《三国无双传》游戏技巧及各类基础信息汇总,若您对这款游戏感兴趣,本指南定能助您提升游戏体验。 简介与故事梗概(Introduction) 游戏背景设定于中国东汉末年(Late Han dynasty)时期。182-184年即将面临黄巾之乱,游戏聚焦于中原地区,涵盖冀州、幽州、并州、兖州、青州的部分区域以及都城洛阳。若选择故事模式,您将通过主线任务体验角色的人生故事。此外还有其他支线任务、战争以及诸多挑战,来与《三国无双传》一同踏上古代中国的冒险之旅吧。

另外,笔者的经验主要来自于游玩诸葛亮的剧情线,这些剧情中,越是使用诸葛亮这一主要角色,就会变得越来越强。如果您游玩其他角色的剧情模式,会发现诸葛亮虽然确实很强,但并非达到这种程度。游戏玩法循环分为以下几个阶段:1.(紫色和红色等级的战役)为了获取优秀角色和无法用金币购买的物品,例如红色武器、红色盔甲、无限经验书4。后期阶段 - 您的军队将汇聚大量精锐部队和高等级士兵,每日薪资超过10,000。但更棘手的是大型战斗后的维修费用,盔甲维修费约为50,000至100,000。不过,尽管支出高昂,最终您将成为极其富有的资源倒卖者,拥有超过500万资金。士兵的体型依然穿着优质的盔甲,还有金币可用。那些给少量钱的愚蠢任务就别做了,太浪费时间——坐着收集所有物品,解锁所有角色,在全国各地的强盗营地中投掷炸弹,一个营地都不放过。简单来说,就是努力在多个方面达成100%——完成专家任务以获取特殊物品游戏难度会逐渐提升,掉落的装备也会越来越好——等待184年初的最终之战来结束游戏。按照RPG游戏风格进行角色培养,各项属性值至关重要,它们决定了角色的发展方向。一开始你可能会很困惑,升级时应该提升哪些属性。这是一份攻略,根据我多次尝试的个人经验发现,最好的流派是格挡流,所有8种属性中【非常重要】的有:(生命值)格挡:这是最重要的属性,在这款游戏中防御就是一切,它决定了角色能在战场上坚持多久。武器熟练度:分为长武器和短武器的熟练度。确实如此,这表明能够多好且精准地使用各种武器。力量:重要之处在于它决定了你能穿戴多重的盔甲、能否双持武器,以及剩余多少力量值用于战斗技能。【次要重要】生命值:高生命值在初期只有劣质盔甲时更难被击败。到游戏中期,护甲值通常会远高于生命值,其重要性也会依次降低。力量恢复:对于需要频繁对敌人释放强力技能的伤害输出角色来说很重要,但如果只是站桩坦克,你的力量值只要足够穿上厚重的护甲就可以了【重要性较低】(Somewhat negligible)。转向速度:这是决定面向敌人并快速施展招式的速度值。一般来说,100左右就够用了,因为大多数战斗中角色几乎一直面向敌人。对于一些有向前突进技能的角色,需要快速转向并重新设定方向,这可能需要150左右。不过,骑马能大幅增加这个数值,而且前排技能还能进一步提升这个数值。【勇气】:中文翻译为勇气。这是最不重要的数值。如果击杀敌人,我们的士气会增加;但如果我方阵亡,士气就会降低。通常在战斗中,我们应该尽量多击杀敌人、减少自身阵亡,所以士气往往一直是正值。当你的士气耗尽,意味着阵亡人数超过击杀人数,换种说法就是完全无法战斗,打下去也只会失败。避免战斗去重新刷级吧,简单总结一下上面的内容,角色升级时,必须提升8项属性中的6项,换句话说,必须选择不提升2项属性,通常是1.勇气/转向速度(当转向值达到100左右后)2.游戏初期 - 完成通常较为简单的主线任务,根据剧情收集角色。此阶段注重士兵数量而非质量,大量普通士兵也能轻松包围取胜,因为我们有拥有终极技能的主要角色协助支撑。金钱主要来源于完成城市任务和交易。初期需要注意的是尽快积累声望。勇气/次要熟练度(非擅长武器) (3)勇气/力量恢复仅在特定情况下生效,例如当熟练度的两个星均为金色,且力量恢复没有金星,或存在其他特性支持使用非擅长武器(使其看起来像两种武器都擅长) *在困难模式下,可提升3点属性,建议只选择提升格挡、力量、擅长武器快速升级 - 开始逐步升级车辆,以增加储物空间和马车速度游戏中期 - 主线任务开始变得困难,部分剧情难度较大,需要跳跃式推进 - 士兵素质开始变得重要,耐力持久的士兵会更有优势。我们开始需要寻找拥有终极技能的金色将领加入队伍 - 寻找优秀的顾问来协助 - 当声望达到要求后,加入家族,重点完成家族任务,因为需要获取好感度。如果是作为支线任务的城镇委托,一旦你成功通关一个家族(解锁所有拥有终极技能的金色角色来协助战斗),游戏难度就会依次降低。接下来的家族中,我们将开始获取更多的属性来进行兑换——攻打难度适中的贼寇营地,以获取通常比城镇委托品质更好的角色。获取装备和少量属性可以提升好感度,但游戏往往会锁定让你反复挑战同一个阵营(难度会逐渐增加)。获取简单的属性来提升好感度,将载具升级到速度达到130-150以上,配备2个储物箱(每个30格,共60格),这算是一种长期投资。游戏后期 - 完成所有主线任务,拥有5座完整的房屋 - 重点淘汰劣质士兵,专注培养具有高价值格挡属性且星级在2星以上的优质士兵。这款游戏中士兵的薪资与其等级成正比(部分特性除外),那么何必花费金钱去养那些只有3-5星的劣质士兵呢?应该培养8星及以上的士兵。并且在重要的属性中有金色星星(查看角色升级章节)——您开始从各个阵营收集金色军队,通常会有10支以上的金色军队,此时我们不再需要完成阵营任务,专注于收集属性来兑换——拥有顶级谋士,如诸葛亮、郭嘉、周瑜——从陵墓中获取属性来自贼寇营地的优质物品和单位——主要收入来源于掠夺(这款游戏没有什么比掠夺更能致富的了)。这段时间金钱常常能达到百万级别,就算每天支付超过一万的军队雇佣费用,也完全有足够的钱养活士兵一整年,无需做任何事——攻打那些困难的贼寇营地。

