《Pinball FX》采用虚幻引擎开发,许多旧弹珠台正获得全新物理效果。这是一款足够不同的游戏吗? 简介 《Pinball FX》(开发代号FX4)是由Zen Studios推出的《Pinball FX》系列新作及重启之作。该作于2022年3月31日开启抢先体验,并分别于2023年2月16日和2023年4月13日在主机平台正式发售。《Pinball FX》拥有丰富的弹珠台阵容,既有曾在《Pinball FX2》和《Pinball FX3》中出现过的弹珠台,也有全新设计的弹珠台以及第三方IP弹珠台。 自2017年的《Pinball FX3》之后,促使其做出改变的原因是什么? 全新引擎
让我们首先深入了解该系列的历史。《弹珠FX》最初于2007年4月25日在Xbox 360平台发布,而《弹珠FX2》则在2010年末推出。 同样地,Zen Pinball系列游戏中的《Rollercoaster》和《Inferno》分别于2008年7月和10月在iOS平台发布,PS3平台则在2009年5月获得包含4个弹珠台的基础版本。 根据之前的版本迭代,你大概能想象《弹珠FX3》的引擎有多老旧了。如今科技发展日新月异,Zen工作室在引擎升级和新功能实现方面面临着不小的困难。要知道,《弹珠FX3》于2017年9月发布,距离《弹珠FX2》在此平台推出已过去4年多,而距离《弹珠FX2》最初在Xbox 360平台发布则约有7年时间。 Zen工作室每年都会稳定推出10个以上的弹珠台。从第四卷到环球怪物系列的发布间隔来看,他们在2019年的更新节奏似乎有所放缓。时间来到2020年,这一年我们只迎来了第六卷以及《曼达洛人》的预告片,而且预告片中并未出现FX3的标志。考虑到Zen工作室以往推出原创内容通常遵循9个月的周期,他们很可能早在2019年就已决定更换引擎,这个决定或许是在那5个月的间隔期内做出的。另外,Zen在第六卷的开发过程中也遇到了一些困难,比如太空站这一内容的制作时间实际上早于环球怪物系列和第五卷。 对比《弹珠FX2》和《弹珠FX3》的新内容数量,我们就能清楚地看到整体情况。通过改用虚幻4引擎,Zen工作室能够以更快、更稳定的速度推出更多弹珠台。这些弹珠台是基于旧版物理模型构建的,因此并非简单地添加新模型就能解决问题。新的 flipper 技巧和完全不同的球体会彻底改变游戏手感。需要重新调整击球力度,并且要对非自然元素进行调整以适应新模型。因此,这完全是另一种游戏体验。有关更多详情,请参阅【新物理系统】。 你可以在【活动】选项卡中试玩任何免费的非高级威廉姆斯弹珠台和 Zen 原创弹珠台,这些弹珠台会按(双)周循环更新,此外还有【Fish Tales】、【Sorcerer's Lair】和【Wild West Rampage】。这些免费活动的标记为完成分数要求可获得 1 个代币作为奖励;高级活动的标记为可获得 2 个代币。以下是每周免费活动候选的表格分类: Zen Originals 漫威 星球大战 环球影业 威廉姆斯 Gearbox 梦工厂 花生漫画 星际迷航 南方公园 僵尸世界大战 夺宝奇兵目前暂不包含在内。 另外需要说明的是,跨平台购买,即使是在之前的版本中,也暂时无法实现。由于许多开发者直接在Steam、PlayStation和Xbox等商店平台上提供游戏和下载内容,除非另有说明,否则商店平台不允许任何游戏开发者将在一个商店的购买记录应用到竞争对手的平台上。 漏洞修复 没有任何游戏能在首日发布时做到完美无缺。尽管如此,Zen在主机和Steam平台的首发阶段还是推出了数量可观的游戏桌,其中既包括新游戏桌,也有经典游戏桌。考虑到目前存在的问题,很明显开发团队时间紧迫,只能尽力让这些弹珠台正常运行。 尽管如此,回想一下《Pinball FX3》的漏洞修复频率。在《Pinball FX3》的生命周期内,早期主要是原创弹珠台和漏洞修复,之后才推出了威廉姆斯系列。再加上Zen工作室同时在开发虚幻引擎版本——这使得《Pinball FX3》的生命周期被缩短了。随着Zen转向并专注于虚幻引擎,未来的补丁将能更快速、更高效地修复漏洞。 