获取最后一个、最无聊且令人沮丧的成就(探索5000个房间)的简化和加速技巧 简而言之 毫无疑问,游戏中最无聊的成就就是清理五千个房间(你需要有耐心并且经常死亡)。但我会尽力帮助你完成这个任务,同时节省宝贵的时间。以下是一些能帮助我们的基本方法: 1.地图创建 首先创建单人游戏地图。选择【无限模式】,尺寸13×13,休闲难度,任意时间(我设置为1分钟,这样就不用太赶时间)。注意,游戏无法暂停。 游戏开始后,直接向前走,避开陷阱(这里每个房间都有陷阱,但不致命——所以完全不用跳着走),直到走到地图边缘。1. 从这个房间开始,我们沿着正方形的边,横向或纵向逐个清理房间(这样如果不能一次性清理所有房间,我们也能通过更多房间),从地图边缘向中心推进。 2. 声音 进入房间时要时刻留意声音,这样我们能立刻判断是可以直接冲向对面的门,还是需要停下来应对。如果听到沉闷的轰隆声,要尽快跑到下一个房间(地面上会出现升起的尖刺)。听到刺耳的电子笑声,要远离门,躲开跑过去的自爆兵。听到类似“i dont give you”的话语,同样要躲开电锯兵,从他身后溜进下一个房间。听到风声呼啸,要环顾房间,找到敌人的刷新点等等。(关于那些恼人的陷阱,后面会详细说明)。建议至少戴上一个耳机 3. 黑洞 我们尽量沿着房间的弧形边缘跑,避开中心区域,因为那里可能会突然出现黑洞,或者是缓慢将我们吸向中心的螺旋桨。不要惊慌,抓住那扇开着的门(不要完全贴上去,以免触发入口处的陷阱),然后快速溜进去。如果角色的腿不听使唤,按住空格键和前进键,跳进房间。 4. 自爆兵 如果在房间内听到风声,有50%的概率房间内会出现自爆兵。不用害怕,站在门边即可。他们的行为模式非常简单,总是会沿着对角线冲向房间的对角角落自爆,这时我们已经有足够时间离开房间了。不过在进入房间时要小心它们——它们会从下一个房间的中央直接朝我们冲过来。所以如果开门时听到笑声,就向旁边跨一步,然后冲到它身后的下一个房间里。 5. 骷髅 这些家伙只会在进入另一个房间的入口处出现。一切都很简单——不要浪费时间,从它们旁边过去,我们完全能容身(如果我们被黑洞吸进去——也是同样的方法跳过去)

6. 电锯屠夫 和自爆兵一样,拥有固定行为模式——在房间内只会顺时针移动。无论它们在风呼啸时出现在哪里,我们总能及时逃到另一个房间(如果它出现在我们左侧的房间角落,还是要小心一点,但时间通常是足够的)。如果电锯男在通往下一个房间的入口处等着我们,就向左移动一步(他总是向右走),避开他然后从他身后过去。

7. 激光网 这东西可不友好,在一阵猛冲房间之后会让人不得不停下来思考,打乱节奏。如果听到清脆的轰鸣声,要留意房间的角落。其中两个角落会升起带有红线的柱子。观察激光的排列方式。如果激光是从侧面或后方袭来,不用理会,直接冲进下一个房间。如果有敌人向我们移动,要么退回上一个房间(可能不太方便,因为之前的陷阱可能还在生效),要么进入侧房,避开入口处的陷阱,等待光线从敞开的门旁经过后再返回。不仅不能触碰光线本身,也不能触碰发射光线的框架。

8. 中央陷阱 房间中央可能会升起一个带有两个喷嘴的柱子。请注意它们的朝向——如果喷嘴朝向不同方向(我们可以顺利进入下一个房间),或者朝向我们(稍微向左退一点,一旦火焰、粘液或电流喷射偏离到右侧,就可以进入房间)。该柱子始终按顺时针方向旋转。别忘了,如果火焰或酸液喷射哪怕接触到我们一秒钟,几秒钟后我们就会100%死亡。

9. 入口处的陷阱 正如我所说,我们可能会遇到电锯自杀骷髅,这个我们已经解决了。但也不要忘记入口处天花板上设置的陷阱——如果下一个房间是安全的,我们会毫不犹豫地进入。如果还有惊喜等着我们,就得在入口左侧等待,直到光束消失。

10. 组合陷阱 这就是所有麻烦的关键所在。例如,入口处既有骷髅又有激光,而我们所在的房间里还有一个会把人拉向中心的黑洞。保持冷静,找到解决办法——趁激光还没扫射入口时,从骷髅旁边的门跳进去。骷髅在激光束下移动,房间再也容不下我们,我们表现得很棒。 总结:掌握这些基础知识并遵循行为模式,平均每10分钟可以通过50-70个房间(大约)。你会经常死亡,但经过一两个小时的游戏后,你会在这种生存环境中如鱼得水,能察觉到每一个动静,陷阱对你来说就像个笑话。要记住,在99.9%的时间里我们都要按住Shift键,而找到的【绿色房间】对我们来说只是一个短暂的安全岛,在那里可以稍微喘口气。希望我能帮到你。祝你好运和耐心。




换一换 




















