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《星际战斗机:无限》NPR指南

2026-04-01 10:00:14
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AI智能总结导读

这是《星际战斗机:无限》的NPR指南,涵盖叉虫、希尼族等多类非玩家种族,包含各种族的最低遭遇等级、热点区域、舰船属性、战斗技巧、掉落物等内容,还配有对应种族舰船的相关图片,新老玩家都可参考,部分信息会随游戏更新补充。

本指南详细介绍了非玩家角色主题、战斗、属性、掉落物、技巧等内容。 更新说明:随着《星际战斗机:无限》后续更新,游戏中已添加了部分新信息,例如额外的物品掉落和非玩家角色。 我一直在与《星际战斗机:无限》维基的其他成员合作,为确保信息的时效性,建议大家通过维基获取更多关于《星际战斗机:无限》的提示、细节和信息。本指南虽可能会随着时间推移而过时,但其中的信息仍然具有参考价值。-重新思考 简介 - 非玩家种族 本指南旨在提供一份《星际战斗机:无限》中所有非玩家种族(NPR)的完整信息列表,对战斗、刷取及发现非玩家种族均有帮助,新老玩家均可参考。请注意,部分信息仍在收集当中,游戏新增内容与本指南更新之间可能存在延迟。 本指南将包含每个非玩家种族的以下信息: 非玩家种族图片 首次可遭遇的最低等级 热点区域/频繁刷新位置 背景设定 舰船型号/属性 + Boss舰船 战斗/行为技巧 可掉落物品 其他特性与提示 委托/历史信息 【剧透内容,请谨慎阅读!】请指出任何缺失或不正确的信息,我们将尽快更正。 即将添加的内容: 1. 每个NPR舰船的图像(这可能需要一段时间) 2. 相关热点遗迹的名称 3. 相关非生成遗迹的列表 NPR - 叉虫

基本信息 最低进入等级:5 热点区域: EE7-67-89-6A Cr4-6A l0-72-9I oL4-64-73-7C En9-5 背景故事: 叉虫数量众多且繁殖能力强,常成群出现——单只叉虫威胁不大,但一群叉虫甚至能让装备最精良的战士感到担忧。它们在恒星系统的浓密星云中筑巢,并用金属建造家园。 委托者:Ben & "JT" 幼叉虫

舰船护盾速度转向加速度。锁定质量秒。工具程序。接近。大型水雷增强半径叉虫40532200.30000021.435 战斗: 叉虫和叉虫幼体采用简单的冲锋战术,由于它们只有主武器,因此仅限于近战。任何远程武器都能轻松击败它们——由于质量小,它们极易受到重力影响。 叉虫

舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具。接近。地雷大型增强半径叉虫80722200.60000022.470 战斗: 叉虫本质上是体型更大的叉虫幼体:它们采用简单的冲锋战术,由于只有主武器,因此仅限于近战。任何远程武器都能轻松击败它们——由于质量小,它们极易受到重力影响。叉虫的护盾比叉虫幼体略多,在被击败前能承受少量持续伤害。 叉虫女王(首领)引擎召唤成本:10,000信用点和55个浓缩红赞德 舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具。接近。地雷大型增强半径叉虫女王50004122053000024。战斗: 叉虫女王拥有游戏中最高的护盾值之一,并且能够近乎瞬间生成大量叉虫幼体。女王还会使用短程叉虫刺,这种攻击追踪性极佳,但速度较慢。能量吸取类武器可以阻止叉虫刺的连续释放,远程武器则能逐步消耗女王庞大的生命值。持续伤害效果(DOT)对于阻止护盾再生非常有效,尤其是当女王试图逃跑/撤退时。链式激光武器能同时对女王及其虫群造成伤害,集束地雷也有同样效果。 掉落物(4种): 眼球冲击 叉虫虫卵 叉虫虫卵簇 叉虫刺 非玩家角色 - 希尼族

基础信息 最低进入等级:10 热点区域: Sh1-3C En8-5 背景故事: 这些复古未来风格的飞碟栖息在发光的希恩之地,该区域仅能通过白洞、光异常现象和微型星门进入。它们偶尔会通过临时的光异常现象进入这个世界,在银河系中对奶牛进行恐吓。 委托方:“Hazmat” 希恩族飞碟 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 次要设备 近炸地雷 大型增强装置 半径 希恩族飞碟 350 60 0.75 1 140 0.8 12 200 14.375 战斗: 所有希恩族舰船的战斗方式基本相同——作为主要依靠无制导武器的非玩家角色,它们依赖弹幕输出伤害,因此保持距离极为有效,尤其是在低探测区域,例如它们主要出没的星云。屏障对它们也极为有效,能阻挡除一种武器外的所有可用武器。它们只有两种锁定武器——六边形和缩放光束,其中前者具有独特的飞行模式,可使用常见的反锁定装备来应对。缩放光束在远距离时效果较差,只有在近距离时才具有威胁。它们自身除偶尔的传送外没有其他防御手段,因此可以自由发射制导武器来击败它们。 希恩尼特巨型飞碟(Boss) 引擎召唤成本:10,000 credits 和 35 浓缩银 飞船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 实用工具 近炸 地雷 大型插件 半径 希恩尼特巨型飞碟 5000 30.5 0.05 300 3 3 3 0 1 2 16.3 16 战斗: 所有针对普通飞碟的策略同样适用于巨型飞碟。此外,巨型飞碟体型极其庞大,这使得远距离攻击它变得轻而易举,即便是使用大范围武器也不例外。巨型飞碟还配备有直射阵列,在近距离时能造成大量伤害。掉落物(33) 牛 双光泽 Chevron 双光泽轨道 Chevron 双光泽回弹器 漂移闪避 I 漂移闪避 II 漂移闪避 III 漂移 I 漂移 II 漂移 III 后置光泽回弹器 光泽加速推进器 光泽吸引器 光泽 Chevron 光泽 Chevron 弹幕 光泽 Chevron 炮塔 I 光泽六边形 光泽六边形阵列 光泽六边形弹幕 光泽向前跳跃 光泽向目标跳跃 光泽锁定助推器 光泽轨道 Chevron 光泽轨道 Chevron 环 光泽快速转向 I 光泽快速转向 II 光泽快速转向 III 光泽回弹器 光泽回弹器阵列 光泽旋转推进器 光泽缩放光束 三光泽 Chevron 三光泽轨道 Chevron NPR - 虚空居民