还要记住,部分经典Zen原创弹珠台存在物理效果问题。如果将新的物理效果强行应用到《Pinball FX3》上,同样会有很多玩家不满。现在不会再有旧版物理效果、未经调整的击球和回球轨道、未经调校的回弹装置,以及大部分排行榜分数被重置或存档的情况了。Zen更换引擎是最好的情况。《三维弹球FX3》仍能完全正常运行。 修复了多少漏洞? 大致情况如下: 早期测试版《三维弹球FX》修复内容 非官方1.0版本更新日志 Steam平台上线 V1.0.7版本 V1.0.12版本 V1.0.14版本 V1.0.17版本 V1.0.18热修复 V1.0.19版本 以下列表显示了《三维弹球FX》中已解决的《三维弹球FX3》遗留问题数量: 《三维弹球FX3》问题,已在《三维弹球FX》中解决 还有多少漏洞存在? 你的反馈有助于游戏的长期改进,Zen在这方面仍有工作要做。关于问题列表的大致情况: 《三维弹球FX》主要问题列表 他们会比以前修复更多漏洞吗? 当然。在上述问题中,部分仅涉及美观层面,或对整体游戏体验影响不大。尽管严重影响游戏运行的问题仍是首要解决对象,但为了提供最佳的《弹珠FX》体验,我们仍需尽可能发现并修复更多问题。 画面:纹理/文件大小 你会发现FX2和FX3的游戏文件大小大致相同,这两个版本大多使用相同的资源。这属于正常现象,因为它们并未采用适配4K的资源,毕竟在当时,这类技术即便已引入现代玩家群体,也仍属罕见。然而,到了FX版本,文件大小突然从100张桌子8GB增加到130张桌子40GB。你可能会问“为什么?”——这完全合乎情理。 以《Fish Tales》为例,该游戏确实采用了适配4K的资源。在《Pinball FX3》中,弹球台上的大部分文字和图像都清晰可辨,但整体画面给人的感觉不太对劲,有些模糊。而《Pinball FX》则进行了大量锐化处理,且未使用任何形式的抗锯齿技术。这也是每张弹球台文件体积更大的原因,通常情况下,文件体积的增加很少会将编程作为主要因素。 我个人有《Secret Agent》的VPX弹球台文件,其大小为240MB。该文件使用了高分辨率资源,且不包含任何视频相关内容。如果这里的弹球台文件大于这个大小,要么意味着包含某种视频资源,要么就是使用了大量模型。《Fear Itself》《Starfighter Assault》和《Thor》就是几个早期的例子,作为参考,它们在列表中对应的pakchunk文件编号分别为5、6和7。《格林童话》《环太平洋》和《模拟山羊》等游戏也采用了直接视频流技术。 为什么不使用游戏仓库(depot)来存放下载内容(DLC)呢? 虽然这样可以减小初始安装大小,但在推送补丁前,需要对弹珠台进行额外的更新工作,尤其是考虑到虚幻引擎文件在Steam上的下载和验证方式。而且,由于Steam不允许将试玩版作为下载内容(DLC),玩家将无法访问免费活动和弹珠台试玩版,也就无法在购买前体验游戏。 为什么不将弹珠台存放在单独的服务器上,专门用于试玩版和免费活动呢? 这需要在每次补丁更新时对弹珠台进行额外的更新工作,并且当同时使用这两种方法时,可能会引发问题。换个角度说,如果开发者完全依赖第三方服务器来托管内容,一旦该服务器或托管内容的开发者出现问题,玩家就可能面临已购内容丢失的风险。在Steam平台上,《微软模拟飞行》《专业弹球:终极版》和《弹珠台街机》(Mac版)就是这种做法不可取的典型例子。 为什么不两者兼顾呢? 这……不失为一个好主意,前提是Zen能找到提供此类服务器的方法,并且同时对两者进行更新。这样可以确保像其他平台一样,让尽可能多的Steam玩家受益。 画面:动态光照 FX3的闪光灯在大多数情况下能满足需求,但回顾威廉姆斯发行的那些弹珠台,它们的闪光灯往往照射范围有限。一个很好的例子就是《火星人入侵》中的“频闪多球”模式。在现实场景设定中,它在黑暗中会产生致盲效果,并且往往具有较远的攻击范围。《弹珠FX3》虽然在特效表现上比《弹珠台街机》更出色,但无法穿透或触及任何高于墙壁的表面。 