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我个人的《Slap City》角色强度排名

2026-04-01 16:00:10
发布在Slap City
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AI智能总结导读

这是一篇《Slap City》的个人角色强度排名帖,作者基于自身游玩体验,将角色分为神级、顶级、中阶、低阶、垃圾级等梯队,详细分析了各梯队角色的优劣势,还多次更新榜单,补充新角色及角色强度变动,其中杰妮·福克斯、艾特尔·迪尤等神级角色因连招、回场等能力被看好。

大家好,欢迎来到我从未尝试过的东西:强度排行榜。我会展示我的个人强度排行榜,并尝试解释我的选择。这是基于我的游戏体验和个人观点,如果你有不同意见,没关系,也欢迎解释原因。总之,让我们开始吧! 注意事项 这款游戏仍在开发中,因此我会更新这个排行榜。我会通过添加新部分的形式进行更新,所以如果你觉得我可能有一些错误信息,请记住我可能会在后续部分中讨论其他内容。 神级 杰妮·福克斯 艾特尔·迪尤 我的主要选择看起来可能很明显。杰妮·福克斯和艾特尔·迪尤拥有许多非常出色且快速的招式,能够轻松进行连招。两者都拥有非常出色的空中猛击和连招能力。珍妮·福克斯的下投十分优秀,能轻松地衔接自身连招;艾特尔·杜则拥有极强的回场能力。我预见这两位角色的使用率会很高。 顶级角色 面具鲁比 我将面具鲁比归为此类,是因为相较于艾特尔·杜和珍妮·福克斯,他存在更多问题。尽管他的连招能力依然不错,但从我游玩的体验来看,他的招式似乎更难命中。此外,他的回场是垂直锁定的,这意味着使用上B时无法左右移动,这在回场对抗中很容易使他陷入不利。他的空中猛击还会让他进入特殊坠落状态,这使得该招式在舞台外使用时非常危险。不过他也有优势:他的攻击速度极快,若时机把握得当,能轻松打出一些连招。他有潜力,但不及艾特尔·杜和珍妮·福克斯。此外,她的边缘攻击能让她向上移动。向上移动啊!啊啊啊啊啊!她就没有什么缺点吗!她的特殊技能也强得离谱!她的下B技类似《喵喵的结合》中公主的技能,但无需二次按键即可激活;侧B技会发射一枚缓慢的投射物,攻击该投射物可以改变其角度并增加伤害,但对手也能对其进行攻击。我已经说过她那离谱的回场能力了。如你所见,GoE(原词)简直就是神一般的存在(在这里应该说是女神)。自从《任天堂明星大乱斗X》里的梅塔奈特——那个基本上被禁用的角色之后,我就没见过这么……离谱的角色了!GoE(原词)可能很快就会被削弱,但就目前而言,她基本上就是那种大多数时候相当于“胜利按钮”的角色……哦等等,还有更离谱的事情!她的空中粉碎技威力强大,充能时间越长,判定范围就越大!再说下去我就要疯了,先到此为止吧。 本次更新主要围绕GoE展开,但我之后也会随着对其他角色的深入使用,尽快对他们进行更新,只是我需要先重点讲讲这个角色。 2018年7月17日更新(了解到新内容) 【治愈公主】现在位列中游 虽然在我看来她仍是游戏中表现最差的角色,但我确实学到了一两招能大幅提升她实力的技巧。主要是上投。其固定的击退值便于后续衔接空中技能,甚至可以确认击杀。她的中性空中技也相当不错,能无缝衔接后空中技,这是个很强的招式。此外,小跳使用中性空中技后可以衔接投掷,进而接上上投,如此循环往复。对我来说,这能在她通常欠缺的连招方面帮上大忙。我喜欢这个新发现,也正好有理由穿上她的【Remedy x Rave】服装(也不知道这服装是从哪儿来的)。 2018年10月30日更新(发现一些情况) 这其实没太大改变,但有些人可能还是想留意一下。我注意到,公主治疗师的嘲讽动作通常可以治疗他人,但不知为何在双人模式中无法用来治疗队友。我不清楚原因,这可能会让她在双人模式中的表现更差,不过对不同人的影响程度可能不同。