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用户界面、操控与操作指南

2026-04-01 22:00:14
发布在Imagine Earth
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AI智能总结导读

这是一份为《想象地球》新玩家打造的用户界面、操控参考手册,详细讲解了游戏主界面各区域功能、建筑与森林的状态交互面板操作,还介绍了世界议会投票机制的运作与利用方法,帮助新玩家快速上手游戏界面操作。

截至2024年2月,《想象地球》在任务说明和目标指引方面做得不错,但在用户界面操作指引上略有欠缺。 本指南将为你解读用户界面,解释那些不够直观的仪表和按钮含义,以及一些不太明显的效果。我还会说明世界议会投票机制的运作方式和最佳利用方法。 这是一份专为新玩家打造的参考手册。它并非完整的《想象地球》玩法指南,也不是旨在提供获胜策略的攻略。个人认为游戏获胜难度不高,因此这部分就留给你自行探索了。 用户界面概览 游戏内的主用户界面结构清晰,主要包含以下几个部分:

屏幕左侧为建造工具、升级工具、信息工具以及可使用的物品(如肥料或攻击道具)。

前五六点(取决于你在战役中的进度)是建筑物相关内容:包括住宅建筑、发电厂、食品生产建筑(其中“水”也被视为一种食品类型)、工业建筑(用于生产商品)、通用基础设施(如仓库、防御塔等),以及在战役的第二个星系中出现的各类盖亚神庙。这些神庙能够召唤自然灾害、改善(或破坏)局部环境、抬高或降低地形,甚至将外星人引诱至特定地点。你将在战役过程中逐步了解它们。 提示:左侧截图展示了一个实用但不太显眼的易用性功能:大多数建筑物都有改进项,通常为两项。在建造工具面板中点击改良图标,可以启用(以高亮轮廓显示)或禁用在建造该建筑时自动应用这些改良。(这样你就无需在之后逐一应用它们。)当然,初始建筑成本会包含改良的费用,因此这是一种节省时间而非金钱的方式。

树木图标允许你在当前星球上种植已研究过的树木类型的森林。(你也可以使用种子炸弹或盖亚能量来种植森林,但该工具能让你明确种植特定种类的树木……前提是满足其生长需求且所选地块适合该树种生长。) 工具图标会带你进入……嗯……工具界面。如果你想在多个地块上执行特定操作,这里就是合适的地方。例如,你可以查看可升级的区域并启动升级,或者查看受污染的地块并快速清理它们。 接下来的两个图标容易混淆,因为它们的功能有些相似。带有袋子的图标是“物品”列表,如上图所示已展开。它会显示所有当前可用(亮色显示)或可制造、正在制造(暗色显示)的物品。同时也会显示由特定建筑生成的物品,例如由升级后的医疗区产出的【索玛】,或由升级后的公园区产出的【肥料】。 圆形图标显示可使用【盖亚之力】的可用行动,【盖亚之力】通常由不同类型的神庙生成,用于改造环境或召唤自然灾害(见上文)。 最后一个带有分段的图标可在主窗口显示信息覆盖层,直观展示肥力、化石资源、居民幸福感、建筑类型等信息。这部分操作非常简单直观。

