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完成游戏内所有任务

2026-04-03 07:00:37

AI智能总结导读

这是《太空游侠2》的全任务攻略,涵盖原版及附加任务,包含失忆症、宴会等数十个任务,针对不同类型任务提供对应解法,如逻辑谜题、模拟经营、角色扮演类任务的通关步骤与技巧,助力玩家完成游戏内所有任务。

注意!本文本仅推荐给那些要么完全无法完成某个任务,要么想寻找完成某任务新方法的玩家阅读。对于尚未尝试独立完成任务的玩家,本文本不建议阅读,否则可能会完全失去任务带来的乐趣! “革命”更新中新增的任务可在本指南中查看。前言 《太空游侠2》中的文字冒险任务仍是游戏最精彩的部分之一。与第一代相比,任务数量有所增加,内容也得到了显著扩展。 现在,只有唯一正确解决途径的任务变少了:其中很多不再是简单的“小任务”,而更像是“游戏中的游戏”。而且这些“小游戏”涵盖了各种不同的类型……对于那些算法固定的任务,我会给出简要的攻略;而对于其他任务,我会详细描述达成胜利的方法。任务 在指南中包含以下任务: 原版任务 失忆症 宴会 炸弹客 博尔祖汉 司机 潜水员 征兵办公室 选举 无指南 深渊 跳跃者 外星学家 外星公园 迷宫 轻松工作 滑雪场 伊克-巴安大师 部 缪宗 毒品 奥运会 游乐园 帕奇瓦拉什 飞行员 披萨 等离子棋 播放器 机器人 斯瓦罗科克 法老 法留基 冯塞人 要塞 埃卢斯 附加任务 逻辑 分拣 雪绒花钓鱼锦标赛 摄影机器人 潜行 游侠倒霉日 火焰精神病院 游客 列奥纳多·达·芬奇 火山岛 失落的英雄 邪恶天才 滑块拼图 海盗巢穴 测试 序章 殖民化 主编 主宰者见证者协会 黑手党 失忆症

执行者:任何人。 你需要解决记忆丧失以及其他困扰你的问题…… 解决方法只有一个,以下是具体步骤: 前往太空港,搜查自己的飞船(会找到斯坦纳),前往食品商店,购买一瓶伏特加,前往猎人商店,购买所有能买的东西。现在去医护人员家,进入医护人员家中,倾听来自不同公寓的声音,用眩晕枪击晕,索要武器,询问谁抢劫了公寓,杀死佩伦加,给佩伦加警察一瓶伏特加。接下来,前往【金色百合】酒吧,与加尔茨交谈,再前往猎人商店,告知店主暗号,之后返回酒吧,走向佩伦戈,让加尔茨先行,小心从房子后方绕过去,命令加尔茨攻击左侧的敌人,自己则射击右侧的敌人,进入房子,下到地堡,与加尔茨一同射杀佩伦戈一伙。计算锁的密码公式:Х=(10*(2^n))-10,其中n为天数,打开门离开房间,进入隔壁的门,用眩晕枪使小矮人瘫痪,下到下一层,扔掉武器并投降。宴会

执行者:非马洛克人,非费安人,非商人。 任务——说服马洛克王子访问委托星球(因此不能是马洛克人——那样会缺乏趣味;不能是费安人或商人——那样会无法完成)。 除了王子外,还有公主以及,可以说,小王子/小公主。可以说服他们中的任意一人——这就足够了。马洛克王子想看巨型生物,公主想看优雅的宫廷侍从……总之,你明白了。这是给王子的方案: 穿上由皮带和绑腿构成的服装,“以应有的方式迎接小矮人们”,给王子一拳,向公主脸上吐口水,然后把他们带到宴会厅。布置餐桌:摆上一个碗,旁边把刀叉插进桌子里。选择变质的牛奶。站到公主旁边,当王子问为什么时,解释道:“这样更容易递子弹和拖尸体。”我们来讲讲那个从泰伦的外壳上割下来的勋章,把它塞给服务员听,给厨师看,把诗当祝酒词读,一口闷下递来的饮料,送王子贝壳,送公主超级步枪,送儿子背包,送偶像巴布亚人……停,我有点跑题了。最后,邀请王子去钓鱼,开心了半小时。 轰炸机

