一份包含所有寻找数据掉落相关信息的指南(无视频) 简介 本指南适用于所有力求达成Data Recovered成就的玩家,这些玩家不希望通过视频教程来获取收集类成就,也不想费力搜索所需的特定收集品信息。我就是这样的玩家,并且在游戏初始发布一年后,对现有关于Data Recovered成就的指南质量感到非常失望。这就是制作本指南的原因。 你可以在指南顶部使用【易错过的记忆】和【数据恢复建议路径】部分,作为Data Recovered成就游玩过程中的参考。这部分内容保证有效。如果你在寻找某段记忆时遇到困难,可以查看【记忆概览】部分获取位置和摄像头信息。请注意,这是一份指南而非手册,因此没有相关视觉辅助。记忆获取的最后一步需要你自行完成! 最后,如果你正在游戏中途,仍想解锁【Data Recovered】成就,请确保在未获得相应记忆的情况下,没有通过任何无法返回的节点。因为一旦发生这种情况,除了重新开始游戏外别无他法…… 感谢Scilger和skitzophrenick提供额外信息以完善本指南! 前方剧透!故事过程中需要找回的记忆,以及所提供的摄像头信息并非专属。 备用空间站上的记忆显然只能在你身处该空间站时,通过你的球体来获取。更多信息请参见上文的【容易错过的记忆】部分。记忆总览(01 - 23) 记忆编号 类型 不可错过 空间站 手臂模块 摄像头 获取来源 01 音频 原始 EAS EAS-10 B 笔记本电脑 02 音频 原始 UN UN-05 C 笔记本电脑 03* 音频 原始 EAS EAS-03 C 笔记本电脑 04 音频 备用 UN UC-01 笔记本电脑 05 音频 备用 UN UN-06 不适用 笔记本电脑 06* 音频 原始 EAS EAS-07 B 笔记本电脑 07 音频 原始 UN UC-01 A 笔记本电脑 08 音频 原始 UN UN-07 A 笔记本电脑 09 音频 原始 RU RU-06 A 笔记本电脑 10 音频 备用 UN UN-03 不适用 笔记本电脑 11 音频 备用 UN UN-05 不适用 笔记本电脑 12 音频 原始 EAS EAS-03 B 笔记本电脑 13 音频 原始 UN UN-03 B 笔记本电脑 14 音频 原始 UN UN-06 B 笔记本电脑 15 音频 原始 EAS EAS-12 不适用 笔记本电脑 16 音频 原始 EAS EAS-05 B 笔记本电脑 17 音频 备用 RU RU-01 不适用 笔记本电脑 18 音频 备用 UN ULA 不适用 笔记本电脑 19 音频 原始 UN ULA B笔记本电脑20 音频 原版 RU RU-05 A 笔记本电脑21 音频 原版 UN UN-02 A 笔记本电脑22 音频 备用 RU RU-05 不适用 笔记本电脑23 音频 原版 UN UN-04 B 笔记本电脑记忆03:仅能在吉姆·埃利亚斯死亡后通过摄像头获取(可能是我这边的bug导致——详见评论区)。 记忆06:仅能通过摄像头获取。记忆概览(24-46) 记忆编号 类型 不可错过 空间站 机械臂模块 摄像头 来源 24 音频 原始 CN CN-01 A 笔记本电脑 25* 音频 原始 CN CN-03 N/A 笔记本电脑 26 音频 备用 UN UN-04 N/A 笔记本电脑 27* 音频 原始 RU RU-04 N/A 笔记本电脑 28 音频 原始 RU RU-02 B 笔记本电脑 29 音频 原始 RU RU-03 B 笔记本电脑 30 音频 备用 RU RU-04 N/A 笔记本电脑 31 音频 备用 RU RU-01 N/A 笔记本电脑 32 媒体 原始 UN UN-07 C 操作台 33* 媒体 原始 EAS EAS-03 C 操作台 34* 媒体 原始 EAS EAS-07 A 操作台 35* 媒体 原始 EAS EAS-07 B 操作台 36 媒体 原始 EAS EAS-01 B 操作台 37 媒体 原始 UN UN-05 B 操作台 38 媒体 原始 UN UN-02 A 操作台 39 媒体 原始 UN UN-04 C 操作台 40 媒体 原始 CN CN-02 A 操作台 41 媒体 原始 RU RU-02 C 操作台 42 媒体 原始 RURU-04 B 表面 43* 碎片 x 原始 RU RU-04 笔记本电脑 44 媒体 x 原始 EAS EAS-09 笔记本电脑 45 媒体 原始 EAS EAS-01 C 表面 46 媒体 x 原始 EAS EAS-09 表面 记忆 25:仅在吉姆·埃利亚斯过期后使用球体可获取。 