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《未转变者》3.26.2.0版本更新内容:野外收获

2026-04-02 16:01:28
发布在未转变者
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AI智能总结导读

《未转变者》3.26.2.0版本迎来更新,钓鱼机制优化,新增鱼类及挑战;新增黏土资源、陶器窑,可烧制砖块用于建造三角形活板门孔等结构;新增野生蘑菇等食材,更新烹饪食谱与食用动画,还有安全区建造选项等改进,同时修复了大量游戏问题。

钓鱼更具挑战性,但回报也更丰厚!

挖掘黏土并将其冶炼成砖块!

《未转变者》更新内容 1. **觅食野生蘑菇,作为替代食物来源!** 2. **钓鱼机制优化**:当鱼上钩后,你必须在鱼脱钩前将其钓起。钓鱼时可以发现许多新的鱼类(以及其他物品)! 3. **新增陶器窑**:制作陶器窑可将新的黏土资源冶炼成砖块。现在你可以用砖块建造任何结构,包括(终于!)三角形活板门孔。 4. **浆果与蘑菇调整**:浆果围绕个体属性进行了重新平衡,并新增了野生蘑菇作为补充。 5. **烹饪与动画更新**:使用新食材烹饪新食谱,并享受大多数食物的重制食用动画! 6. **其他改进**:包括安全区建造选项和“关闭 foliage”功能的回归!更多详情请查看完整更新日志。 致谢:Dogfood 创作了本次更新中大部分超棒的新物品和动画。MoltonMontro 实施了大量平衡调整、文本撰写以及关卡设计变更。非常感谢他们两人的辛勤付出! 完整更新日志 黏土与基地建造 - 新增黏土,所有地图均可开采,通常在水下。(ID 1926) - 新增 pottery kiln(陶窑),用于将黏土制成砖块(以及其他一些物品)。(ID 1927) - 新增陶瓷盘和陶瓷碗。(ID 1928、1930) - 新增砖块材质的地板、三角形地板、屋顶、三角形屋顶、孔洞、楼梯和斜坡。(ID 1979-1986) - 新增三角形活板门孔洞。(ID 1987-1990) - 三角形地板和屋顶在手持、掉落或在物品栏中查看时,将显示独特模型。 钓鱼 - 当鱼咬饵后,你必须完成一个挑战才能成功钓到它。《未转变者》更新内容 1. 允许制作纺车和织布机,它们是缝纫功能的替代选择(ID 1922-1923、1993)。 2. 防止NPC对话刚播放完就意外跳过。 3. 切换血腥效果设置会在关卡加载时对物体产生影响。 4. 可采集资源树桩预制件仅在被采集时可见。 5. 更新了砖块结构物品的描述和稀有度。 6. 将【鱿鱼】重命名为【巨型鱿鱼】。 7. 为更多消耗品添加了稀有度颜色。 8. 新增了关于陶窑、黏土开采和钓鱼的加载界面提示。 9. 枫树有极低概率掉落枫糖浆。 修复内容: 1. 修复了与 foliage 渲染相关的内存泄漏问题(感谢 warren39!)。 2. 修复了客户端在登录队列中错误超时的问题(感谢 DiFFoZ!)。 3. 修复了预放置的动画物体缺少碰撞效果的问题。《未转变者》更新修复内容 1. 修复图标按钮无图标时标签错位的问题。(感谢Gamingtoday093!) 2. 修复破坏每级难度配置的错误。(感谢clue!) 3. 修复模组门缺少音频源时出现的异常。(感谢DiFFoZ!) 4. 将部分字符串比较改为序号比较,以提升潜在性能。(感谢Jdance!) 5. 由于菜单提示,击杀计数器和 ragdoll 修饰符现在可与载具皮肤配合使用。(感谢TrueNinjafrog!) 6. 修复多人游戏中空中起重机货物可能恢复到旧位置的问题。(感谢Ospinogamer69!) 7. 防止空投落在连接到飞行器的路障上。