最佳的build是格挡build,格挡值会决定受到攻击时的防御概率。它会使武器性能略微下降,但总比直接承受攻击要好。当格挡值达到100就足够了,不需要再高于这个数值。每当敌人攻击时,我们的角色都能一直进行格挡,从而大幅节省盔甲的维修费用。(但使用格挡武器其实比一直穿盔甲更省资源)如果问会不会被围攻致死,答案是会的。特别是当你被敌人团困住无法脱身时,情况会从被围攻开始,直到武器的格挡值耗尽,然后盔甲受损、生命值下降。不过,这个数值越接近100,角色就会变得越强。尤其是像吕布这样优秀的无双武将,可以骑马使用范围技能后下马,等待冷却时间再使用新招式,如此反复直到敌人全部被消灭(或者武器损坏)。在战斗中,派他们到哪个战线,就能在该战线长时间支援队友,即便是那些能力较差的士兵,只要格挡率超过50%也能坚持很长时间。无需用力亲自攻击(让军队使用横扫技能)即可大幅降低受伤率。这个数值来自哪里?1. 角色的基础潜力取决于格挡栏的金星,如果你每级都提升这个数值……1. 角色等级达到20级时,0-1星角色的数值为20;2星角色的数值为40;3星角色的数值为60。 2. 技能(天赋)方面,升级4阶技能LW(+10)和3阶技能Dao(+10)。 3. 部分高阶的身体 armor 和头部 armor 会增加格挡值,具体为+5、+10、+20,但也有不少会减少格挡值,如-5、-10。部分武器,例如红刀,会减少50点格挡值。在战斗准备界面进行阵型配置时,高等级的武将通常拥有较好的阵型,例如八卦阵(Eight Trigrams)。 5. 其他方面,例如特性+5格挡。 部分拥有3颗格挡金星的精锐部队,可将格挡值培养至90-100以上。 拥有3颗格挡金星的普通士兵,建议将格挡值培养至70-80以上。 --------------------------------------------------------------------------- 问:角色没有终极技能(Ultimate skill)可以通过培养获得吗?A:可以通过使用技能卷轴来练习,该卷轴从我方已使用过该技能且达到1级的军队中掉落,每人只能掉落3次。 Q:如何重置技能点 A:可以使用黄色水晶进行重置,黄色水晶通常来自以下途径:1. 挑战秘境 2. 摧毁贼巢 3. 参与战争并取得良好表现 4.从不同的氏族兑换 问:不小心使用了技能卷轴/升级错了技能怎么办? 答:您可以在不使用那个卷轴的情况下完成游戏,所以不要太在意,黄色水晶也是如此。未来您将有机会不断获得它们,如图所示。

个人技能(Talents)选取以下有趣的内容按Tier 1-6进行划分: Tier 1 【山龟】:此阶段最为必要,因为它能降低装备所需的力量值,使角色可以穿戴更优质的装备、携带副武器,还能剩余力量点数用于战斗技能。 【灵猫】:优势在于增加转向能力,否则转向属性未带星的角色升级会非常缓慢。主要好处是我们可以在升级时将点数分配到其他属性上。【熊人】:不是很好,可能在初期比较脆弱的时候有点帮助,但长期来看,护甲是主要承受伤害的部分而非生命值(如果被击中且无法格挡的话)。【快速学习】:不是很好,因为会消耗3个技能点,导致最后满20级时还得把玛丽水晶升到2级(几乎可以跳过)。如果不确定的话,建议先切换成英文再更新试试看。总结一下,最好的短兵器是刀(弯刀)。对于擅长长武器(LW)的人来说,它是早期的“副武器”选择,因为可以通过升级技能来增加格挡值(三级技能+10格挡);如果擅长短武器(SW),将其作为主武器也不错。无论如何,刀都是个好选择。一直都是不错的选择 - 剑(弓箭手),特别适合擅长短武器的玩家,尤其是快速的招式,还有能进一步降低冷却时间的技能,这让弓箭手角色可以持续释放终极技能(例如王越每15秒就能释放一次横扫)。总之,最好的长武器 - 任何不是刀的武器都可以。剑的重量问题导致不得不降低盔甲属性,或者无法双手持握武器。我个人会优先选择长戟或长刀(取决于拥有的优质武器)。对于力量值较低的角色,通常需要使用钩爪。如果等级较低、力量值仍然不足,应该先从使用擅长的武器开始。但理想情况下,每个人都应该同时持有短兵器和长兵器,因为我们要为每个人增加格挡技能(详情见技能升级说明)。组建战斗准备部队(基础军队结构)整体来说没什么优点,但或许能为像关羽这类脆皮角色降低受伤概率。3-4阶这里至少要9点。 若擅长 Sword Weapon( sword weapon):3阶 sword weapon×3>4阶 sword weapon×3>4阶 Long Weapon(long weapon)×3(+10格挡) 若擅长 Long Weapon(long weapon):3阶 long weapon×3>4阶 long weapon×3(+10格挡)>3阶 sword weapon×3(刀+10格挡) 如果最终擅长 sword weapon,或许可以回过头选择升级擅长的副武器 long weapon。 若有剩余点数,5阶(基本可以跳过),如果开启了General fallen,就应该升级Fate breaker。但相信很多人关闭了它,因为游戏本身已经够难了,这是在浪费技能点。原因是【Tier 6 联合努力】在每次击杀时增加4%的命中率,这在对抗高等级敌人时是必要的。【Serial killer】击杀后能立即恢复部分能量。【Enemy of 10K】仅针对拥有强力终极技能的军队。武器类型:短武器(Short weapon)1.1. 鞭子(破甲鞭):特点是专注于破甲,技能2可能使敌人眩晕,可升级技能以进一步增加破甲伤害。 2. 刀(弯刀):特点是技能1增加攻击次数,技能2可攻击旁边的敌人,此外还能升级技能增加格挡能力。 3.短兵器 1. 剑(敏捷型短刃):优势在于拥有短兵器中最快的技能冷却时间,还能进一步提升技能冷却速度,但攻击力比弯刀略低。 4. 短戟(突刺型短戟):优势在于具备破甲(AP)效果,并且可以小幅提升击退(knock back)效果。 长兵器 1.1. 长戟:基础伤害较高,可将敌人击退至附近另一个目标身上,能够升级技能进一步提升伤害。 2. 长刀:特点是暴击(游戏中为攻击弱点头部),可以升级技能来提高击中头部的概率。 3.长枪(长柄穿刺武器)的特点是破甲值(AP)较高,还可以通过升级技能进一步提升破甲值。此外,长枪通常是重量最轻的长柄武器。巨斧(ขวานใหญ่)的特点是伤害最高、攻击范围广,但重量最大,释放技能时消耗的力量值最多,且技能冷却时间最长,可以通过升级技能来增加破甲效果。 ***注意:武器类型名称在使用泰语游玩时存在较大问题,可能会导致您升级错误,例如将“bows(弓)”误译为“短剑”?将“long halberd(长戟)”误译为“长棍”?(矛也刺)把“ง้าวดัน”翻译成“长刀”之类的,看了之后超级困惑!?

