《GRIP:战斗赛车》进阶技巧与机制解析 前言 众所周知,《GRIP:战斗赛车》在玩法引导方面有所欠缺。本指南并非基础教学,而是旨在分享一些能让你在计时赛或正赛中提升速度、更好应对撞击的进阶技巧。基础操作可参考Ryuu的新手指南。 本文所涵盖的内容并非游戏基础玩法的必备要素,甚至在基础层面可能用途不大。但如果你想知道为何在线上比赛中即使跑图流畅却仍被对手超越,或者难以撞翻其他车辆,又或者正冲击看似无法打破的计时赛纪录,那么本文或许能帮到你。也许他们知道一些你不知道的事情。这就是本指南的目的。 感谢Ryuukihiro的帮助,她帮我记录了那些从我健忘的脑袋里溜走的各种细节! 1. 微操转向 转向越少=速度越快 这听起来很明显,对吧?嗯,确实有点道理——但从简单的开始总没错。微操转向就是尽可能减少转向输入,以最大限度地提高速度。在GRIP中,猛打方向盘会导致赛车速度迅速下降,所以在一圈的过程中,尽可能轻柔地操控车辆,累计起来就能节省不少时间。 这种技巧在手柄上最容易实现,你只需进行小幅操作即可。键盘玩家需要小心地进行略显别扭的点按操作,且可能从中获得的收益较少。 1.1:何时进行微操转向 只要条件允许就可以使用。你应始终力求转向输入恰到好处,不多不少,且幅度尽可能小——但在一些反直觉的情况下,你也可以巧妙运用它。其中最主要的情况是在急弯的出弯阶段。如果你正在为过弯而大幅转向,尝试判断何时可以回正方向并通过微操转向完成剩余的转向。这样能让你比平时更早开始加速,此外还能在出弯时获得更精确的控制。2:提示 通常情况下,如果你能听到“滑动”音效(轮胎在柏油路面上的 squealing 声、砂石在泥土上的刮擦声),且并非处于急弯中,那么你可能转向过急,无法从该效果中获益。 2. 手刹的妙用 游戏中功能最多的按键 手刹能实现诸多你意想不到的功能,远不止其“ intended ”的用于触发滑行(本身已是非常实用的过弯工具)。它有助于车辆回正操作,能让你快速调整行驶方向,还能对空气刀片(airblades)产生奇妙作用,甚至能辅助刹车。没想到吧!1. 滑行 这很容易被视为一项基础技巧(在新手指南中也有简要介绍),因为它实际上就是手刹的主要用途——但作为一种优化驾驶的工具而非单纯驾驶所需,我认为它值得在此提及。 很难确切说明滑行能为你带来什么——它与大多数其他街机赛车游戏中那种非常明显的漂移截然不同。以下是简要说明: - 相比正常转向,滑行能让车辆相对于行驶方向多转动高达20度。这对于在出弯时调整车身方向(以便更快开始微调转向)或快速躲避障碍物非常有帮助。 - 提升发动机动力。你可能不会真正感觉到这一点,因为漂移本身会损失大量速度,但与不漂移相比,这确实能让你在过弯时保持稍多的速度。 增加抓地力。没错,漂移状态下会获得抓地力提升。这显然对过弯速度很有帮助。 在弯道中的颠簸和跳跃时稳定车辆。对稳定性有很大提升。 要进行漂移,只需在转向时轻按手刹按钮。不要按住手刹超过一瞬间——如果车辆转向角度超过20度限制,它会突然回正并损失大量速度。可以说,这不是“真正的”漂移。如果你发现自己速度过快或走线略有偏差,进一步轻点手刹可以帮助你进一步减速或将车头更深入弯道。 要取消侧滑,只需将方向盘回正。车辆可能会轻微晃动,但取消侧滑后你可以立即恢复正常转向,开始微调方向驶出弯道。松开油门也会停止侧滑(所以不要这样做),速度低于150公里/小时(正常比赛时即使在最急的弯道也不会低于这个速度)或在空中停留时间过长同样会停止侧滑。 