记忆 27 和 43:仅在从备用空间站返回后使用球体可获取。 记忆 33:仅在吉姆·埃利亚斯过期后使用相机可获取(可能是我这边的 bug - 见评论区)。 记忆 34 和 35:仅使用相机可获取。记忆概览(47 - 69) 记忆编号 类型 是否必拿 空间站 舱室 模块 相机 获取位置 47 媒体 x 初始 UC UC-01 笔记本电脑 48 片段 x 初始 UN UN-03 笔记本电脑 49 片段 x 初始 EAS EAS-11 表面 50 媒体 初始 EAS EAS-05 A 表面 51 媒体 初始 EAS EAS-11 B 表面 52 媒体 初始 EAS EAS-10 B 笔记本电脑 53 片段 x 初始 EAS EAS-11 表面 54* 音频 x 初始 N/A N/A N/A 通讯 55 媒体 备用 RU RU-01 N/A 表面 56* 片段 x 初始 RU RU-04 笔记本电脑 57 片段 x 初始 UN UN-03 表面 58 片段 x 初始 EAS EAS-11 表面 59* 音频 x 初始 N/A N/A N/A 通讯 60* 媒体 x 初始 UC UC-02 A 控制面板 61 媒体 初始 EAS EAS-10 A 单元 62* 媒体 初始 EAS EAS-07 A 单元 63 媒体 初始 EAS EAS-05 A 单元 64 媒体 初始 RU RU-03 C 单元 65媒体×原创 EAS EAS-02 笔记本电脑 66 媒体×原创 UN UC-01 笔记本电脑 67 媒体原创 CN CN-02 B 表面 68 媒体×原创 RU RU-06 笔记本电脑 69* 媒体×原创 N/A N/A N/A 通讯记忆 54、59、69:传入传输记忆只能通过通讯获取。 记忆 56:从备用空间站返回后,只能使用球体获取。 记忆 60:不可错过的记忆,只能通过操作弹射链接控制获取。 记忆 62:只能使用相机获取。记忆总览(70 - 85) 记忆编号 类型 不可错过 构建材料 70 构建型 x 48 / 57 71 构建型 x 43 / 56 72 构建型 x 49 / 53 / 58 73 音频型 x 47 / 54 / 59 74 构建型 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 32 / 33 75 构建型 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 34 / 35 76 构建型 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 36 / 37 77 构建型 27 / 28 / 29 / 30 / 31 / 41 / 42 78 构建型 19 / 20 / 21 / 22 / 38 79 构建型 23 / 24 / 25 / 26 / 39 / 40 80 构建型 32 / 37 / 38 / 39 / 47 / 48 / 57 / 60 / 66 / 69 81 构建型 33 / 34 / 35 / 36 / 44 / 45 / 46 / 49 / 50 / 51 / 52 / 53 / 58 / 61 / 62 / 63 / 65 82 构建型 41 / 42 / 43 / 55 / 56 / 64 / 68 83 构建型 40 / 67 84 构建型 80 / 81 / 82 / 83 85 构建型 74 / 75 / 76 / 77 / 78 / 79可错过的记忆 大部分记忆几乎可以一直收集到游戏结尾,直到你越过最终的无法返回点并永久离开空间站。只有十一个记忆需要你格外留意,因为在故事进程中存在多个无法返回点,导致它们可能变得无法获取。除第一个外,其余所有记忆都在备用空间站触发: 1. 