执行者:海盗,而非人类。 对于那些怀念卑劣行径的人:需要进行一次小型轰炸机测试。轰炸城市,达到指定的恐慌和破坏等级。 有三种类型的弹药:毒气弹(携带8枚)、地震弹(携带3枚)、温压弹(4枚)。 城市“地图”以表格形式呈现。

在字母О所在的位置,会产生诸如毒弹等所需效果。粗体字表示效果达到最大,斜体字表示破坏程度过大。若用地震弹击中D2扇区,会导致立即失败。再次击中已被轰炸过的扇区,不会产生任何效果。风会吹走炮弹。当风速为1-5时,无偏移;6-7时,偏移0-1个扇区;8-12时,固定偏移1个扇区;13-14时,偏移1-2个扇区;15-19时,偏移2个扇区;20及以上时,偏移2-3个扇区。 风速会在随机的时间间隔后变化,但间隔始终不少于3分钟。 单枚炮弹的轰炸过程耗时3分钟,飞行1个扇区耗时1分钟并消耗1单位燃料,其他行动不占用时间。 飙车族

执行者:任何人。 简单的任务,消灭佩伦格海盗的巢穴——蜥蜴人博尔祖汉。 以下是简要流程: “我准备好了”,飞往烟雾处,悄悄在篝火旁不远处坐下,倾听谈话,用激光步枪射击,搜查佩伦格人的尸体,检查躺着的人,向西南方向进入森林。下到森林里游荡,深入林中(如果触发陷阱就重复此步骤),然后前往西南方向,下到森林里游荡,深入林中,向窗户投掷手榴弹。 现在向北飞往山区,前往洞穴,用激光步枪射击守卫,安装炸药后离开。 司机

执行者:任何人。 需要找到并从俘虏中赎回某个罗兰。 这次我们面对的是一个贸易模拟器。我们在区域内移动(可以随时在游戏中查看地图),进行买卖交易,同时不要忘记时不时睡觉和加油。 在农场购买沙拉,在采矿定居点出售;从那里的煤炭以及来自军事基地(也是垃圾场)的废金属在城市贸易公司很受欢迎。此外,还可以通过载客来赚取外快——时不时会有乘客请求搭车去某地。 不过有个问题——当地的匪徒有时会试图拦截我们并索要“分成”。该如何对付他们呢?首先,可以在机械师舒鲁帕那里购买轮胎刺钉:安装后,如果有吉普车追上来,你可以撞向它,结果会让你满意。其次,如果你是空车行驶——那就直接逃跑。第三,想办法弄到枪:你可以从“蝎子”酒吧里那个请求把他送到城里的追踪者那里获得。如果实在没办法,就朝那些匪徒开三枪,问题就能解决。另外,如果你向当地人打听武器的事,还能弄到一些子弹。 等你凑够所需的900金币后,就去伊洛魁人那里把那个家伙赎回来。 潜水员

执行者:任意人员。 任务:在水下矿井中执行潜水作业(停用武器)。这个任务的解决方法虽有细微差异,但本质上只有一种:“别问那么多,开始行动吧”,把容器沉下去,向下潜,穿过墙上的传送门,探索矿井,清理矿井底部的碎石堆,继续推进(红色地图),前往“控制中心”,用探照灯照亮控制中心并四处查看,调查终端(黄色地图),从控制中心出来,前往“船员休息室”,照亮那里。使用投影仪查看房间,靠近终端,将所有卡片插入终端,操作终端,通过【启动装置】打开火箭舱门,结束终端操作,离开终端,从驾驶室驶出,穿过闸门进入火箭井,取下火箭头,将火箭头放入容器并发送回家,抓住吊环并带着容器上升。 征兵办公室

执行者:商人或战士。 任务——在某个偏远星球执行新兵招募计划(我所在的星球有个响亮的名字叫“犹太会堂”)。 这里没有任何困难。定期与宣传队举办各类活动,有时会给校长塞红包,如果缺少某个特定的人——可以偶尔利用一下告密者的服务。如果我们的活动导致维权人士对我们的声誉评价过低——那就进行捐赠。仅此而已……对了,别忘了要定期休息! 选举

