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故事选择的影响

2026-04-01 16:00:10

AI智能总结导读

《故事选择的影响》介绍了该游戏内及前作选择的不同影响,核心主关键词为故事选择影响、前作选择影响。游戏内南北选择决定故事路线,西木异教仪式等选择会带来对话、剧情细节差异;前作中艾瑞亚处理士兵的选择会影响道具获取和结局走向等。

游戏中所做选择的影响,以及从第一部游戏中选择的选项。 简介 游戏后期的南北选择将让你决定探索哪条故事路线。选择南方会前往外域,选择北方则会前往恩德斯村。 至于其他选择,目前已知唯一会影响游戏玩法的是第一部游戏中关于艾瑞亚的选择。在奥西亚,如果你选择埋葬士兵而非火化,士兵的母亲会送给你一件【狡诈披风】。 游戏内故事选择 关于杜兰德士兵和奥西亚前强盗的选择: - 除了在强盗或精灵 boss 战后的对话外,没有其他影响。- 无论玩家做出何种选择,劳伦和克劳迪娅都会出现在翡翠庄园,且对话内容相同。 停止/继续西木异教仪式: - 在翡翠王觉醒期间,若异教仪式已停止,萨堤尔不会协助玩家对抗树精。不过这对游戏玩法没有任何影响,树精战斗的内容仍保持不变。 - 若异教仪式已停止,艾瑞亚和卡米尔会自行想到使用杜兰达尔和禁忌魔法的办法。反之,则会由一名萨堤尔告知她们这些方法。 - 若异教仪式已停止,亚伯仍会杀死萨堤尔幼崽。此事件仅有轻微的对话变化,角色们会提到他们已经停止了异教仪式。- 若异教仪式被阻止,伊莲妮会在结局场景中提及她想成为一名仲裁者。否则,她会表示自己内心充满愤怒,需要一些时间独处。 前作选择影响: 雷纳德/露西安/伊莲妮的前作选择,以及前作中奥西亚地区匪徒的结局: - 未发现任何影响。 艾萨克的前作选择(默认是放过弗朗西斯): - 若你杀死弗朗西斯,在神域遇到的伯纳德仍会使用弗朗西斯的头像(可能是bug?)。 - 若你杀死弗朗西斯,在帕斯遇到的伯纳德会变成一个名为路易的不同角色,且没有头像。对话内容大致相似,路易会像弗朗西斯一样知晓艾萨克的秘密。艾莉亚初始游戏选择:(默认选项为火化) - 在白石营地场景中,艾莉亚回忆自己如何处理阵亡士兵时会有不同对话。 - 若选择埋葬,艾莉亚在结局场景中会前往远刃城;否则,艾莉亚会前往神土。 卡米尔初始游戏选择:(默认选项为不拿书) - 若选择拿走书,埃弗姆会注意到卡米尔的奥术感知已自行开启。艾萨克会感到惊讶,卡米尔则会提到自己也有秘密。 - 否则,埃弗姆会在蒙卡尔姆为卡米尔解锁奥术感知。塞韦林的命运:(默认状态为死亡) - 若塞韦林被监禁,在审判期间,加雷斯会辩称塞韦林因精神状态不稳定而不适合统治。罗萨瓦尔将裁定,在塞韦林被证明精神健康稳定前,由教会接管莱万廷。 - 其他情况下,罗萨瓦尔将裁定,在顺位继承人卢平回归 Deus 信仰前,由教会接管莱万廷。 - 审判之外无其他变化。

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