基础信息 最低进入等级:10 热点区域: Null0-0 CEn2-7 背景故事: 虚空居民栖息在只有通过黑暗异常才能进入的零维空间的黑暗虚空中,他们在已知领域的黑暗边缘繁衍生息。他们通过石环从破碎的星系中现身,利用冷聚变武器的力量入侵其他星系。 委托者:Ben 虚空无人机舰船属性 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 辅助设备 近炸地雷 大型插件 半径 虚空无人机 35 12 10 0.15 30 0.7 1 0 0 0 1 1.3 24 战斗相关: 虚空无人机既是自然生成的虚空居民单位,也是虚空战列舰的生成单位。由于其高伤害的主武器和副武器,如果玩家不保持移动,这些无人机能造成显著伤害。无人机群能迅速造成大量伤害,建议逐个快速击落无人机。链式激光是一种选择,但靠近无人机群相对危险。不建议使用重力效果,因为虚空居民对重力效果有50%的抗性。 虚空战斗机80820.353031000021.928 战斗: 虚空战斗机是虚空无人机的强化版本,可采用相同策略,但必须格外小心。 虚空驱逐舰20008.510.11003.52211035.7303 战斗: 虚空驱逐舰是极其强大的敌人,尤其是在它们出现的等级阶段。它们的冷射线威力惊人,还有暗雷和冷聚变代理冲击。建议保持距离,并缓慢消耗其庞大的生命值。即便如此,它们烟幕中隐藏的无效化装置常会抵消锁定效果,暗泡还能将制导武器转化为能量。由于它们会在远处持续投掷暗光子炸弹,且暗充能器和暗盾泡似乎能提供无尽能量来增强攻势,因此建议配备反锁定装置。建议使用对光束、特效或冷聚变有抗性的护盾,以抵消冷聚变的主要威胁。对于初次与之交战的飞行员,保持距离和使用持续伤害技能是避免被冷聚变融化的关键。【虚空战列舰(Boss)】 引擎召唤费用:10,000 credits 和 45 浓缩铂 舰船属性 虚空战列舰 护盾:5000 速度:50.8 转向:0.05 加速:180 锁定:8 质量:22 实用装置槽位:1 近防武器槽位:1 地雷槽位:3 大型强化槽位:2 半径:8.179 战斗: 虚空战列舰是虚空驱逐舰的更抗揍版本,配备虚空无人机发射器、虚空炮塔和冷聚变炸弹。与驱逐舰相比,给战列舰留出更大的活动空间更为重要,在逐步削弱其生命值时切勿急躁。 特殊生成 虚空居民可在石环处生成,石环以未知模式激活。混沌引擎中始终有一个星门开启,其他星门则遵循上述未知模式:DTr-0-14、Be-3-4

虚空居民也可通过玩家靠近虚空中的【虚空巨石阵】圣物(如上图所示)来生成,但每次激活巨石阵时,生成的虚空居民种类似乎是随机的。 掉落物(17种): 大型暗雷集群、冷聚变冲击、冷聚变炸弹、冷等离子炮、冷射线、暗能量充能器、暗雷、暗雷集群、暗光子炸弹、暗护盾、暗护盾力场、虚空螺栓炮、虚空加农炮、虚空无人机发射器、虚空烟雾弹、虚空炮塔、后置冷等离子炮 非玩家角色 - 基因 splicers

基本信息 最低进入等级:15 热点区域:An8-5、CEn1-5 背景故事:被称为“拼接者”的太空拾荒者心怀不满,他们以领地意识强、占有欲强且危险而闻名;他们常常对任何进入其认定领地的飞船宣示所有权,拆解飞船获取废料来建造自己的机器。 委托者:"f71CkY" 拼接战斗舰属性 护盾:70 速度:10 转向:1.5 加速度:150 锁定时间:0.7 质量:220 秒伤:10 实用装置:2 感应范围:2.2 地雷:6 大型强化槽:3 半径:Spliced Combat Ship 战斗:作为一个较低等级的非玩家角色,拼接者可能会对毫无准备的新手构成威胁。拼接者的主要弱点是他们所有的武器都极其缓慢,因此灵活敏捷的飞船可以轻松避开他们的火球、辐射火箭和无制导跟踪 glaive。大型舰船可能无法逃脱它们的光刃和辐射火箭,这些武器会因辐射对更庞大的舰船造成显著伤害。有趣的是,它们的引擎加速装置也会对敌人生效,因此玩家也可能被其加速。需要持续留意的只有它们的拼接炸弹,这是XHE地雷的变种,具有更高伤害并施加减速效果,但引爆时间更长。只需一艘小型、灵活的战斗机就能对抗拼接者。 拼接安全炮塔

舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具。接近。地雷大型增强半径拼接炮塔100002.5030010000016.334 战斗: 拼接安全炮塔只能使用缓慢的、类似火球的主武器。一艘中等速度的舰船尽管其生命值很高,但完全可以抵消这种威胁。 拼接巨兽( boss)引擎召唤成本:600信用点和280浓缩镍 舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具。接近。地雷大型增强半径拼接巨兽30090.50.0517023021235.730 战斗: 拼接巨兽比拼接战斗舰船更坚韧,但目标更大,并且存在武器速度较慢的同样问题。它还可以使用 glaive阵列,玩家需要逃离,然后在 glaive阵列的持续时间结束后重新开始战斗。掉落物(11种): 燃烧重弹I 废金属方块 拼接炸弹 拼接炸弹集群 拼接火箭 拼接火箭弹幕 拼接者引擎助推 拼接者 glaive 拼接者 glaive 阵列 拼接者回收光束 三重拼接火箭 非玩家角色 - 仙女座人

基本信息 最低进入等级:15 热点区域: CEn8-8 背景故事: 仙女座人是已知唯一来自其他星系的非玩家种族,他们通过遍布恒星系统的一系列星门入侵银河系,并且会不定时错开激活这些星门。除了征服欲外,人们对这些翠绿色入侵者知之甚少。 委托者:Ben 仙女座护卫舰 舰船数据 护盾:300 速度:8 转向:1.5 加速度:0.245 锁定:2 质量:23000 秒伤:13.9 实用装置:3 近炸武器:7 大型增强装置: 辐射: 战斗信息: 如果在早期遭遇仙女座人,他们对中低等级玩家而言可能是重大威胁。他们没有锁定武器,但拥有独特的护盾,使其在超过120su的距离外无法被锁定,不过代价是受到2倍的热能伤害。它们的环形弹幕能阻止充能,且具有较高的发射频率、较快的速度和不错的伤害。如果玩家不够专注,其四连环形弹幕可能会造成特别严重的打击。它们的冲撞护盾可用于躲避来袭炮火、提升速度并对攻击者造成伤害。它们的哨卫能为玩家制造弹幕地狱——注意不要同时靠近过多哨卫。它们的逃生传送技能可以消耗能量来躲避来袭投射物。总体而言,针对它们的无制导弹幕 spam(如使用屏障或提速),再加上热能武器,尤其是能阻止其闪避的热射线,玩家就能化解它们的大部分威胁。安德洛墨达驱逐舰(Boss) 引擎召唤费用:1800信用点和90单位浓缩赞德 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 实用 近炸 地雷 大型强化 半径 安德洛墨达驱逐舰 900 8 1 0.15 90 43400 1 18 1 8 2 战斗: 安德洛墨达驱逐舰可以用对付护卫舰的相同战术击败,但它能承受更多的热能伤害,并且拥有机器人阵列和环阵,这会大幅增加其近距离威胁。在对其进行火力攻击时,必须小心地进行侧面包抄,否则玩家可能会承受机器人阵列/环阵的全部冲击。特殊生成 安德洛墨达人仅在任意时刻的2个星门生成:第一个是混沌引擎中的星门,该星门始终开启;另一个则按照当前未知的模式从以下列表中轮换: MnA-6-16 Re-16-14 An-15-15 EAu-15-15 GV-11-5 Ca-13-5 Be-8-8 Re-6-0 Al-6-0 掉落物 掉落物:(16种) 安德洛墨达爆能枪 安德洛墨达逃生传送器 安德洛墨达侧卫机器人 安德洛墨达侧卫机器人小型阵列 安德洛墨达环 安德洛墨达环阵列 安德洛墨达能量源I 安德洛墨达能量源II 安德洛墨达能量源III 安德洛墨达能量源IV 安德洛墨达质子光束 安德洛墨达撞击护盾 安德洛墨达哨兵机器人 安德洛墨达哨兵机器人小型阵列 安德洛墨达护盾 四联安德洛墨达环 非玩家角色 - 托博尔