《弹珠FX3》,1080P分辨率,8倍多重采样抗锯齿:团队中的相当一部分人员此前已投入到自定义引擎的开发工作中,如今随着技术的重大飞跃,这些资源已得到释放。这使得Zen工作室能够集中精力对游戏进行全面优化、修复各类问题,并推出全新功能。 《Pinball FX》采用虚幻引擎后,在图形性能方面具备了更大的潜力,例如支持光线追踪和HDR技术——当然,这需要玩家的显卡能够提供相应的性能支持。关于新的游戏玩法功能,更多信息将在以下部分进行介绍。 不支持从FX3转移至FX 2024年12月5日更新:从即日起,在不涉及授权问题的前提下,所有弹珠台都将支持在任意游戏之间进行转移。 早在2021年3月,Zen工作室最初宣布为期一年的独家协议时,这一消息就已为大家所知。请听我详细说明:Zen工作室做出这一决定的主要原因,正是上文提到的引擎更换。与大多数其他游戏不同,弹珠台的转移并非简单地将资源从一个引擎或游戏绑定到另一个,即便它们看起来相同。要知道,《Pinball FX3》中有79个(或总共81个)弹珠台是授权的,因此第三方对于Zen如何处理各自的知识产权也有发言权。 关于这方面的历史,我们有以下购买转移情况: - 2010年,Xbox 360平台上的《Pinball FX》转移至《Pinball FX2》。 - 2012年,PSN平台上的《Zen Pinball》和《Marvel Pinball》转移至《Zen Pinball 2》。 - 2013年,PS3/Vita平台上的《Zen Pinball 2》转移至PS4。 - 2014年,Xbox 360平台上的《Pinball FX2》转移至Xbox One,最初曾表示不会进行此转移。由于Xbox One的反响不佳,微软应对此负责。 - 2017年,Xbox、PlayStation和Steam平台上的《Pinball FX2》和《Zen Pinball 2》转移至《Pinball FX3》。所有这些都至少涉及一项授权,这可能意味着授权方希望再次获利。Zen一直以来为我们提供免费转移服务,已经非常慷慨了。我们很幸运能享受这么久的弹珠台转移服务。直到威廉姆斯系列之前,转移过程都基于同一引擎,两者之间的物理效果也基本保持一致。从《弹珠FX3》到《弹珠FX》无法进行任何转移,这在该系列中尚属首次。VR版本不算在内,第三方将其视为不同的实体和体验。 在下方播客的约5点00分处,Zen的首席运营官梅尔提到,部分授权方不再允许进行转移。我们不清楚是谁说的,但考虑到关键词“再次”,这暗示了来自《弹珠FX2》的授权弹珠台。环球和威廉姆斯的情况尚不确定,但这并非重点。在此过程中,任何一方表示“不行”,都超出了Zen工作室的控制范围。当时Zen工作室要处理的事情已经很棘手,更不用说《弹珠FX2》到《弹珠FX3》在Steam平台上并不完美的转移过程了。更多信息请查看折扣部分。 这并非Zen工作室首次遇到此类问题,但以下情况并非他们的责任:Wii U版《Zen弹珠台2》的所有权无法转移到Switch版《弹珠FX3》。这是任天堂的问题,因为3DS/Wii U上的NNID购买内容无法转移到My Nintendo账户(Switch)。毫无疑问,他们已经研究过各种可能的解决途径。《弹珠台FX3》也存在类似问题。Farsight在玩家从PS3主机换至PS4时,不允许购买内容转移,玩家因此对必须重新购买弹珠台感到不满。PS3和PS4版本之间的差异其实并不多,不像Zen这次的情况。如果Farsight推出了“弹珠台街机2”,他们很可能也会采取和Zen一样的做法。 同样话题,当《弹珠台街机》于2018年初在Switch平台发售时,在发售当天仅过了几个小时就因第三方未批准而被下架。重新上架后,60多张Bally/Williams弹珠台消失了,之后几个月的事情就成了历史。鉴于这些情况,可以说第三方授权无法保证转移。 《弹珠台街机》与《三维弹球FX3》对比,关于授权不可转移: 《弹珠台街机》从DX9风格光照升级至DX11: - 相同引擎(内部开发) - 相同用户界面 - 相同音频 - 相似纹理 - 相同物理效果 - 新光照(可调节灯泡和房间照明) 我们很幸运能在Steam上获得DX11作为升级,但代价是需要同时下载两个版本。