这两种攻击中的任意一种之后,恶魔总会紧接着发动两次霰弹枪式的攻击,每次发射三枚直接瞄准玩家的火球。 尽量保持距离以躲避这些弹道,因为它们呈扇形散开,有足够的躲避空间。只要你持续移动,五角星就不会对你造成威胁。 【高塔】

【高塔】拥有三种不同的攻击方式。第一种,它会向四面八方散射火球,布满整个屏幕。当这些火球四处飞散时,它的头部会与身体分离,锁定玩家并发射激光。在发射三道激光后,头部会回到身体,并触发第三种攻击——从不同位置生成一系列快速移动的飞鸟,它们会直线飞向玩家。 【高塔】是较具挑战性的 Boss 之一,因为它的攻击非常具有侵略性,但它也有一个明显的弱点——其身体从不移动。只要你能在攻击它的底座时不断移动和闪避,最终就能将其击败。 Death

死神会主动向玩家飞来,并在两种不同攻击之间切换。第一种攻击是在短暂的动画后,以波浪形式发射大量的火球。第二种攻击是从其身体发射六颗头骨,这些头骨会在半空中停留几秒,然后飞回原来的位置。 火球是最难应对的,但它们总是按照固定的模式飞行,所以远离死神的身体,你就有足够的时间躲避并反击。头骨也总是以固定的阵型出现,且飞行距离不远,因此它们构不成威胁。 魔术师

魔术师会直接飞向玩家,其身体周围始终有一把剑旋转,接触到玩家就会造成伤害。它还有另外两种攻击方式。第一种,它会短暂显示四把剑,然后沿直线发射(总是上、左、下、右四个方向,从不斜向)。第二种,它会定期停下并抖动,吐出大量黑色小生物,这些生物会飞向各个方向。 魔术师的体型和速度使其很难躲避,必须频繁闪避。它会试图把你逼入角落,所以在冲刺时要注意这一点。四剑攻击总是有明显预兆,因此风险不大。体型较小的生物更难应对,但由于【魔术师】在该阶段会停止移动,所以这是避开小型虫群并进行攻击的好时机。节制

节制会在房间内四处飞行并试图冲撞你,但它会停下来施展两种不同攻击中的一种。它能召唤会追击你的小型敌人,不过与魔术师或塔的召唤物不同,你可以用攻击消灭节制的小怪物。节制还会先召唤一个巨大的圆圈,然后向各个方向发射一波火球。 保持距离会让这场战斗变得相当简单;小型召唤物不难消灭,只要你和节制之间有足够空间,火球波也能躲开。 亲爱的谨慎

完成一整局游戏且不重绘任何卡牌。顾名思义,这个成就非常简单,你甚至可能在第一次游玩时不知不觉就达成了,因为重绘会带来惩罚,本就应该避免。Allegory Allergy

不使用任何寓言卡牌通关游戏。这意味着在升级时不接受任何蓝色卡牌。有点棘手,但并非难事。只需专注强化你的主武器并获取副武器,这就不成问题。Full Assault

使用加特林树枝、猎人专精和玻璃大炮完成一次游戏流程。你需要在尝试前购买玻璃大炮,并在选择专精时确保选择猎人。听起来比实际难度高,因为你能非常快速地造成大量伤害。另外注意,玻璃大炮会将你的生命值降至1点,但如果你获得了【宝库】,可以为自己增加额外生命值,仍然能解锁该成就。Close Combat

使用雷霆之刃、狂战士和狂怒完成一次游戏流程。尝试前需购买狂怒,且在选择专精时确保选择狂战士。 这具有一定挑战性,但好在狂战士是游戏中最强的升级之一,能让你获得周期性无敌状态,同时对近距离敌人造成大量伤害。此外,所有关于雷霆之刃的通用技巧在此处均适用。 Portfolio Diversification

仅使用1级卡牌完成一整局游戏。确保在升级时绝对不要接受任何2级卡牌。这会让你无法获得最强升级,获取想要的升级时会有一定运气成分,但总体不会太难,因为游戏后期你应该能向各个方向投掷武器(尽管威力不大)。坚持使用火球术,因为它的基础威力在1级时就已经不错。必要时别忘了选择跳过,因为搭配斋戒可以显著增强你的攻击。 The Gambler

完成一次每次升级都进行重绘的游戏流程。这是一项真正的挑战,因为这意味着你不能选择专精,并且将自己的命运交给随机概率。这也意味着每次升级都会受到惩罚,这会让游戏后期变得极其困难。可以考虑在【蚀时】难度下尝试,因为该难度下总体升级次数更少。如果你购买了【逃税】,它将消除惩罚机制,使这个成就的风险大大降低。好消息是你仍然可以获得许多其他升级,但你需要运气才能坚持到最后。Risky Business

在单次游戏中承受15次暴怒。建议搭配赌徒特质,因为该特质需要你重绘卡牌,而触发暴怒的唯一方式就是重绘之后。 这一挑战颇具难度,原因有二。其一,敌人的速度本就会随时间不断加快,因此你也必须提升自身速度才有机会应对。爬行者、野兔和动力特质都能在这方面提供帮助。 其二,即便接受惩罚,也不能保证一定会触发暴怒,所以你需要大量升级才能积累到15次暴怒。同时,你还得仔细计数,因为游戏不会显示你当前已触发的暴怒次数。 需要注意的是,暴怒只会激怒场上已有的敌人。因此,如果你在对抗服务器时或击败 Boss 后接受暴怒,周围将没有敌人可被激怒。 第一个寓言是最难的。

在商店购买你的第一张寓言卡牌。这将解锁你购买的寓言卡牌,使其在游戏中作为常规升级出现。否则,你只有在击败 Boss 后才能看到寓言卡牌。我发现【恶魔】是唯一值得购买的,因为它能使你的火力提升三倍。 Essence Aficionado

解锁6个精华。这些精华可在开始一局游戏前的界面购买。Essence Collector

解锁所有精华。顾名思义,这将是你最后获得的成就之一,因为获取所有所需的五芒星需要游玩数小时。如果可以的话,或许可以推迟购买寓言卡牌,毕竟那些钱你本可以用来购买精华。

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