基本信息 最低进入等级:15 热点区域: De12-3CEn1-0 背景故事: 托博尔(Tobor)是人类傲慢的反向命名缩影。它们由人类创造的故障人工智能进化而来,这些机器人飞船仍带着无法完全摆脱的旧程序痕迹。 委托者:“罗姆(Rom)” 托博尔的挑衅(Tobor Pique)

舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具。接近。大型水雷增强辐射。托博尔 皮克50102.50.15300.72002011.170 战斗: 托博尔对早期玩家来说相当困难——所有托博尔都有近乎即时的充能延迟和能量偏转能力。皮克能够在远处连续发射远程能量螺栓来消耗玩家,这些螺栓还会将玩家击退到射程之外。它们还能连续发射分裂鱼雷来牵制玩家,如果有足够多的鱼雷未被防御,可能会造成高额伤害。闪电球可能很危险,能让它们对玩家进行连锁攻击。高伤害的弹药型锁定武器对摧毁皮克很有用,例如正电子聚合碟。 托博尔安全炮塔

ShipShieldSpeedTurnAccel.LockMassSec.Utils.Prox.MinesLargeAugsRad.托博尔安保炮塔20003.505014100017.428 战斗: 托博尔安保炮塔的应对策略与击败派克类似,但它们的生存能力更强。由于其可能使用托博尔反弹装置,建议使用非制导武器而非制导武器,因为该装置会将玩家的锁定武器反弹回去,对毫无准备的玩家来说十分危险。 托博尔·波瓦(Boss)

引擎召唤成本:6000信用点和280富集铜 舰船护盾速度转向加速锁定质量秒工具近炸地雷大型增强辐射托博尔·波娃300040.50.07518062101417.081 战斗: 托博尔·波娃拥有巨大的护盾容量,可能成为极具破坏性的敌人。同样,托博尔·波娃和炮塔通常配备其专属版本的RTS——托博尔回归者,该装置使用弹药且无法被能量吸取,但值得注意的是它们只有1个工具槽,因此如果看到广告,则表明可以向它们发射锁定武器。它们还利用远程螺栓主武器压制敌人,并使用具有 destabilizing 和电击效果的闪电球。对于没有隐形装置、信号干扰器或屏障的玩家来说,分裂鱼雷也可能构成相当大的威胁。托博尔·波瓦也能连续使用皮克攻击——这意味着链式激光是近距离消灭大量托博尔的有效工具。不过,通常情况下,更好的做法是从远处攻击这个非玩家角色,并持续对其护盾延迟施加压力。 掉落物(21种):广告全息图、爆裂托博尔脉冲激光、双托博尔重螺栓、双托博尔脉冲激光、闪电球、迷你干扰地雷、迷你能量汲取地雷、迷你高亮地雷、迷你减速地雷、皮克发射器、后置闪电球、分裂鱼雷、托博尔光束I、托博尔偏转器、托博尔强化、托博尔重螺栓、托博尔脉冲激光、托博尔回弹器、托博尔武器扫描、三托博尔重螺栓、三托博尔脉冲激光 非玩家角色 - 达蒂安人

基础信息 最低进入等级:30 热点区域: Re9-7C En7-1 背景故事: 达提安人是一个失落已久种族的残余工作者,它们是专注于采矿的神秘工蜂,拥有放射性攻击能力。 委托者:“Darty” 达提安探测器 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 秒 实用工具 近炸 地雷 大型插件 辐射 达提安探测器 50 50.5 0.2 20 0.40 100 0 2 2.0 1 6 战斗: 达提安探测器相当容易对付——护盾较低,除了主武器外没有任何真正的武器,因此很容易被摧毁。它们唯一的麻烦是能够大量使用达提安引爆器,这可以摧毁所有来袭的制导武器。因此,无制导武器是消灭它们的最佳选择。 达提安工人 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 秒 实用工具 近炸 地雷 大型插件 辐射 达提安工人 150 6 20.1 70 1.5 210 10 2 2.战斗: 达提安工人通常无害,但其使用的放射性球体、放射性鱼雷/智能鱼雷可能造成伤害,尤其是对大型舰船。一般来说,它们的投射物可以通过提速躲避,但护盾泡泡能很好地将其阻挡。同时要小心它们的地雷,具有强烈的核爆炸效果。它们还和探测器一样拥有引爆器。记住不要尾随达提安工人,因为它们的达提安地雷会造成严重的核伤害。 达提安垃圾船( Boss) 引擎召唤成本:10,000 credits和35 浓缩银 舰船 护盾:5000 速度:50 转向:0.2 加速度:0.025 锁定时间:180 质量:83 秒:20 实用装置:3 近炸武器:2 地雷:1 大型增强装置:1 辐射:1 达提安垃圾船战斗: 拥有惊人的护盾容量、大量上述核武器以及达提安废料容器,达提安垃圾船既能承受攻击,又能造成放射性伤害。同时要小心它们的达提安鱼雷阵列,能对未处于能量护盾保护状态的目标造成伤害。还要警惕它们的牵引光束,该光束会施加辐射伤害,且因其质量较大,牵引力很强,能与其他达提安武器形成组合攻击。总体而言,它是一个大型、缓慢的目标,可以从远处对其进行持续消耗。掉落物品(28种): 爆裂达提安脉冲激光 收容舱 达提安阵列 达提安引爆器 达提安机器人建造器 达提安能量转换器 达提安超空间转换器 达提安地雷 达提安采矿机器人 达提安采矿激光 达提安采矿激光炮塔 达提安探测器建造器 达提安脉冲激光 达提安放射性球体 达提安充能器I 达提安充能器II 达提安充能器III 达提安排斥球体 达提安散射加农炮 达提安智能阵列 达提安智能鱼雷 达提安鱼雷 达提安牵引光束 双达提安脉冲激光 核废料容器 三达提安脉冲激光 三达提安放射性球体 三达提安排斥球体 非玩家种族 - 索拉rians

基本信息 最低进入等级:35 热点区域: ACr8-76-10 CEn8-4 背景故事: 作为星际间好战的热能狂热者,索拉瑞安人秉持着光明与黑暗的不同理念,挥舞着强大的热能武器相互冲突。 委托方:【顾问天秤座】/【蠕虫族】 索拉瑞安新星