角色的主要战斗职责仅有3种类型 1. 伤害输出者:主要造成伤害的角色,尤其是拥有清场技能(终极技能)的角色 2.坦克=站立单位,重点是让敌人花费大量时间,以便我方输出单位能持续清剿敌人。(3)侧翼与风筝=侧翼攻击、拉扯和引诱单位,这类单位注重移动速度,通常需要骑乘速度较快的马匹,并且常从敌人侧面或后方发起攻击。一般情况下,如果部队足够强大,你只需使用第1-2点(该游戏基础内容仅此而已)。除了敌人数量众多的情况,你需要使用第3招引诱敌人分散开来追击你。如果做得好,或许能引诱走主力部队的30-40%,这样你就不用一次性面对所有敌人了。


组队战斗的一般原则 - 该游戏的战斗以混乱的混战为主,因此团队凝聚力非常重要。你会注意到,当我方士兵集结在一起时往往较为强大,但一旦分散或单独冲锋,就容易变得脆弱 - 这也是我们不应贸然冲入或独自穿过战场去追击敌人的原因之一。因为您的军队会被分割成一条线,移动速度快的部队会先到达,然后被敌军分别释放技能,一个接一个地被击败。大多数情况下,我们通常会等敌人靠近后再按下F1键集结部队。按下F1之后,您在战斗中的任务就是努力保持部队的集结状态。在这款游戏中,我方士兵常常会傻乎乎地分散行动,独自乱跑,让敌方有机可乘。要注意观察那些脱离队伍的我方士兵,把他们拉回同伴身边。此外,您也可以尝试使用法术或武将技能来狙击敌方武将,但一般来说,如果我方士兵素质更高且布阵得当,这通常不是必需的。你的军队几乎全部,尤其是那些劣质士兵应该作为装备厚重盔甲的坦克单位。较高的格挡值有助于他们更持久地战斗——将领通常是拥有终极技能的角色,可以一次性横扫大量敌人。将领应该骑马,以便更快地转向和释放技能。如果将领阵亡,伤害通常会大幅下降。因此应穿戴最厚重的盔甲,此外,格挡值也同样重要,因为部队通常会率先冲向敌人,必须先承受敌人最初的几次攻击,之后其他士兵才会前来支援分担压力。在阵型部署界面务必始终调整阵型,以便根据需求获得额外的增益。当然,增加格挡机制是很棒的,但如果因此降低部队的移动速度,那就可能得不偿失了。为了便于操控和保持良好的凝聚力,我们不必过度拆分小部队。打个比方,如果有36名士兵,分成3支部队(每队3x12人,编号1-3)会比分成9支部队(每队9x4人,编号1-9)更容易操控。除非你拥有足够数量的精锐部队来进行分兵,分兵能让你更细致地指挥这些部队——军师建议将末尾的部队分出来,因为我们不常指挥它们,这些部队通常没有劣质士兵,应避免投入战斗(很多人体型单薄,容易阵亡)仅仅是因为必须按照游戏系统的设定,只有握住法杖才能释放法术而已。如果在布阵界面就调整好位置,我们就能对进入射程的敌人释放法术,而不必让自身陷入过多危险。战斗与战争(War & combat)涉及一般战斗:1.总的来说,这是一款战斗系统与其他游戏不太一样的游戏。普通玩家需要花些时间适应,因为不太熟悉。按键分为ZXCV的操控系统说实话非常令人困惑(不同于其他常见即时战略游戏的攻击移动、保持阵型等操作)。如果能熟练操控,游戏中会有许多可运用的微操细节,但大部分时候还是会让人感到困惑。因此我们常常更倾向于直接指挥部队正面交锋。2. 战斗中的实力强弱主要取决于部队的凝聚力。正如前面所提到的,在这款游戏中,士兵集结成整体时会更强大,分散开来就会变得脆弱,排成一条直线行进则会接连被消灭。所以我们的核心任务就是将部队集结成整体,然后按下全体攻击键(F1)。