无法返回点 记忆15 JR -> EF - 穿着宇航服,准备出发 记忆15不仅有一个无法返回点,还要求你在游戏一开始就成功释放EAS-12模块。 确保在完成第二次太空行走前获取此记忆。第二次太空行走发生在你操作机械臂的舱门夹后再次接近梅时。最佳选择是在第一次太空行走开始时就听从艾玛的建议。不过,正如skitzophrenick在评论中指出的,可能有机会一直拖延到最终离开空间站前让艾玛回到舱内。是否值得冒这个风险,由你自己判断。 2. 无法回头点 记忆10 JE -> ALL - 继续进行 记忆26 AY -> JR - 我被困住了.. 当你进入备用空间站后,在回应艾玛关于中央区域笔记本电脑的问题之前,需要获取这两个记忆。 3. 无法回头点 记忆17 JR -> ALL - 有人看到吉姆了吗?记忆22 MM -> MM - 土星风暴 记忆30 SL -> GC - 紧急情况 记忆31 SL -> ALL - 乔希受伤?? 记忆55 彻鲁数据日志 在备用空间站找到吉姆后,你会被派去搜寻乔希。离开俄罗斯臂之前务必获取这五个记忆。当你经过艾玛需远程为你打开的舱门时,就会触发离开。 4. 无法回头点 记忆05 EF > JR - 启动SAM 记忆11 JE -> ALL - 欢迎建议 进入通用环后,这两个记忆仅在你与UC-02中的备用SAM取得联系前可获取。 5. 无法回头点 记忆18 JR -> ALL - 带上她一旦你与另一个自我SAM结束对话,在通过进入EAS机械臂触发最终的备用空间站过场动画之前,你只能获得这段记忆。换句话说:当你听到有人让你远离,而你想要遵从自己的冲动无视该建议时,你就应该能获得它了。 除了最终的无法回头点外,这就是所有你需要注意的无法回头点。当你拆卸最后一个通用链接模块并重新进入UC-01,从而导致你完全离开空间站时,就会触发那个无法回头点。不过,你应该能在那之前获得几乎所有记忆。 数据恢复的建议路径 话虽如此,我推荐以下方法来收集【数据恢复】: 1.先处理容易错过的记忆:按自己的节奏游玩游戏,确保在返回原始空间站前收集到上述所有记忆。其他记忆可按需收集,但建议仅在必要时或顺路时收集。在收集完所有容易错过的记忆后,你可以再去收集其他记忆。我还建议,一旦状态警报上线,就修复EAS-10中的摄像头,这可能会让收集该模块的记忆变得更容易。 2. 第二步收集所有可收集的记忆:在UC-02中联系主机后触发与地面控制中心的对话,对话结束时你会被要求在UC-02中禁用一些命令终端协议。先不要这样做。既然那些可能错过的记忆已经处理完毕,现在是时候利用重定位地图和所有摄像头全面搜查整个空间站了。你也可以之后再做,但游戏现阶段的光线效果要好得多…… 你将能够收集到所有音频、媒体和片段记忆,但记忆03、25、33、60除外。不用担心会错过构建记忆(编号70至85),一旦你收集到所有其他记忆,它们会自动解锁。请注意,如果你之前没有修复摄像头,暂时还无法获取EAS 10中的三个记忆。这种情况下,你需要在下一步使用连接球来获取它们。 3.获取最终记忆 完成扫描后,剩余的记忆只有在你完成当前任务后才会解锁。因此,请在UC-02的指挥终端施展你的“魔法”,这将导致空间站被黑色粘液覆盖,并触发一个违反你的首要指令的新任务。完成该任务后,你应该先获取记忆25,然后再前往EAS-11,但你也可以稍后再去获取它。请注意,你需要一个球体才能到达那里。 在前往EAS-11寻找艾玛的途中,你可以获取记忆03和33(奇怪的是,我似乎只能用相机获取这两个...是bug吗?),如果有必要,还可以获取EAS-10中的记忆。 恭喜!现在你只需跟随剩余的剧情即可。你将自动获取剩余的60个记忆,并能够创建剩余的构建记忆。 记忆概览介绍 以下部分旨在全面概述所有记忆。 除少数例外情况,只要你能访问特定模块,在整个游戏过程中,直到最终无法返回的节点(见上文),都可以通过远程摄像头或球体获取原始空间站上的所有音频、媒体和碎片记忆(编号01至69)。该规则的例外情况在记忆编号旁标有星号,并在这些记忆所在表格的末尾给出进一步说明。 请注意,对于必拿记忆,未提供摄像头信息,即




换一换 


