《Pinball FX》更新内容 1. 新引擎(自研引擎更换为虚幻引擎) 2. 新用户界面(更回归《Pinball FX2》时代的风格) 3. 音频系统保持不变(ROMs的改进正在进行中;SSF支持情况待定) 4. 纹理材质相近 5. 物理系统不同(不包含威廉姆斯系列,以此为基准) 6. 动态光照既有与前代相似之处,也有新增效果 7. 官方支持DMDext(Freezy's DMD) 8. 官方支持DOFLinx 为何需要重新购买? Zen在其FAQ页面中对此次升级的原因解释并不明确。更换为虚幻引擎是原因之一,上述提到的授权问题同样也是原因,但让我们深入分析: 关于更新后的画面效果确实存在争议。在虚幻引擎下,弹珠台看起来有所不同;然而,你需要敏锐的观察力才能分辨出《Pinball FX3》和《Pinball FX》之间的差异。Zen甚至坦言,他们的美术团队在《三维弹球FX3》上表现出色,让游戏中的弹球桌看起来极为惊艳。在这方面,转向《三维弹球FX》对他们而言无疑是一项挑战,但虚幻引擎所提供的全新图形功能是其中一个重要原因。 部分图形改进得益于HDR和光线追踪等特性,这些主要面向高端配置。其他改进则体现在粒子效果以及新用户界面的易用性上,不过所有这些方面都可以进一步优化。 另一个重要原因是物理效果。Zen多年来发布的所有威廉姆斯之前的游戏内容,都采用了与威廉姆斯游戏相同的物理效果,Zen最新的原创内容亦是如此。

《Pinball FX》的光照效果已升级,能够更充分地展现各种光照特性,而【频闪多球模式】在此更能体现真实闪光灯的工作方式。它所照亮的区域远超表面的任何物体,甚至可能延伸到后玻璃区域。 FX虚幻引擎,1080p,高TAA(MBeeching修改设置):

《Pinball FX》新物理系统更新内容 1. 2023年12月7日:针对希望获得更宽松游戏体验的玩家,新版本已恢复FX3的传统物理模型。 2. 在FX3中,所有弹珠台均以传统物理模型为基础,包括威廉姆斯弹珠台。FX2也采用相同的物理模型,且两款游戏之间几乎未做改动。 3. 唯一的例外是威廉姆斯经典模式中的物理设定。卷1-3在某种程度上也属于例外情况,因为当时球和 flipper(弹杆)的运行机制仍在开发中,而到卷4发布时,其互动效果已与现在Pinball FX中的表现非常接近。 4. 在Pinball FX中,从威廉姆斯卷4开始采用的物理系统已应用于所有弹珠台。没有两款弹珠游戏的手感会完全相同,即便是状态不同的同款机器也是如此。以《帝国反击战》为例,其在本游戏中的手感与在《Pinball FX3》中截然不同。对于2019年《威廉姆斯合集3》之前推出的所有弹珠台,你都能体验到全新的玩法。 为了说明这一点,可以参考摇篮分离操作。在《Pinball FX3》的原版弹珠台中,该操作设计不当,导致玩家不得不进行“越狱”操作或将球打飞。而在本游戏中,玩家可以正常地进行分离操作。 所有弹珠台均新增以下物理特性: - 下坠接球 - 动态接球 - 摇篮分离 - 上下摇篮 - 轻弹/倾斜传球 - 循环传球 - 点按传球 没错,你没看错,就是点按传球。还记得2019年5月的威廉姆斯物理引擎升级吗?新界面及差异 《Pinball FX》主大厅的新界面设计更简洁流畅且灵活,让人回想起FX2时代。 理想情况下,启动《Pinball FX》后能立即加载弹珠台。除非在离线模式下游玩,否则启动界面的加载时间很长。希望未来的补丁能改善这一问题。 《Pinball FX2》的流程为:选择弹珠台→选择游戏模式,共2个步骤。现在你可以在所有弹珠台上使用这个功能了!在街机模式设置中尝试慢动作能力吧。 假设Zen在未来的版本中优化了 flipper(弹杆)的动作,像Paragon和Eight Ball Deluxe这样早期的固态弹珠台将会非常有趣。 那么,这些新物理效果是不是完美无缺呢?并非如此;它们还有进一步改进的空间,Zen最近也在Steam社区讨论区创建了相关主题。