发布者:不限。 又一个无法完成的任务。任务核心:需要当选某星球的总统,该星球主要居民为各种族的前囚犯。 通常来说,加尔人喜欢有道德和有思想的人,菲恩人青睐技术型知识分子,佩伦吉人偏爱能言善辩者,马洛基人崇尚战士和勇猛之人,而人类的喜好则介于这些之间。 我们有几天时间进行竞选活动。我的做法是:选择一个我不想理会其请求的种族(在我的例子中是加尔人),然后积极宣扬该星球军事科技未来的话题。这让马洛克人、菲扬人和部分人类感到满意。同时,我也积极地宣传自己。 有趣的是:与大多数类似任务不同,在这里没人在乎我们游侠的英勇事迹,所以可以从自己的行动清单中排除相应的宣传活动。新闻发布会几乎就像一场彩票,想让任何人满意都非常困难,但这却是最有趣的部分。 最后,在战役即将结束前不久,我们会雇佣“抹黑者”(黑色公关),让他务必在我们一直忽视的那个种族面前诋毁竞争对手。这样一来,黑色公关的效果就能达到最大化。 攻略-无

执行者:任何人。 根据定位指令,入侵马克罗哈德公司服务器的计算机网络。 按4小时付费,坐好并加载用于突破障碍的漏洞利用程序:剪切、跳跃者、镜像、嫁接。在黑客模式中,按照以下路径操作:南部桥梁,东部(第一个端口),南部(第二个端口),西部(第二个),研究临时文件,接着前往东部(第二个),东部(第一个),南部(第二个),东部,传输密码并直接访问硬盘。 深度

开发者:不限。 在很久以前,当电脑还很庞大的时候,有一款流行的游戏——“登月着陆”。“深度”就是它的重生之作。 你拥有一艘潜水器,需要将其小心地降落在指定地点。你可以控制推力,关注潜水器的坐标和深度。水流会使潜水器发生偏移。我们需要通过仅有的可用参数——深潜器的船头方向和推力大小——来抵达目标位置,而且不是随便到达就行,必须保持较低速度(不超过40,最好更低),否则一旦重重撞上海底,你就会立刻成为海底矿物的一部分。总的来说,要点就是:朝着能让你被洋流带往目的地的位置前进,并将速度降至最低。有时在深海中会遇到【怪物迪尔】;要摆脱它,需打开探照灯并将潜水器的头部直接对准这个顽固的生物。 【跳跃者】

执行者:任何人。 你需要测试某个装置,“跳过”迷宫。 以下是解决方案:开始,黄色-3,红色-4,紫色-4(更换电池),紫色-3(电池自动充电),蓝色-3,绿色-2,终点平台。额外任务解决方案:登上第一个平台;为电池充能8、11、6、16埃尔戈;更换电池;登上第二个平台;为电池充能7、12、15埃尔戈;更换电池;为电池充能10埃尔戈;前往第一个平台;为电池充能14埃尔戈。 异星学家

执行者:任何人。 这次,勇敢的游侠将扮演私家侦探的角色。经典剧情:在一个与世隔绝的 xenologist(外星学家)基地发生了一起谋杀案,而嫌疑人范围从一开始就很明确…… 答案只有一个,但包含分支选项。那么:“我准备开始调查”,前往人员培训教室,询问关于磁盘的事,讲个笑话,再询问关于磁盘的事,离开大楼,向机器人询问磁盘的事,前往技术楼层,在“废弃物”箱子里翻找(会出现第一张磁盘),前往通讯大厅,坐在终端椅上,去找教授,“您要不要看看自己那里有没有磁盘?说不定它们在您的什么地方呢?”(将出现第二张磁盘),前往人员培训教室,输入密码:8,走向教授,抽取票券,根据意愿回答问题(最终获得通行证),离开建筑,向机器人出示通行证。 等待阿卡博斯人(akabos)说:“我来自一个远离这里的村庄”后,询问前任 xenologists(外星学家)的死因,前往 xenobiologists(外星生物学家)实验室,请求解开谜题,到栅栏后面找阿卡博斯人,进行游戏。接下来根据游戏中的进展: 如果获胜:前往人员宿舍,尝试叫醒教授;前往 xenobiologists 办公室,询问如何叫醒教授;前往技术层,询问 T-1000 是否拿了哨子(哨子出现);前往人员宿舍,用哨子吹哨(出现带印章的许可);前往技术层,将许可交给机器人。如果失败:前往马洛科夫的飞船,返回鲁莱斯处,进入人员培训教室,向安德烈寻求帮助以阻止马洛科夫入侵(会获得 detonator),前往 xenobiologists 办公室,在柜子里搜寻(找到贫化铀),到技术楼层拿取计时器,中断机器人的充电,前往 xenologists 实验室。 外星公园

