《英雄班级2G:重制版》新手基础信息指南 注意:部分名称可能存在不一致,因为大部分数据来源于《英雄班级2》的PSP版本,该版本的英文翻译有所不同,此问题将在后续修复。 本指南的目的:为新手玩家提供一些基础概念,帮助他们更好地享受游戏,减少在游戏中遇到的困难。 关于储物与物品栏的注意事项:在《英雄班级1》中,每个角色都有自己的小型物品栏,因此当角色失踪时,其所有物品也会消失。而在《英雄班级2》中,角色物品栏已被移除,整个队伍共享一个可容纳100件物品的大型物品栏。别忘了把它们放进克罗斯蒂尼(初始学校)的储物箱里。不过,当你需要合成物品时,仍需从储物箱中取出它们。 最后说明 -提前为糟糕的语法致歉。英语不是我的母语,本指南也可能很长一段时间不会更新。如果我有心情的话,可能会把它完善成一个更正式的指南。 BP与属性 我们首先通过办公室创建角色或招收学生。 以下是创建角色时需要了解的内容。 奖励点数(BP) -创建角色时,游戏会随机给予1(有可能出现)到惊人的60点BP!通常情况下你会获得10点,很少能得到30点。98-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注 该职业拥有治疗、辅助和攻击法术,但这并不意味着他们能高效使用所有法术。最好为偏向治疗的法师培养高信仰属性的角色,为偏向攻击的法师培养高智慧属性的角色。 游侠 需求: 敏捷:10 运气:12 种族:人类、精灵、地精、库拉兹、妖精。 职业技能 1-盗贼之道-被动-提升开锁、陷阱感知和陷阱解除的效果。 1-狩猎-被动-对野兽敌人造成更多伤害。 7-隐匿/窃取-主动-隐藏后攻击敌人,然后尝试从他们身上偷取金钱。 13-幸运-被动-提高掉落率。 28-双持-被动-允许双手各持一把单手武器。94-灵魂循环-被动-等级重置为1级但不重置属性。 作者备注:《英雄班级》中盗贼与弓箭手职业的结合体。每个队伍都应至少有一名游侠来开锁宝箱和赚取更多金钱。 傀儡师 需求: 智慧:12 幸运:10 阵营:中立 种族:人类、库拉兹、迪亚布罗斯 职业技能: 1-幽灵城镇-被动-对幽灵和不死族造成更多伤害。 7-无限射程攻击-被动-武器射程变为无限。 13-召唤魔法墙-主动-召唤魔法墙。使用次数越多,威力越强。 30-双持-被动-允许双手各持一把单手武器。 91-灵魂循环-被动-等级重置为1级但不重置属性。 作者备注:擅长使用debuff干扰敌人的优秀辅助型法师。剑士 需求: 力量:12 智慧:13 信仰:9 活力:12 敏捷:11 幸运:9 阵营:善良 种族:人类、矮人、猫人、天族 职业技能 7级-双持-被动-允许双手各持一把单手武器。 13级-强力挥击-主动-攻击敌人整个前排。 26级-反击时刻-被动-阻止敌人攻击并进行反击。角色等级提升效果增强。 55级-真·双持-被动-允许双手装备任何近战武器。 87级-灵魂轮回-被动-等级重置为1级但属性不重置。 作者备注 在《英雄班级2》中是非常出色的输出职业,同时能使用不错的魔法,还有少量但有效的辅助法术可提升队友命中率。 忍者 需求: 力量:12 智慧:11 信仰:11 活力:12 敏捷:14 幸运:15 阵营:邪恶 种族:人类、库拉兹、迪亚布罗斯。职业技能 1. 轻装闪避 - 被动 - 提升闪避属性。装备护甲时效果降低。 1. 盗贼之道 - 被动 - 提升开锁、陷阱感知和陷阱解除的效果。 1. 流剑术大师 - 被动 - 徒手攻击时有几率击晕敌人。 7. 隐匿/暗杀 - 主动 - 攻击敌人。有几率造成即死效果(受偷窃技能影响)。 20. 双持 - 被动 - 允许双手各装备一把单手武器。 26. 邪恶之力 - 被动 - 对灵体和魔法生物造成更多伤害。 26. 