《权力的游戏 - 一款Telltale游戏系列》角色决策指南 本指南按角色分类整理了主要和次要决策,以及角色所做选择的影响。 盖雷德 免责声明:所有标注“无影响”的条目,均不包含其在角色个性化塑造以及对该角色而言重要的事项中所起的作用。 第一章:凛冬之铁 鲍文 1. 救下鲍文后,他会在后续剧情中(很久之后,第六章节)为佛雷斯特家族而战。 2. 抛下鲍文会导致他死亡,诺伦会质问盖雷德。(诺伦也会死亡,所以没有实际问题。) 逃亡 盖雷德的逃亡影响不大,更多是为了塑造角色。 1. 你可以服从命令,在他被杀时逃跑。 2.你可以提出反对,他会让你离开。你尝试说服领主后离开。 佛雷斯特领主将会死亡,但诸神知道你的选择。 农场 总有一名士兵会死亡,但你决定了另一名士兵的命运。 1.你杀了他,因为他确实杀害了你的家人。 2.放他走。 此行动几乎没有影响。 铁卫堡 盖雷德可以探索房间。寻找背景信息并构建故事。 奥滕格林学士 1.这些对话选择不是很重要,但这是揭露格雷果领主秘密的第一次机会。同时展示佛雷斯特家的剑。 2.当你询问学士是否可以离开后,佛雷斯特夫人或艾莉莎夫人会带着塔莉娅进入房间。(完成探索后选择此项) 3.布里特的终末 伊森 第一章:凛冬之铁 伊森的大多数选择都决定着他将成为怎样的领主。 捉迷藏 记住“罗德里克”和格雷果刚刚去世。 1. 我赢了(有点过于自信) 2. 我在这儿(结束游戏) 3. 你找到我了(友好地结束游戏) 盖雷德 这些选择非常相似 1. 盖雷德很强(推荐) 2. 他不会受伤的 3. 盖雷德很聪明 领主不好当 1. 我不在乎他说什么。(有点不成熟) 2. 他低估我了。(推荐,罗伊兰是你的武器大师) 3. 我要把他推出去!(乔佛里式的回答) 承诺 1. 我可能不得不改变。(接受事情可能会改变) 2. 我不想改变。(意识到事情可能超出他的控制) 3. 我保证我不会改变。(固执但对家族忠诚) 少主 1. 事情不是这样的。(成熟回答) 2. 你想多少就多少。(玩笑口吻) 3. 别胡闹了。(粗鲁) 成长 1. 【提醒他谁才是领主】(另一个乔佛里式的回答) 2. 【留在这里】(童心未泯) 3. 【跟他一起去】(坚定且负责) 行动计划 1. 我能处理。(成熟回答) 2. 叫他走开。(童心未泯) 3. 我该对他说什么?(我需要大人帮忙) 首相 1. 【感谢他】(怀特希尔会被冒犯) 2. 【无视他的手】(怀特希尔会被激怒) 3. 【与他握手】(怀特希尔会侮辱你的家族) 受辱时 1. 你好大的胆子!(无论选择哪个,他都会继续且非常粗鲁) 2. 别惹我。(他会更生气) 3. 他是英雄般地死去(他也会侮辱你) 面包与盐 1.1.)取些面包和盐来。(你遵循了传统,但会显得软弱) 2.)道歉。(你同样显得软弱) 3.)冷静点!(他会被激怒,但你坚守了立场) 我们的立场 1.)我们现在都效忠于波顿家族。(你安抚了所有人,并让罗伊兰退下) 2.)够了!(他会更加愤怒并继续咆哮) 3.)求你了……(你再次显得软弱) 盖雷德 1.)你杀了他的家人(怀特希尔会一笑置之) 2.)他只是在自卫。(他对此也会有反驳) 3.)事情不是那样的!(他会陷入各执一词的争论) 盖雷德(续) 1.)你要如何为你的人辩解?