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《Xanthiom Zero》全成就指南

2026-04-01 07:00:33
发布在Xanthiom Zero
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AI智能总结导读

这是《Xanthiom Zero》的Steam全成就指南,涵盖主线剧情必解锁、可选完成度、可选难度相关三类共10个成就,含困难模式通关、二周目解锁等难度成就,还分享了成就解锁技巧与伤害计算分析,助力玩家高效解锁全部成就。

解锁全部10个Steam成就的完整指南,包含一些提示和细节。 前言 本指南将帮助你解锁游戏中的所有成就。当然,本指南包含大量剧透内容,如果你介意剧透,请谨慎阅读。 所有成就均不会错过。其中有一个与难度相关的成就是在困难模式下通关游戏,另一个成就只能在二周目完成,也可算作难度相关成就。好在游戏流程较短,挑战这些成就不会花费太多时间,还能带来全新的体验。在困难模式下通关游戏(包括击败所有 boss 和收集所有物品)后,游戏内存档时间约为4.5小时。本指南分为三个部分:主线剧情必解锁成就、可选完成度成就以及可选难度相关成就。 主线剧情 本部分按顺序列出所有主线剧情必解锁成就,在通关游戏过程中无法错过。 Sunrise 踏入阳光区 Sunset 踏入暮光区 Nightsky 踏入午夜区 Darkness 踏入深渊区 Getting Close 踏入核心区 Facing the past 通关游戏 完成度 本部分列出所有可选完成度成就。这些成就不会错过。通关游戏后,仍可通过最近的存档来完成剩余内容。如果是严格的叠加计算,7个伤害加成会在100%基础伤害上增加70%,而【阳光圣物】会抵消100%,最终剩下70%的基础伤害。如果是乘法计算,那就是1乘以约1.95(1.1的7次方)再乘以0.2,结果约为基础伤害的39%。但在不了解代码或未对造成的伤害进行更深入分析的情况下,我无法确定,甚至可能存在产生不同结果的组合方式。我希望【阳光圣物】带来的所有敌人25%生命值降低(不清楚是否包括 bosses)确实会减少它们的生命值,因为这样从数学角度,我们可以将之前的结果乘以1.33,从而得到基础伤害的93.1%或约52%。其余科技大多只是缩短冷却时间,但与之前的科技和修正器交互不多。主要是它们更强调通过【快速冲刺】进行闪避,以及更频繁地将导弹用于进攻——这不仅因为导弹现在更实用,还因为修正器迫使你利用一切可能的优势。 对于非平台跳跃关卡,你甚至可以说这实际上是好事,因为敌人更容易被追踪。幸运的是,这两个修正器不会产生任何不利的协同效应。如果你很难找到任何东西,在【暮光区域】中,有一道激光,通过摧毁该区域的5个水晶可将其关闭,激光后面你会找到【放电探测器】,它能自动在地图上用白色框标记物品。 Boss 击败前四个区域的所有 Boss 100% 收集所有物品后通关游戏 难度相关 本部分列出所有可选的难度相关成就,你必须在相应设置下从头至尾通关游戏。游戏过程中无法调整难度。 这里有三个能让游戏变简单的小技巧。 第一,开启始终显示敌人生命值条的选项。这样敌人就不那么容易与环境融为一体,你也能更好地估计距离击败它们还有多近。其次,游戏会自动保存任何收集进度。退出并重新加载会让你回到上次手动保存的存档点。这能让你更快地摆脱困境。 第三,有一种技术能让这变得简单得多:护盾无效器。一个护盾通常是10点生命值。这个物品会将每个护盾转化为1点生命值,但每次受到攻击只会造成1点生命值伤害。考虑到后期敌人每次攻击的伤害超过10点生命值,这项技术基本上是一次大幅的生命值提升。