《Illyriad》新手入门另类指南 作者:Auraya(又名pandapuffgirl),编辑:Mithyn,矮人建议提供者:Smoking Gnu、Fluffeh,兽人建议提供者:BenDunder 引言 首先,欢迎来到《Illyriad》!我们非常欢迎新玩家的加入,也很高兴你能找到我们这个网络小天地——希望你在这里玩得愉快,并期待与你相遇。 关于新手玩家该做什么、不该做什么,有很多建议流传。那么,在讨论建造这个、研究那个之前,或许我们应该先了解一下你,看看你想从游戏中获得什么。《Illyriad》被设计成一款“沙盒”游戏——这意味着你可以设定自己的目标并为之努力。我建议你拿一张纸(没错,现在就去拿!),写下这些问题的答案: 1) 你是否有耐心,愿意花额外时间去追求完美? 2) 你想专注于一个领域,还是尝试所有领域? 3) 进攻、防御、隐秘或财富,哪个最吸引你? 4) 你是团队型玩家,还是更喜欢独来独往? 在我们阅读本指南的过程中,会参考你的答案来调整给出的建议,使其符合你的个人目标,而不是别人认为你应该有的目标。如果你遇到困难,这里有一份由Mara Zira撰写的魔法逐步指南:其中包含了详细的魔法使用方法,底部还有完整的法术列表,非常适合参考。 可选建筑 除了“六大核心建筑”外,还有多种其他实用建筑: 对于任务而言,推荐建造酒馆和酿酒坊。酿酒坊能提供接受任务所需的啤酒。许多人在发展壮大后会忽略任务,但完成任务确实能获得双倍的发现物。任务并非必需,但大多数新手会喜欢做一段时间。进行任务只需2级酒馆。在资源采集方面,一个不错的策略是:在所有空闲地块上建造小屋,用来收集皮革、葡萄、草药和矿石,直到这些地块需要用于更重要的建筑。小屋无法升级,每个小屋可容纳1名农夫。每名农夫能收集100单位基础 crafting 资源。它们也可用于收集失落的装备,但除非是你自己失落的装备,否则不建议这么做。除非你的领地附近有稀有草药或稀有矿石,否则草药师公会/矿工公会并无必要。一旦拥有军队,剥皮师公会会很有用,但通常建议在能承担约500名军事单位的维护费用之前,先不要组建军队。 公共用地和牧场建议尽早升级,因为它们的城市地块位置是固定的。你永远不会嫌奶牛太多,因为它们是制作马鞍、皮甲以及施法所必需的,而且在市场上总能卖出高价。 铁匠铺、制箭厂、长矛工坊、制革厂、马鞍铺和锻炉的用途因种族和目标而异。如果你在问题4中选择了“财富”,我建议建造铁匠铺和锻炉。 军事方面,对于种族优势的一阶部队:精灵需要制箭厂/酿酒厂,兽人需要长矛工坊/酿酒厂,矮人需要铁匠铺/酿酒厂,人类需要牧场、马鞍铺和酿酒厂。后期,你需要额外的建筑来训练二阶部队。如果负担得起,你可以选择只训练二阶部队,但维持成本非常高,更适合大型玩家。从长远来看,在同一个村庄同时维持20级的制革厂和马鞍匠铺是不可能的。你可以先建造两者,之后拆除其中一个,或者选择对你最有用的那个,等第二个村庄再建造另一个。如果第一个问题你回答了“是”,你可能会想要两者来解锁研究——如果你第二个问题回答了“都试试”,情况也是如此。 像制弓匠铺、铸剑坊和驯马师这类制造建筑对新手玩家来说收益不大,因为制造许多物品需要稀有材料,而且它们比基础装备的建造时间长得多。如果第三个选项你选择了“财富”,你可能需要建造一到两个来准备研究,为日后发展壮大做准备。查看“研究树”。查看研究树和制作页面,了解哪些制作物品的建造成本最低。我建议在游戏初期制作驯马师,因为它们制作成本低,且许多玩家都需要。 联盟与扩张 联盟 如果你在问题4中选择了“ solo”,那么本节内容对你不适用。你可以不加入联盟进行《Illyriad》的游戏。如果你选择了“团队玩家”,那么在离开新手保护期后,你可能会想要选择一个联盟。首先,确定你是否想要加入一个培训联盟。训练联盟理论上能让你深入了解游戏,并让你在平和的环境中学习基础知识——不过其质量参差不齐,有些非常出色,而有些则几乎不提供什么训练,更像是玩家成长过程中的“暂存处”。