舰船护盾速度转向加速度。锁定质量秒。工具程序。近炸。大型水雷增强辐射。Solarian Nova2004.530.5901.70120032.325 战斗: Solarian Novae派系擅长造成热能伤害,他们所有的武器都属于某种Solarian球体;这是一种无制导、智能瞄准的投射物,会造成爆炸伤害并附带额外的热能持续伤害效果。他们的主武器和近炸武器都由这些球体构成,并且经常大量发射。注意只有屏障和KFD能完全抵消这些球体。Solarian派系还通过其热能护盾对热能伤害有抗性,通过Solarian超级充电器从热能伤害中回复能量,并且经常释放烟幕来隐藏自己并保护自身免受锁定武器的攻击。建议携带热能护盾以防止因球体的大量攻击而受到持续灼烧。索拉利安派系还拥有屏障,偶尔可以阻挡无制导武器,但由于其旋转锁定机制,通常效果不佳。 索拉利安 日蚀级 舰船护盾:600 速度:8 转向:30.3 加速度:1 锁定时间(秒):10 质量:2.2 实用工具:1 近炸地雷:2 大型增强槽:1 辐射抗性:0 半径:25.2 价格:26 战斗方面: 索拉利安 日蚀级是索拉利安 新星级的强化版本,额外配备了大型能量球——这是一种速度较慢但伤害和燃烧时间显著提高的副武器。必须避开大型能量球,因为它们与普通能量球的连续发射相结合时,可能会造成严重伤害。 索拉利安 超新星级( Boss ) 引擎召唤成本:5,000 credits 和 15 浓缩黄金 或 65 浓缩铀 索拉利安 超新星级 舰船护盾:2500 速度:6 转向:2.5 加速度:0.3 锁定时间(秒):240 质量:3 实用工具:3 近炸地雷:2 大型增强槽:2 辐射抗性:0 半径:135304 战斗: 索拉瑞安超新星进一步提升了索拉瑞安的致命性,除了拥有日蚀型的所有能力外,还可配备一个大型槽位武器:索拉瑞安星云炸弹。该星云炸弹能将整个区域转化为浓密的星云,持续约20秒。由于索拉瑞安具有智能瞄准和隐蔽需求,这对他们十分有利。他们的强化装置使其能在星云烟雾中探测敌人,从而让玩家无法从星云中获得优势。注意避开隐藏在星云中的大型球体,它们与普通球体相比,会发出更低沉、独特的声音。掉落物品(16种) 烟幕 索拉里昂屏障I 索拉里昂屏障II 索拉里昂屏障III 索拉里昂大型球体 索拉里昂星云炸弹 索拉里昂轨道球体 索拉里昂轨道球体环 索拉里昂瞄准镜I 索拉里昂瞄准镜II 索拉里昂球体 索拉里昂球体环 索拉里昂超级充能器 索拉里昂热能 护身符 三重索拉里昂球体 非玩家角色-罗迪恩族

基本信息 最低进入等级:45 热点区域: GV2-9CEn7-8 背景故事: 罗迪昂人是一个被困在船尾座伽马星区的悲情种族——他们的母舰和稀少的人口表明,他们正绝望地逃离某个未知敌人。 委托方:未知 罗迪昂护卫舰

舰船护盾速度转向加速。锁定质量秒。工具程序。接近。大型水雷增强辐射。罗迪翁护卫舰150720.255011100123.390 战斗: 罗迪翁是一种相当直接的敌人——它们基于能量的引擎过载在遇到一点麻烦时就会频繁使用,这使得追击并击败它们变得有些烦人。近距离时,它们使用超能加农炮和投射加农炮(一种类似火神炮的主武器)造成高额近距离战斗伤害,这两种武器都属于投射物伤害类型。它们还拥有飞镖变体以及飞镖阵列,这些是移动/转向缓慢的鱼雷,当敌人进入射程时会超空间传送至目标处。这些鱼雷造成巨额伤害,因此玩家最好配备可靠的反锁定武器,例如护盾泡泡,因为这些鱼雷难以预测且并非总能躲避。请注意,所有罗迪翁舰船均可配备阵列,因为它们都拥有一个大型插槽。 装甲罗迪翁护卫舰(Boss) 引擎召唤成本:1600信用点和45个富集钯 舰船属性 护盾:800 速度:41.5 转向:0.25 加速:50 锁定时间:4 质量:1100 实用装置槽:1 近炸武器槽:2 地雷槽:3 大型强化槽:3 辐射抗性:90 战斗: 装甲罗迪翁护卫舰与普通罗迪翁护卫舰基本相同,不同之处在于其拥有更高的护盾、更低的灵活性和更大的质量。应对策略与躲避普通罗迪翁护卫舰的投射物相同,同时它也具备出色的反锁定防御能力。 掉落物(7种): 双罗迪翁飞镖 超级加农炮 罗迪翁飞镖 罗迪翁引擎过载 罗迪翁投射物加农炮I 三罗迪翁飞镖 罗迪翁飞镖阵列 NPR - 高族

基础信息 最低进入等级:45 热点区域: GV15-15 CEn6-0 背景故事: 高族是一个独特的蜂巢思维非玩家种族,他们使用生物武器——关于高族的其他信息知之甚少。 委托方:未知 高族泡泡船 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒伤 实用工具 近炸 地雷 大型插件 辐射 高族泡泡船 250 8 20.45 50 120000 14.6 0 2 战斗: 高族拥有相当有限的武器库,因此相当容易预测和应对。他们的能量螺栓具有相当远的射程、高冲击力和高后坐力,并且会频繁向玩家连续发射。他们的生物 blob 具有独特的分裂能力,能迅速给玩家制造危险。KFD、屏障和/或敏捷的舰船可以减轻这些分裂爆炸的影响,投射物排斥力场也能起到同样作用。高族还拥有冷冻射线,能使过于靠近的舰船失去行动能力。在远程时,它们的投射物相当容易躲避,而且自身是大型目标——因此它们很容易被远程锁定武器安全地逐步摧毁。 高族炮塔

舰船护盾速度转向加速度。锁定质量秒。工具。近程。大型水雷增幅器半径。高氏炮塔30002.5030011000013.547 战斗: 高氏炮塔的战斗方式与泡泡船类似,但无法移动,因此即使在更远的距离也容易成为目标,其生命值仅略高一些。 高氏吞噬者(Boss)引擎召唤成本:6000信用点和65单位浓缩铱 舰船护盾速度转向加速度。锁定质量秒。工具。近程。大型水雷增幅器半径。高氏吞噬者300060.50.1580520002115.855 战斗: 高氏吞噬者拥有上述所有装备,还可使用多道吞噬者光束,其作用类似等离子中继器,并带有较弱的引力效果。不过,若舰船被此光束持续命中,全程可能造成高达700点伤害。保持适当距离能让舰船在几乎不受反击的情况下逐渐削弱吞噬者,尤其是考虑到它体型庞大。 掉落物品(6种): 吞噬者光束、双高螺栓、高氏生物团I、高氏生物团II、高氏生物团III、高螺栓 NPR - 遗物