(他会继续嘲笑你) 2.)是他们先动手的。(他会再次陷入各执一词的争论) 3.)他做了任何男人都会做的事。(他会生气) 加雷(继续)(继续) 1. 你要如何为你的手下辩解?(他会进一步质问你) 2. 我们没见过他。(他会知道你在撒谎,并且会生气) 3. 他被派去长城了。(他会感到不安并质问你)(推荐) 加雷(继续)(继续)(继续) 1. 是我做的(他会生气) 2. 邓肯。是管家。(他会嘲笑你) 3. 你听到我说的了。(他会更加愤怒) 暂时结束 1. 结束了。(他会生气) 2. 我听够了。(他会更生气) 3. 感谢你的到来。(他会生气) 反驳 他会记住这句话。 1. 我们是对的。(推荐) 2. 随你便。 3. 你是个懦夫。阿舍尔 罗德里克 米拉 第一章:凛冬之铁 米拉可以搜查自己的房间来发现法典条目。 与汤姆的对话将随着故事的展开影响你与他的关系。 担忧 1. 我宁愿不说。(对峙) 2. 我没事。(隐瞒真相) 3. 我很担心。(诚实) 担忧 1. 现在不是时候。(对峙) 2. 众所周知我是。(粗鲁) 3. 我是她的侍女。(诚实) 瑟曦 1. 他们说了什么?(关于佛雷斯特家族的对话) 2. 你在偷听?(对他的行为持批判态度) 3. 你为什么要告诉我这个?(了解瑟曦和玛格丽之间关于佛雷斯特家族的对话)学士告知佛雷斯特夫人,加雷德或许能提供战场上的信息。 加雷德的发言没什么影响。 (所有选择都会导向类似的回答。) 佛雷斯特夫人 佛雷斯特夫人会质问加雷德 1.佛雷斯特夫人会向你询问罗德里克的情况。(玩家的回应没有影响) 2.佛雷斯特夫人会询问她的丈夫。(玩家的回应没有影响,不过你会获得另一个机会来揭露格雷果大人的秘密,并再次展示那把剑。) 无论选择哪个选项,剑都会被展示出来,所以我建议选择其他选项中的一个。(比如他说过他爱你。这个选择是个谎言,但加雷德的这份心意很善良。) 加雷德的流放 加雷德可以为自己的行为辩护,或者表现出懊悔。他会被放逐到长城,这个决定无法改变。罗伊兰会为加雷德辩护。 1.加雷德可以指责袭击他的人,或者质疑拉姆斯是否会来。(无影响) 2.对邓肯采取明智的做法,或者要求复仇。(邓肯会记得你支持他,但他会成为伊森的护卫。罗伊兰会因加雷德的坚强而尊重他。) 3.采取明智的做法并保护家族,或者坚持自己的复仇欲望。(无实际影响。) 4.你可以接受自己的命运,或者进入另一个对话分支。(只有在选择除“我会走”之外的任何选项时,5才会出现。) 5.你接受自己的命运来保护他们,或者坚持留下。(如果你接受命运,邓肯不会忘记你的勇敢。) 北境之林 到目前为止,加雷德可以保守格雷戈尔的秘密。(邓肯会感到骄傲。) 在学士为加雷德包扎好伤口后,他可以告诉学士和佛雷斯特夫人。(邓肯会失望的。) 道路 1. 死亡(看得太久) 2. 躲藏(你看到了剥皮人) 3. 逃跑(你逃走并前往绝境长城。) 第二章:失落的领主 绝境长城 盖雷德骑马进入黑城堡 盖雷德可以与特定物品互动来进入行动,但你必须与霜指互动。 1. 盖雷德可以说出被派往长城的真正原因或撒谎。(霜指会知道你在撒谎。) 2. 盖雷德随后回应霜指关于盖雷德是杀手的说法。(无效果。) 霜指的演讲 黑城堡的人们集合起来,霜指开始他的演讲。 