根据图片所示,这是在某个骷髅头墓地进行的召魂仪式。查看第一张地图上的敌人数量,需要说明的是,您所看到的是正在增援的敌人,我的主力部队之前已经被击溃(从地图右侧涌来的情况大概就能知道)。最后我的军队如第二张图片所示取得了胜利。问为什么会这样,答案是敌人确实很多,但他们是分批前来的,我们采用的是集中兵力逐个击破的方式。因此,如果敌方士兵能够坚持住,将领就可以持续释放范围技能。拥有多个群体清场技能的将领,会不断交替使用技能,直到所有终极技能都用完,第一个技能的冷却时间也刚好结束,又可以继续使用,如此循环,直到敌方士兵无法抵挡(图中还有法术攻击辅助)。你会发现最先感到棘手的是你自己,朋友。因为关羽只有1个金色星星,格挡(parry)也只有1级,但终极技能(Ultimate)是冲进敌群,伤害确实很高,但冲进去之后就会陷入包围被群殴。关羽是个很容易阵亡的武将,所以我就用王越替代了(格挡可以升到100级)。不要让很多人围攻敌方武将,因为这样会忽略周围的士兵,导致被敌人随意攻击。尤其是当敌方武将处于对方士兵堆中时,我们直接点击结束(攻击)就好,因为我方士兵会尝试挤进去攻击那个武将,而周围的敌方杂兵则会肆意攻击我们。因此,我方军队应优先使用具有特殊技能的部队发起攻击,例如快速突击或前方范围攻击,直至接触到敌方部队。此外,我们可以让我方军队自动锁定攻击敌方部队。在左上角的部署界面中,有一个战术设置按钮,该按钮会显示目标选择的优先级,数字为5。最高优先级是选择先攻击,当该目标死亡后,会按照重要性顺序选择下一个目标进行攻击

举例说明设置方法如下:假设【朱儁】正在攻击一个低阶敌人(优先级2-4),此时又有3个敌方部队和低阶士兵在射程内接近。【朱儁】不会立即攻击新出现的敌方部队,因为需要先处理完原本的低阶敌人(原目标)。一旦处理完毕,将根据上述优先级表重新选择目标。因此,朱儁将再无视3名敌方士兵,然后选择锁定攻击下一名敌方将领,以此类推。如前所述,在布阵界面中,您可以设置部队从侧面或后方发动突袭。这些主要用于以下策略:让单个高敏捷的士兵作为诱饵,吸引部分敌军追击,使您的主力部队不必一次性面对所有敌人。

另一个某种战役的示例,敌人从两翼发动进攻。如图所示,仅使用主角赵云、吕布、李严进行引诱,使敌人聚集在一起,然后轮流使用范围技能攻击进攻的敌人,将其全部消灭(如图所示,原本40-50名进攻的骑兵已几乎被击溃)。


当敌人没有发起进攻时,正是让部队统帅尝试使用【终极技能】的好机会,当然这种事可轮不到那些普通士兵来做。

【战场相关】 战斗目标为达成SS等级并获得最高评分 1.首先要知道,在初期阶段很难获得SS评级和最高战功分数,因为你完全无法知晓敌方哪个方向较强、我方哪个方向较弱。即便我方军队实力强劲,但如果队友先溃败,也很容易错失SS评级(有些武将在制定计划时说得很好听,实际战斗时却表现得一塌糊涂)。遇到新的战场场景时也是如此。多次参与战争所获得的是物品和声望,但往往伴随的负面影响是金钱的消耗,因为战争结束后必须花钱修理盔甲、住客栈、救治伤员。而且一场战争要花费2天时间,这相当于两天什么都没做却要支付日常开销。一场战斗结束后,别忘了修理盔甲和在客栈休息。激烈战斗后经常出现的状况是角色身上叠加多种受伤状态,因为一旦角色处于受伤状态就会变得虚弱,导致更容易再次受伤(例如最大生命值降低/防御率降低/无法移动),这些都会造成反复受伤的恶性循环。就算睡在军营里也一样(越不睡觉情况越糟,甚至可能变成伤残军队)。我个人曾遇到过同一个人同时断手断脚的情况(至今都很疑惑这样怎么还能继续战斗)。战后可能需要去邺城或洛阳找神医治疗。因此我们往往需要先尝试游玩了解情况,并且一定要先存档再进行游戏。初期各位武将还能勉强一战,此时我们的军队极为弱小。我们的任务是强化必要的方面(确保其不崩溃,争取达到SS评级),并尝试“抢夺战功”。具体做法是让我们唯一擅长骑马的主力将领单独行动,去斩杀敌方那些积分较高的重要将领,尤其是金色/银色星级的将领。游戏中后期我方将领非常脆弱(例如我方兵力与敌方相当,但敌方等级更高,一看就知道肯定会溃败)。我们的任务是必须“分兵”支援多个方向,有些关卡需要分成上、中、下3路,有些关卡则需要分成4个方向,要提前做好支援以防溃败。有时,如果在前线的武将阵亡,剩余的士兵会立即撤退。因此,我们的任务就是支援、掩护和协助。我们那些防御高且格挡能力强的士兵能够帮助掩护其他武将的部队进行输出。如果那些武将没有阵亡,他们就会加入我们的军团,成为我们的战力。例如,有一种战术,我方30人对阵敌方30人(但敌方士兵质量更优)。如果我方完全不支援,我方就会溃败,之后需要独自应对剩余的10-15名敌人;但如果我们只派15-20人去支援,此时战况就会逆转,我方将领获胜,还会剩下10-15人继续来支援我们,比如我们的主将这类武将。或者像利波族这样格挡值为100的角色,只需派一个去就能让那支队伍获胜了(不过可能需要时不时地盯着看,因为AI太笨了)5.战役可以多次游玩,但作为特色的最高奖励通常只能在首次胜利时获得(最高成就)。例如,首次可能获得80000甲胄,而后续回合则降至50000甲胄,但马匹、经验书、水晶、金钱、声望仍保持不变。此外,SS级和S级结局的奖励也是不同的套装。因此您可以重复获得两次最高奖励(每次奖励不同)