我对所有弹珠台上当前使用的弹杆进行了全面调查,并与《Terraforming Mars》中使用的上部弹杆进行了比较。那个上部弹杆看起来很有潜力;以下是一个播放列表,展示了比较这两种弹杆时的所有细节。PAPA的马克·斯坦曼对弹珠台玩法的学习给出了最佳诠释。 捆绑包介绍 DLC的总成本超过500美元。如果你在《Pinball FX》之前购买了大部分《Pinball FX3》的弹珠台,那么这个数字只是个假象。 每款新弹珠台(除了《夺宝奇兵》)的价格在5-10美元之间,并且可以通过促销活动享受折扣。请合理规划预算;这是一场马拉松,而非短跑。 传承捆绑包折扣 以《威廉姆斯合集1》为例:通常3个弹珠台售价10美元。在Steam上,Zen设计的捆绑包机制允许你以半价重新购买《Pinball FX3》的弹珠台,前提是你已拥有相应的合集包。 如果你拥有《Pinball FX3》的《威廉姆斯合集1》,那么你可以通过该捆绑包以5美元的价格获得《Pinball FX》的《威廉姆斯合集1》。更棒的是,任何正在进行的折扣都将进行叠加计算。例如,如果某个经典包在周促销中打五折,那么捆绑包价格实际上就是2.50美元。不到1美元一张桌,这性价比还不错。要留意周促销和季节性促销来抓住这些机会。 虽然新桌的价格要高不少,但经典捆绑包能减轻负担,而且不必一次性回购所有内容。如果已拥有所有FX3的桌,那么回购的总成本会降至150美元左右,要是愿意等更大折扣的话,价格还会更低。 目前FX3的全部76张桌总价为251美元。算上所有当前的经典捆绑包,(245美元减50%)等于122.5美元,再加上额外3美元的城堡风暴。在此基础上再叠加50%的折扣,例如,76张桌的回购成本现在约为64美元。入门捆绑包: 包含威廉姆斯第二卷、环球经典以及【秘密与阴影】的特别优惠!这是一个“补全你的收藏”动态捆绑包——如果你已拥有这些FX3包,并通过(上述提及的)遗产捆绑包重新购买,即可免费获得【秘密与阴影】! FX2桌面包问题: 遗憾的是,从FX2转移到FX3的用户遇到了一个问题,即并非所有Steam DLC都能被成功读取,导致无法享受捆绑包折扣。大多数情况涉及FX2中的单个桌子在FX3中被整合为包。其中包括以下内容: 漫威复仇与美德 漫威传奇 漫威重击者(若通过2020年关怀包领取则不受影响) 漫威电影宇宙 星球大战:无名英雄 禅意中世纪(注:慈善包) 禅意科幻 受影响的弹珠台共20个。 禅意中世纪包现用于慈善用途,不享受 legacy 折扣。该包售价的50%将捐赠给弹珠台计划,另外50%将捐赠给布达佩斯弹珠台博物馆。 以漫威第一季为例:“复仇与美德”和“漫威传奇”会受影响。假设所有3个包均单独享有50%折扣。玩家可以单独购买漫威原版 legacy 捆绑包,然后以20%的优惠购买第一季捆绑包。此时的总费用为2.50美元 + 4美元 + 4美元 = 总计10.50美元。同样,请对漫威第二季和星球大战第二季执行上述操作。 由于《城堡风暴》为单人游戏,《狂野西部狂飙》为免费游戏,因此不附加传承折扣。钢铁包的常规折扣为40%(原价5美元,现《城堡风暴》售价3美元),在大型促销期间折扣约为80%。如果已考虑所有可能的传承捆绑包,想要节省更多费用,可考虑购买Zen合集1捆绑包。 如果Zen无法(或最坏情况下不愿意)解决此问题,最佳选择是等待折扣达到或超过该水平。另一方面,FX的季票捆绑包(20%折扣且可叠加)有助于缓解这一问题,尤其是在任何大型促销期间。请确保在购买某个合集内剩余受影响的包之前,先购买该合集内的所有【Legacy Bundles】。 2025年11月10日补充说明:【Sci-Fi pack】很有可能会转移到FX版本中。FX2的玩家,在这些弹珠台进行重制之前,最佳选择是在FX3上以折扣价购买【Sci-Fi Pack】。 【Legacy Bundles】完整列表 大多数人认为在季节性促销期间,基础价格会有65%的折扣。而【Legacy Bundles】在此基础上再打对折,总体折扣大部分情况下可达83%。请留意每周促销或Steam全站大型促销期间的这些购买机会。威廉姆斯系列1 威廉姆斯系列2 威廉姆斯系列3 威廉姆斯系列4 威廉姆斯系列5 威廉姆斯系列6 威廉姆斯 - 环球怪物 威廉姆斯印第安纳琼斯 漫威弹珠台原版 漫威复仇与美德 漫威传奇 漫威复仇者编年史 漫威电影宇宙包 漫威重击者 漫威女性力量 星球大战弹珠台 星球大战:原力平衡 星球大战:英雄内心 星球大战:无名英雄 星球大战:原力觉醒 星球大战:最后的绝地武士 星球大战:游侠索罗 环球经典 侏罗纪世界 贝塞斯达(弹珠台M) 嘉年华与传奇 核心合集 对于回归玩家,叠加折扣后这些捆绑包总价不到50美元。