2.2:快速转向/手刹转向 手刹的另一个简单且预设的用法,这个技巧对提高圈速并非特别有用,但在战斗竞速中偶尔会派上用场。该游戏真正出彩的地方在于竞技场模式。在这个模式中,你不必过于在意保持速度,而是要专注于快速将车头对准可能出现在任何方向的目标。 要执行快速转向,只需在猛打方向盘的同时按住手刹,无论你当前行驶速度多快,车辆都会旋转。松开手刹即可停止转向。这能让你使用武器攻击身后的目标,也是大幅改变行驶方向的最快方式。但要记住,完成这个操作后,你的车速会变得很慢甚至为零。 2.3:双重刹车与手刹连按——用力刹车就对了 这就开始涉及一些不太常规的操作了,通过这种方式,刹车属性几乎变得无关紧要。单纯按住倒车油门是“显而易见”的刹车方式,但尤其是驾驶坦克时,往往很难及时停下来以通过游戏中的一些急弯。这时就需要用到手刹了。 在直线行驶时,单纯按住手刹实际上比正常刹车减速稍快一些,但幅度不大。同时按住正常刹车和手刹会减速得再快一点点。在按住正常刹车的同时疯狂点击手刹,减速时间几乎是单独使用正常刹车的一半。这在像【Acrophobia】或【Signal Static】这类在快速直线后紧接着急弯的赛道上非常有帮助,想要刷新计时赛记录或多或少都需要用到这个技巧。只要注意不要因手刹按住时间过长或使用时转向过猛而导致车辆打滑——甚至更糟的是快速转向,那么频繁点动手刹其实并没有什么缺点。实际上,在不踩普通刹车的情况下轻点手刹,甚至能比松开油门或使用普通刹车实现更精准的速度控制!
2.4:应对气刃那烦人的特性 你知道吗,当气刃(Airblades)被击中时,它会完全放弃“转向”,一直打滑?拉一下手刹可以让它恢复直线行驶并继续驾驶。这并非总能奏效,具体取决于撞击的严重程度,但这是一种避免在受到武器攻击或碰撞后重置车辆的方法,而且尝试起来并不费时,所以如果失败了,你可以直接进行重置。 3. 发射 弹跳发射(BoingLaunch)总体来说相当简单——它的主要用途和你预期的差不多,但其略显笨拙的充能机制意味着你通常需要事先熟悉跳跃点。1. 小跳 在很多情况下,你其实并不需要进行一次完整的起跳——很多时候只需要一个刚好能越过某个障碍物的跳跃,而不是跳得太高导致落地时间过长。一开始很难通过控制起跳蓄力来实现这一点,因为没有视觉反馈显示你的起跳蓄力程度,但在这些情况下,小跳能节省大量时间。一个非常明显的例子是在“信号干扰”赛道起点处阻挡近道的障碍物——如果跳得太高,不减速的话就会撞上岩石,但小跳可以让你提前落地并保持全速。如果你认为自己即将被击中,那么抓住【火风暴】状态可以大幅缩短恢复时间,而且关键在于,被充能刺客击中后,它能让你更快重返比赛——这是即使充能护盾也无法缓解的情况。 5.2:助推刹车 另一种强大的刹车技巧,助推刹车的效果与猛拉手刹相当,但执行起来更容易(对手部也更舒适)。这个机制很简单,就是在【火风暴】效果下正常刹车。由于【火风暴】会倍增你的引擎动力,而“刹车”在很多方面只是反向施加引擎力,所以【火风暴】也会倍增你的刹车效果,从而实现极短的停车距离。虽然在常规比赛中,【推进制动】的使用频率不高(毕竟使用【火风暴】来提速比减速更能节省时间),但在开启道具的计时赛中却极为重要。此时你拥有的【火风暴】数量往往超出正常使用需求。在像【废弃环礁】赛道的垂直弯道这类需要大幅减速的路段,合理运用【推进制动】可以让你尽可能多地收集赛道上的道具。【推进制动】在【超速模式】下效果尤为显著,该模式会大幅提升引擎动力,但手刹强度不会增加。 