幽冥领域 - 被动 - 对幽灵和不死生物造成更多伤害。 55. 真·双持 - 被动 - 允许双手装备任意近战武器。 81. 灵魂轮回 - 被动 - 等级重置为1级,但属性不重置。作者备注 我认为这个职业是专注于近战的游侠进阶版本。 偶像 需求: 力量:6 智慧:6 信仰:12 活力:12 敏捷:6 幸运:16 种族:全种族 职业技能 1 - 终结 - 被动 - 闪避属性提升。装备护甲时效果降低。 13 - 演说家 - 主动 - 歌曲效果翻倍。 20 - 魔力伪装 - 被动 - 交换魔力值与生命值。魔力值为零时无效。生命值为零时无效。 80 - 灵魂循环 - 被动 - 等级重置为1,但属性不重置。 作者备注 在我看来,偶像是《英雄班级》中最优秀的辅助增益职业之一。 枪手 需求: 力量:12 活力:10 敏捷:10 幸运:12 种族:人类 职业技能 1 - 盗贼通行证 - 被动 - 提升开锁、陷阱感知和陷阱解除的效果。1- 专注 - 被动 - 固定等级提升命中率。必须装备枪械才能生效。 7- 爆头 - 被动 - 普通攻击有几率造成即死效果。 13- 狙击射击 - 主动 - 提升即死几率。专注职业技能可增强其效果。 33- 双持 - 被动 - 允许双手各装备一把单手武器。 65- 真·双持 - 被动 - 允许双手装备任意近战武器。 91- 灵魂轮回 - 被动 - 等级重置为1级,但属性不重置。 作者备注 这是游侠的另一个进阶版本,不过这次他们使用枪械,而且在我看来,其即死触发率比忍者更高。 元素使 需求: 智慧:13 信仰:13 幸运:13 种族:精灵 职业技能 1- 邪恶之力 - 被动 - 对灵体和魔法敌人造成更多伤害。1- 幽灵城镇 - 被动 - 对幽灵和不死族造成更多伤害。 13- 召唤强化 - 主动 - 增强已召唤的灵体并恢复其生命值。 91- 灵魂循环 - 被动 - 等级重置为1级但不重置属性。 作者备注 不要立即以召唤师职业开始,先以法师职业开始并解锁所有法师技能(最终技能将在22级解锁)。男性和女性召唤师拥有不同的召唤物。女性召唤师在15级获得最终(且更强的)召唤物,而男性召唤师则在17级获得最终召唤物。 职业/课程/专业 第二部分 狂战士 需求: 力量:18 体力:18 敏捷:12 运气:10 种族:矮人 职业技能 1- 狂战士 - 被动 - 允许双手挥舞任何近战武器。 1- 魔法格挡 - 被动 - 阻挡法术施放 13- 反击 - 被动 - 每次敌人攻击时有几率进行反击。42-超级迪亚布罗之剑-主动-攻击1名敌人6次。 80-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注 怒火中烧的最肉坦克。 炼金术士 需求: 力量:10 智慧:15 信仰:13 活力:10 敏捷:8 幸运:13 种族:地精 职业技能 1-黄金锻造-被动-可在野外使用炼金术 7-邪恶之力-被动-对灵体和魔法敌人造成更多伤害 13-物品风暴-主动-允许在1回合内连续多次使用物品 29-双持-被动-允许双手各装备一把单手武器 45-真·双持-被动-允许双手装备任意近战武器 80-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注 能随时使用炼金术的进阶法师版本。地脉术士 需求: 智慧:13 信仰:13 运气:19 阵营:中立 种族:库拉兹 职业技能 1级 - 幸运(被动)- 提高掉落率。 7级 - 幽灵城镇(被动)- 对幽灵和不死族造成更多伤害。 45级 - 幸运铃(被动)- 战斗中增加经验值和金钱获取,等级提升效果增强。 83级 - 灵魂循环(被动)- 等级重置为1级但不重置属性 作者备注:你的终局金钱和物品掉落 farming 职业。 