这是个重点在剧情对话的游戏,不是战斗。各种吐槽和玩梗很有趣,如果无法理解的话就容易觉得无聊。只打一周目主线通关时间大概是10-13小时,全任务通关26-30小时,全成就33小时。33个成就,大部分都非常容易获得,全成就需要DLC。先说完成率倒数第二的成就,学会了这个可以大大降低游戏难度。1 Sudden Death

游戏中有一个机制,当一个敌人身上同时存在7种负面状态时会被秒杀。而暴击可以百分百为敌人施加负面状态。 因此,首先去游戏屋购买一个太刀架,将所需的负面状态数量减少到6个。 接着,培养一个暴击率和速度都很高的职业,例如7级即可解锁的忍者。 具体负面状态搭配如下:1. 被动创伤;2. 斧子的虚弱;3. 棒子的眩晕;4. 毒牙的中毒;5. 巨魔的愤怒;6. 火山石的燃烧。 (使用实验狂职业还能额外获得一个饰品槽。)

这样就有6个了,技能主2,其他的随意,战斗时用暗影连击三次总会有一次暴击。 因为BOSS抗性比较高不能保证一次加上所有,需要其他职业辅助,比如心灵术士的混乱,法师的眩晕和燃烧。 用这招后期很多强大的BOSS都可以轻松秒掉。 普通成就 轻松获得 2 Unlucky

3 嚸čż

分别掷出1点和20点 移动需要掷点,调查需要掷点,躲避陷阱也要掷点,随便玩玩就能解锁。 4 Bring It On

D.E.R.P 5级主线剧情 5-8 侍从骑士 冠军国王

到达10级、20级、30级、40级。打怪经验很少,主要靠做任务,全任务完成得差不多就能到40级了。还有一个方法是购买蘑菇食用获取经验,但会让你点到手酸,不推荐。如果有想要培养的角色,也建议早点更换。

给一个角色穿上全部装备 10 Dungeon Delver

清除一个地牢的所有房间 这游戏地牢很烦人,BOSS位置随机,进去后不能休息,退出再进去会重置,还有各种陷阱,所以最好买足恢复道具一次通关。 11 I'm Just Looking

完全调查五个地点 点放大镜图标,前期很难成功,推荐队友数量较多后再尝试,以增加几率。 12 风水大师

获得五件游戏屋家具 菜单界面游戏屋购买 13 Collector

特殊颜色的饰品,多调查就能解锁。 14 Mad Scientist

游戏主线到达大城镇后可以合成物品。用三个石头随机合成出一个符文即可解锁成就【15 Specialist】。

在一个技能上分配15点 16 Hero's Journey

完成一周目 一直做【Paper骑士】的主线即可,看完名单后回到初始之村解锁。 感觉就是找机会给你看下制作名单,这游戏没有严格的周目一说。 17 The Big Spender

花了9000金币 18 The Explorer

访问游戏中的每个位置。跟着主线走就能解锁。19 Many Talents

给4个技能分别分配4点。分配完后想洗点要尽早,复活和洗点的费用都会随等级增加。20 Cosplay Is In My Veins

创建一个女矮人角色 毫无难度,人满了的话可以放到酒馆。 21-25 锻造+1

武器强化+1+2+3+4+5 强化卷轴可在商店购买,随着游戏流程推进会出现高级卷轴,通过合成进行强化,且只能强化白板武器。 职业成就 26 职业:忍者(Nigja)

解锁忍者 一直推进主线,村长会让你前往游戏第一个地牢,完成该主线后会出现忍者的支线任务,完成即可解锁。 推荐一周目培养一个 27-29 职业:术士 德鲁伊 心灵术士

解锁:术士、德鲁伊、心灵术士。分别在游戏左上角的三本杂志里,购买解锁。30 Class:Monk

解锁武僧 先去杂志里购买【功夫之怒+1】,解锁武僧支线 14级后,并且完成【Oni之主】任务,在寺庙出现支线—失踪的和尚。 31职业:骑士

解锁骑士:同样去杂志购买【巨龙出没】。25级以后,完成无名桥主线任务,继续任务至收费城墙,会出现支线任务—骑士学院。32级职业:野蛮人

解锁野蛮人 完成一周目后红土废墟出现支线—野蛮人时代 忍者在高中的BOSS战中不是很好用,该BOSS的范围攻击较多,忍者的先攻也只能秒杀一个敌人,最好培养一个高仇恨且有暴击能力的坦克。 最终成就 33 Virtual Reality

关于这个成就的解锁方法 查了很多都没有一个统一的说法 但可以肯定是 1.必须要有DLC 2.任务全清包括草原的注册任务 3.怪物图鉴百分百 如果你这个时候任务顺利跳过这段,卡关的话继续看 满足三点后依旧没有后续任务 你需要 4.把图鉴里的每只怪击杀30次 这里有个问题,也有其他玩家提出过,就是不一定要求全部30次击杀。 我先刷容易的,最终做到44只击杀30次以上的怪时出现了后续任务 当时是怪物图鉴第一页,第三页第四页全满,第二页少部分没有30杀。如果你没有的话就继续刷吧…… 关于这个任务的两点汉化问题 1. 数字显示问题:最明显的是商店,三位数商品因字体过大只能显示两位,需在左下角和付款时才能查看完整数字。此问题同样出现在怪物图鉴,左上角的击杀数在汉化版中无论击杀多少都显示为个位数,切换回英文版可发现是字体过大导致。 2. 任务物品获取问题:汉化版任务第三阶段要求前往大城镇击败敌人以获取20根香肠,但敌人似乎不会掉落该物品。无论是汉化不准确还是BUG,直接在商店购买20根香肠即可完成任务。任务阶段 虚拟现实:第一章(实验室打怪)→虚拟现实:豪华版(农场打怪)→ 虚拟现实:折纸(实验室接任务去寺庙完成)→虚拟现实:第二章(实验室接任务买香肠)→虚拟现实:第三章(实验室接任务合成披萨)→虚拟现实:第四章(实验室打怪) ——————————————— 关于刷怪 野外的敌人可以自定义无难度,麻烦的是随机遇敌。 在地牢走格子遇敌杀死后,不要等结算画面,敌人快要消失的时候点退出再读档,这个格子还是没走过的状态,存档读档可以节省很多时间。 宝箱怪去地图右下角的灵魂堡垒,它是随机事件才能遇到,有时候箱子会开出道具不遇敌,不要点继续直接退出再进燃烧头骨和高级模仿怪需在杂志购买40级任务【回归根源】,可在第三层地牢和高中区域遇到。红色史莱姆和飞行剑出现在墓地。




换一换 
