屏幕左上角显示着市场、科学、技术和登陆许可的状态——这些内容虽各不相同,但都能展示某种进度,并且点击后可进入特殊界面,在那里你能执行操作并查看详情。 【殖民地股份】显示你持有的股份百分比。这些股份可以是你自己殖民地的,也可以是其他竞争对手殖民地的。在游戏大部分阶段,你无需关注这一内容,甚至可以不碰它就完成整个战役。不过,点击它会出现一个面板,你可以在其中进行股份的买卖。 你可以通过出售股份来快速获取资金,用于扩张殖民地或应对一系列严重的灾害。但这样做会使你在后期损失部分收入,从长远来看可能并不明智(这就像是一笔贷款)。而且,如果竞争对手购买了你的股份,你之后可能能够买回,也可能无法买回。 如果你还有剩余资金,或者喜欢冒险,可以购买竞争对手向市场出售的股份。这会花费你相当多的钱,但能为你带来每月股息,也就是说,你的竞争对手会将其部分收入支付给你。这类似于银行存款,你期望从中获得长期的更多收益。 【研究许可证】——为了充分发挥建筑物的效能,你必须投入时间(和/或金钱)来研究每种建筑类型的改进方案,最终还能获得一些通用福利,例如降低建筑成本。你只能在当前研究等级范围内研究科技升级。(点击尚未解锁的目标时,面板会显示相关提示。)如果主屏幕上的计数器显示“0”,说明你的科学家处于闲置状态,他们可能在打牌或设计时光机。只要还有空位,就给他们安排些有意义的工作吧。计数器旁边的进度条会显示下一项科技升级何时可用。 研究不需要花费金钱,只需要时间。除非你从商人那里购买研究成果。 【科技许可证】——在每个新星球上都需要重新获取,获取后才能建造新类型的建筑。计数器显示可用许可证数量,进度条则代表你获取下一个免费许可证的进度(为此你需要通过建造、发展和采集资源来提升殖民地价值)。 【登陆许可】——你需要通过它在世界上未殖民的区域建造新的城市中心来建立新城市。计数器显示可用的许可数量,进度条表明你距离获得额外(免费)许可有多近。将鼠标悬停在其上可查看人口目标。同样,你也可以从商人处购买登陆许可,但价格昂贵,可能不值得购买。不过话说回来,如果你有多余的许可,为什么不卖掉呢?此按钮不会显示屏幕,但如果你拥有登陆许可,它可以让你选择新城市中心的位置。

顶部状态栏内容说明如下: - 显示人口数量 - 显示可用资金 - 显示能源产量(其上方为储存能源量) - 显示食物/水产量(其上方为储存食物量) - 显示商品产量(其上方为储存商品量) - 显示稀有资源采集量(其上方为储存稀有资源量) 以上所有资源的储存量均受仓库及其容量限制。 - 排放平衡:只要排放平衡为正值,气候就不会发生变化。使用绿色能源、更清洁的食品生产方式、更环保的工业生产、建筑优化、植树以及建造修复中心等方法,都可以降低总排放量。 - 全球变暖:只有当排放平衡为负值时,全球变暖才会产生影响。随后,气候变暖和海平面上升将逐渐开始。 游戏速度。 只需将鼠标悬停在相应区域,即可获取各方面的详细信息。 如果某个区域显示为红色,则表明该区域需要你的关注。这可能是因为人口无法增长,或者食物储备不足。在上面的截图中,时间显示为红色是因为游戏处于暂停状态。 ... 待续。

右上角的城市状态面板确实需要一些说明: 每一行对应一个城市中心。如果看到带有类似【辐射】符号的另一行,则代表整个星球(该图标可能在后续更新中更改)。例如,在右侧截图中可以看到,35秒后陨石将撞击未被占领的地形。将鼠标悬停在上方:每行显示该城市中已发生或(带有计数器)即将发生的建筑和各类事件: 城市名称 重要建筑,如寺庙和原住民村庄(浅蓝色) 当前访问该城市太空港的贸易商(如上面截图中标记的蓝色图标) 技术事故、骚乱、流行病和火灾等所有你最好避免的情况 正在发生的自然灾害,或(对于小行星而言)即将撞击你的城市 点击任何条目或城市中心图标(最右侧)即可跳转至该位置。这是一种非常便捷的导航方式,可快速前往你感兴趣的地点。

右侧是建筑状态面板。它会显示需要你关注的建筑。在这种情况下,符号左侧会出现一个数字,例如当有多个严重受损的建筑、受污染的土地,或者生产效率低下(如鱼类或化石资源耗尽)时。 点击任意符号可进入建筑信息主窗口,在那里你可以查看所有详情并采取适当措施,比如开始净化。 右下角显示你当前的战役积分或竞争目标(上图未显示),这部分内容不言自明。

屏幕底部中央有一个“通用工具栏”。无需过多解释,因为工具提示会说明所有功能。只需点击每个图标即可查看其包含的信息。 世界状态值得一提。它会显示星球统计数据,并提供每15游戏分钟举行一次的“世界议会”相关信息(根据你设置的游戏速度,这段时间在现实分钟中可能更长或更短)。我将在后面的章节中详细介绍这个“世界议会”。