贤者 需求: 力量:6 智慧:19 信仰:17 活力:6 种族:妖精 职业技能 1级 - 邪恶之力(被动)- 对精神和魔法敌人造成更多伤害。 1级 - 幽灵城镇(被动)- 对幽灵和不死族造成更多伤害。 13级 - 魔力交换(主动)- 与盟友交换魔力值。 40级 - 自然魔力恢复(被动)- 行走时恢复魔力值。96-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注: 法师的进阶职业,能够使用古老法术。行走时可恢复魔力值,还能从队友处窃取魔力值。建议与几乎不使用魔力值的职业组队。 野兽 需求: 力量:15 活力:13 敏捷:18 幸运:10 种族:猫人 职业技能: 1-终结技-被动-回避属性提升。装备 armor 时下降。 1-狩猎-被动-对野兽造成更多伤害 1-流剑术大师-被动-徒手攻击时有几率击晕敌人 1-魔法格挡-阻止法术施放 7-反击-被动-每次敌人攻击时有几率进行反击 13-神圣突击-主动-对单个敌人发动全力拼命一击。自身防御变为0 26-双持-被动-允许双手各装备一把单手武器如果你想获得更多初始BP,只需反复进入和退出注册界面,直到刷出你想要的BP数量。由于此操作没有次数限制,愿幸运女神眷顾你。 基础角色属性 力量-STR 提升角色的物理伤害和技能的物理伤害。 智慧-WIS 提升角色的魔法伤害以及其debuff法术的成功率。 信仰-FTH 提升角色的治疗能力和魔法抗性。 活力-VIT 提升角色升级时的最大HP增加值和复活概率。 敏捷-AGI 影响角色在战斗中的行动速度(决定谁先攻击),以及逃跑和偷窃技能的成功率。45-【真·双持】-被动-允许双手装备任意近战武器。 87-【灵魂循环】-被动-等级重置为1级但不重置属性。 作者备注:据我所知,该职业拥有最高的攻击次数。我很少使用这个职业,因此没有太多相关信息。 【龙骑士】 需求: 力量:15 智慧:10 信仰:13 活力:15 敏捷:10 幸运:13 阵营:善良 种族:巴哈姆特 职业技能: 7-【屠龙】-被动-对龙族造成更多伤害。 13-【掩护】-主动-替即将受到攻击的盟友承受伤害。 23-【双持】-被动-允许双手各装备一把单手武器。 45-【最大生命值提升】-被动-增加最大生命值。 60-【真·双持】-被动-允许双手装备任意近战武器。83-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注: 所有坦克中最高贵且最肉的存在。将成为盟友的护盾,其生命值可高达9999。这已经超过九千了! necromancer 需求: 智慧:15 信仰:17 幸运:15 种族:Diablos 职业技能: 1-邪恶致命-被动-对灵魂、不死生物、灵体和恶魔造成高额伤害。 13-虚无安魂曲-主动-为从敌人身上净化的不死灵魂祈求安息。 65-灵魂之墙-被动-规避致命伤害。 91-灵魂圆环-被动-等级重置为1级但不重置属性 作者备注: 我不知道这个职业有什么用,因为我从未使用过。对此我深表歉意。堕落天使 需求: 力量:15 智慧:14 体质:15 敏捷:15 阵营:邪恶 种族:天界族 职业技能 1级 - 腐化 - 被动 - 攻击附加神圣属性。 4级 - 邪恶之力 - 被动 - 对灵体和魔法敌人造成更多伤害。 4级 - 幽灵城镇 - 被动 - 对幽灵和亡灵造成更多伤害。 13级 - 突袭 - 主动 - 攻击所有处于混乱状态的敌人。命中和闪避+10。 26级 - 双持 - 被动 - 允许双手各装备一把单手武器。 55级 - 真·双持 - 被动 - 允许双手装备任意近战武器。 85级 - 灵魂循环 - 被动 - 等级重置为1级,但属性不重置。 