看起来 bots 的功绩值是随机的,导致有些角色的点数显得异常高,不管他们在战场上的实际表现有多糟糕(这些家伙怎么能当城主呢) 所有战役(All Campaigns)


中国(及日本)的农历纪年法采用yy/mm/dd的格式,例如正月初一。而本游戏采用公历纪年,每月分为三个阶段,即月初、月中、月末,每个阶段各10天。交章联盟(周军):182年3月初 鲁氏豪强集团得知鲁直在返回城池途中将遭暗杀的密报,首战我们必须与桃园三兄弟联手,此战相当于热身之战结束辽东动乱(北平):183年6月末 正当鲜卑在辽东地区作乱之际,高句丽王国趁机入侵辽东边境,联合北平的公孙瓒军队,彻底击溃了高丽的嚣张气焰。九江之乱(阜城):183年8月末 原九江寨的贼寇本是行侠仗义的义贼,专劫豪强恶霸以救济百姓。后来一群毫无道义的贼寇前来夺取了山寨。请协助周泰与蒋钦(蒋奇)重新夺回九江寨。龙虎之争(卢阳):183年10月末,马元义在洛阳的太平道分支被官方逮捕,京城地区的宗教信徒群体集结力量试图劫狱。在此事件中,你必须与洛阳的诸侯们联手,防御来自四方的攻击。【最终之战】:184年1月中旬,第12次战役的结果。(肥马的命运)以及从之前的战役中积累的分数将是决定出现哪个剧情的因素。剧情1:黄巾军成为被攻击方,盟军将联合力量夺取最后三座城池,以彻底消灭黄巾军(通向最佳结局)。13. 邺城之战(元城)14. 巨鹿之战(常山)15.安平之战(乌夷) 剧本2:黄巾军为进攻方,从三个方向对城池外围发动攻击,我们需协助汉军防守来自三个方向的三座城池 16. 上党之战 17. 南皮之战 18.谯县之战 关卡3:这是最糟糕的情况,黄巾军已经占领了外围城池,并正集结兵力进攻主城。 最终战役发生在虎牢关。 19. 虎牢关之战 声望技能(Reputation skills)【沮阳(雁门)防御战】:182年4月末 鲜卑军队入侵并州北部,包围了沮阳城,我们必须与并州的将领们联手击退这些蛮夷的威胁。邺城突围战:182年6月中旬 陈耽、董太后因触怒十常侍而被罢官,甚至遭人追杀。请联合其他城主势力,共同保护董太后免受十常侍叛军的迫害。【华原(开封)之围】:182年8月初 今年灾祸频发,因旱灾导致产量下降,使得农民叛军向京城进发,我们必须与诸侯联军合作,以解除华原关的围困。镇压叛军(中山):182年9月末 中山城东的黄巾叛军正逐渐集结势力,此次需与 jijiu 大人联手,在其势力壮大前将该叛军彻底击溃坚守要塞(麻城):182年11月中旬 鲜卑羌族刚刚更换族长,正集结兵力再次进攻北方边境城镇,我们必须与北方武将联手解决这场危机。海盗风暴(杨欣):183年1月初 来自鄱阳湖的海盗开始集结兵力,准备进攻沿岸城镇,需联合友军彻底击溃这些海盗。先发制人(建宁):183年2月末 黄巾贼开始积蓄力量煽动蛊惑民众,此役将杀鸡儆猴,联合诸侯共同摧毁其位于谯县的核心据点青徐之乱(泰山):183年4月末 青州北部的军队发动叛乱,占领官府粮仓并劫掠百姓,联合泰山朱氏家族共同保护民众

示例图片:您不必按照我的方式升级(实际上应该重置属性点以移除悬赏技能)- 优先将耐力升级满,无需过多考虑,这是最重要的技能,因为移动贯穿整个游戏始终 - 悬赏技能在游戏初期,我们通常通过完成城镇任务来获取金钱和声望,升到5级即可它将增加最高级城市任务的奖励金额+50%(10-12k变为15-19k),未来如果不想做城市任务了再重置也可以。五级的【节俭】特性降低每日士兵雇佣费用-25%,在开始拥有更多军队时升级,或者换个说法,它让你能以相同的花费拥有规模扩大33%的军队。这是游戏中期必须完全升级的技能——【谈判】:对所有物品都有影响,包括购买商品、武器装备、修理材料、药品。等级5时购买价格降低20%(尤其是游戏初期的交易)。【仓库】:每级增加5个槽位(最多25个槽位),使得在返回城镇前能够收集更多资源。【军备】:增加修理材料的容量。游戏初期通常不是必需的,但在游戏后期开始变得重要,因为它是主要承受伤害的角色,而且你通过追击资源来获取金钱,往往要经历多次战斗才能返回城镇补给和修理(频繁往返城镇非常耗时)。修理材料有上千个,很快就会用完 - 自动系统增加了食物容量但可能只需1-2个步骤就足够了。总结:在总共24点声望值中,真正必要的只有耐力(5点)和节俭(5点),其余的由您自行考虑。通用技巧