优点: 几步操作即可启动弹珠台。 主菜单:可直接访问完整的弹珠台目录。 缺点: 随着新增游戏增多,弹珠台图标不断变小,难以分辨具体是哪个弹珠台。主机版本可以通过分类功能解决此问题,但会增加操作步骤。 音频/图形/其他设置的导航操作较为繁琐。 《Pinball FX3》:单人游戏->选择弹珠台->单人游戏/挑战->游戏模式(->街机/锦标赛 威廉姆斯)。需4-5步操作。

优点: - 弹珠台现已分类,更易浏览。 - 可将弹珠台设为收藏,方便快速访问。 缺点: - 启动弹珠台的步骤比必要步骤多了很多。 - 启动FX3时必须选择【单人游戏】。 - 若要访问设置、对战或锦标赛等其他选项,必须完全退回主菜单或启动一个弹珠台。 - 在包含4个及以上选项的分类中,弹珠台可能会被隐藏。 - 控制器操作可能不够流畅,整体用户体验有所下降。 弹珠台FX虚幻引擎版:(我的弹珠台,首次进入->)选择弹珠台->(游戏模式->)开始游戏。共2-4个步骤。

《Pinball FX》1.0.14版本更新内容

优点: 1. 弹珠台分类现在可根据偏好进行筛选,并保存到内存中,可随时更新。 2. 所有游戏模式现在统一列出,而非分为两个部分。 3. 玩家现在可以访问顶部的标签页,并可随意选择。 4. 设置菜单被合理归类,不再嵌入到其他菜单标签中。例如,玩家可以在启动弹珠台前调整设置,并停留在该步骤。 缺点: 1. 字体尺寸较小。 2. 启动《Pinball FX》时必须选择【我的弹珠台】。未来更新可改善此问题。 3. 选择弹珠台/游戏模式时,排行榜的位置可以优化。 4. 控制器操作可能不够流畅,整体用户体验欠佳。不过这是所有游戏普遍存在的一个缺点。 版本1.0.17:

优点:与上述内容类似,但存在以下差异: 缺点: 基于偏好授权的筛选功能已移除,新弹珠台在列表中重复出现两次。 新弹珠台 威廉姆斯系列: 夺宝奇兵 愤怒之剑 机器人新娘 世界杯足球*** 亚当斯一家 阴阳魔界 旋风 星际迷航:下一代 万岁冲刺 地动山摇! 黑骑士2000 机器人 出租车 谁是凶手 惊魂记 艾尔维拉与派对怪兽 餐厅 烈火!CometZen原创: 木乃伊的诅咒 黑色电影弹珠台 天空海盗 格林童话 古神之怒 武士的复仇 凡尔纳的神秘岛 授权作品: 僵尸世界大战 查理·布朗的圣诞节 家园 无主之地 战火兄弟连 节奏地牢 哥斯拉 金刚 哥斯拉大战Kong 环太平洋 爆炸猫咪 幽港迷城 火星殖民 星际迷航:开尔文时间线 星际迷航:深空九号 星际迷航:发现号 霹雳游侠 太空堡垒卡拉狄加 战士公主西娜 模拟山羊 公主新娘 古墓丽影:冒险 古墓丽影:克劳馥庄园 星球大战弹珠台VR: 星球大战:经典收藏 星球大战:曼达洛人 禅意弹珠派对: 我的小马驹 梦工场的驯龙高手 梦工场的魔发精灵 梦工场的功夫熊猫 史努比 加菲猫 弹珠M: 鬼娃恰奇 黎明杀机 怪形 毁灭公爵 系统冲击 德州电锯杀人狂 坎普·布拉德布鲁克 回归弹珠台: 南方公园:超级甜蜜弹珠台 南方公园:巴特斯专属弹珠台 超级联赛足球 WMS审查/年龄分级 简版:已移除。长版本:主机版《三维弹球FX3》存在强制审查且无法关闭。Zen曾因《无限迷你高尔夫》Switch版中的一个占位符资源而受到ESRB的处罚。他们不能再犯同样的错误,因此进行了审查。我认为,对于一款已发行的游戏来说,像这样更改评级既不便宜也不简单。 鉴于这些情况,威廉姆斯系列将缺少一些《弹珠台大冒险》中包含的优秀作品。