本指南涵盖隐藏机制、后台数据、移动技巧以及基础策略。 简介 欢迎阅读《Simulakros》机制指南! 我认为,深入了解游戏的一些内部机制对于充分体验游戏并在游玩过程中做出明智选择至关重要。 目前,许多内容都处于隐藏状态。随着信息的不断获取,我会逐步更新本指南。目前,所有与升级相关的内容均基于我在游戏发布前收集的信息,因此缺少关于弹幕和破裂的独特强化与修正内容。 请记得使用右侧的指南索引来浏览本指南。由于内容相当详尽,许多章节篇幅较长。隐藏机制 用近战攻击拾取道具会将其转化为经验值和生命值宝珠,能获得大量经验值,如果你不想要某个特定道具,这非常有用。 几乎所有升级都会根据你当前的属性呈指数级增长,此信息未在任何地方公开。 这点非常重要,例如在神射手职业中,2级时的伤害提升是固定+10,基于40的基础值,这是25%的增益。你应该在升级后再获取伤害百分比加成,尤其是在游戏初期。 同样重要的是,未来任何属性提升所基于的基础值都深受神经连接的影响。如果你初始基础伤害为80,那么+10的提升仅为12.5%的加成。开发者已意识到此问题并计划进行调整,但在此之前,等级提升对伤害的影响机制就是如此。我认为是25% 成就:Out of Time - 时间转移持续时间延长2秒 成就:Prodigy - 经验值增加50% 成就:Recklessness - 当前伤害增加15%,生命值减少200 成就:Rifleman - 蓄力射击暴击率增加30% 成就:Sharpshooter - 提高精准度 - 【完全未知】我认为是20% 成就:Skillful - 技能冷却时间减少1秒 成就:Smarter Targeting - 自动追踪子弹增加1发,最大目标数增加1个 成就:Spray and Pray - 当前弱点伤害减少75%,当前伤害增加20%,当前射速增加18% 成就:Sturdy - 生命值增加200,当前射速减少15% 成就:Trueshot - 暴击率增加15%,当前射速减少10% 成就:Veteran - 当前伤害增加10%,当前射速增加10%,生命值增加200,经验值减少50% 成就:Weapon Upgrade - 主武器双重射击几率增加10% 强化道具 请注意,我只是一个人,这些都是在游戏预发布期间记录下来的,因此仅包含神射手相关的内容。复仇 - 击杀敌人减少技能冷却时间1秒 狂热 - 追踪 - 使用追踪射击后,3秒内射速提升40% 子弹戏法 - 使用技能恢复5发子弹!目前仅对时间转移生效 痛苦时刻 - 时间转移期间,所有射击均视为弱点命中(对追踪射击有效,但对充能射击无效) 爆炸爆头 - 用充能射击命中弱点击杀敌人时会引发爆炸,对附近敌人造成1.25(每秒伤害)的伤害 翻滚装弹 - 翻滚时恢复3发子弹 命中装弹 - 用近战攻击命中敌人后为武器装弹 敏捷 - 翻滚期间不会受到伤害 先发制人 - 对敌人的首次命中造成50%额外伤害 弹跳 - 主武器子弹可向附近敌人弹跳一次(伤害/效果与直接射击敌人身体相同) 灵巧 - 翻滚后,1秒内暴击率提升100%冷血 - 受到攻击时,3秒内暴击率+30%(最高叠加至30%) 电击者 - 5%概率在造成伤害时使目标触电 复仇 - 受到攻击时,3秒内射速+20%(最高叠加至20%) 吸血鬼 - 击杀敌人后恢复5点生命值 战术射击 - 使用追踪射击后,3秒内暴击率+30% 处决者 - 立即击杀生命值低于25%的敌人 电流翻滚 - 翻滚时对周围造成1点每秒伤害 冲突 - 时间转移期间近战伤害+40% 生命汲取 - 用近战攻击击杀敌人后恢复5%生命值 灵活 - 每次近战攻击恢复一次翻滚次数 追踪电击 - 每发追踪射击子弹有25%概率(原文未完整表述)造成电击的几率 狂战士 - 近战攻击命中后,暴击率提升30%,持续4秒 预热 - 近战攻击命中后,射速提升30%,持续4秒 冲击 - 追踪子弹可使敌人眩晕 震荡 - 造成伤害时有2%几率使敌人眩晕 爆炸装填 - 子弹会附着在敌人身上, reload 时爆炸造成每秒伤害(0.2) 技能吸血 - 使用技能后3秒内,造成伤害时恢复生命值,恢复量=(造成伤害/33)+1 结语射速等级提升是基于百分比的,约为+10%。该属性的作用方式与伤害不同,因为现在或以后添加的任何百分比都会影响下一次提升。射速是关键,这个加成是指数级的! 示例:291 > 323 > 359 > 399 > 443 > 493 > 547 > 608 > 678 近战攻击命中 = 1.2 * 每秒伤害。这意味着射速对近战攻击有很大影响。