(感谢aerodakdev!) 8. 修复“回声定位”皮肤缺少自发光效果的问题。(感谢Rickttburnup!) 9. 当带有条件导航碰撞的物体缺少导航碰撞时发出警告。 (感谢Dobs!)《未转变者》修复公告 1. 降低意外创建循环NPC对话的可能性。 2. 修复“大规模生产”任务中的拼写错误(coldwar → 冷战)。 3. 修复手枪上瞄准镜附件的奇怪定位问题。虽然瞄准镜通常无法安装到手枪上,但在某些特殊情况下(如特定NPC任务、模组地图、PvP锦标赛)可以安装,而之前的对齐方式看起来不正确。 4. 修复部分堆叠路障错误地拥有高护甲等级的问题。(这导致它们的生命值意外地比其他堆叠路障高出一倍,并且根据服务器设置,它们的生命值甚至可能进一步提高。) 5. 修复华盛顿地图上部分漂浮的垃圾桶。 6. 修复部分加载屏幕提示中缺失的标点符号。 7. 修复NPC从俯身状态切换服装时的混合动画问题。这在对话期间更换服装的NPC身上尤为明显。《未转变者》更新内容 1. 修复了方形活板门缺少碰撞体积的问题。 2. 修复了汉诺浆果制作种子的操作链接到错误蓝图的问题。 3. 修复了新奖励ID与夏威夷地图冲突的问题。 4. 修复了原版地图图表中水下区域未隐藏的问题。(需要地图支持,可在高级设置中禁用。) 可捕获的战利品现在具有地图特异性。这意味着某些鱼类的常见程度(或稀有程度)会因地图而异。 暴雨期间更容易钓到鱼。 木质鱼竿比标准鱼竿更弱。每种木材类型都有略微不同的属性,彼此之间可作为次要选择。升级鱼竿是标准鱼竿的直接升级版。 新增海草(ID 1958)。 新增虾(ID 1952-1953)。 新增山羊鱼(ID 1954-1955)。 新增白斑狗鱼(ID 1959-1960)。 新增鲯鳅(ID 1956-1957)。 新增龙虾(ID 1965-1966)。 新增浪人鲹(ID 1963-1964)。 新增金枪鱼(ID 1961-1962)。 新增长矛蓝图,用于制作长矛,可通过钓鱼稀有获得。《Unturned》更新内容 1. 蘑菇 - 为所有地图添加了可采集的蘑菇!它们较为稀有,通常可以在树下找到。 - 更新了教程,加入了蘑菇相关内容。 - 添加了棕帽蘑菇和红斑蘑菇(ID 1932、1934)。 - 添加了烤棕帽蘑菇和烤红斑蘑菇(ID 1936-1937)。 - 添加了蘑菇炖菜(ID 1938)。 - 添加了蘑菇披萨(ID 1939)。 2. 烹饪 - 添加了龙虾卷,这是PEI当地人的最爱!(ID 1977) - 添加了 poke 碗(ID 1974)。 - 添加了香煎三文鱼(ID 1975)。 - 添加了仰望星空派(ID 1976)。 - 添加了海带汤(ID 1978)。 - 添加了蔬菜炖菜(ID 1931)。 - 添加了烤土豆(ID 1929)。 - 添加了米饭(ID 1944)。 - 添加了熟米饭(ID 1946)。 - 添加了甘蔗(ID 1948)。 - 添加了糖(ID 1950)。 - 为所有新鱼类添加了三明治。《未转变者》更新内容 1. 新增使用罐装牛肉制作披萨的替代配方(ID 1967-1973)。 2. farming ① 新增棕盖蘑菇种子和红斑蘑菇种子(ID 1933、1935)。 ② 水稻种子和甘蔗种子可在植物学家商店和图书馆生成(ID 1945、1949)。 ③ 增加浆果、土豆、南瓜和番茄种子的生长时间。 ④ 减少玉米和小麦种子的生长时间。 3. 浆果调整 ① 每种浆果围绕特定属性进行重新设计,包括更改名称和颜色。 ② 新增哈努浆果(ID 571-574)。 ③ 将浆果派的制作成本从4个精制浆果降低至3个。 4. 消耗品更新 更新了以下物品的食用动画:能量棒、罐头食品、三明治、甜甜圈、薄煎饼、华夫饼、面包、蛋糕、馅饼、薯片、即食口粮、披萨和肉类。