执行者:不少。 任务——喂养奇怪的生物,它们身上的格子标签被弄混了。解决方法如下,按格子顺序:呱呱兔彩色皮、哈普塔球与碳氢化合物浸液、瓦茨卡小脆饼、铁拉普沙与颗粒籽、普通光子。 迷宫

执行者:任意角色。 任务:参与仪式。为此需要进入迷宫并在那里收集哈瓦切尔之卵。 需要收集8枚这种卵,为此应首先向猎人购买他提供的所有物品,然后借助附带的地图在迷宫中探索。特别注意死胡同,那里最常能找到目标物品。收集7-8枚蛋后,就可以出发进行任务的第二部分:用猎犬杀死喷吐怪。提前从猎人那里购买的【马尼什卡】会很有帮助:如果让猎犬用牙齿啃咬它,猎犬会变得更具攻击性。这是轻松的任务。

执行者:任何人。 乍一看,任务似乎只是传递一个包裹……但过程中却出现了意想不到的困难。 于是,我们告别地球代表,前往城市,走进名为“Д-Эль”的酒吧。我们走向那个面前摆满酒水的信号源,他向我们透露了邮局工作的秘密。现在可以前往广场,进入邮局了。说出暗号后,我们解决了那个机器人(正如佩伦格所要求的),然后回到酒吧,带着酒找到佩伦格,把这个好消息告诉他。 现在我们知道了客户的地址,于是前往广场,坐上出租车前往格里亚泽博洛特大街;在那里没有找到目标教授,便去博物馆找他。和教授的谈话并不重要。 回到酒店,摆脱记者,把从佩伦格那里拿到的小玩意儿交给他,然后走向房间。我们再次前往教授那里……可惜,这位可怜人已经离开了人世。我们进去一探究竟。走进门,按照找到的地址前行……哎呀,我们可没料到会有怪物!我们赶紧后退,悄悄溜走,跑向远处的门,按下开关,在电脑里翻找,寻找有用的信息(同时还要摆脱那只顽固的生物),然后回到护盾旁,尝试破解开门系统。现在我们走向对面的门,进入后解决锁的谜题(需要将所有数字变为0。这是该任务的提示: 0001 0001 0001 0001 1111 0000 -> 1100 -> 1111 -> 0001 -> 1111 ->> 0000 1100 1111 0001 0001 0000 1100 1111 0001 0001 1111 0011 0000 0000 0000 1111 -> 0011 -> 0000 -> 0000 -> 0000 1111 1111 1111 0011 0000 1111 1111 1111 0011 0000 呼。现在不得不强攻这座建筑了。我们正在召集人手,以获得通过其中一条路径的最高概率(概率会实时显示)。莫尔加逃跑了——我们用导弹攻击他。 真是没想到——收到了一个包裹…… 滑雪场

执行者:商人。 这是最纯粹的经济模拟游戏。我们的目标很简单:积累百万资产(之后如果愿意,还可以冲击千万资产)。因此,这里没有固定的通关流程,更像是一种“成功指南”。 我们可以将资金用于:广告宣传、道路铺设、酒店建设、餐厅建设、电梯安装。一般原则是这样的:尽量交替进行建设和休息,以保持体力状态。广告费用通常为20-30千:我们的首要任务是维持游客的满意度。但如果我们的建筑数量远超所需,或者顾客因为某些事情对我们产生不满——也可以提高广告投放力度。酒店是首要必需品,因为超过其允许上限的访客数量永远不会增加。不要指望在度假村入口处会排起没找到住处的人的长队。 餐厅和电梯满足人们的基本需求;如果它们不足,顾客会很快变得暴躁(尤其是在没饭吃的情况下),你的声誉就会像被蛀空了一样崩塌。 对于赛道则要更巧妙一些。您的客户分为新手和专业人士:新手适合新手级和普通级赛道,专业人士则使用普通级和专业级赛道。赛道也需要储备,但这里储备数量明显超过居民需求会非常有用,这有助于吸引人流。首先需要平衡两组客人之间的关系,但之后应该更积极地转向专业人士——这是利润高得多的群体。 达到100%的声望,你就不会有问题了。 伊克-巴安大师【第一部分】