不要将此技巧与频繁手刹操作混用——【火风暴】的推进效果对手刹无效。3:取消火风暴 这一点更偏向于需要避免的操作——当火风暴处于激活状态时,若按住手刹超过约半秒,火风暴就会被取消。这在某些特殊情况下可能有用,例如你不小心在错误的时机释放了充能完毕的火风暴,但除此之外,几乎没有其他应用场景。 6:空中控制 平稳着陆 空中控制是一项机制。在理想的完美驾驶状态下,你几乎用不到它。但实际上,相比糟糕的着陆或严重的碰撞,它往往能帮你节省大量时间。空中控制需要你松开油门才能激活,但只需稍微减小油门(或在键盘上轻轻松开)即可。 6.1:空中油门 在空中调节油门的操作非常简单。所有油门输入——包括加速和刹车——都沿初始飞行路径的水平方向施加。这意味着你无法控制飞行方向,也不能通过空中控制来上升或下降。但这确实意味着,如果你即将飞过目标或因碰撞被抛向空中,你可以通过减小油门来非常精确地控制跳跃轨迹。关于空中油门,需要记住的另一点是:虽然在空中确实有推力,但比在地面上要低得多。因此,除非跳跃距离短和/或能省去赛道的很大一部分,否则不必要的跳跃和滞空时间总是比贴地行驶要慢。 最后,当车辆指向的方向与实际行驶方向之间的角度越大,空中推力就会越低。如果能让车辆完全沿着飞行路径指向,就能获得最佳推力。 6.2:提高着陆稳定性 除了明显的直线且相对平稳着陆外,空中控制还可用于减轻GRIP中一些不太理想的物理异常现象,并提高着陆时的可控性。对于几乎所有普通跳跃,你都应尽量让一对车轮先着地——最好是后轮,因为后轮有助于稳定车辆。如果无法做到后轮先着地,任何能让一对车轮(甚至是一侧车轮)先着地的角度仍然有帮助。这样可以避免车辆的全部重量瞬间施加到悬挂系统上,从而防止出现诸如反弹或其他物理异常等不可预测的情况。不过也不要过度追求——你仍需尽量与即将着陆的地面保持对齐。当跳向与起跳角度呈90度旋转的表面时,稍微进行空中控制来旋转车辆,避免直接侧轮着地,这对快速恢复控制和保持速度大有帮助,因为完全侧翻着地的车辆往往会大幅滑行,且此时车轮不被视为与地面接触。 7. 减轻武器攻击影响 沉着应对 应对敌方攻击的能力是获得良好比赛排名的最大因素之一。你可以拥有任意快的速度,但如果每次被【蝎子】击中都损失5秒以上(这是很可能发生的!),那么你就只能寄希望于早早拉开距离并确保一切顺利。游戏中有许多机制,包括有意设计的和可能非有意设计的,可用于减轻各种武器攻击造成的伤害。 其中许多机制已在特定机制章节中介绍过——这里会再次提及,但不会详细解释。 7.1:谨慎使用重置功能 重置是一种极其强大的恢复工具,但通常不应在撞车或被击中时首先使用。很难预测它会将你放置在何处以及给予多少速度,因此尽管它能立即修正你的朝向问题,有时还能节省大量加速时间,但这是一个不可靠的选择。 当出现问题时快速评估情况,是选择应对措施的重要技能。三个最重要的因素是车辆的朝向、行驶方向以及车辆正朝着的物体或地形。如果你大致朝着赛道方向行驶,很有可能借助动量将车辆旋转过来并继续前进。如果你的车头正对着附近的障碍物或即将驶离赛道,那么尽早重置车辆可能是正确的选择。在这些情况下做出正确判断需要通过经验积累来学习。 7.2:蝎子导弹 一种简单的制导导弹,蝎子导弹在接近时通常会给你足够的警告,并提供几种应对方法。然而,如果你应对不当,它们的影响程度会极难预测且因情况而异,可能会导致大量时间损失。撞击前刹车——这是应对导弹类武器的一种预设机制,在导弹击中你前大约半秒猛踩刹车,能防止蝎子导弹将你掀飞到空中。