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老外抢做国风,国人就去卷西幻?玩家:?

2026-04-01 13:54:40
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

国内西幻题材RPG《星火燎原》将于4月3日在Steam开启EA上线,首发价37.8元,EA版流程约10小时。作为HD-2D作品,它采用创新回合制战斗,剧情宏大但Demo存在剧情跳脱、UI粗糙等问题,海外关注度较高,官方称EA版会优化内容并新增玩法,正式版将涨价。

近几年来的游戏市场有一个很“有趣”的现象 那就是, 老外做的“国风游戏”开始越来越多,而国人做的“西幻题材”也同样如此

23年火爆全网的《师父》、口碑爆棚但却有始无终的《全战三国》,还有日本出名的《卧龙》和《真三》 而到了国内,“剑与魔法”也开始兴起 ,黑马《帕斯卡契约》,未来可期的《湮灭之潮》

以及我们今天的节目主角《星火燎原》

星火燎原( SPARK IGNITES)
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你将与挚友踏上传说中的朝圣之旅。 你渴望的是改变命运的奇迹。然而圣洁仪式背后竟是血腥的阴谋。 逃亡路上,神的力量唾手可得——是窃取它,成为新的神明?还是背负真相,点燃燎原之火,向至高无上的存在发起逆神之战? 你的抉择,将重铸世界的命运。
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这是一款自带“争议”的奇幻题材RPG,即将于4月3号EA上线steam 首发37.8 元!(原价42)流程大概在10小时左右~~ 而说回游戏本身,作为国内自《逸剑》之后的又一款 HD-2D ,《星火燎原》最早的时候受到的关注真不少 补一嘴,这游戏海外愿望单挺多的

1.8W的黑盒关注,B站也出过爆款视频,不过争议也开始产生 原因在于游戏Demo表现出了潜力,但各方面其实太糙 简单介绍下游戏玩法吧: 非测评,仅表Demo内容介绍

首先战斗方面, 游戏采用的是经典的回合制玩法,不过做出了一点类似于《暗黑地牢》的创新 多人小队、矩形站位,普攻无法直接攻击后方,但个别技能可以 ,偶尔可以通过移动或人物特性形成战术布置 个别回合中可能会有奇效

而来到剧情部分,则是游戏的一个重点, 整体铺的比较会宏大,开局的战役,隐藏的阴谋,以及幕后的黑手 整个demo中会藏了不少的剧情伏笔 ,支线任务也分布的很多,随着流程的进行,队伍阵容越来越丰富

不得不说,制作组诚意还是挺足的 总计两版Demo的更新,光是游玩时长上就有四小时了,不过 “槽点”也在这大量游玩下暴露了出来 剧情跳的太快,UI比较丑,交互一般等等

不过画面方面倒是没怎么受到批评 ,制作组在HD—2D技术的运用上还算不错 大多数的像素场景都可以算得上是精致,算是值得鼓励的一个地方吧 最后,关于游戏明天即将到来的EA上线,官方也给出了以下确定的消息,大致如下(省流版): 1 ,EA版游戏时长大概在10小时左右 2,正式版上线后,价格会相应上调 3,EA版相比demo试玩会新增更多的主支线任务剧情,新的可探索区域和地图以及扩充的角色成长系统和技能,和优化后的UI性能、更多的敌人种类和挑战内容等等 4,EA预计持续9-15个月

—— 总结 《星火燎原》作为一款国人做的西幻题材RPG游戏, 不得不说,这个发展确实是很奇妙,近四小时的demo时长也算是很罕见了

星火燎原( SPARK IGNITES)
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你将与挚友踏上传说中的朝圣之旅。 你渴望的是改变命运的奇迹。然而圣洁仪式背后竟是血腥的阴谋。 逃亡路上,神的力量唾手可得——是窃取它,成为新的神明?还是背负真相,点燃燎原之火,向至高无上的存在发起逆神之战? 你的抉择,将重铸世界的命运。
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不管如何,诚意还是比较足,而且因为试玩时长多的原因,他们家steam社区还蛮热闹的,中文英文交缠都在讨论,给建议

看来这个题材确实没选错,就是不知道屏幕前的你感觉如何呢?

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