1. 芬恩让盖雷德动一下,你可以选择动或不动。(芬恩会注意到你没动,并对此感到厌恶。) 2.对话继续,芬恩讲述着他的过去,科特听烦了。科特说他来长城是为了该死的土豆。加雷德随后对此做出回应。这里有保持沉默或发表评论的选择。讽刺的评论会给科特起个“土豆混蛋”的绰号。其他选择影响不大。 3. 霜指听到你们说话,会问是谁在交谈。你可以把责任推给兄弟,这会激怒科特和芬恩。最好的选择是主动承担责任。 游骑兵训练 训练根据你选择的事件开始。 1. 搬运木桶 放下木桶会导致木桶掉落到地上。 2. 剑术对决 你可能输掉对决,也可能获胜。 3.十字弓训练 你可以随意失手 若全部成功,你将获得成为游骑兵的资格 战斗 芬恩最终发现他的刀不见了,并意识到是科特拿走了。 你可以为科特辩护,也可以告诉芬恩。 琼恩·雪诺 第三章影响 与琼恩·雪诺的对话,无论选择如何,内容几乎相同,直到你到达长城顶端 1.琼恩·雪诺会问你是否能与兄弟们并肩作战。只有当你回答“不能”时,加雷的回答才会改变。 2.你可以选择你来到长城的动机。你甚至可以告诉他关于北境圣林的事。 第三章:黑暗中的剑 任务分配 科特和芬恩对你的反应将取决于你针对芬恩被偷的刀所采取的行动。 1.此场景旨在安抚愤怒的一方。你也可能进一步激怒他们。 2. 在你前往宣誓的途中,还有机会缓和局面。如果处理得当,雪诺会表示认可,然后你进行宣誓。(对芬恩友善)例如:“他生来就是为了斩杀野人” 邓肯叔叔 一名访客来到长城。原来是邓肯。 1. 邓肯请求你寻找北境圣林。 盖雷德可以选择忠于守夜人,或是同意去寻找北境圣林。 2. 你和邓肯需要解开地图谜题。这个谜题与塔莉娅给你的项链有关。按以下顺序点击:佛雷斯特家族纹章、项链、与项链碎片匹配的地图位置。中间的位置就是正确答案。 与琼恩交谈 琼恩会提及你在第二章做出的选择。 1.琼恩·雪诺会问你希望谁在你身后掩护。我建议选择你最喜欢的人,而不是说“不需要任何人”。 布里特的到来 然后你会意识到布里特被派往了长城。你要知道琼恩之后会记得这个信息。有三个答案可以描述你对布里特的了解: 1. “他无关紧要”是在回避问题。 2. “说实话,他杀了我的家人”。 3. “他是个死人”是在怀恨在心,琼恩之后会记得这一点。 与布里特的初次互动 无实际影响 1. “你撑不了多久” 2. “从我面前滚开” 3. “欢迎来到黑城堡” 琼恩的路线 琼恩·雪诺必须处理叛徒,并让你跟他一起去,但布里特也要一同前往。他问你们俩在旅途中是否会有任何问题。 1.1. 我不能向你保证(后续会引出更多问题) 2. 我不会让你失望的 3. 不会有事的 芬恩和科特 琼恩让你去让他们做好准备。 1. 准备好去卡斯特那儿吧(友好) 2. 我们得合作(友好) 3. 他觉得你们是废物(不友好) 地图 科特偷了地图 1. 现在就还回来!(略带攻击性) 2. 下次问我一声就好(攻击性较弱) 3. 你是个小偷(攻击性) 科特的秘密 你可以直接质问科特。 1. 什么谣言?(被动) 2. 你怎么知道的?(被动) 3. 你在隐瞒什么。(直接) 科特的秘密(续) 1. 说实话,不然有你好受的。 2. 别撒谎了。 3. 当我没说。




换一换 












