本指南提供了《电影大亨》场景交互系统的完整参考,包含当前版本中所有已知选项。 角色姿势 选择角色在场景中的姿势: 站立 坐姿 躺姿 这将决定可用的动画和场景位置。动画类型 ▶ 站立动画 情绪类:认可、极度痛苦、同意、愤怒手势、愤怒指向、傲慢转头、疯狂手势、哭泣、失败、失望、兴奋、开心、用力点头、点头同意、侮辱、反应、悲伤待机、惊讶、嘲讽、恐惧、感激、思考、威胁、胜利、胜利2、无所谓手势 战斗类:空中蹲伏、手臂伸展、后空翻、头部重击、身体阻挡、拳击、拳击身体刺拳交叉、残酷暗杀、波比跳、卡波耶拉蹬踢、右侧击杀、死亡、肘击、脸朝下摔倒、火球、腹部受击反应、鲤鱼打挺、躺地濒死、举起物品、举起、变异体死亡、变异体咆哮、变异体挥击、拾取、手枪瞄准、组合拳、开枪、被吐口水、站立争执、站立向后死亡跺脚、连续跺脚、踉跄后退、挥剑、突刺斩击、收剑、僵尸攻击、僵尸死亡 动作:飞吻、欢呼、鼓掌、计数、举手、亲吻、太空步、不行、指向后方、快速随意鞠躬、敬礼、挥手动作、挥手、大喊、大叫 舞蹈:搞怪舞蹈、蛇形嘻哈、摇摆舞、hokey pokey、萨尔萨舞、YMCA舞蹈 待机:四处张望待机、A/B/C/D型大笑待机、举手呼吸待机、受伤痛苦待机、跪姿待机、观察1/2、四处张望 其他:工匠挥手、喝水、收集物品、举起物品、抬起、翻找口袋、滑倒、吸烟、擦汗 ▶坐姿动画 互动:坐着交谈、坐着指向、坐着解释 情绪状态:坐着欢呼、欢呼2、坐着绝望、困倦、大笑、祈祷、责骂 闲置状态:抱臂而坐、观望、观望2、拨弄头发、拨弄头发2、伸展 特定动作:坐饮、举枪瞄准 ▶ 躺卧动画 主要选项:躺地濒死、濒死无反应、睡眠放松、嬉戏休闲、坐伸 子选项: 睡眠放松—仰卧睡姿、左侧卧睡姿、右侧卧睡姿 嬉戏休闲—嬉戏躺姿、热辣躺姿 坐伸—躺坐、躺坐伸展、躺坐打哈欠 面部表情 选择独立于角色动画的面部叠加效果。情绪:中立、害怕、愤怒、失落、专注、困惑、渴望、厌恶、醉酒、兴奋、凶狠、调情、怒视、开心、无视、生病、痛苦、满意、撅嘴、狂怒、悲伤、讽刺 道具选择:为角色配备手持道具。无道具、AK47、斧头、啤酒瓶、书本、树枝、面包、刷子、汉堡、罐子、蜡烛、糖果罐、香烟、硬币、十字架、撬棍、骰子、手电筒、鲜花、平底锅、吉他、发刷、锤子、钥匙、灯笼、火柴盒、食物、手术刀、麦克风、钱、记事本、纸张、钢笔、手枪、盘子、左轮手枪、戒指、RPG-7、RPG-7手榴弹、螺丝刀、骷髅头、肥皂、烟花棒、海绵、石头、剑、注射器、平板电脑、牙刷、UMP45、水瓶、酒瓶 角色位置:这决定了角色在场景中的出现位置,并取决于姿势和当前使用的场景。示例:加油站场景 站立位置:开放区域、侧面区域、汽车、货车 就坐位置:座椅(座椅1、座椅2等,具体数量因场景而异) 躺卧位置:地板(室内)或地面(室外) 拍摄方向 最后的下拉菜单用于确定相机角度以及道具握持的手。 拍摄类型:自定义镜头、近景镜头、近景镜头-抖动、近景镜头-结束、远景镜头-抖动、远景镜头-结束、远景镜头-旋转、远景镜头-摇镜 序列切换:勾选以按顺序执行动作。取消勾选则为同时交互。 本指南仍在完善中!




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