这也可能是友军伤害机制导致的问题。另外,很抱歉很久没有更新,而且这次更新内容也比较平淡,尤其是在经历了那么多平衡性调整之后。说实话,我对更新这个列表已经渐渐失去兴趣了。我最近玩得也少了,更偏爱其他平台格斗游戏,但我不会放弃《Slap City》和这个榜单,只是更新会少很多。 2020年9月17日 弗拉伦更新 新角色弗拉伦已推出。她是一名玩法独特且有趣的角色。如果要将她加入榜单,大概会是这样: 弗拉伦 位列顶级(未测试其他角色,因此她们在榜单中的位置保持不变) 弗拉伦在战斗中有很多选择,其中一些是她独有的(不只是她的舞蹈)。她能够通过倾斜攻击进行独特的取消。在你的2次快速攻击后,使用倾斜攻击和下特殊技可以进行一些后续连招,她的空中招式也很厉害。她的空中普通攻击,虽然看起来是普通的性踢,但有两个部分。再次按下按钮可以进行后续的 spike 攻击(下击),该攻击能够延长连招,同时对护盾施加巨大压力,但她的单次 Sex Kick(性踢)也可以形成自身的真连。她的 F-Air(前空)也可以按住来反转击退方向,用于一些混合进攻。阻止她成为神级角色的是她的独特机制。在她的 HUD(heads-up display,平视显示器)上,有 3 颗药丸,当你使用一次强力技能时,就会消耗一颗药丸(下空也会消耗)。虽然这些技能命中时能造成巨额伤害,但你只有三颗药丸。用完后,这些技能就会失效,你需要使用 D-Strong(下强)来重新装填。这是唯一的功能,即使在完全装填的情况下也是如此,这意味着 Frallan(弗拉伦)与其他角色相比缺少一个击杀手段。Frallan 已经是一个复杂的角色,但她的特殊技能相对简单,因为其中两个是基于 Remedy(雷米迪)的。她的侧向特殊技和向上特殊技具有与她类似的实用性。主要区别在于,侧向特殊技现在是多投射物技能,不会造成硬直,而向上特殊技更像是火箭推进效果。弗拉伦的下向特殊技才是她的核心,因为这基本上就是移动技能。如果能熟练掌握,她会变得非常强大,这还没提到她同样具有极强机动性的空中强攻击!在高手手中,弗拉伦可以成为速度狂魔,但在不熟练的人手中……还是算了。总的来说,弗拉伦是一个出色的压制型角色,但你需要找到合适的时机向对手施压并重新装填你的药丸。玩家肯定需要练习才能发挥她的全部潜力,所以去训练吧!去赢得胜利,甚至获得那个秘密胜利姿势!跳舞吧,女孩!中阶 超级鱼饼人 你可能以为这家伙排名会更高,这也难怪。他似乎无所不有:闪光效果、强力攻击以及不错的连招。但他的主要问题在于速度,他是游戏中速度最慢的角色,因此显得十分迟钝。操控他移动很困难,而且他的体型虽然赋予了他更大的重量,但也意味着他的判定范围更大,使其成为容易被攻击的目标。他的下B技能也不尽如人意,结束硬直时间很长。尽管还能一用,但他确实需要一些加强。 低阶 商务休闲男 请听我解释。我认为这家伙没什么优势。他的招式有时很难连招,下空攻击看起来能软 spikes 但实际不能,在我看来他比其他角色更滑,而且招式出奇地弱。不过他的回场能力很强,并且随着金钱增加会变得更强,但金钱机制意味着可能需要更长时间才能 KO 对手,因为你需要用那些钱来释放强力技能,而且你可能还想存钱。他需要更多能轻松连招的招式。不过仔细想想,如果玩家水平足够高,他在锦标赛中可能仍有机会。 垃圾级 公主瑞美迪 通过排除法,你可能已经猜到了。其实我对此感到很难过,因为我真的很喜欢这个角色,希望她能更强一些。遗憾的是,她的问题太多了。她的攻击似乎过于疲软,几乎无法形成连招。她还严重依赖飞行道具来完成击杀,这可能会让部分玩家感到不适应。例如她的横B技能,虽然可以蓄力和瞄准,但前摇很长,而且很容易被躲避,导致自身陷入破绽。你可以用下B技能设置一些刁钻的陷阱,但之后必须想办法让对手碰到那个静止的飞行道具才能衔接连招,以她较低的连招能力来看,这可能不太理想。