作者备注 当天界族治疗师因前排角色不断死亡而愤怒时,她决定亲自站到前排去痛击敌人。这是一个能使用攻击性魔法的优秀前排角色。各学院可选择的职业/课程/专业 烤面包学院 普通 战士 武僧 法师 游侠 傀儡师 剑士 忍者 偶像 意式烤面包学院 普通 法师 傀儡师 忍者 偶像 元素使 贤者 炼金术士 地脉术士 龙骑士 死灵法师 堕天使 帕尼尼学院 普通 战士 武僧 游侠 剑士 忍者 偶像 枪手 狂战士 野兽 龙骑士 堕天使 阵营 阵营类型 善良-G 中立-N 邪恶-E 阵营可以通过多次使用善良之果或邪恶之果来改变。友好的遭遇也会影响阵营点数。阵营更新需要一段时间,有时中立角色实际上可能是善良或邪恶的。只有当角色食用了对应的善良或邪恶果实,并且完成了对应的善良或邪恶遭遇事件后,其实际阵营才会更新。 注意! 队伍中角色的阵营亲和度应保持为善良与中立,或中立与邪恶。每次使用队伍技能时,亲和度会提升至100%以上。若队伍中同时存在善良与邪恶阵营的角色,亲和度会大幅下降至50%以下! 友好遭遇事件 攻击:所有队员的阵营会缓慢转向邪恶。 观察:阵营无变化。 离开:所有队员的阵营会缓慢转向善良。 亲和度:亲和度是衡量队伍成员间和睦程度的整体指标。所有队员初始亲和度均为100%,其数值会根据种族和阵营的不同而增减,最高亲和度为200%。影响你的【紧张值量表】增长幅度。 【紧张值/士气量表】与【队伍/团体技能】 【紧张值/士气量表】运气-幸运值 -影响偷窃技能的成功率,并提高造成暴击的几率。 额外属性 命中率 -决定攻击命中的成功率。 闪避率 -决定躲避敌人攻击的成功率。 防御力 -减少敌人物理攻击造成的伤害。 攻击次数 -此属性仅在武器伤害(带有倍数的数值)中显示,决定使用该武器攻击的次数。拳套拥有最高的攻击次数,但其缺点是缺乏即时伤害。 种族 种族专属技能 吐息 对敌人造成伤害。攻击次数取决于等级。 漂浮 允许角色漂浮:可避开陷阱格、深水格,且不会被反魔法格驱散效果。然而,传送地砖仍会对你产生影响。 防护 抵消即死攻击。 种族 注:我将按以下格式列出属性值:力量-智慧-信仰-活力-敏捷-运气 人类 推荐职业:任意 属性:8-8-8-9-8-9 种族技能:无 喜欢所有种族 作者注:人类是那种“样样通,样样松”的种族,直到他们获得专属职业【枪手】。不过在此之前,他们也能使用枪械。 精灵 推荐职业:法师 属性:7-10-10-7-9-8 种族技能:无 讨厌矮人 作者注:森林中的金发美人。高智商种族,擅长魔法。 矮人 推荐职业:战士 属性:11-6-11-11-6-7 种族技能:无 讨厌精灵 作者注:身材矮小、毛发有些浓密但很强壮的种族。会揍精灵。他们的专属职业是【狂战士】。地精 推荐职业:偶像 属性:5-14-11-5-5-9 种族技能:守护、漂浮 喜欢所有种族 作者备注:一种偏三无属性的种族,有着蓝色的头发和眼睛,不过偶像地精变种除外,不知为何有着红色的头发和眼睛。 库拉兹 推荐职业:游侠 属性:6-6-5-6-12-14 种族技能:无 讨厌恶魔族 作者备注:《英雄班级》中的半身人。体型小巧可爱,是速度快且天生幸运的种族。或许会偷走你的心和钱包。 妖精 推荐职业:法师、游侠 属性:5-9-7-5-14-12 种族技能:漂浮 喜欢人类 作者备注:不清楚它们是体型小巧还是与人类大小相当。 猫人 推荐职业:任意 属性:9-7-8-10-12-6 种族技能:无 讨厌矮人族,对其他所有种族都很害羞 作者备注:很难提升好感度的种族。他们的专属职业是野兽。 巴哈穆恩 推荐职业:战士 属性:14-5-5-14-6-8 种族技能:吐息 喜欢地精。 作者注:你的首选坦克,也是唯一能使用龙骑士职业的种族。 