基础信息 最低进入等级:50 热点区域: MnA5-7、CEn2-3 背景故事: Relisk是 Mintaka A 星群中使用传送门的神庙居民。他们一些奇特的传送门遗迹散布在其他恒星系统中。 委托者:Ben & "JT" Relisk 战斗机 护盾:120 速度:92.5 转向:0.25 加速度:40 锁定时间:0.7 质量:20 实用装置槽位:1 近炸武器槽位:1 地雷槽位:1 大型强化槽位:2 雷达范围:130 战斗信息: Relisk 战斗机是速度型干扰单位,与 Tobor Piques 水平相当——高伤害的主炮连射、可传送的地雷和副武器(其中地雷会造成干扰效果),再加上近乎瞬时的护盾充能延迟以及对激光武器的抗性,使得 Relisk 战斗机成为相当棘手的敌人。幸运的是,它们的大多数武器都可以用标准护盾泡泡阻挡,并且它们受到爆炸物的伤害会增加30%,所以速射、快速爆炸物,比如微型炸弹,可以迅速解决它们。 奇怪的是,Relisk战斗机没有任何实用设备,因此无法使用它们的标志性装备:传送门。它们也拥有近程槽位和大型槽位,但Relisk没有近程或大型武器。 Relisk巡洋舰(Boss) 引擎召唤成本:700 credits和65 Enriched Blue Xand 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 辅助设备 近程 地雷 大型 强化 半径 Relisk巡洋舰 350 60 0.7 0.045 300 3.5 2 1 1 1 1 45539 战斗: Relisk巡洋舰可以用对付Relisk战斗机的相同策略来击落,但它们拥有传送门武器库,偶尔会用传送门进行伏击、迷惑和躲避来袭威胁。这通常只会拖延被击落的时间,而非构成严重威胁。它们也有一个未使用的近距槽位。 掉落物(13种): 伏击传送门、Relisk脉冲爆发、Relisk双重脉冲I、前进传送门、拦截传送门、追击传送门、Relisk干扰炸弹、Relisk地雷、Relisk球体、Relisk脉冲I、Relisk护盾、反向传送门、Relisk三重脉冲I NPR - 真空飞虫

基础信息 最低进入等级:60 热点区域: Be3-108-3C En4-2 背景故事: 真空飞虫是星际中的渣滓——它们用腐蚀性唾液感染飞船,并从死去同类的尸骸中蜂拥而出,能迅速压制单独的战斗机。 委托者:Ben 真空幼虫 飞船属性 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 辅助槽 实用槽 proximity 地雷 大型插件 辐射 真空幼虫 30 113 3 10 0.20000001 1.15 1 战斗: 真空幼虫是飞虫的集群战斗机——它们拥有极低的护盾,仅配备低伤害、有限射程且带有轻微腐蚀效果的主武器,但具备惊人的敏捷性和速度,适合集群攻击战斗机,并让腐蚀效果在敌人身上累积。幼体也会从死亡的飞虫和母巢中大量生成,所以当一只飞虫或母巢死亡时,要准备好面对多达5只幼体。链式激光、万向炮和重力效果对消灭它们极为有效。幼体还会尝试从后方侧翼包抄——面对它们会使它们逃跑并重新集结。 战斗: 真空飞虫比幼体更耐打,被击败时会生成幼体。它们同样只拥有主武器,可以用对付幼体的相同方式击败它们。 真空飞虫母巢(Boss) 引擎召唤成本:3000 credits和135浓缩钡战斗: 真空飞虫女王比普通飞虫更耐打,并且拥有额外的速射酸爆投射体,能对敌人造成高额腐蚀伤害。它们还配备了更多样化的喷射武器,具有更强的腐蚀性、更高的伤害和更远的射程——要注意利用屏障、高机动性来克制女王较低的转向速度、效果减免护盾以及潜行来躲避攻击。反核护盾也能削弱腐蚀效果,对真空飞虫相当有效。 掉落物(15种): 酸爆、腐蚀喷射I、腐蚀喷射II、腐蚀喷射III、幼体I、幼体II、幼体III、幼体IV、幼体V、远程喷射、远程喷射弹幕、巨型喷射I、巨型喷射II、巨型喷射III、预判喷射 非玩家角色 - 泰拉安

基础信息 最低进入等级:65 热点区域: EAu14-117-1614-162-16CEn9-0 背景故事: 泰拉安帝国专注于远程火炮和纯粹的伤害输出,这通常以弹药消耗、精准度和/或较长的武器充能时间为代价。 委托者:"达蒂"与本 泰拉安火炮舰 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 秒伤 实用装置 近防武器 地雷 大型强化槽 雷达 泰拉安火炮舰 150 4 1.5 0.2 30 45 2000 32914 战斗: 泰拉安 artillery 舰是致命的敌人——配备远程、高伤害且速度快的鱼雷,一种可对范围目标施加反隐形效果的无制导鱼雷,能为附近友方单位提供吸收伤害隐形效果的诱饵装置,集束水雷鱼雷,爆炸后产生可穿透护盾屏障碎片的鱼雷,高伤害的主武器,以及分裂成多枚鱼雷的炸弹。泰拉安 artillery 舰虽护盾薄弱,但武器装备精良。如前所述,它们可以用集束鱼雷穿透护盾屏障,用反隐形鱼雷破解隐形,利用诱饵装置隐藏自身,还能部署持续时间短到无法被反击的远程 artillery。它们还拥有能比普通弹药更强力吸引水雷攻击目标的鱼雷。它们的危险性还在于,经常会释放出危险的眩晕/干扰/激光地雷集群,其中激光地雷很难躲避。建议尝试从远处进行无制导发射,并根据它们所使用的武器部署适当的对抗措施,例如使用能量护盾对抗制导鱼雷,或使用隐形装置对抗集束鱼雷等。数量较多时, artillery ships(火炮舰)能用远程高伤害弹幕覆盖整个区域。 Tyraan TurretShipShieldSpeedTurnAccel.LockMassSec.Utils.Prox.MinesLargeAugsRad.Tyraan Turret5000304542000015.692 战斗: Tyraan Turrets(泰拉安炮塔)没有火炮舰那样的防御能力,但仍能造成巨大伤害,其宽大的锁定角度更是加剧了这种威胁。使用远程无制导武器能轻松将其摧毁。泰拉安指挥舰(Boss) 引擎召唤成本:600 credits和70浓缩铀 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 工具 近程 地雷 大型插件 辐射 泰拉安指挥舰 350 52 0.39 05 23 11 23 5.5 7 1 战斗: 泰拉安指挥舰拥有之前所有装备,以及中程激光基近程武器和地雷集群。地雷集群尤其致命,因为它们在接触时造成高额伤害,且激光地雷具有范围攻击覆盖。在被摧毁时,其多个插件槽位使其能设置一些死亡陷阱。因此,确保不要在近距离摧毁它们。掉落物品:(34) 大型泰拉安干扰雷集群 大型泰拉安激光雷集群 大型泰拉安眩晕雷集群 双重泰拉安集束鱼雷 双重泰拉安制导鱼雷 双重泰拉安磁性鱼雷 泰拉安反隐形鱼雷 泰拉安加农炮I 泰拉安加农炮II 泰拉安加农炮III 泰拉安加农炮塔I 泰拉安加农炮塔II 泰拉安加农炮塔III 泰拉安集束鱼雷 泰拉安诱饵弹 泰拉安玻璃加农炮 泰拉安制导鱼雷 泰拉安干扰雷 泰拉安干扰雷集群 泰拉安干扰雷集群鱼雷 泰拉安干扰雷死亡陷阱 泰拉安激光雷 泰拉安激光雷集群 泰拉安激光雷集群鱼雷 泰拉安激光雷死亡陷阱 泰拉安磁性鱼雷 泰拉安近程激光I 泰拉安近程激光II 泰拉安近程激光III 泰拉安分裂炸弹 泰拉安眩晕雷 泰拉安眩晕雷集群 泰拉安眩晕雷集群鱼雷泰伦眩晕地雷死亡陷阱非玩家角色 - 人类及阿拉连幽灵