这些包括但不限于: 德古拉伯爵——血液(在《怪物大作战》中被改为绿色黏液) 机器人杰克——模拟赌博(在《冠军酒吧》中移除了扑克之夜) 两款艾尔维拉游戏——暗示性主题(许多弹珠台都进行了美术修改) 仙人掌峡谷——酒精/啤酒(《冠军酒吧》中再次出现苏打水) 谁是凶手——轮盘赌/神秘老虎机(在《冠军酒吧》中移除了扑克之夜) 河船赌徒——原因显而易见。 尽管Steam没有年龄分级要求,但我们仍然无法看到上述这类弹珠台加入《弹珠FX3》。 随着新的“T”级评级,在适用情况下,未修改的弹珠台将有机会加入。关于生物主题弹台上载具的调整,例如,是出于对雪佛兰等经销商的尊重,同样,派对区域弹台也移除了“紫雾”相关元素。 弹台模式 现在无需代码即可访问弹台功能! 竖屏模式的方向设置现已移至设置部分。点击右上角的齿轮图标,进入设置,然后切换到视频选项卡。

Freezy's DMD扩展现已正式支持,不同于《三维弹球FX3》的内存读取方式。其亮点在于,字母数字显示屏和最新原版弹珠台的视频显示屏均得到完全支持——不过后者的渲染成本要高出数倍。 玩家现在可以通过命令行直接启动弹珠台,使用以下模板: -Table X -GameMode Y 其中X为弹珠台编号,Y可以是经典、热座2/3/4、职业或练习模式中的任意一种。 其余选项的功能与《三维弹球FX3》类似,用于调整DMD/视频显示屏和背景玻璃的大小与位置。两者均可在主中心界面随时启用或停用。 目前所有背景玻璃图像均需使用.png扩展名。所有图片还需要一个表格编号。原生DOFLinx现已实装,自V1.0.14版本起可用。

可能的路线图/我们已知的信息: 现已实现:当前引擎:虚幻引擎4《Pinball FX》更新内容 1. 游戏玩法:活动分数可转移至主游戏排行榜 2. 游戏玩法:加快发射时间 3. 游戏玩法:任务线 4. 游戏玩法:锦标赛分数可转移至主游戏排行榜 5. 画面:DLSS、FSR2、XeSS 6. 画面:所有弹珠台更新弹珠纹理 7. 延迟:英伟达Reflex 8. 街机模式:Freezy's External DMD 9. 街机模式:DOFLinx:B2S、弹珠台事件、SSF及真实硬件反馈 10. 控制:自定义控制器映射 11. 音频:菜单音乐滑块 12. 音频:侏罗纪公园主题曲 - 约翰·威廉姆斯(侏罗纪公园/侏罗纪公园弹珠台大乱斗) 13. 平台:Steam Deck验证 14. 社区:可直接挑战好友分数 15. 即将推出:威廉姆斯2026年发布内容,包括首次推出的作品 16. 未来计划:弹珠台更新 17. 根据Zen开发者在其Discord服务器上的消息:自定义灯光设置 18. FX3重制版:14个缺失内容非常感谢MBeeching参与校对和进行的细微修改。《Pinball FX》更新内容 1. 物理效果:所有弹珠台均已应用标准设置。 2. 旋风弹珠台:根据2023年6月的《Pinball Bites》节目内容,计划支持在游戏过程中激活风扇装饰。 3. 多人游戏:预计上线时间为2025-2026年。 4. Unreal Engine 5引擎升级:待定。 5. 自2026年3月起,PlayStation 4、Xbox One、iOS及Android平台将不再接收新内容,开发团队将集中资源投入其他方面。 6. Mel在Blahcade 252中确认,大型内容更新的最快周期为每两个月一次。“你不能将多个提交内容堆叠在一起。由于需要通过索尼/Xbox的FQA审核,必须在审核通过后才能发布。我们现在需要再次向他们的商店提交发布,而不再仅仅是游戏内更新,这增加了发布的额外工作和时间。”在现有的137张弹珠台里,有54张是全新的,80张从《Pinball FX3》回归,3张从《Pinball FX2》回归。不算【古神】弹珠台,还有7张新弹珠台和3张《Pinball FX3》的弹珠台存在于M中。 考虑到3月更新和《Pinball Bites》的4月剧集,重制内容仍在制作中。4张FOX、3张《异形》以及7张Zen原创弹珠台尚未推出。 