在撞击前的最后一刻轻点手刹,能进一步确保你保持在地面。注意,此方法对任何级别的空刃导弹几乎没有效果。 跳跃——在发射部分已提及,如果你在导弹即将击中你时起跳,它会以一种相对可预测的方式将你沿着道路向前推,而不是把你甩出赛道。由于空刃导弹无法使用刹车方法,这通常是空刃导弹的最佳应对策略。2:跳过障碍 《GRIP:战斗赛车》的赛道整体封闭性较好,已知的大型、持续性跳跃点并不多,更不用说借助推进器实现的跳跃了。不过推进器在跳跃方面的作用,主要体现在通过跳过刁钻弯道、避开斜坡以及在无需转向的情况下于墙壁、地面和天花板之间跳跃,从而实现小幅的时间节省。 3.3:快速着陆 推进器的另一个常见用途是当你驶出一个以跳跃结束的隧道时,让赛车快速落地。通过从部分隧道顶部向下推进,你能够比原本沿地面行驶更快地落到赛道上。尤里工业区的第二个隧道出口就是一个典型例子,如果不使用这种方法,很难稳定着陆。掩体 - 蝎子导弹在地形导航方面相当出色,但让其从拱门或其他垂直地形特征下方穿过,可能会诱使其撞毁,从而省去你使用其他应对措施的麻烦。不过,在这样做时,始终要准备好使用另一种缓解方法。 7.3:迅猛龙导弹 这是另一种相当直接的武器,迅猛龙导弹本身不会给你任何警告,但通常(并非总是)在对你造成严重伤害之前,需要承受几发子弹。坦克类载具几乎可以无视其物理旋转效果,但速度型载具会被它们严重影响,尤其是在弯道处。 氮气 - 如氮气部分所述,在受到迅猛龙导弹攻击时按住氮气,可使车辆保持直线行驶。 7.4:矛头导弹 由于其两段式攻击,矛头导弹无疑是最令人讨厌的基础武器。初始撞击会毫无征兆地让车辆失控旋转,这非常令人沮丧。如果没有护盾,后续爆炸的随机计时器会让你只能靠猜测来应对。 跳跃——在启动部分已介绍过,进行小跳(或完全跳跃+抬升角度以使用空气刹车)可使矛头爆炸将你砸向地面,而非将你掀翻。 7.5:九头蛇导弹 九头蛇导弹一旦命中,几乎必定会造成毁灭性后果,因为它们会导致车辆长时间失去抓地力。不过,由于其发射前的准备动作、锁定警告以及有限的追踪能力,它可能是最容易躲避的武器。如果你被这组导弹中的3枚或更多击中,九头蛇导弹将是游戏中基础道具里单次造成伤害最高的武器。闪避 - 如果道路上有足够空间,猛打方向即可摆脱九头蛇导弹。若没时间蓄力进行飞跃,不妨一试。但切勿尝试闪避已充能的九头蛇导弹——其更强的追踪能力几乎让这种闪避方式失效。 飞跃 - 飞跃部分已有介绍,跳过九头蛇导弹是设计好的机制。 7.6:刺客导弹 与天蝎导弹基本类似,应对天蝎导弹的方法同样适用于此。不过,无法躲避已充能刺客导弹的EMP效果,因此此时最佳做法是迅速恢复状态。撞击前刹车——这是应对导弹类武器的一种特定机制,在导弹击中你前大约半秒猛踩刹车,能防止蝎子导弹将你掀飞。在撞击前最后一刻轻点手刹,能进一步确保你保持在地面。注意,此方法对任何等级的空气刃几乎无效。 跳跃躲避——在发射部分已有说明,若在导弹即将击中你时起跳,导弹会以相对可预测的方式将你沿赛道向前推,而非将你撞离赛道。 持有火焰风暴——在火焰风暴部分曾提及,当被充能刺客的EMP击中后,保留火焰风暴道具能让你更快恢复速度重返比赛,同时大幅降低自身 vulnerability。7. 冲撞突袭者 所谓的【冲撞炮】几乎不会发出警告,但会将你直接抛向空中。虽然在某些赛道和情况下这会迫使你重置,但大多数时候你只需通过空中控制和空中油门重新调整方向就能恢复。 