基础信息 最低进入等级:65 热点区域: EAu12-714-5CEn?? 背景故事: 被称为人类和阿雷利安幽灵的过往回响,萦绕着御夫座ε星的居民——这提醒着人们,即便是死亡也无法让士兵从战争的重负中解脱…… 委托者:本 幽灵舰船 幽灵战舰引擎召唤成本:700 credits和35份浓缩钇 幽灵驱逐舰引擎召唤成本:700 credits和6份浓缩白赞德 舰船属性 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 备用设备 近炸引信 地雷 大型插件 雷达 幽灵鸽式 80 8.5 2.5 0.25 30 12 20 0 0 1 1.9 26 幽灵战车 150 10 1 0.05 50 24 20 1 0 2 3.2 20 幽灵布雷舰 150 6 2 0.15 50 10 20 2 0 1 1.5 32 幽灵突袭舰 200 4 2 0.25 40 2.5 4 3 1 0 24.2 10 幽灵战舰 350 6 0.5 0.025 260 2.5 5 3 1 0 34.4 16 幽灵驱逐舰 350 6 0.5 0.025 260 2.75 3 1 0 1 35864 战斗: 所有幽灵舰船的战斗方式基本相同——除部分特殊情况外,所有幽灵武器对玩家均无伤害。当被炮弹击中后,幽灵舰船会在受到伤害后传送,这使得与它们战斗十分棘手。相位消散/相位消散器能让幽灵舰船完全闪避攻击,但少数武器除外,例如自动锁定激光、闪电武器以及近程武器。锁定幽灵舰船的唯一方法是装备对应的锁定强化模块。幽灵武器会根据武器类型产生极快的效果,但通常这些效果是无害的。 幽灵战舰和幽灵驱逐舰(Boss)分别拥有幽灵PCB和幽灵VB,这些武器会对玩家造成正常伤害,不过它们的威力较弱且射程较短。请注意,幽灵船可能难以定位/发现,且不会出现在区域聊天中,但会显示在敌对舰船计数器里。 人类幽灵船掉落物(11种): 大型幽灵地雷集群 相位解除 双重幽灵标枪鱼雷 幽灵压缩炸弹 幽灵标枪鱼雷 幽灵标枪鱼雷弹幕 幽灵地雷 幽灵地雷集群 幽灵 proximity 炸弹 I 幽灵毒刺鱼雷 人类光谱锁定 阿拉利安幽灵船掉落物(10种): 阿拉利安光谱锁定 相位消除器 双重幽灵 HV 投射弹 幽灵食肉者 幽灵 HV 投射弹 幽灵寻的地雷 幽灵散射加农炮 I 幽灵漩涡炸弹 幽灵赞德列维姆冲击波 三重幽灵 HV 投射弹 NPR - 伊格尼

基础信息 最低进入等级:75 热点区域: Ca9-12 CEn2-7 背景故事: 伊格尼族是卡斯特星上令人费解的岩石生命体,它们使用岩石武器将飞船撞成碎片。 委托者:本 伊格尼突击舰 舰船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 辅助设备槽 近炸武器 地雷 大型增强槽 辐射抗性 伊格尼突击舰 350 10 10.5 50 8 22 1 1 0 1 3.95 9 战斗相关: 伊格尼突击舰拥有出色的属性和装备配置,以及多种装备选择。突击舰可使用不可转向火箭、 destabilization mines、能撞击舰船造成伤害的坚固屏障、降低自身速度的减伤技能、 destabilizing orbital proxies 以及其他次要装备。它们的主要弱点是护盾,这使得它们承受2倍的激光和光子伤害,同时对爆炸伤害免疫。再加上它们的高质量,中微子光束可以说是对付它们最有效的武器——能造成额外的激光伤害和大量的辐射伤害。注意准备好护盾泡泡或屏障,否则岩石火箭弹的伤害会累积——多艘突击舰的岩石火箭弹叠加起来伤害不容小觑。 伊格尼防御舰(Boss) 引擎召唤成本:6000 credits和280浓缩铜 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定时间 质量 实用工具 近炸地雷 大型插件 辐射 伊格尼防御舰 3000 8 0.5 0.5 90 152 3 2 2 125.692 战斗: 伊格尼防御舰是伊格尼突击舰的强力升级版,但有着相同的弱点,战斗方式也大致相同。它还能容纳更多装备/选项,因此要警惕多重墙体、弹幕等。 掉落物:(23) 双重伊格尼岩石地雷、投掷器I、投掷器II、投掷器III、伊格尼硬化II、伊格尼硬化III、伊格尼硬化III、伊格尼岩石跟随者、伊格尼岩石地雷、伊格尼岩石地雷集群、伊格尼岩石火箭弹幕II、伊格尼岩石火箭弹幕III、伊格尼岩石火箭弹幕III、伊格尼岩石散射II、伊格尼岩石散射III、伊格尼岩石散射III、伊格尼岩石护盾II、伊格尼岩石护盾III、伊格尼岩石护盾III、伊格尼石墙、小行星规避I、小行星规避II、小行星规避III 非玩家角色-共振体

基础信息 最低进入等级:75 热点区域: Ca15-2 CEn3-5 背景故事: 作为伊格尼族的晶体对应种族,共振族通过其诡异的移动方式、物体结晶化能力以及强大的共振武器散播恐惧。 委托者:Ben 共振族共振舰 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 辅助设备槽 近炸武器槽 地雷槽 大型强化槽 辐射抗性 共振族共振舰 600 64 11 70 22 10 10 14.1 6 5 战斗: 共振族共振舰拥有极高伤害的地雷、接近目标的手段、强大的主炮以及致残的共振光束,是真正令人恐惧的敌人。它们的跳跃能让自身高速冲向目标,其地雷每次命中约造成150点伤害(不过幸运的是一次只能放置一枚),它们的主武器耗能较高,但每秒伤害(DPS)可观,而共振光束会阻止目标开火,同时对护盾和能量储备造成伤害。对抗共振族的关键在于与它们的跳跃以及光束加主武器的组合保持一定距离。它们对激光和光子伤害免疫,但与遗迹族类似,会受到爆炸伤害的加成——在这种情况下是2倍伤害。因此,爆炸类远程武器可以在它们跳近之前迅速将其消灭。注意,它们的光束不会阻止强化道具的使用,所以优先使用移动强化道具来逃脱是个不错的选择。它们还能削弱投射物的吸引力,使其吸引武器的效果失效。 共振石英(Boss) 引擎召唤成本:4000信用点和165个浓缩钴 舰船属性 护盾:2000 速度:72 转向:0.05 加速度:180 锁定:32 质量:11 秒伤:11 实用工具:1 近炸:1 地雷:5 大型插件:4 半径:0 战斗: 共振石英是共振谐振器的强化版本——适用相同的战术,因此务必保持足够距离,避免被光束攻击或被其近身。通常,让它攻击其他目标是个不错的战术,这样它就会暴露在高伤害爆炸物的威胁下。掉落物(10个) 水晶矿 双重共振水晶螺栓 径向共振水晶螺栓 共振水晶螺栓 共振跳跃 向前共振跳跃 共振折射器I 共振折射器II 共振折射器III 三重共振水晶螺栓 非玩家角色 - 叉虫