训练联盟并非适合所有人,但如果你能找到合适的,它们会是一个很好的起点。 另一种选择是直接加入常规联盟。和其他事情一样,关键在于找到适合你的联盟。联盟排名并不是判断其是否最佳的良好指标,更重要的是联盟的目标以及作为成员你需要承担的责任。扩张 重要提示:未事先获得许可便在其他玩家的10x10半径范围内定居,被视为极其不礼貌的行为。 通常所说的【10格规则】,普遍认为每个城市拥有向所有方向延伸5格的潜在主权范围,这意味着城市之间应保持10格的间距。对于迁城或传送,这是服务器的强制要求。对于新定居而言,虽非强制规定,但社区对未经询问就在其他玩家10格范围内定居的行为持否定态度,你可能会发现自己的村庄在毫无预警的情况下被摧毁。不过,许多玩家的主权主张范围不会超过3格,因此如果你请求在距离某玩家6-10格的位置定居,多数玩家会很乐意允许。请求在6格范围内定居通常最好避免,且很少会得到同意的答复。 当你的人口达到450时,你就可以选择扩张到另一个村庄了!这是令人兴奋的时刻!扩张有两种选择:在空地上建立定居点或围攻现有的城镇。几乎所有人都会建立第二个村庄,为此你需要建造一名移民并完成“开拓”研究。通常建议提前建造移民,但你也不必立即定居,有些玩家更喜欢先稳固第一个城市,再考虑第二个。这完全取决于你。围攻通常是实力更强的玩家会选择的策略,但如前所述,这是你的账号,所以话不多说,以下是Rill发布的一篇关于围攻的实用帖子内容: 在你决定是选择定居还是围攻之后,就需要寻找一个位置。这里有几种不同的选择,所以让我们回到之前的规划。如果你对问题1的回答是“是”,我强烈推荐使用一个小技巧,它能让你进行地形改造(即把地图上的某个方格转变为更有用的方格)。 为什么要进行地形改造?相关的简洁解释可以参考相关内容,Vanerin也写过一篇很棒的操作指南。如果你打算进行地形改造,那么在选择第二个村庄位置时,唯一重要的因素就是资源分布。再仔细看看你的记录——对于问题3,如果你选择了进攻/防御路线,那么你很可能需要选择能最大化种族优势的正确资源分布: 人类/精灵:5木材、5黏土、5铁矿、3石料、7食物(适用于骑兵/远程部队选择) 矮人:5木材、3黏土、5铁矿、5石料、7食物(适用于步兵/远程部队选择) 兽人:5木材、5黏土、5铁矿、3石料、7食物(适用于长矛兵/骑兵选择) 当然,你可能不想使用这些特定的部队类型,但它们是每个种族中最有效的部队。创建账号时,你会选择一个种族。该种族会影响你的选择,因为所有种族都有不同的专长。你需要了解自己种族的专长!当然,如果你在问题2中选择了“全部尝试”,在问题3中选择了“隐秘/财富”,那么你可能想完全忽略种族专长(明白了吧?这就是沙盒游戏的特点!)。 关于建议,还有一点需要说明。许多热心的玩家会给你关于如何最佳建设城市的建议。在将这些建议视为绝对真理之前,先评估提供建议的玩家,并看看该建议是否与你的个人账号目标相符。要特别警惕人口200的玩家给你提供长期建议,记住,一个人口20万的精灵给出的兽人建议,可能不如一个人口10万的兽人给出的建议好——毕竟种族专长等因素会产生影响。由于“高级建筑”(又称二级建筑)的存在,为城市用途分配合适的资源至关重要。这些二级建筑除了建造费用外,每小时还会消耗基础资源。骑兵是所有种族中速度最快的部队,其高级建筑的维护需要大量黏土。 其他资源组合: - 3木材、5黏土、5铁、5石头、7食物(适用于长矛兵/步兵的选择) - 5木材、5黏土、5铁、3石头、7食物(适用于长矛兵/远程部队的选择) - (3)5木材、5黏土、(5)3铁、5石头、7食物(适用于步兵/骑兵的选择) 对于选择隐秘或财富发展方向的玩家,所需的资源分配略有不同,且不依赖于种族。如果你打算在拥有外交官或贸易建筑的同时维持一支军队,那么牢记上述建议或许是明智的。如果你打算纯粹以隐秘/财富的方式进行游戏,那么你可以借助本文来帮助决定所需的分配方案。 对于那些对问题1回答“否”或对问题4回答“ solo”的玩家,你可能更倾向于直接传送出新手环(所有新玩家的出生点)。