空中控制 - 如果你没有被撞出赛道或直接撞向场景物体,用空中控制调整车身姿态可以让冲撞炮的影响变得微不足道。 刹车 - 对充能和未充能的冲撞炮都有一定效果。减速有助于减少因自身动量而被推或抛向危险区域的几率。 8. 从碰撞中恢复 挽回动量 《GRIP:战斗赛车》有许多机制旨在帮助你摆脱困境。它们并非总能完美奏效,但在可能的情况下充分利用它们可以节省大量时间。 8.1:J型转弯 如果你正在高速倒车(例如,你被武器击中或撞车后调转了方向,但没有失去动力),按住倒车键并打满方向盘会使车辆旋转并面向行驶方向。这需要相当大的空间,并且你不能贴墙,但如果操作迅速,这是所有恢复方法中能让你保留较高速度的一种。 8.2:发射翻转 适用于与J型转弯类似的情况,效果也相近。在倒车时使用完全充能的发射,会使车辆进行端到端翻转,从而面向相反方向。这种技巧甚至可能比J型转弯更高效,并且可以在贴墙时使用。它要求你尽可能减少转向输入,而且对地形颠簸非常敏感——只需一点颠簸就可能导致翻转后无法正确对齐方向。 8.3:撞墙借力 如果你失控且车头未朝向赛道方向,用车侧猛撞赛道护栏不会损失速度,还能很好地消除不必要的侧滑或修正不良角度。如果车头朝后,这样做有助于你接著进行发射翻转。 9.游戏设置 你的设置也是驾驶的一部分 好的,这部分内容本可以省略,但如果你想发挥出最佳水平,有一些设置几乎是公认值得调整的。 9.1:前向碰撞视角 这个功能出发点是好的,但它非常容易让人迷失方向,并且会严重影响你的态势感知。前向碰撞视角会尝试将镜头对准你应该行驶的赛道方向,但这会导致镜头不在车辆后方。除了让人感觉非常不适应且有时难以预测外,这还意味着当你试图重新加入赛道时,必须手动调整镜头才能看到车辆前方的实际情况或后方道路上的来车。这很不好——关闭它。2:帧率限制器 《GRIP:战斗赛车》在帧率不稳定时表现会很差,当帧率大幅波动时,许多物理卡顿现象就会出现。将帧率限制在你的系统在任何情况下都能维持的数值,比不限制帧率更好,这将有助于减少(但遗憾的是无法完全消除)异常物理现象的发生。 9.3:HUD失真 这是一个很酷的特色效果,当你受到攻击时,HUD会闪烁和失真,或者在你严重受损时持续失真。尽管它很酷,但可能会隐藏你的速度、道具或当前生命值等重要信息,这无疑是个劣势。如果你正处于竞技模式并进行战斗竞速,尤其是开启破坏模式时,建议关闭此效果。4:速度特效和屏幕特效(速度线、视野扭曲、电视雪花等)这些特效都会在屏幕上显示多余内容或改变你的视角——将它们调低或关闭。 以上就是全部内容啦。 不过,实际上可能并非如此。如果我想起了任何忘记分享的内容,或者有新的发现,或许在宇宙热寂之前的某个时候,我会把它们添加到本指南中。我也会在有空制作更多视频时,添加更多视频来解释更技术性的要点。但就目前而言,这就是我所掌握的全部内容。希望这能帮助那些以提升游戏水平为目标的人——或者只是出于好奇的人——更好地理解这款奇特的游戏。另一个臭名昭著的赛道是【恐高症】的最后一段,在这里,几乎必须使用这个技巧才能以任何速度完成一圈。 3.4:翻转调整 【推进】功能中内置了一个刻意但不太明显的机制,那就是当你静止或倒车时使用它,车辆会进行首尾翻转。它经过调校可以让你旋转180度,所以当你被撞击后向后滑出赛道时,可以使用推进翻转调整来修正朝向。 3.5:武器互动 当受到各种武器攻击时,推进是一个需要牢记的有用工具。特别是对于【九头蛇】、【蝎子】、【刺客】和【矛头】这几种武器,推进的作用尤为重要。 