无法识别内容,已删除。移动速度是最重要的,在这款游戏中你可能不会一直战斗,但整个游戏中一直在做的事情就是“从一个地点移动到另一个地点”。缓慢的移动会让你感觉做什么都跟不上节奏。无论你移动得多慢,你的军队都已经就位了。他只需要按时领取每日资金就够了(而且借来的军队也只会存在20天)。提升移动速度的主要方法如下:马在这款游戏中非常重要,队伍中每个人骑的每一匹马都会略微提升队伍速度。在游戏初期,我们可以先收集一些普通的马,不用在意品质,比如在攻打营地的时候。招募那些常骑马的匪首来卸下马匹后解雇他们。当你的士兵都有马了,再开始挑选马匹的品质。- 声望点数前5点,立即升级路线无需多想(+25%)- 部分军师(Strategist)的被动技能,例如郭嘉,拥有3级奔袭(+15%)- 逐步升级马车可使商队速度提升超过150%,尤其适合喜欢经商的玩家。沿道路移动始终能提供更好的移动速度 - 规划路线以逐步完成多个任务,避免来回折返浪费时间

经济问题,由于本游戏的主要支出为士兵薪资,无论您如何安排时间,每天都会扣除薪资。因此,如果资金不足,请尝试判断自身问题是否符合以下情况:移动速度是否足够快?较低的移动速度会导致每天都在白白支付薪资。是否使用适合任务的士兵,例如根据城市接取任务。即使日薪涨到1万,五星任务也仍然只支付约1万到1.2万(如果使用声望点数升级技能可增加50%)。自己交易的金钱也受商品数量和背包容量的限制——这取决于我们处于游戏的哪个阶段,如果是游戏中期的话。请专注于完成家族任务以获取好感度,攻打营地并进行难度从简单到中等的资源掠夺。如果是游戏后期,必须执行能带来最高收益的操作,即仅进行资源掠夺和攻打高难度营地。通过规划路线来节省时间,设定主要任务,例如专注于获取好感度(同时选择不要距离过远的任务)。若距离较远,可直接点击【建议】中的任务,以减少不必要的绕路。此外,城市交易和接取任务仅能在前往执行其他主要任务的途中顺路进行——减少寻找资源的时间,即不再需要花费一整天时间攻略矿山(节省雇佣费用、士兵)(内容无法识别,已删除)2-3级以上才能召唤鬼魂进行单挑,打不过的话一开始就不该下去——士兵不行,质量怎么样,全是垃圾吗(金币少于5)。士兵是直接升级吗(查看属性升级详情)。这款游戏按等级支付雇佣费用,时间相同费用就相同,不管是多弱的杂兵都一样。(有些角色还不够强,还有贪婪的特性,领的俸禄比将领还多)总结:从讨论区来看,金钱不足的问题大多源于没有根据现有士兵进行合适的活动,比如大量军队还在按城池派遣任务,导致获取资源或剿匪速度过慢,而且行动也很迟缓。

贼寨等级和资源点,通常我们一眼就能大致判断其难度等级,并且在地图上会以图标显示。最难的贼寨位于泰山、邺城、居庸关(中部)附近。次级难度的贼寨呈圆形(而且喜欢设置在靠近城池或主要道路的地方,对势力权力发起挑战),而较简单的贼寨则往往隐藏在远离道路的深处。最新的属性也是如此,最难的会是 Burial god hill,尤其是地图边缘会特别难,通常有真属性。接下来是 Two worlds gate,此外还有两种,即小门框和地面有洞的柱子,这些比较弱,即使在游戏中也可以召唤鬼魂来刷属性。

无法识别内容,已删除。《三国无双传》家园系统说明: 1. 游戏中共有5间房屋,主要用于三个功能:储存物品、休息恢复体力、委托他人进行农场劳作。 2. 休息功能恢复的体力值与房屋等级对应的客栈休息效果相同。 3. 小型村落中的房屋恢复体力较少,而像邺城、洛阳等主城的大型房屋则能提供最高等级的客栈休息恢复效果。未使用的士兵可以进行派驻农场生产食物,无需手动收取,还能自动降低每日的维护费用(详情可将鼠标悬停在右侧维护费用处查看)。最重要的是,家园就像哆啦A梦的四次元口袋一样具有储物功能,所有仓库是相互连通的。(购买新房屋会根据房屋等级增加储物格大小)如果您喜欢交易,可以在洛阳城拥有房产,因为那里几乎所有东西的售价都更高。我们可以在其他房屋中囤积商品,然后统一拿到洛阳城出售。值得关注的房屋位置:邺城(多个区域连接点,有仙医)洛阳(都城)南皮(靠近仙草农场点)右下角1后方谯/小沛 最后面是免费区域后方 当您去侍奉某个家族或在某个区域农场资源时,都可以购买来使用以方便,事情办完后就卖掉

5. 南皮城附近有一个类似无尽战场的围城战事件,你可以去清除那里的敌军攻势,看起来似乎没有尽头?(我最近玩了20多次)战斗模式有4-5种(遇到法师型敌人的模式是最难的)。你击败的敌人越多,难度就会不断增加,但获得的隐藏奖励也会越来越好。这适合游戏后期你的军队非常强大且开始无事可做的时候,可以在这里游玩等待战争时间。