左下角的地块信息面板是主界面中最后需要说明的部分。总体来说,它很容易理解,主要告诉你星球上特定地块的相关信息: 1. 地表上的事物:包括建筑、森林类型、岩石等(如果没有这些,地块就是空的)。 2. 地形:需要注意的是,资源丰富的地块会显示资源信息,但(遗憾的是)不会显示地形(例如沙漠、泰加林)。你可能需要通过周围的地块或地块的外观来猜测地形。 3. 肥力/鱼类:肥沃的地块会显示明亮的幼苗图标。(较暗的图标可能意味着该地形本身肥沃,但上面建有建筑。)不过,百分比才是重要的信息。 4. 污染:污染程度越高,农场等设施的产量就越低。此外,树木在污染严重的土地上生长速度会变慢(甚至完全无法生长)。污染类型多样:普通污染(橙色)、放射性污染(黄色)、化学污染、石油泄漏(黑色)以及来自外星生物Xrathul的污染(蓝色)。它们需要不同的清理方式(部分污染可能无法清理)。 温度。出于显而易见的原因,特定的植物和农场只能在有限的温度范围内生长或运作。 海拔。通常不太重要,除非你未能控制好气候导致海平面显著上升。 最后两个符号可能代表不同种类的化石资源 deposits,既包括陆地上的也包括水下的。有些地块确实含有两种不同的化石资源。遗憾的是,图标相当小,但此状态窗口的标题通常会显示主要资源(如果有的话),例如“煤矿床”或“矿床”。 存在以下类型的矿藏: - 铀矿床 - 带有“放射性”标志的灰色符号 - 石油矿床 - 带有黑色油滴的灰色符号 - 天然气储备 - 灰色符号,类似幼苗(但可能应该是火焰) - 煤矿床 - 带有较大黑色圆点的灰色符号 - 矿床 - 带有较小黑色圆点的红色符号。红色符号表示该矿床用于商品生产,而非能源生产 建筑状态与交互面板

每个建筑(以及我们将看到的每片森林)都有一个信息面板,其中心有一个圆圈。让我们来看看你能从中获取哪些信息以及它包含哪些操作。 左侧的大型提示框会显示该建筑(或森林)的状态信息,例如: - 建筑类型、收入或成本(右上角) - 生产效率百分比(对于城市区域则为“税收收入”)。数值越高越好。如果低于100%,可能存在问题,你需要检查该建筑是否需要升级、搬迁或拆除。 - 影响生产效率或税收收入的正面及负面因素列表。邻近的建筑物(或森林/山脉)可能会产生正面影响,但也可能带来负面影响,就像肥力、温度和污染一样。 其下方有时会有一个生产物品的区域(例如种子炸弹、肥料、索玛)。 底部列出了该建筑物的各项影响——成本、能耗、产生的污染以及排放量。注意:污染和排放量的正值是有利的(例如该建筑物会减少排放),而通常的负值则应通过对建筑物进行改进来尽可能降低。 现在我们来看看这个圆圈本身。 在圆圈的左侧,你会看到一个“满意度”量表。对于区域而言,这与该区域的居民数量相对应。顶部的绿色条表示良好的生活质量,红色条则表示存在问题(例如食物或商品短缺)。 圆圈右侧是结构完整性指示器。该指示器数值越低,建筑损坏程度越高;若数值降至零,建筑将变为废墟。当数值低于95%时,你可以花费资金修复建筑。 圆圈内左侧是用于升级建筑的操作选项。你可能需要先研究特定的升级项目,之后才能应用它们。同时请注意:并非所有升级都是纯粹有益的。许多升级会增加成本,有些还会带来其他负面影响,例如加剧污染或加速消耗自然资源。 顶部显示的是建筑等级(如适用)。在我们的示例中,可以看到一个4级市中心,它无法再进行升级。如果升级按钮呈浅蓝色,则表示你可以对建筑进行升级。查看工具提示可获取详细信息。 右侧的操作选项会有所不同。你可以执行诸如重新安置建筑(市中心除外)、重命名市中心、启动净化或修复等行动,或者使用肥料等物品。通常在底部会有一个推土机图标,用于拆除建筑。拆除需要花费资金,但如果你想在该地块上建造更优的建筑,或者移除低效建筑,这会有所帮助。 在市中心的特殊情况下,工具圈下方会有一个额外的黑色工具栏,让你可以快速切换到自己的其他任何市中心。(是的,在上面的截图中,有很多市中心。)区域间的相互影响 当你打开区域或建筑信息面板时,可能会看到绿色或红色箭头出现:

绿色箭头表示积极影响或产品(如浆果/木材)的输送,红色箭头表示消极影响。例如,《想象地球》中的人们也受【NIMB(“别在我家后院”)】影响,他们不希望在自己的区域旁边有发电厂或风力涡轮机。如果农场建在污染性工业旁边,就会受到惩罚,诸如此类。合理放置建筑能使产量比不当放置提高一倍。 双向箭头表示强烈影响。例如,城市区域对邻近的回收中心的积极影响比公园或医疗区域更强。 森林状态与交互面板

森林的信息面板结构类似: 左侧状态框包含树木或真菌物种的信息。右上角显示通过皆伐可获得的食物(或木材)数量,其下方为当前生长百分比。森林只有在适宜条件下才能生长至100%,例如气候匹配、低污染以及附近没有森林工业使用它。 下方区域显示一些有趣信息,例如某些植物有助于放射性污染的恢复。植物生长与森林工业相关。 面板底部同样可以看到该森林的影响。森林通常在减少污染和排放方面具有积极影响(通过光合作用吸收二氧化碳)。记住:此处的正数对地球有益。 圆圈右侧的仪表显示生长状态。高而亮的绿色条表示森林茂盛健康。当健康度/覆盖率降低时,颜色会变为黄色(仍正常),然后变为红色。当数值为零时,森林死亡,若此后环境条件改善,可能会在一段时间后重新生长。 此外,这里还有一个隐藏信息:部分森林(并非全部)在彩色条上方会显示深灰色条。在上方截图的黄色条上方可以隐约看到它。我没有官方信息说明这代表什么,但经过一段时间的观察,我最好的猜测是,这显示了在特定气候和土壤条件下森林的潜在生长情况。 举个例子:一场龙卷风可能袭击了森林,降低了它的健康值或生长速度,但如果土壤良好、气候适宜,且理想情况下附近还有另一片森林,那么这片森林就会重新生长到这个标记的水平(可能达到100%)。 地块间的相互影响 在上面的截图中,我们再次看到左上角有一个绿色箭头。这类箭头表示相邻地块带来的正面和负面影响。森林之间会产生正面影响,因此数量较多的森林地块能更快地从自然灾害和过度使用中恢复。林业活动可能会对周边森林产生负面影响,除非采用可持续的经营方式。 有关影响的更多详细信息,请参见前一章的相应部分。 神庙信息与行动面板 【高科技】建筑,又称神庙,其行动面板略有不同。以下是盖亚神庙的行动面板示例:

右侧信息框无需额外说明。不过你可能会注意到,【附近人口】是有利因素,它会自动为神庙充能(尽管速度较慢)。 左侧显示的是可用于为神庙充能(即产生盖亚能量)的所有物品。可用物品以蓝绿色显示,不可用物品则带有红色背景。 点击其中一个物品即可将其供奉给神庙。该物品会作为资源添加到底部的(!)栏中,该栏通常有四个槽位。 之后神庙会像风车一样运作。但不要指望把谷物放进去就能得到面粉,它只会产生盖亚能量,其能量等级显示在左侧。大多数神庙类型可充能至最多3个单位,有一种特殊类型可充能至最多8个单位。 神庙也有结构健康指示器,通常位于圆圈右侧。如果像上面截图中显示为中等,建议进行修复。若健康值降至零,神庙将彻底损毁,无法恢复。因此,若神庙对你很重要,请务必妥善照料。 最后,在圆圈下方有一个工具栏,显示你殖民地中的所有其他神庙和城堡,你可以通过它快速导航至任意建筑,查看其状态或为其充能。 注意:盖亚神庙无法使用清洁能源充能,只能使用食物、化石燃料或核电站产生的能源(以及香料)。原因未知。收获与自动收获 收获看似简单。但你是否和我一样遇到过这种情况:让无人机停止采集某个珊瑚、田野或矿物,无人机返回仓库后却立刻又回来继续采集?我遇到过,接下来我会解释这类现象。 首先你要知道,仓库建成时“自动收获”功能是开启的。这是个见仁见智的设定,但我个人挺喜欢。自动收获意味着无人机(若仓库为2级,则是两架无人机)会自动开始采集它认为最有价值且仓库仍能容纳的资源。通常无人机可自动采集稀有资源,包括从珊瑚中采集【医疗物质】以及从【硝基南瓜】中采集【硝基漩涡素(Nitroskirlide)】。无人机将持续采集直至这些资源耗尽,不过在游戏中这并非问题,因为珊瑚和硝基南瓜一段时间后都会重新生长。(如果现实中企业将珊瑚开采至灭绝,我会非常担忧……在日益变暖的海水中,我们已经很难让珊瑚存活了。) 资源本身的操作面板上有两个按钮:

顶部的操作可开启或关闭采集功能。 但请记住:只有当仓库有足够空间时才能开始采集,这里特指【稀有资源】的存储空间。稀有资源的采集只有在以下情况才会停止:所有仓库的自动采集功能都已关闭,或者无人机发现了更有价值的采集地块。否则,无人机只会返回并继续采集。 第二个操作,即最左侧的那个,用于设置采集优先级。点击后该操作会消失,但你仍可以取消采集,方法有两种:点击已采集地块上出现的红色“X”,或者使用圆圈顶部提到的第一个切换按钮。

世界议会 从底部主工具栏点击【世界状态】页面(世界图标),你将看到一个显示全球统计数据的页面,并了解世界议会的相关信息: 世界议会每15:00银河时间单位召开一次。它是一个拥有广泛权力的机构,星球上的每个派系都会派遣一名代表参加。各派系在议会中的投票权与其在世界人口中所占的比例相对应。在投票过程中,他们将决定税收与补贴、资金、处罚和援助等事项。此外,联合太空 Nations USN 的代表也会始终出席。这一点相当明确,但你本应提前了解——突然之间,来自USN的“生态中士”首次在议会中呼叫你,而你只有30秒(现实时间!)来决定接受或拒绝这份邀请。 以下是一些补充信息,可扩展上述说明,并帮助你理解如何利用议会为自己和星球谋取利益: 当各派系被召集时,明智的做法是接受邀请,除非你想把星球留给那些只追求经济利益的势力。唯一不参加的理由,就是你此刻确实急需去洗手间。 在第一个界面中,你可以选择一项或两项决议(具体数量取决于其他竞争对手的数量)。如果你的策略以生态为中心,或者星球濒临气候崩溃,又或者你需要资金,那么可以选择【排放税】。排放较多的派系必须向零排放或低排放的派系支付费用。这与你正在使用的特定能源无关。 针对煤炭、石油或天然气的税收会惩罚使用这类特定发电厂的派系。这可以在竞争中针对某个特定派系,可能导致这类发电厂不再被建造,但其影响范围相当有限。 如果你打算使用或建造生态食品、生态水或生态建筑,那么对它们的补贴可以帮你节省一些资金。但这需要USN已从税收中获得一定资金。 【二氧化碳税】同样是一种较为通用的减排手段。不过它不会给任何人带来收益,只会从那些宁愿将星球开采殆尽的人那里收取资金。 接下来是投票面板。你在投票时无法知晓其他派系的具体投票情况。但游戏会显示每个派系对某一提案的看法,而且当你投票后,能看到这会如何改善或恶化你与该竞争对手的关系。 补充信息: 你提出的提案会自动获得你总票数中的一票。不过,你也可以撤回这一票并将其投给其他提案——如果你经过重新考虑后认为其他事情更重要,就不必支持自己的提案。 如果你认为某项提案比其他提案更为紧急,可借此发挥优势。 你可以随时撤销自己的投票。 你可以保留部分未使用的票数,但除非你确实毫不在意,否则这样做并不明智。 生态中士始终会投票支持环境保护,但他当然无法同时支持所有“有益”的提案。 如果两项提案相互矛盾且均获得通过,USN(联合太空联盟)将做出有利于环境的决定。例如,若提高和降低煤炭税的提案均获得多数票,则会提高煤炭税。 在所有其他党派投票结束后,你将看到投票结果以及显示当前所有生效决议的世界状态页面。这些决议具有法律效力,你无法规避。 目前就介绍到这里。我希望这能解答一些关于如何解读用户界面中的符号、如何使用操作面板以及如何在世界大会中进行投票的问题。如果你有其他你认为对其他玩家有价值的信息,只需在下方添加评论即可。

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