执行者:任何人。 这个任务的规模超乎想象:它本身就是一款独立的游戏。甚至让人不敢开始描述它…… 那么,我们有一款角色扮演游戏。我说的不是《太空游侠》——在这个世界中存在一款角色扮演游戏,伊克-巴恩冠军杜-拉克先生沉浸其中。我们的任务是击败他的角色——大魔法师,让杜-拉克回到现实世界。游戏指南 游戏中有以下参数: 生命值——最普通的生命值。 专注力——决定成功施放法术、发现异常事物(通常是藏有金钱的宝箱)、注意到陷阱的概率。 魔法值——五种元素各自的最大魔法值(见下文),且个别元素的魔法强度可以提升至高于总值。攻略流程以下是通常足以击败杜乌-拉科姆的行动步骤: 前往村庄,在魔法物品商人处获取灵魂之书和光明护符。阅读书籍后,如上文所述,将其卖给收购商。之后在专注咒术的加持下行动:不要错过带有金钱的宝箱(“你注意到了闪闪发光的东西”)。其他书籍对我们也有用,尤其是《空气之书》,不过得等我们有钱了再处理它。 走向女孩,用魔法治疗那位女性,获得一朵玫瑰作为礼物。 前往十字路口(注意到旁边有“奇怪的黑色物体”——忽略它。这是观察力跟我们开的一个恶意玩笑),从那里进入黑森林。森林:在主路西侧发现一条小径(需要集中力不低于90),沿着小径走可以拿到多色花。(建议先去城镇,把花交给占卜师后再回来——之后女巫会再给我们一个。)现在(如果精神魔法>1,否则先不进行此操作)沿着常走的小路前行:拐到一条人迹罕至的小径,找到骸骨后——对其释放精神魔法(无需搜寻),然后按照幽灵的要求释放最大量的精神魔法,即可获得【+4精神魔法】作为奖励。这对我们后续会非常有用!我们沿着熟悉的路径,走上杂草丛生的左路。穿过灌木丛后继续前行,直到抵达有小溪和小屋的林间空地。途中会遭遇冰蜂的五次袭击,若情况不妙,只需停下休息并治疗(【护盾】咒法也能减轻蜜蜂造成的伤害)。当准备进行“最后冲刺”时,要先休息,将专注力恢复到100。我们检查着这具静止的物体(如果精神集中度太低,我们根本无法发现它!),在小溪边饮水直至完全解渴,然后走向小屋。 在这里,不妨尝试一下——与女巫的交流方式有很多种,通过交流可以获得不少有用的东西。这里有一个简单但有效的对话路径:“主人!开门!”“啊,是的,请允许我自我介绍,夫人。”“还有什么能比……更美妙呢。”这条路径会给予我们【冰蜂】法术——详见游戏指南——拥有五次使用权限,同时还会获得一个万花筒(如果身上还没有的话)。注意:对大法师【蜂】只能生效一次,所以剩下的四次可以放心用于各种杂兵。现在是时候回到村庄了(别忘了提升专注力——路上的钱最好不要留下),我们去找巫师,把第二个多彩花交给他(交花后会降低魔法药水的价格,还会获得这种药水和金钱),购买一些束缚药水后,再回到十字路口。 接下来我们要前往神秘洞穴的源泉。 提示:如果在路上遇到敲诈者,摆脱他最便宜的方法是“给你点小钱”。我们往箱子里放入药水,确保每种药水只留下一瓶,然后跳入泉中,回到十字路口后前往谜题洞穴。 在这里我们需要完成三个任务,每个任务都有奖励。 意志之路:根据攻击我们的元素设置防御: 1. 若受到风元素攻击,则设置土元素防御;若受到水元素攻击,则设置火元素防御。 2. 若受到风元素攻击,则设置水元素防御;若受到土元素攻击,则设置风元素防御。 3. 若受到水元素攻击,则设置火元素防御;若受到精神元素攻击,则设置精神元素防御。 智慧之路。这里的选择是固定的:死亡、水、火。选择风之护符或丰收护符。 知识之路(需要每种元素各1个,或3个精神元素以及1个土元素和1个水元素)。对黄色火焰使用精神元素,对红色火焰使用水元素,对蓝色火焰使用土元素,对紫色火焰使用除火元素外的任意元素,对绿色火焰使用除空气元素外的任意元素。 