迪亚波洛斯/迪亚布洛斯 推荐职业:法师、战士 属性:9-12-8-10-8-7 种族技能:吐息 地精讨厌他们。 作者注:你的首选坦克型法师,甚至是坦克型战士。 塞莱斯蒂亚 推荐职业:法师 属性:7-8-14-7-8-10 种族技能:漂浮 讨厌迪亚波洛斯。 作者注:你的首选治疗法师。他们是唯一能担任堕落天使职业的种族。伏笔伏笔 职业/课程/专业 我们仍在测试每个职业,以提供更多关于它们强度的数据。部分名称基于PSP版本,之后可能会更改。职业技能将采用以下格式:等级-技能-类型-描述-范围。 角色在转职后仍能继承法术。例如,法师转成战士后,依然可以作为战士施展魔法。 注意: 所有职业都拥有【灵魂轮回】职业技能。该技能允许角色重置为1级,但不会丢失法术和属性。你可以多次执行灵魂轮回(在PSP时代,我最多在角色身上成功使用过2-3次)。 职业/课程/专业 通用 需求:无 种族:全种族 职业技能 99-灵魂轮回-被动-重置为1级且不重置属性 作者备注: 【全才】职业能够使用多种类型的法术,包括治疗、攻击和辅助法术。当角色因属性不足无法选择特定职业时,可选择此职业 战士/勇士 要求: 力量:12 种族:所有 职业技能 13级 - 迪亚布罗之剑 - 主动 - 攻击3次。 16级 - 双持 - 被动 - 允许双手各装备一把单手武器。 26级 - 反击 - 被动 - 每次受到敌人攻击时有几率进行反击。 50级 - 双持 - 被动 - 允许双手装备任意近战武器。 99级 - 灵魂圆环 - 被动 - 等级重置为1级但属性不重置 作者备注 这基本上是基础的战士类型职业,可作为前排坦克或前排近战伤害输出,具体因种族而异。 武僧 要求: 力量:12 信仰:10 活力:10 种族:人类、矮人、地精、猫人、巴哈穆 职业技能 1级 - 近身 - 被动 - 闪避属性提升。装备护甲时下降。 13- 迅疾突袭 - 主动技能 - 攻击1名敌人3次。 20- 双持 - 被动技能 - 允许双手各装备1件单手武器。 20- 反击 - 被动技能 - 每次敌人攻击时有几率进行反击。 50- 暴击提升 - 被动技能 - 空手(未装备武器)时造成更高伤害。 60- 真·双持 - 被动技能 - 允许双手装备任意近战武器。 96- 灵魂轮回 - 被动技能 - 等级重置为1级但属性不重置 作者备注:一个拥有高闪避的伤害输出职业。 法师 需求: 智慧:12 信仰:12 种族:人类、精灵、妖精、迪亚布罗、塞莱斯蒂亚 职业技能 1- 邪恶之力 - 被动技能 - 对灵体和魔法敌人造成更高伤害。 13- 魔法倍增 - 主动技能 - 造成2倍魔法伤害,同时消耗2倍魔法值。

紧张/士气计量条是位于右上角的能量条,它能让你的队伍释放队伍技能。 队伍技能 烈焰重拳 对所有敌人造成伤害并忽略敌人防御。 需求:2名战士类型角色 紧张条消耗:50 狂热之舞 本质上是烈焰重拳的强化版。 需求:1名战士+狂战士或野兽类型角色 紧张条消耗:75 完美逃脱 除特定特殊战斗外,100%几率逃脱。 需求:1名盗贼类型角色 紧张条消耗:10 召唤壁垒 仅为选定角色提供物理和魔法护盾。 需求:2名法师类型角色 紧张条消耗:40 魔力倍增 使选定角色的魔法效果翻倍。与特定法术搭配效果显著。需求:2名法师类型角色 张力条消耗:50 集火 对敌人第一排进行必中攻击。 需求:2名战士类型角色 张力条消耗:40 魔法净化 治愈负面状态并完全恢复生命值。无法复活。 需求:任意 张力条消耗:50 推荐的最佳队伍构建 首先,我们来组建一个能在初期生存下来的最佳队伍。 这是我推荐的初始职业配置: 前排 战士 战士 战士 后排 游侠 法师 (另一个)法师或偶像 注:后排角色若武器射程为S(短)则无法攻击,但施法者(术士)仍可对敌人施放攻击性魔法。