《未转变者》更新内容 1. 蓝图库中新增敷料蓝图,提供无需工作站制作敷料的替代方法(ID 1991)。 2. 热刺激剂的温暖效果持续时间从约9秒提升至约20秒。 3. 大多数鱼类和鱼肉三明治食用后恢复的水分量增加。 4. 对多种食物、水分、能量和感染值进行了重新平衡,使高端消耗品更具实用性。 5. 难度选项 ① 新增允许在安全区建造的选项,单人游戏默认允许。这意味着现在可以在解放者号上建造了!(Bypass_Building_In_Safezones) ② 新增允许在禁止建造区建造的选项。这对许多限制在城镇等兴趣点建造的自定义地图很有用。(Bypass_No_Building_Zones) ③ 新增服务器选项,要求最低草密度为低。《未转变者》更新内容 1. 由于此设置会影响游戏体验,已在服务器大厅界面中突出显示。硬核PvP服务器的主机可能希望启用此设置。(禁用植被关闭) 2. 新增技能成本乘数选项。(技能成本乘数) 3. 新增关闭钓鱼捕获挑战的选项。默认启用,但鱼竿和地图也必须支持此功能。(启用钓鱼捕获挑战) 4. 新增调整鱼饵/引诱速度的选项。(最小钓鱼咬钩间隔、最大钓鱼咬钩间隔和钓鱼最大强度咬钩间隔乘数) 5. 地图改动 - 除俄罗斯地图外,所有地图均新增可采集的哈努莓灌木。 - 在俄罗斯地图,可从T.Rickster的黑市购买哈努莓。 - 在俄罗斯地图,新增的鱼类和巨型鱿鱼可出售给莱纳德厨师。《未转变者》更新内容 1.【鱿鱼仅在完成成就"The One That Got Away"后才可出售。】 2.【为所有地图添加了可开采的黏土节点。】 3.【新增"灯塔"生成表。包含与露营地类似的 loot,以及一套新的雨衣服装(ID 1994-1996)。】 4.【新增"图书馆"生成表。就像任何优秀的综合图书馆一样,它们包含各种各样的物资以及稀有蓝图。】 5.【调整了PEI地图上的部分玩家出生点,使其远离萨默赛德军事基地。】 6.【更新了PEI灯塔周围区域,增加了一个小洞穴、更大的导航网格以及更多僵尸。】 7.【移除了育空冰湖下隐藏的树木/ foliage。】 8.【修复了部分节日内容的拼写错误。】 9.【调整德国地图的池塘,将其属性从"咸水"改为"脏水"。】它不如饮用干净的水,但比盐水好。 德国地图根据淡水或咸水环境设置了不同的鱼类生成表(例如瀑布底部和东南部的池塘)。 现在原版地图中会生成椰子了!可以在杂货店或厨房找到(物品ID:1452-1453)。 模组制作 可捕获的鱼类可以按水域和等级进行配置。 水域可以覆盖钓鱼所需的最小深度要求。 单个物品可以自定义钓鱼挑战的难度。 将最大活动音频源限制提高了一倍。这减少了在密集音景中声音中断的可能性,尤其是在人口稠密的多人服务器中。 在关卡Config.json中添加了CustomCredits,用于添加额外的 credits 部分。《未转变者》更新内容 1. 新增自定义天气选项【环境音频优先于环境音量】和【鱼类咬钩间隔倍率】。 2. 对于对钓鱼改动感兴趣的模组制作者,可查看我们博客上的相关文章:【钓鱼系统重做解析】。 3. 其他改动: - 恢复完全关闭草地的功能。由于此功能会影响PvP游戏平衡,服务器管理员可在【难度选项】中设置最低为低画质的要求。 - 非头发类 cosmetics 使用头发/胡须颜色时,非黄金玩家将应用默认颜色。 - 用【缝纫桌】替换了【纺车】。缝纫桌具有相同功能和类似配方(ID 1924)。缝纫桌在搜索缝纫功能时更容易被找到,且与其他工作站更协调。 - 新增【缝纫工作站蓝图】,可从图书馆获取。

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