但同时,回响装甲现在会成为一项无用的技术。 Captain(成就):在困难模式下通关游戏 我建议第一次游玩就从困难模式开始,原因有二。首先,你不需要单独再玩一遍。其次,下一个也是最后一个成就会引入许多使游戏难度提升的修改器,但即使在简单难度下也能解锁。如果你已经适应了困难难度,关闭它会稍微抵消新增的难度感。 困难难度会为你的游戏进程带来以下三个挑战: 1. 你受到的伤害增加 2. Boss生命值为1.5倍 3. 存档最多只能恢复10点能量 Ultimate Warrior 这个成就无法在首次通关时完成,因为你需要先获得其他9个成就才能解锁所有修改器。该成就可在简单难度下解锁。 9个修改器如下: 你受到敌人攻击的伤害翻倍。最低伤害为20%。 中毒效果在治疗后移除。 护盾升级不会增加你的最大生命值。 这些修改器中的大多数听起来确实很糟糕,但对我来说,这个挑战在很大程度上比困难模式更容易。不过,我承认我早期运气不错,捡到了一些物品,并且我还使用了这个网站的地图。为了更快地游玩游戏,请使用【uk】。我花了大约1.5小时解锁了这个成就。现在我将解释这些修正器如何影响你的游戏进程以及它们之间的相互作用: 首先,【Body的Xanthiom】是最需要注意的。你将同时拥有所有科技的加成,而且是持续生效。无需选择,从一开始就能大幅提升你的属性。这里,我假设你已经熟悉【Shield Nullifier】科技,我在上面已经解释过了。然而,【Sunlight的Xanthiom】会使所有敌人的攻击强度提升两倍。即使【Shield Nullifier】处于激活状态,敌人的每次攻击仍会造成2点HP伤害。非敌人造成的伤害仍保持1点HP。不过,有三种科技组合起来可以额外提供3点HP。但当灵魂圣物激活时,你在整个游戏过程中都将处于8点生命值状态(1点基础生命值+4点护盾生命值+3点科技生命值)。 游戏初期会是最艰难的阶段,因为午夜圣物会在你受到伤害后,将剩余生命值置于一个倒计时状态,该倒计时会周期性地扣除1点生命值,直至你死亡。它与核心圣物能产生协同效应,核心圣物会阻止自然恢复效果,并部分抵消能量充能器科技的作用。游戏初期,你的治疗来源仅限于存档点、传送点和能量点。获取上冲升级至关重要,因为它能通过回响装甲科技提供可靠的治疗来源,从而终止中毒效果。通过能量充能器科技,每次治疗可恢复2点生命值。使用电梯前往其他区域也会停止中毒效果,但不会为你恢复生命值。在此之前,保持最大生命值也非常重要,这样才能从提升伤害的【能量扩散器】和【能量虹吸器】科技中获益。 【Xanthiom Zero】与【黄昏的Xanthiom】结合也构成了巨大威胁。你无法在地图上搜寻最强大的组合技和所有伤害加成。目前尚不清楚【Xanthiom Zero】会如何影响必要的进度道具(但可能不会出现导致游戏无法继续的种子)。如果你运气好,早早找到与进度相关的升级,就有可能跳过部分游戏内容。现已废弃的【科技点】和【护盾升级】仍可能出现在箱子中。箱子里的物品在游戏开始时并非固定不变。我通过打开箱子、重新加载旧存档、再次打开箱子的方式进行了验证,发现没有获得相同的物品。当然,如果你觉得这个挑战不适合自己,这就允许通过存档读档来刷取物品。在【暮光区域】中需要摧毁的水晶仍在它们通常的位置。【午夜区域】的三颗珍珠、进入【核心区域】的三把钥匙以及 Boss 遭遇战的位置也是如此。 我不知道游戏的伤害计算逻辑。许多游戏对基础伤害采用的是加法修正,而非乘法修正。不过我在此尝试对此进行一些讨论,非常欢迎大家提供关于这个问题的更多见解。

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