近战伤害加成非常强大,因为它们是基于每秒伤害的指数级百分比加成,而每秒伤害由射速和单发伤害共同计算得出。 真实描述:许多修饰符和升级目前缺乏关于其作用的详细描述,你可以在相关部分查看详细列表。 敌人闪避:当你注视敌人时,他们偶尔会闪避,但如果你离得非常近,他们就不会尝试闪避。因卡住而被击杀:无法找到通往玩家路径的敌人会陷入卡住状态,并在几秒后立即死亡。通过这种方式击杀的敌人仍会提供经验值。第二阶段的无人机即使被地形卡住,也不会被判定为卡住状态。 快速反应:我最喜欢的神经连接。需要特别注意的是,该技能带来的减速效果没有冷却时间,并且能完全格挡你本会受到的攻击。此外,只要在翻滚前靠近激光墙,你就可以翻滚穿过它们。 技巧、取消、策略与应用: - 边缘加速:翻滚会播放一套固定动画,并将大部分移动速度锁定在动画中,但你可以通过在半空中取消翻滚来保留翻滚初期获得的爆发性动量。这会让你从边缘处获得极大的速度。对于神射手,在空中翻滚时可以通过尝试使用追踪射击来取消翻滚,无论是否实际瞄准到目标。弹幕可以投掷她的法球,破裂可以投掷他们的重力场。 确保在空中时全程按住想要的方向,以获得最佳效果。 边跑边射:如果你正在冲刺并开火,你会停止冲刺。这项技巧的基本原理是让你在射击时能够向多方向冲刺。 不要按住鼠标左键,而是点击它,然后立即按下冲刺键。 由于你可以向任何方向冲刺,这让你在攻击时拥有完全的移动自由。 注意:这会使射击产生轻微的不精准,需要学习和适应。仅对高单发伤害构筑或低射速构筑真正有用。对【撕裂者】极为适用。 【撕裂者】使用榴弹发射器时也能边跑边射,按住鼠标右键后按下 sprint 键(冲刺切换),只要持续按住鼠标右键,就能在冲刺的同时自由发射榴弹。 【目标已发现】若探索区域当前正在播放战斗音乐,则表明你正被敌人追击。 【近战取消】不同角色的近战攻击在其攻击弧线的不同阶段造成伤害,动画的其余部分纯属浪费时间。 在10月7日(预发布阶段),近战动画速度被削弱,因此若能正确执行此操作,可显著提升 DPS。你可以参考旧版世界纪录速通中的 Boss 击杀视频,以了解应瞄准的时机。有很多因素可以提前取消近战攻击,其中最显著的就是翻滚。 【Mi-Gatte快速反应】是一种极其强大的神经连接,其作用远比初看之下要复杂得多。 目前,减速效果没有冷却时间。因此,一种利用这一机制的策略应运而生。 它能让你在即将受到攻击前完全格挡伤害,这甚至对激光束和爆炸桶都有效。(注意:要靠近目标!) 在以近战为核心的构筑中,你可以在近战攻击的任何时候进行闪避,通过恰当的闪避时机,你能实现不间断的攻击。 由于近战基于20%的 DPS 加成,在基础装备下,凭借这一加成以及无需 reload(换弹)的特性,再加上连锁减速的效果,它能提供最高且稳定的 DPS。你也可以故意冲向敌人的子弹,然后在被击中前闪避,因为它们的子弹速度相当慢。这能给你充足的额外时间来消灭威胁,并且会改变你对敌人优先级的看法。 反向导航:导航线指向通往下一步目标的路径。 简单来说,如果你想完全清理地图,激活导航线,然后前往它没有指向的区域。这能让你以更好的顺序清理地图。一旦清理完那个死胡同,重新激活导航线,继续前进,直到回到你第一次使用导航线的位置。刷数据:目前,如果你想在目标房间内获得高分,游戏会倾向于你频繁使用第二个技能。要提高技能使用数据,你需要尽可能频繁地让技能发挥作用。 快速瞄准:由于敌人在你注视他们时有可能闪避,像蓄力射击和一击爆头这类操作应该通过快速瞄准敌人来完成。这虽然难度较高,但通过练习可以确保那些关键的瞄准和攻击总能命中目标。 修正器:请注意,我只是一个人,这些内容都是在游戏预发布期间记录的,因此只包含神射手职业的修正器池。 大猎物猎人:当前伤害-15%,弱点伤害+60%!!可能已被削弱,请向开发者确认。 炸弹专家:提高手榴弹掉落率!!完全未知!我认为是25% 格斗家 - 近战伤害+30% 弹幕 - 追踪射击额外发射3颗子弹 碰撞 - 追踪射击伤害+25% 毁灭 - 当前暴击伤害加成+30% 闪避者 - 闪避次数+1 灵活闪避 - 闪避速度+30% 扩容弹夹 - 最大弹药量+25% 孤注一掷 - 暴击率+15%,当前伤害-10% 要么全力以赴要么回家 - 充能射击伤害+25% 猎头者 - 弱点伤害+30% 强化充能 - 充能射击充能速度加快40% 强化追踪 - 追踪射击冷却时间-1秒 强化时间转移 - 时间转移冷却时间-2秒 幸运 - 暴击率+8% 狂人 - 当前射速+20%,生命值-200 医疗兵 - 生命碎片掉落率提升 - 完全未知!




换一换 


