重要提示 本游戏存在永久死亡机制,请务必小心! 其阶段包括: 死亡 -当角色生命值归零时会进入此状态。处于该状态时,可通过诊所/医务室或使用复活法术/道具进行复活。若复活成功,角色将以1点生命值复活。部分法术可使其完全恢复生命值。复活有失败的可能,失败后角色会进入灰烬状态。 灰烬 -情况正如其名般糟糕。处于此状态的角色面临着被直接从游戏中删除的危险。但并非毫无希望。诊所/医务室和特定道具仍能将其复活至1点生命值,与从死亡状态复活的情况相同,但此次复活仍有失败的可能,失败后角色会彻底消失。迷失 -消失。化为原子。不复存在。 任何触发此状态的角色及其物品都将永远消失。 在撰写本指南时(甚至在《英雄班级2》的PSP时代),我尚未找到完全恢复迷失角色的方法。我愿意相信存在一种能让他们复活的方法,只是我还没偶然发现。 因此,绝对没有必要强行战斗,如果遭遇战太难,请逃离战斗。 金钱与升级 适合刷级的区域 请在下方评论你正在哪里刷级 女巫森林 - 路标指引你的道路 猎杀龙形敌人(Tongueba)和芜菁外形的敌人(Raadish)。 请注意,该区域布满了反魔法地砖。先移动到那里,然后前往坐标X:19 Y:12,接着进入【所有人都停下的地方】传送点,之后返回【标志指引你的路径】传送点,再前往坐标X:17 Y:12的战斗节点。使用此方法时,确保你的队伍能够承受攻击。 或者,在克罗斯蒂尼的医务室(或其他任何学校的医务室)有捐赠功能。该功能可将1金币转换为1经验值。通过 farming 赚取金币,然后将其转化为角色经验。 英雄班级2世界地图【制作中】 英雄班级2地图【制作中】 区域和地下城名称基于PSP版本,后续将进行更新。前排队伍成员若陷入击倒、麻痹、睡眠或恐惧状态,将自动移至后排,当负面状态解除后会回到原位置。 此推荐队伍也忽略队伍亲和度。 推荐种族: 建议选择巴哈穆恩和/或迪亚布洛斯作为担当坦克的战士。 巴哈穆恩可转为龙骑士,成为守护型坦克。 迪亚布洛斯可转为忍者,替代游侠,作为拥有大量法术和实用技能的闪避型坦克。 库拉兹可作为游侠负责解除陷阱。 温馨提示:你可能不知道,宝箱有概率带有陷阱,若不小心很容易造成意外死亡。最好谨慎应对!或者在这种情况下:祈求好运吧,字面意义上的。宝箱解除陷阱取决于运气属性,而库拉兹恰好拥有较高的运气属性。 除此之外,库拉兹后续可以转职业为地术师,以提升经验值、金钱和掉落率。 法师职业部分 按类别推荐的种族如下: 进攻型法师: 精灵或迪亚布洛斯,因为他们拥有较高的智慧属性。 治疗型法师: 塞莱斯蒂亚,因为他们拥有较高的信仰属性。治疗效果在很大程度上取决于信仰属性。 快速施法法师: 由于妖精天生拥有较高的敏捷属性,他们往往能优先行动。如果你需要释放强力魔法或立即治疗在上一回合受到大量伤害的队友,这会非常有帮助。 妖精可以转职业为贤者,从而获得更强大的法术。支援/辅助型法师 由于拥有较高的智慧和信仰,侏儒最适合担任偶像职业。偶像职业可以使用一些不错的治疗法术和大量强力的增益 buff。 或者,你也可以将侏儒转为炼金术士,以便随时进行道具制作。 -需要记住的重要一点是,在游戏初期不要让法师滥用攻击法术。节省魔力值来治疗前排队员和/或解除负面状态。一旦解锁了能够攻击一整排敌人的法术,就可以考虑用魔力值施展这些攻击法术了。 你可以在游戏中的任何时候更改职业,但要注意职业变更后等级会重置为 1。 接下来该做什么 游戏刚开始时,你只能进入一个地牢,那就是【初始森林】。现阶段你的首要目标是将等级提升至3-4级,并仅通过掉落获取合适的装备。 接取加伦纳斯先生的注射器任务,这是一个可重复任务。该任务要求你获取并交付名为尖针的物品。首次完成此任务会奖励随机合成材料,后续提交则奖励3个火焰符咒。