【九头蛇】——推进就是专门设计用来对抗这种武器的。进行起步跳不仅能躲避九头蛇导弹,还能让你暂时对其免疫。你甚至只需小跳一下,依然能获得免疫效果。 矛头导弹——由于矛头导弹的触发时间是随机的,所以应对起来比较棘手,但如果操作得当,几乎可以完全抵消矛头导弹爆炸的影响。被矛头导弹锁定后,等待将近两秒,然后小跳一下。如果成功,矛头导弹会将你撞向地面,但不会让你翻车。对于空刃战机来说,操作难度更大,必须进行完整跳跃,同时使用空中控制向上倾斜机身,才能减轻矛头导弹爆炸的影响。 刺客导弹和蝎子导弹——通常最好的做法是直接刹车,并使用与这些武器相关的“防御”机制来承受攻击。但如果你不想刹车,或者由于某些原因无法刹车,在即将被击中前启动推进器,可以让导弹将你向前推,而不是把你撞出赛道。 3.6:气刃地形缓冲 这有点奇怪——气刃在进行高G值墙壁骑行时,容易被几何结构卡住或弹起。在这种情况下,连续快速启动推进器可以降低这些不可预测行为的发生概率,让你能更好地保持控制,而且没有任何负面影响。一个典型的例子是“蛇之赛道”的第一个弯道,你可能会莫名其妙地损失大量速度。遗憾的是,这对滚轮载具效果不佳。 4. 氮气 必须开得更快……对吧?氮气加速表面上是为了帮助玩家从碰撞中恢复,但实际上它更擅长优化本就流畅的单圈时间。它的大多数用途都相当明显,但它与其他加速来源之间存在一些非常有益的相互作用。 4.1:动量守恒 这更多是驾驶的通用技巧,但在选择如何使用氮气时必须加以考虑。你保持高速的时间越长,单圈速度就越快。这一点显而易见。因此,使用氮气的好时机是在那些你能长时间保持高速的路段(通常是直道)开始时,以便在单圈中尽可能长地维持高于最大速度的行驶状态。如果你进入一个速度很快的路段,使用氮气可以保持当前速度,否则速度会衰减到你的正常最高速度。 4.2:加速板叠加 氮气本身没有太多特殊技巧,但这种相互作用极大地影响了你使用氮气的时机。简单来说,氮气加速与加速板呈乘法叠加效果。这意味着在加速板效果期间使用氮气,比分开使用它们能获得更多的整体加速。 为了充分利用这一机制,你应该在刚碰到加速板时就开始使用氮气,大约1秒后加速板效果消失时松开氮气(如果你不想/不需要继续加速的话)。1. 道具加速叠加:原理与加速板叠加完全相同,但适用于【火风暴】和【充能冲撞者】。在激活速度提升道具的同时开始使用氮气,这样获得的总推进力比分开使用这些加速方式要更大。 4.3 高重力区域连按氮气:如果想在高重力墙面骑行或环形赛道(例如【萨特海岸】起点处的垂直螺旋弯道)中使用氮气,快速连按氮气按钮比长按能带来稍好的效果。 4.4 猛禽机枪应对:当驾驶低强度车辆遭遇【猛禽】机枪攻击时,在情况变得太糟之前使用氮气加速可以稳定车身,避免车辆失控旋转。虽然坦克类载具通常无需这项技术就能无视迅猛龙的旋转效果,但对于速度型载具而言,它在弥补其较差力量属性方面具有不可估量的价值。 5. 火焰风暴 更快速度 火焰风暴无疑是游戏中最强大的道具之一,毕竟归根结底,比对手更快冲过终点线才是赢得比赛的关键。火焰风暴的使用方法通常相当简单,但需要记住的是,当移动速度低于100公里/小时时,你无法激活它。不过,除了单纯让你跑得更快之外,火焰风暴还有几个有趣的特性。 5.1:强化恢复 与效果较为微弱的氮气加速不同,火焰风暴实际上能提供足够的动力,让车辆在合理时间内重新启动。




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