基础信息 最低进入等级:90 热点区域: IoL7-1 CEn5-3 背景故事: 作为叉虫的致命进化体, prongworm( prong 蠕虫)的韧性和危险性都要高得多,但数量远不及那些较弱且数量庞大的同类。 委托者:Ben & "JT" prongling( prong 幼体)飞船 护盾 速度 转向 加速度 锁定 质量 秒 实用工具 近程 地雷 大型增幅器 辐射 prongling( prong 幼体) 80 75 33 0.500000 2 1.95 3 战斗: 与它们的叉虫幼体同类相似, prongling( prong 幼体)是仅能近距离作战的敌人——但它们造成的伤害更高,属性更优,并且在成功命中时会造成能量流失而非充能封锁。注意不要被它们 swarm(蜂拥围攻),因为能量流失会使飞船无法逃脱 prongling( prong 幼体)脑爆攻击带来的持续高伤害轰炸。请注意,它们仍然容易受到重力效果、连锁激光和范围效果的影响。 ProngwormShipShieldSpeedTurnAccel.LockMassSec.Utils.Prox.MinesLargeAugsRad.Prongworm21010333010000023.505 战斗: Prongworm采用与Prongling相同的突进战术,但拥有更强的属性,并且与Forkworm相比更能承受伤害。注意与Prongworm保持较远的距离,并在远距离将其击落。 Prongworm Queen(Boss)引擎召唤成本:18,000 credits和280 Enriched Nickel ShipShieldSpeedTurnAccel.LockMassSec.Utils.Prox.MinesLargeAugsRad.Prongworm Queen900052330105005025.597 战斗: Prongworm Queen拥有游戏中最高的护盾容量之一,是一个绝对的怪物。强大的脑爆冲击、缓慢但灵活的制导尖刺以及持续不断的尖刺幼体,使女王成为持续的威胁。由于其攻击范围有限,距离再次成为这只巨型蠕虫的弱点。再次提醒,务必避开它们的能量吸取攻击,以防陷入眩晕状态并被击败。 掉落物品:(6种) 脑爆冲击 双生尖刺蠕虫卵 制导尖刺 尖刺蠕虫卵 尖刺蠕虫卵簇 三生尖刺蠕虫卵 NPR - 半径

基本信息 最低进入等级:90 热点区域: IoL7-714-16 CEn5-8 背景故事: 天兔座的纳米技术精通的外星种族运用先进的电磁学来强化他们的舰船和武器——这使他们能够对常见技术进行有趣的调整,并从远处攻击敌人。 委托者:“Dmaster” 雷迪护卫舰 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 实用装置 近程 地雷 大型增强 辐射 雷迪护卫舰 300 72.5 240 22 21 10 12.5 5 6 战斗: 雷迪护卫舰以其远程武器和烦人的防御而闻名。它们拥有哑火光子炸弹,可造成高额伤害,并有弹幕/风暴两种变体;超远程锁定弹丸,能造成高额伤害;注入纳米机器人的硬光屏障,可完美反射能量武器;能干扰武器的诱饵;自动瞄准的激光主武器;以及可抵消舰船所受负面效果最高50%的护盾。 光子抗性护盾、屏障和机动性都是防止被跨区域风暴一击秒杀的有效方法,强大的隐形系统也同样如此;不过过于靠近会使它们启用反隐形探测器和/或斥力探测器。基于效果的武器通常对它们无效,因为它们能快速抵消这些效果,因此最好使用纯粹的伤害来击败它们。建议配备信号干扰器、护盾力场和/或隐形系统,以避免在距离任何半径族舰船300SU范围内遭受持续的炮弹轰击。它们的屏障和再生能力会使远距离战斗变得困难,因此建议使用能够绕过屏障的装备,例如传送刺针或激光束。共振护盾尤其能抵消大量半径族武器的伤害,仅会受到它们的发射型主炮和炮弹的影响。在没有掩护或应对手段的情况下,避免被多艘护卫舰锁定至关重要,否则它们会迅速摧毁任何舰船。 半径族战列舰(首领) 引擎召唤成本:6000 credits和15份浓缩黄金 舰船 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 实用 近程 地雷 大型配件 辐射 半径族战列舰 3000 7 1.5 0.5 150 33 2 1 1 3 4 15战斗: 半径战列舰拥有超乎寻常的灵活性和锁定角度,使其能够快速转向并用炮弹和光子弹幕攻击敌人。该战列舰还可使用半径大型武器:质量驱动器。该武器有一个漫长且明显的预热过程,在此期间玩家需要采取规避行动,否则将面临巨额伤害和失控风险。半径战列舰的主要弱点是其庞大的体型,无法躲在单个屏障后面。这使得玩家可以在发起最后一击前,通过精准的无锁定射击和锁定射击来削弱它们。掉落物:(33) 大半径高强度光子地雷集群 大半径光子地雷集群 双半径投射炮 双半径弹丸 发电机 半径自适应I 半径自适应II 半径自适应III 半径屏障 半径诱饵 半径高强度光子地雷 半径高强度光子地雷集群 半径质量驱动弹 半径纳米修复 半径光子炸弹 半径光子炸弹弹幕 半径光子炸弹风暴 半径光子地雷 半径光子地雷集群 半径投射炮 半径脉冲光束I 半径脉冲光束II 半径脉冲光束III 半径装弹器 半径排斥器 半径探测器 半径弹丸 后置半径屏障 后置半径光子炸弹 护盾/能量平衡器I 护盾/能量平衡器II 护盾/能量平衡器III 三半径弹丸 非玩家角色-红雾

基本信息 最低进入等级:100 热点区域: EIn3-6 CEn4-9 背景故事: 红雾教派沉迷并被在印第安座ε星发现的神秘红色水晶所散发的不祥能量所吞噬,他们将敌人暴露在红雾力量之下,希望将其纳入自己的阵营。 委托方:【VoidViper】 被吞噬的迷雾战斗机 护盾:300 速度:72.5 转向:0.43 加速:0 锁定:2 质量:21 秒伤:1 实用装置:1 近炸武器:0 地雷:2 大型强化插件:2 辐射:0战斗: 红雾势力拥有多种武器:能造成减速和持续伤害的钻头,高伤害且能造成失稳效果的短程战锤,会随时间变慢但精度提高的锁定式旋转武器,能施加大量红雾的高敏捷球体,可施加红雾的注射器,地雷和感应式的红雾刀片,快速使用的护盾等等。 红雾敌人的主要威胁在于它们施加红雾 haze 的能力,这会使受影响目标获得50%的伤害减免。然而,当红雾 haze 达到几秒钟的阈值后,会积累红雾 overdose,导致受影响目标移动时受到伤害——移动速度越快,受到的伤害越高。因此,红雾舰船的护盾对红雾有着较高的抵抗阈值,这使得它们在红雾环境下能有效将自身生命值提升一倍,而其他目标通常会因移动受到伤害。这使得红雾类武器比舰载机的其他武器更具致命性,因为有效使目标保持静止比造成标准伤害更具削弱效果。红雾球施加红雾效果的持续时间最长,因此必须不惜一切代价避开。KFD、护盾泡泡、信号干扰器、屏障和隐形都能有效避开红雾球。注射器是无制导武器,相当容易躲避,但同样会施加红雾效果。旋转机炮能造成大量伤害,必须持续闪避或进行反击以避免承受高额伤害。锤子和带刃武器都很容易通过保持距离来躲避。 通常对抗红雾最有效的手段是远程攻击,使用移动缓慢但高伤害的武器,利用它们速度慢的特点并对抗其伤害减免。建议从多个攻击角度来应对它们的临时屏障——护盾。像“耐久者”这类减益效果护盾,能让使用者无视红雾的 haze 和 overdose 效果。 【被吞噬的迷雾载体(Boss)】 引擎召唤成本:7000 credits 和 45 浓缩铂 舰船 护盾:3500 速度:6 转向:10.5 加速:90 锁定:4 质量:23 秒伤:11 实用工具:3 近炸:2 地雷:8战斗: 被侵蚀的迷雾母舰拥有全套的红雾武器,并且能够利用红雾能量结合其抗性护盾,有效地将自身生命值提升一倍。该母舰还配备了锤击阵列和迷雾球体阵列,如果不使用反锁定或屏障进行 counter,这些阵列会给目标叠加大量红雾。此外,大型红雾冲击武器会立即造成震荡效果,并在几秒延迟后产生长时间的红雾效果,这绝对能压制快速Build。确保所有快速战斗机都有应对暂时保持静止状态的方法,因为这种情况最终是会发生的。由于体型庞大,【被吞噬的迷雾母舰】更容易被远程的慢速高伤害武器击中,这实际上消除了除红色迷雾撞击器和偶尔出现的旋转体之外的任何真正威胁。