每次完成任务还会额外使你的张力计量表填充20点。 注意!《英雄班级2》中的许多任务奖励不佳,大多数任务会让你浪费金钱且无法收回。 起源森林提供的经验值和金钱不多,因此只需在此刷到3-4级,之后目标是解锁下一个区域:女巫森林和卡萨塔沙漠。这些内容将在你接取【克罗斯蒂尼任务:沃洛内的心愿】时解锁。 【女巫森林】能提供可观的金钱和经验值,但其中有许多强大的敌人(要小心【拉迪什】和【吞吞怪】),并且第一张地图的每个区域都设置了大量陷阱和机关。 关于剧情推进: 当完成某个特定剧情任务后,【克罗斯蒂尼】的所有支线任务(即武道大会相关任务)将会消失,且无法恢复,除非从头重新开始游戏。 位于最上方区域的任务是主线任务,而位于下方区域的任务是支线任务。 【地下城与危险】 地下城中布满了陷阱格子,这些陷阱可能会直接团灭你的整个队伍,因此务必小心前行! 进入任何新地图或地下城前,一定要购买地图。已知陷阱地砖如下: 陷阱地砖 【传送地砖】 将队伍传送到预设地点。通常不会造成死亡,但可能会将你引至充满其他陷阱地砖的危险区域。有时需要通过传送地砖才能继续前进。无法通过漂浮状态规避。 【深渊地砖】 游戏会阻止你踏入深渊地砖,但传送至深渊地砖时,若没有漂浮状态,会导致角色死亡。可通过漂浮术、漂浮装备或种族被动安全通过。漂浮术效果会被反魔法地砖消除。 【反魔法地砖】 阻止使用魔法,并立即移除持续增益效果。部分深渊地砖区域内存在反魔法地砖,因此最好装备具有漂浮效果的装备或选择拥有漂浮被动的种族,因为这类漂浮效果不会被反魔法地砖消除。电击地砖 踩上此地砖会对队伍中所有角色造成伤害,若角色等级较低,可能导致团灭。可通过漂浮状态躲避。 转向地砖 所有陷阱地砖中最麻烦的一种。踩上后会扰乱方向感,强制角色面朝随机方向。看似毫无威胁?实际上它几乎总是与电击墙或需要精准移动的机制组合出现。 电击墙 墙壁上的电击地砖。碰撞到会对整个队伍造成伤害。无法通过漂浮状态躲避。 滑动地砖 踩上后会强制角色沿初始移动方向一直滑行,直到撞到墙壁或滑出滑动地砖区域。部分地图将滑动地砖用作解谜元素。无法被漂浮状态规避 推动地砖 这些地砖会将队伍推向特定方向,通常是推向另一个推动地砖,偶尔会推向上述陷阱地砖。多数地牢将推动地砖用作解谜元素。无法被漂浮状态规避。 务必携带以下物品!!! 任何可治愈特定或所有负面状态/异常的物品。 水晶球或返回票,以便在治疗者/坦克死亡时轻松逃离地牢。 对应区域的地图。 一些治疗消耗品,用于治疗者法力耗尽时。 烟雾弹,用于快速逃离无法应对的战斗。 高跷和天使手铐,它们具有【漂浮】被动效果,能极大帮助非漂浮状态的队员在深层反魔法地砖上存活。潘多罗镇商店出售6个天使手铐,价格为15000G。 注意!死亡具有阶段!

剧透警告! 我不会透露太多,但你将回到《英雄学院1》的世界。 《英雄学院1》和《英雄学院2》拥有不同的世界,我不会剧透它们将如何产生联系。

已知问题 【意式烤面包宿舍】 -该宿舍内的标签顺序混乱,但功能正常,与其他学院的情况一致。 无法转为帕尼尼专属职业 -非帕尼尼学生无法转为帕尼尼专属职业(需要进一步测试以全面验证此问题) 作者的最后说明 女巫森林的难度曲线可能较为陡峭,但如果你成功通关—— 恭喜你! 你已准备好挑战未来更难的地下城。现在你可以按自己的方式探索游戏了。 希望本指南能帮助你减少这款老游戏带来的挫败感。最重要的是,享受游戏!朋友们,可别放弃你们的灰烬啊。我其实是为我亲爱的朋友制作了这份指南。我曾邀请她玩PSP上的原版《英雄班级2》,但那游戏难度太高,而且当时完全没有任何攻略!她真的是在瞎玩。现在,有了这份指南的帮助,她的进度已经远远超过我了,角色也更强,甚至能让所有角色单独升级!




换一换 



















