还在困惑为什么电池无法工作?机器依旧在夜间关闭?设备连接不上却找不到原因?这篇指南能帮到你。 前言 《Trashed》的电力系统基于网格运行。每个单元格要么处于供电状态,要么未供电。在构建电力系统时,你的目标是为工厂的每个单元格供电。但事情并非简单到放置一块太阳能板,所有单元格就会神奇地通电。 若想打造一个能正常工作的电池备用系统,了解电力在单元格之间的传播方式至关重要。有时你可能会遇到这样的情况:电池能够充电,却无法为工厂其他部分供电,或者反之。如果不了解其中原理,可能需要花费很长时间才能找出问题所在。电力传导 当一个建筑需要输出电力时,它会向特定的相邻单元格输出。某些其他建筑,如传送带或电缆,会将接收到的电力再次传导出去。 太阳能发电机和风车会根据天气或一天中的时间,向所有相邻单元格提供电力。电池在持有电量时会提供电力,在需要充电时会吸收多余的电力。 机器、传送带、已放电的电池和其他建筑会消耗部分接收到的电力,并传导剩余部分。由于焚化炉不需要电力,它们也不会传导任何电力,这意味着焚化炉不会为相邻的传送带供电。 电缆 电缆比较特殊,它们只在两端传导电力。它们不会像传送带或发电机结构那样向各个方向传输电力。这意味着用电缆搭建的普通转角可能会意外地导致电力只能单向流动:

虽然限制电力流动方向可能有用,但电池备份需要双向连接。据我所知,目前没有其他建筑能做到这一点,但未来可能会添加更多。解决方法是利用电缆的双端特性构建一个回路,就像这样:

电力可以双向流动,这使得它成为将发电机连接到电池组的有效方式。 同时,这种方式根本行不通:

我在这款游戏中只玩了1.9小时,正准备退款,所以如果这份指南内容比较简略,还请见谅。不过,如果你想弄清楚建筑的能量运行机制,希望它能帮助你开始进行实验!你可以在评论区分享你的发现,我会将其添加到指南中。 这通常也是有用的知识,应该能对工厂建造有所帮助。如果有人对电力系统进行重做,这些内容可能会过时,但就目前而言,情况就是这样。




换一换 