推荐以下设置调整以获得流畅的游戏体验: - 重要的是关闭【General Fallen】,如果你不想让军队覆灭。当军队不会覆灭时,这将确保你的游戏能够持续顺利进行。 - 开启【skip entry cutscene】,否则每次进入领主宅邸时都会遇到士兵对话场景(整个游戏中你会频繁进入)。关闭右侧的2-5选项,以关闭战斗中的对话、支援部队出现时的对话(这些会让我们的屏幕来回切换),还可以关闭使用奥义时的特效(如果没什么特别的,在初期战斗中你可以开启来看看他们互相嘲讽,挺有趣的,但当你需要在一场战争中进行多次战斗时就关掉吧,听一次就够了)

第一次玩的时候我忘了关很久,厉害的士兵都白白死了,别像我一样犯错。

马车的速度取决于各个部件,但最重要的是马车本身决定了能牵引多少马匹。当然,优质的马车部件在初期相当昂贵。 宗族系统

当您积累的声望值达到一定程度时,就到了选择势力的时机。您可以从下方栏目中查看感兴趣的势力,这里先介绍一下整体系统,各按钮功能如下: - Mission:点击查看可接任务,通常有4-5个,每月自动刷新(或点击advice刷新) - Armory:点击查看可兑换的物品仓库,大部分为补给物资但有时也会有金币 - 点击【Nominate】查看可购买或租借的军队 加入氏族的关键在于获得优秀的军队协助 - 建议在只剩下无趣任务时点击重置任务 冷却时间大概1-2天 - 提供属性可获得金钱、贡献值、关系值有机会的话应该借用部队,李傕和我们的主角配合足以轻松击破董卓军(骑马突袭+范围大招),这能让前期变得轻松很多。另外,借用时长为20天,但借用配额每30天重置一次,而且根据访客等级还能多次借用。有个有趣的点是,接受任务的时候,大部分都是些干坏事的任务,比如掠夺其他家族、制造破坏、勒索钱财(勒索贼窝,但没说要打什么?难道贼会交一部分钱就接受了?)总的来说,经常会在自己身边随意砍杀那些文臣武将,但当你参与到战场剧情时,这些文臣武将们却会互相说些好听的话,比如“您真是英勇过人”“您这位长者也依然如此刚毅”。等战役结束,我们去接任务,就变成“去把那个据点的人抢了,允许杀死所有挡路的人”,哈哈。不过问我做了吗?好的,什么都可以,【好感度】我都能刷满。这些任务就算会降低与氏族的关系,之后也很容易恢复(只要塞点小礼物就行)。越是红色任务,给的【好感度】就比平时越多。那个发布任务的人还喜欢吓唬我们:“哼,这是个困难任务,可能会有生命危险。”哎呀呀,支线任务。一般来说,到游戏中期你应该能轻松获得5个红色任务。如果做不到,那就更不用说打强盗营地了。这是唯一能解决与该家族关系值降至0以下的指令 - 附属:可以加入该家族军队并获得俸禄,还能晋升爵位 - 告别:通常来说,提升关系的方式有以下几种 1. 提供资源,且只能是珍宝/小珍宝执行任务(但可能会降低受该任务影响的其他氏族的关系)战争的成果,当您参与并取得胜利时,表现越好获得的成果就越多。当您与其他角色的关系发展到一定程度,就可以点击【加入势力】按钮加入该势力(如果您已隶属于其他势力,游戏会提示您是否退出原势力)。接下来您需要做的就是积累玉石值(即参与值或好感度)。并积累相应数值以提升【Guest】等级,该数值仅能通过上述第1-2点获取。最终目标是将【Nominate】栏中的强力角色全部兑换出来,此栏中的角色包括来自典籍的角色(通常较为强力)以及每月随机角色(通常较弱)。当兑换到满意的物品后,就可以准备去申请加入新的门派了。其他信息:1.每次您完成家族任务或用资产兑换时,好感度都会被永久记录,无论您是否加入该家族。未来某天当您点击加入(Affiliate)时,您的访客等级将立即调整为所有已记录的好感度总和(无论该数值是否已被使用)。唯一的方法是重置此数值意味着退出原有宗族(点击加入其他宗族),已积累的好感度及剩余数值将全部归零。在本游戏中,玩家初始身份为最低的【Guest】等级,即9级,之后可以不断提升家族内的等级。提升等级后可获得俸禄和支持度。您可以将鼠标悬停在右上角的支持度数值上进行查看,但俸禄需要每月点击该家族的【Affiliate】按钮领取。

关于道具,本游戏中的道具分为图鉴中的主要道具(Treasure)和次要道具(Small treasure)。严禁在市场出售这些道具,因为它们可以用来兑换家族的好感度(Favor)(还能获得金钱)。次要道具(Small treasure)可以给予任意家族,提供的好感度始终相同。主要道具(Treasure)则需要点击在市场中识别物品时,越是来自难以进入的遗迹,其为真品的可能性就越高

