本快速指南将向你展示如何替换游戏中的ADX文件,最终自定义符合你喜好的游戏原声。 首先确保你有一个可用的MP3转ADX格式转换器。如果你不想使用命令行,建议使用PES Sound File Converter。将其解压到单独的文件夹并打开PESSFC.exe——本指南假设你使用此工具进行操作,如果你知道更好的制作.adx文件的方法,可以直接跳到下一步。

现在将你(希望是合法获取的)音乐拖放到PESSFC中,并按照下图所示将其设置为从MP3转换为ADX格式。

完成后点击下一步 -> 。

你可以使用源目录,但我们可以悄悄修改底部的路径文本框,将其改为你的《疯狂出租车》安装目录,并在末尾添加SoundData music_adx。所以你的路径可能类似:C: Program Files (x86) Steam steamapps common Crazy Taxi SoundData music_adx,或者<驱动器盘符> Steam steamapps common Crazy Taxi SoundData music_adx。(将这些复制粘贴到PESSFC上方屏幕底部的白色文本框中可以加快速度,省去大量查找文件和拖放操作)。暂时保留其他选项不变。点击转换,完成后等待,直到出现类似这样的界面。

完成了。你知道我们刚刚设置的那个输出文件夹吗?打开它。 (你知道<Steam库路径>steamappscommonCrazy TaxiSoundDatamusic_adx这个文件夹吧?就是那个。)

我们面前有许多备选文件。你需要为每个想要替换的音轨选择一个文件。从该文件夹中随机选择一个音轨,最好不要是name_loop.adx,也最好不要是你刚刚转换过的文件。将其重命名为<名称>.old.adx。

选取你新创建的一条赛道,将其重命名为你刚从某条赛道中获取的名称。确保完全复制该名称的所有内容。直接复制粘贴即可。

好了,我们搞定了。优点:为这款游戏定制了音轨。缺点:再也听不到那首音轨了。唉,就这样吧。




换一换 