基础信息 最低进入等级:100 热点区域: SA3-4CEn0-9 背景故事: 迪维兽栖息在人马座A的漆黑之中,是来自另一个维度的地狱种族。它们挥舞着强大的恶魔武器,对任何造访这个超大质量黑洞的人来说都是一种威胁。 委托者:“兰斯洛特” 迪维兽精灵舰 护盾 速度 转向 加速 锁定 质量 秒 实用工具 proximity 地雷 大型增强 辐射 迪维兽精灵 150 92 23 00.9 100000 3.9 0 3 战斗: 尽管迪维兽精灵舰只能使用一门主武器和一门副武器,但它们拥有多种武器可供选择。幻象追踪者是一种转向缓慢、最高速度高的锁定武器,具有高伤害和长时间的幻象效果,会扭曲屏幕。地狱火球速度缓慢但伤害极高;具有高击退效果的隐形尖刺;以及火球作为其主要武器。 迪维蒙的主要危险在于火焰持续伤害和地狱火持续伤害。地狱火持续伤害的伤害量几乎是普通火焰的两倍,但通常衰减得更快。处于地狱火效果下的隐形目标可以被锁定,因此不建议使用隐形。地狱火球容易躲避,但应时刻留意,因为满级的地狱火球几乎可以一击摧毁中等护盾的飞船。尖刺的出现频率很高,所以最好不要直线飞行接近,而是采用蛇形路线或快速掠过的方式。火球也很容易用躲避球体的方法来避开。 通常来说,【热能护盾】是对抗【Devimon】的最佳选择,同时还需要速度和可靠的反锁定道具。注意,它们的护盾使其对火焰和重力类效果具有高度抗性。高伤害的锁定武器也很有效,因为【Devimon】对锁定武器没有远程反制手段。 【Devimon 护卫舰】 护盾400 速度6 转向1.5 加速度0.5 锁定质量70 秒 实用工具2 接近感应2 地雷1 大型强化部件2 半径10 4。战斗: 恶魔护卫舰比精灵护卫舰更耐打,并且可以使用地狱火地雷和幻象地雷,这些地雷威力相当大,尤其是在萨格星系的引力作用下,能将敌人推开。恶魔护卫舰还新增了冰/热感应 proximity,这两种 proximity 都可以被 thermal shield 或效果减免护盾抵消。护卫舰还具备实用功能,使其能够使用各种符文,这些符文可施加诅咒(对受影响目标造成额外伤害)、能量吸取、减速和扫描干扰。 恶魔无畏舰(Boss) 引擎召唤成本:7000 credits 和 90 浓缩 Xand 舰船属性 护盾:3500 速度:50 转向:0.5 加速:0.2 锁定:360 质量:34 实用槽位:2 感应槽位:2 地雷槽位:1 大型强化槽位:1 辐射值:3 恶魔无畏舰:13305 战斗: 迪维兽无畏舰拥有前述所有装备,以及迪维兽传送门——该传送门会召唤多个精灵,随后对区域内所有目标施加持续时间相当长的诅咒。建议在诅咒和传送门生效期间保持距离,然后先消灭精灵,再攻击无畏舰。远程制导武器能让这场战斗变得相当简单,使用者只需躲避尖刺、火球以及偶尔出现的地狱火冲击波。由于其体型庞大,若使用者能适应萨格对投射物的引力影响,甚至可以在远处使用无制导武器。三重恶魔兽地狱火发射器 三重火球 吸血护盾I 吸血护盾II 吸血护盾III 特别感谢 Darty,整理游戏导出的数据/统计信息 Ben,提供数据导出并制作了这款出色的游戏 Wurmish/顾问天秤座,提供委托信息 TmickyD,指出错误并提供一些新信息

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堕落的守护者 《堕落之主》的永恒的守护者会掉落什么

《堕落之主》的永恒的守护者,永恒的守护者是死去的躯壳,但被光辉的力量赋予了生命。黑色的防御者专注于战斗,而穿着白色的则是支持对手的魔法吟唱者。这些防御者通常成对…

2026-01-28 05:340赞 · 0评论

泰拉瑞亚天候棒 泰拉瑞亚鹿角怪掉落物介绍

泰拉瑞亚每次击杀鹿角怪后,有几率掉落气喇叭、天候棒、眼球激光塔和露西斧其中之一,击杀boss后有会掉落鹿角怪面具、鹿角怪纪念章,在大师难度下击败独眼巨鹿可以获得…

2025-11-29 23:140赞 · 0评论

泰拉瑞亚世纪之花 《泰拉瑞亚》世纪之花掉落物介绍介绍

世纪之花掉落物介绍是什么?在泰拉瑞亚中,玩家在击败世纪之花后会有许多掉落物,而有些掉落物是概率掉落的。那么接下来小编就为大家带来了泰拉瑞亚世纪之花掉落物介绍,一…

2025-11-13 20:130赞 · 0评论

录屏 饥荒全BOSS召唤方式,以及掉落物介绍

2025-09-23 03:010赞 · 0评论

沙盒游戏 原来野人并不是只有低级的

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2025-09-19 18:040赞 · 0评论

我的世界 我的世界焦骸有什么用?一个视频教会你!冷知识

充电有新人零基础入门教程视频,感兴趣可以看一下哦~ 有不懂的可以进主页点击 ‘充电问答’ 向我提问,看见都会优先回答的

2025-08-05 22:430赞 · 0评论

《游灵》- 如何提升游戏水平

《游灵》是一款类 rogue 游戏。你可以通过许多方法来延长你的游戏进程,并最终“变得更强”。 声明:我使用舞者角色,因为她的飞刀是较为安全的攻击方式之一。远距…

2026-04-07 13:000赞 · 0评论
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