各家族的贵族会偏好不同类型的属性,可从手册最右侧查看具体喜好(若未显示,需向具备2-3级贵族家族知识的顾问咨询,2级顾问部分内容未知,3级顾问则完全了解)。例如,如图所示,袁绍家族偏好仪式类属性。如果我们把这类属性给(角色),对方还会额外提供50%的金钱,并且还能比平时增加更多的好感度。在初期需要赶紧兑换强力角色的时候,您可能不会在意是否符合家族的喜好(通常是最初的几个家族),但到了某个阶段,您会收集属性直到您的家变成一个小型的属性仓库。荡寇将军级别的强力将领同样有李严和孙策,问题在于军师周瑜需要积累好感度的时间最长,所以不如上述两个势力合适(除非你愿意直接跳过周瑜)。将领与军师排名(Great generals and strategists)*不计入剧情核心将领,因为主任务越往后玩他会逐渐成为最强角色【仅限金色角色】。评判标准基于终极击杀/数据等能力,尤其是格挡。值得关注的金色将领(仅金色将领):UR(神将——但只有5人)——吕布【上党】:获取难度高但值得,拥有范围型群体技能;李严【雪县】:略逊于吕布,拥有范围型群体技能;孙策【雪原】范围攻击技能 - 王越 【泰山】获取难度高,范围攻击技能且冷却时间可缩短至15秒 - 关羽 【涿郡】范围攻击技能,向前旋转冲刺威力极强,但需注意可能陷入敌群 SSR - 张辽 【上党】前方横扫技能,威力尚可 - 童渊 【雁门】前方多体穿刺技能,属性优秀 - 赵云 【常山】冲锋劈砍技能,属性优秀 - 马超(战马)[雁门] 技能冲刺劈砍+碰撞弹跳,问题是价格昂贵 SR - 夏侯惇 [谯] 总体属性相当不错,技能向前横扫,但比张辽弱 - 黄忠 [河内] 总体属性相当不错,可将格挡提升至100,但奥义较弱 - 典韦 [谯] 可将格挡提升至100,但奥义一般 - 庞德 [侦察兵] 可将格挡提升至100,但奥义较弱 - 高顺【洛阳】格挡值提升至100,但连招一般 - 文丑(文丑) 【南皮】类似骚扰技能,但威力较低,且属性较差 R - 张飞(张飞) 【涿郡】综合属性相当不错,但格挡值低,连招较差 - 颜良(颜良) 【活动】主要优点:免费!源自剧情 - 甘宁(锦帆贼)【九江驻军】属性中等,但技能刀势勇猛 - 徐晃(白波谷贼)比另一双斧搭档(许褚)更好用 - 许褚(建平)几乎不卡关,因为技能范围广 ------------------------------------------------------------------------ 值得关注的谋士(Strategists)郭嘉(桥) - 最佳被动技能疾行3(+15%速度)可快速移动《三国无双传》角色推荐: 1. 【弓术高手】:3级水属性、3级雷属性,入手难度低,所需【Guest】军衔少,价格便宜,缺点是生存能力较弱。 2. 【诸葛亮(卧龙)】[活动限定]:拥有山贼营地和古代遗迹的相关信息,可召唤鬼魂(帮派等级3/探索等级3),技能灵活,关键是战斗中可释放3次箭术技能,属性虽不算优秀但生存无虞,拥有2星格挡属性(优于关羽)。被动技能【快速修复盔甲】:提升30%盔甲修复速度,在游戏后期攻略难度较高的陵墓时非常实用。 - 可免费获取,但需完成周瑜任务。 - 【雪仙】是一位全能型的优秀顾问,各方面能力均衡,没有特别突出的强项(等级2时解锁所有家族、帮派、陵墓、交易相关内容)。 - 法术能力非常出色,拥有最高等级的火焰法术【爆裂成碎片】以及3级水系法术。 - 被动技能:增加修复材料的容量。节省材料 -25%,并且可以间歇性额外锻造,在游戏后期还算不错 - 属性良好,持短刀骑马可叠加 - 缺点是价格昂贵,且需要积累Guest等级至3级 徐庶(徐庶)[上党] - 优秀的支援技能 3级侦察兵(存档后反复刷取直到获得属性良好的角色) - 只有3级火焰法术,伤害还算可以(会一点法术攻击的战士?) - 被动技能保留12%治疗量,或可立即为1名将领进行快速治疗 - 四人中属性最佳,持短刀骑马时也可叠加属性到那时,应该把直系血脉留给其他家族,以便日后用他们来兑换该家族的角色,因为在这款游戏中,我们必须频繁更换家族,不断将优秀的角色加入军队。值得关注的主要家族(Interesting Clans)1.董氏(上党)-吕布 人中吕布 全程带队 无需任何说明 -张辽 可带队且非常厉害 -华雄 可带队 实力中等但格挡较少 附带被动技能【奔跑者】1级 -徐庶 可用的谋士但仅会火系法术 优点是拥有3级侦察指令 注意:若要招募所有重要角色 需达到访客3级若要购买所有人,可以说是使用玉来兑换最多的家族。曹氏(乔) - 典韦因格挡3次可设置为队长,但伤害不太理想 - 夏侯惇可设置为队长,整体较为均衡 - 夏侯渊 - 曹操可通过探索等级3召唤灵体 - 高贾拥有最佳被动技能【疾行者3(移动速度+15%)】,且治疗值较低,可长期培养 备注:感觉收集所有重要角色只需访客4级?3. 荡寇校尉(雪线) - 周瑜是另一位优秀的武将,但兑换价格较高 - 李严无疑是一名猛将,简单来说就是另一个李傕,属性略低且更容易兑换 - 孙策可以任命为猛将,并且很厉害 注意:若要收集所有重要角色,必须达到访客3级,但如果不兑换周瑜的话也可以保留Lu clan (Zhoujun) - 张飞可设置为部队主将 - 关羽可设置为部队主将,技能威力强大 - 刘备若有剩余点数可进行兑换 注意:若要收集所有重要角色,是否需要达到Guest 4等级?总结来说,建议在声望达到要求后尽快加入家族,因为您需要花费较长时间积累贡献值(不要只做城市任务,那样太浪费时间)。未来您需要更换不同的家族来招募优秀的军队,但最重要的是选择第一个家族的决定,因为您需要在其中待足够长的时间。如果有强大的军队可以借用会非常有帮助,而值得加入的首个氏族,可选的只有董氏、曹氏、党口校尉。董氏的优势在于拥有最强大的军队,如果你觉得弓箭兵太少,可以从阳邑寻找贾诩来一同使用。曹氏的优势在于高家是可以一直用到游戏结束的弓箭兵,整体军队实力中等,曹操能召唤鬼魂,让获取资源的速度更快。
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