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我的成就创意(及更多内容)

2026-04-02 10:00:24
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AI智能总结导读

玩家分享了多款提升游戏重玩价值的创意成就,如与入侵电脑运气相关的Sneak 100、Fumbled the Bag,还有无怀疑通关场景的Solid S.C.O.U.T.等,部分成就带有挑战性,还提及后续会补充更多想法及待完善的用户体验优化内容。

以下是关于新增成就或功能以提升重玩价值的一些想法。 成就想法 以下是一些成就建议: Sneak 100:在成功率为90%或更低的情况下,成功入侵电脑且未被发现。 Fumbled the Bag:在成功率仅为5%或更低的情况下,入侵电脑时被发现。 这两个成就都与运气有关,无论是好是坏。 Solid S.C.O.U.T.:完成一个场景且未引起任何怀疑(不被发现)(不包括教程场景和Deckard的场景)。 这是一个有趣的挑战,你可以尝试在有人的房间里不使用任何电脑来完成,以增加难度。 Insomniac:在一个游戏会话中打通战役,期间不关闭游戏。这简直是场噩梦,我甚至不确定这是不是个好主意。 【成就:This Achievement Sucks】:达成第99回合 别显得可疑,并且拥有能降低10%怀疑度的卡牌。重复这一操作,你至少需要一两个小时才能成功。 【成就:Vanilla】:不使用任何侦察兵升级通关战役 这是对有趣挑战的成就奖励。 如果要把这些添加到游戏中,我可能会选前三个。等我脑子里的灵感再次转动起来,我会想出更多内容。 用户体验优化 待补充,我已经想不出点子了 :(

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