不过她拥有一个独特的嘲讽动作,能够恢复生命值,这在组队模式中或许有用,同时她的回场能力也不错,甚至可以在回场过程中进行行动,还能通过空中闪避来进一步提升回场效果,但这真的就是她所有的优点了。更雪上加霜的是,她的空中必杀技竟然也是一个飞行道具……这实在太小太短了,根本不足以造成KO。最后,我希望这个角色能更有竞争力、更强一些,但就目前而言,她就是这个样子。 结语 感谢阅读。正如我已经说过的,你可能会有不同意见,我对此完全接受。你可能会发现我没发现的新技巧,如果你愿意,我们可以比较一下角色强度排名。游戏仍在开发中,所以这个角色强度排名很可能无法代表后续有增强和削弱的版本。不过,在当前版本中,我觉得这可能就是目前的游戏环境。另外,我们还有2个角色尚未推出,谁知道她们的玩法在角色强度排名中会是怎样的呢。暂时再见了。 0.8.4更新(我还没玩0.8.3) 我注意到最新版本中的一些改动让我对我的排行榜做了些调整。 【商务休闲男】现在为中游级别 【治疗公主】现在为下游级别 我感觉这两个角色都得到了增强,以完善他们的玩法风格。商务休闲男的连招感觉更容易打出,赚钱也更轻松了。我觉得他变得更快,而且他的受身能力甚至更好了。 治疗公主虽然仍然不算强势,但开始变得顺手了,因为一些增强让她能用上空中和侧空中(某种程度上)打出更多连招。她的主要问题仍然存在。这意味着现在没有角色处于垃圾级别了,但这种情况会改变吗?我希望不会。 6/24/2018更新(了解到新情况) 【鱼饼人】现在为顶级级别 【面具露比】现在为神级级别 在试玩时,我感觉鱼饼人比我之前看到的更有潜力。他仍然存在体型和速度方面的问题,但我发现了他的一些新特点。他的下必杀技是非常强力的边缘防御手段,同时还能造成 spike(下击)效果,而他的空中普通攻击能保持自身 momentum( momentum),可以衔接一些精彩的连招。有人跟我提到过他的横必杀技,虽然我不是完全认同,但我确实觉得如果使用得当,它会非常强力,还能用来玩一些心理博弈。 至于蒙面露比,我只需要知道他并不像我最初想的那么复杂,而且还有一些其他巧妙的技巧。他的三段跳配合中立必杀技带来的高度提升,能够实现更持续的后续攻击,这对他的回场也有帮助。另外,尽管会进入特殊坠落状态,但他空中必杀技的结束动作可以通过蓄力来延迟。简单来说,当你操作时,他会立即发动攻击,然后等待并蓄力。这时就可以使用KO攻击,还能用来迷惑对手。他比我最初想象的更有潜力。 新角色!(18年7月9日) 开发者最近在《巴掌都市》中加入了一个新角色……而当时我正在度假。所以才花了些时间来了解,但现在我们来了:爆炸女神已加入战斗,而且说真的,她确实来势汹汹!像Alpharad这样的视频创作者提前体验了这个角色,看起来她的大部分设定都保留了下来,但她在强度排行榜上处于什么位置呢?嗯…… 爆炸女神属于神级,不过这说法都算是轻描淡写了。说真的,这个角色简直快要达到OP的边缘了。从哪里说起呢?她的连招能力非常强,N-Air(空中普通攻击)和F-Air(空中向前攻击)可以轻松地相互衔接,而D-Tilt(下轻击)则是不错的连招起手技。她的U-Air(空中向上攻击)同样可以衔接自身,并且在足够高的伤害下具有击杀能力,有时在特定舞台上55%的伤害就能实现击杀。说到击杀,她的前投和上投都具备实际的击杀潜力,上投大约在120%伤害时,前投则在100%左右。这太疯狂了。她还拥有极高的机动性,S-Smash(特殊必杀技)能让她以音速般的速度移动,并提供大量的场外机动性,即便对手距离很远,也能进行出色的边缘防御。而我甚至还没提到她最恶心的部分:回场!想象一下,如果Fishbunjin的Up-B(上必杀技)不仅更快,还能向下造成 spike(下击),并且更难被惩罚。这就是GoE回场能力的概括。

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