《异形》 《异形大战铁血战士》 《异形:隔离》 《恶搞之家》 《美国老爹》 《开心汉堡店》 《间谍亚契》 《Pinball Bites》的背景墙以及Steam社区讨论区的Zen设计师名单,证实了这7张缺失的Zen弹珠台。鉴于《超自然》弹珠台的垂直游戏场以及《万岁冲刺》的加入,这些弹珠台推出只是时间问题。 有专门的团队负责街机模式。Zen在2022年打造的DIY街机并非失误。未来将在这方面推出新的和改进的功能。 Zen拥有Bally/Williams游戏库的完全访问权限。一切皆有可能。“我们会继续前进;只要人们持续购买,我们就会继续制作。”Zen也获得了购买机器用于复刻的许可。 有待推测: 早在《弹珠秀》的试播集中,梅尔就曾表示“你们不会看到Pinball FX2的出现”。Pinball FX目前使用虚幻引擎4;如果Zen升级到虚幻引擎5,完全不需要推出新游戏。“一旦我们能够掌握并准备好,就会升级到虚幻引擎5。我们完全有能力做到,但就Pinball FX目前的开发周期而言,现在使用的是虚幻引擎4。升级等工作将在适当的时候进行。” 随着《Pinball FX VR》的发布,虚幻引擎5现已投入使用。不过,目前尚未公布升级的具体日期。但梅尔在最新的Blahcade采访中提到——至少对于VR版本而言——如果Zen要进行全面更新,那将会是类似2.0版本的升级。 问题/反馈? 是否有无需“按任意键”即可快速启动游戏的方法? 有!在启动游戏前,在属性设置的命令行中添加“-Table 0”。这样你将直接进入主中心。 Stern或其他厂商何时会加入游戏阵容? 在他们准备好正式宣布之前不会有相关消息。Zen曾收到Gottlieb的合作意向,但因时机不合适而拒绝了。Stern在上一次尝试后,尚未准备好重新涉足数字领域。Stern和Gottlieb的游戏目前仍可购买,所以一旦它们停止进一步销售,我们会及时知晓。据记录,Jersey Jack 对数字版不感兴趣。 《三维弹球FX3》是否有新弹珠台或更新? 《夺宝奇兵》是《三维弹球FX3》的最后一个发布内容,发布日期为2022年3月。最新的《三维弹球FX3》更新于2024年11月4日向所有用户开放了街机框体支持。Zen已全力投入使用虚幻引擎进行进一步开发。 为什么《系统冲击》《Camp Bloodbook》和Bethesda的弹珠台不支持跨平台购买? 据称Valve阻止了跨平台购买的机会,Zen选择仅在M平台发布该版本。如果情况属实,那么Zen为何不同时发布两个版本,让玩家自行选择呢?Valve 还反对《弹珠台 M》(Pinball M)的理念(可以说,ESRB 仍适用于主机平台,否则我们就不会在 Meta VR 平台和本平台上看到来自 M 的功能了)。 哪一方说的是实话?我们不得而知。 如何领取大奖赛奖杯? 在【已结束】部分中,找到刚刚结束的大奖赛。如果看到【领取奖励】按钮,点击它即可获得奖杯。你也可以通过首页标签的通知部分领取。 那些未移植到新作的其他《弹珠台 FX2》/《弹珠台 FX3》弹珠台呢? 对于 Zen 早期创作的可追溯至《弹珠台 FX1》的作品,由于技术老旧,若要回归需要进行大规模翻新。否则,许可问题是以下情况的原因:植物大战《植物大战僵尸》:这是2012年的弹珠台;相关协议可能在PopCap被收购前就已达成。乔治·范可能在合同签订时作为员工参与其中,之后被解雇;Zen可能需要新的协议。 《爆炸人女士》:微软独占弹珠台,从未在FX2之外的平台出现。Zen需要重新谈判,才能使其首次登陆非微软平台。该IP的持有者Twisted Pixel已于2026年1月被Meta关闭。 《街头霸王2》/《忍者龙剑传》:Xbox/PlayStation独占内容。Zen需要重新谈判,才能使其首次登陆Steam及其他平台。 《传送门》:目前尚不确定,多半属于猜测。《行尸走肉:Telltale版》:Telltale于2018年倒闭,LCG娱乐公司收购了原公司的大部分知识产权。最终章节由Skybound Games开发。假设SteamDB上原游戏发行商发生变更,最初的协议可能已不再适用。Zen几乎肯定需要一份新的协议。




换一换 





