在这种情况下,你需要在传送之后再进行定居。上述种族推荐仍然适用于第二个村庄,但还有一些其他事项需要考虑,因为你的传送/定居地点是永久性的。关于选址的最佳指南由Rill撰写,建议大家深入了解其中包含的信息。虽然你可以在地图上任何地方定居,但如果不进行合理规划,通常会对自己不利。 最后的提示 你会注意到,我假设你希望定居在有7个食物格的地方。虽然这完全是可选的,有些玩家对7个食物格的必要性有不同看法,但《Illyriad》的设计是,更高的食物加成几乎对所有目标都能带来更大的益处。 更多食物=更高人口=更高税收=更多黄金收入。 无论你在问题3中选择了什么,你很可能都希望获得尽可能高的黄金收入。如果你喜欢塔莉卡的新手指南(第一部分),那么你可以看看后半部分。她在指南末尾包含了许多实用链接,这也是我将其收藏起来的原因,这样就不用在所有论坛主题中费力寻找所需链接了。 以上就是我的另类新手指南。希望这能帮到你,如果你认为有需要修改或更新的地方,请告诉我。 记住:《Illyriad》只是一款游戏,最重要的规则就是享受乐趣!不要害怕寻求第二、第三甚至第四种意见,可以在全球聊天中就各种策略展开讨论,或者多问“为什么”。事实上,我鼓励大家都这么做! 起步阶段 首先,确保你已完成教程,并在全球聊天中打招呼或介绍自己以获取新手礼包(除非你非常独立,希望完全依靠自己)。 此时,你可能会收到大量联盟邀请。我强烈建议暂时完全忽略这些邀请,我们稍后再讨论联盟的事。另外,请记住,任何发送不请自来邀请的联盟(在我看来)可能更感兴趣的是实现其领导顶级联盟的目标,而非帮助你实现你的目标。 如果你还没有这样做,大多数人建议降低税率以提高资源产量。我也知道有些人采用相反的策略,将税率尽可能提高,然后用产生的黄金购买资源。目前,你还没有足够的市场或人口来使这种策略变得值得,但这两种都是具有各种优缺点的合理策略。 如果你不知道如何操作,更改税率的选项在【步骤2】中。我对本指南中的一些建议略有不同看法,但如果你想遵循它,它绝不会引导你走上错误的道路,并且通过一些不错的图片解释了基础知识。这是一份“做这个,做那个”的新手指南,包含一些不错的技巧,但你可以自由做出自己的决定,而不是严格按照指南行事(或者完全不遵循)——记住,这是你的城市!就我个人而言,我觉得Mana的新手指南更好,尤其是底部的问答部分。 资源与建筑 资源 不想重复Mana的建议,你需要在早期就开始积累资源。虽然这很枯燥,但你无法逃避,现在打下良好的基础能让你有时间在做出建筑选择前阅读指南并寻求建议。当你还处于发展初期时,一些大型玩家可能会给你发送一些资源,但你不能依赖这一点。如果你需要一个目标,我建议在城市人口达到1000之前,将每种资源(不包括食物)的收入保持在人口数量的两倍。如果你一次在线时间较长,均衡建造低级资源田是个不错的选择,因为建造时间非常短。如果你活跃度较低,专注于每种资源各一块土地可能更适合你,因为建造时间会呈指数增长。保持食物为正并非必需,但让食物大量负增长是个坏主意!我个人喜欢在早期尽量将食物保持在接近0的状态,这只是个人偏好。你的图书馆会产生研究点数(RP),我总是建议玩家将其视为一种资源地块。忽视图书馆会导致你无法继续研究,除非有好心人赠送你书籍。这虽然不算什么大灾难,但大多数人都不喜欢等待研究排队。书籍除了产生RP外还有其他用途,因此建议储存起来。 建筑 你可能在公会聊天中听过“六大核心建筑”这一术语。它们指的是兵营、图书馆、仓库、法师塔、市场和领事馆。这些建筑被认为是“必不可少的”,不过根据你的游戏风格,之后你可能会选择拆除其中一些。你最专注于哪类建筑将取决于你在问题3中的答案。现在就查看你的文件吧。在进攻/防御方面,你需要升级兵营并解锁相关研究。若想提升隐秘能力,需通过领事馆进行外交研究;若追求财富,则要升级市场。无论你选择哪种专长,都建议升级法师塔,因为它在前期是最佳防御建筑。如果你在问题2中选择了“全部尝试”,那么可以均衡发展这些方面。




换一换 


