后续流程在第二部分。 伊克-巴安大师【第二部分】 后续流程,这是KR2中最大的测试任务之一。关于金钱,这里需要说明的是,从一开始你就可以在【疲惫玩家】酒吧的联络员那里,用普通的银河信用点购买游戏货币。默认情况下,初始会给予2000枚游戏货币;如果舍得花钱再购买一些,游戏体验会更轻松。特别有趣的是,普通货币与虚拟货币的兑换比例是2:1。这游戏里的设定就是这样!回到十字路口,采购物资,将在洞穴中获得的两本魔法书卖给收购商,并询问剧情。之后前往地下室打老鼠。 地下室中,流星咒语无法使用,专注力最高不超过70。效果最好的是间歇泉、火球术、火焰之刃。 击败老鼠后,除了奖励外,还获得去收购商那里“喝杯 elixira”的权利,这能将当前生命值提高一倍。我们回到十字路口,然后前往源头。 最终战斗 进行最终战斗前,我们需要准备: - 每种类型的药水各3瓶; - 312枚金币; - 两个护身符。 建议宝箱也装满药水。 现在用药水将专注力提升到100,魔法提升到使灵魂达到10,生命值提升到50。前往商人处,避开战斗(为此可以携带书籍去售卖来携带金钱!),喝下灵药——生命值达到100。之后前往十字路口,再从那里前往巫师城堡。 回答守卫时说“时刻准备着!”“没问题!”并支付金钱(为此我们携带了312枚金币),“我是受压迫者和受侮辱者的守护者。” 大魔法师的属性: 生命值:30-35 敏捷:100 魔法:每种元素6-8点(仅此而已!)药水:2瓶魔法药水和2瓶直觉药水。掌握所有标准法术,但治疗术可为其恢复8点生命值,而涣散术会使玩家失去12点专注力。 【冰蜂】法术将用于终结对手(或分散大魔法师的注意力,防止其终结我们),其他法术则需根据实际情况合理使用。 可以杀死魔法师,也可以耗尽其资源,甚至达成平局(双方均耗尽资源),这些情况总体上都算作胜利。兑换虚拟货币为真实货币的汇率仅取决于“胜利质量”……但你需要这个吗? 【外交部】在游戏世界的旅途中,你可能会多次遇到各种生物。你可以使用以下法术与它们战斗(在源泉处恢复法术),也可以选择逃跑:如果你身上没什么钱,逃跑对你来说几乎没什么损失。由此得出的经验是:把所有钱都花在商品上(药水以及我建议的通关所需物品),空着手行动,这样就没人能威胁到你了。不过也可以和怪物战斗——这能带来金钱,有时还能获得药水(来自怪物)。 来源——其位置如下所述——是一种非常方便的“恢复”方式。但它只能将生命值、魔法值、专注力恢复到普通最大值,而法术和药水则能够将属性提升到最大值以上。魔法元素 这里的魔法体系在很大程度上借鉴了罗伯特·乔丹的【时光之轮】:同样是五种元素(四种常规元素和一种精神元素),同样有将咒语称为【编织】的传统。编织以一种元素开始,以另一种元素结束;这些元素组合便是咒语。 在某些情况下(比如特定场景中),可以直接【引导一股火焰(大地、精神等)能量流】——这种表述也源自乔丹的作品。以下是法术列表: - 吸血鬼之触:空气与精神。敌人-3,玩家+3生命值。 - 间歇泉:水与大地。造成4-6点伤害。50%概率从敌人处夺取1点精神力并给予玩家。 - 冰冻术:空气与水。冻结敌人1回合并使其失去2点生命值。 - 治愈术:精神与水。恢复7点生命值。 - 专注术:大地与精神。专注力+15点,但不超过100点。 - 流星术:火焰与大地。造成5点伤害。20%几率使敌人1回合眩晕 火焰之刃:火与精神。造成8点伤害。 火球术:火+风 造成5点伤害,并使敌人专注力-5 涣散:火与水 使敌人专注力-10 护盾:风与土。提供1回合有害效果防护 冰蜂:特殊(无法从书中习得)。风、精神与水——造成2次4-6点伤害,该法术必定生效。当命中魔法护盾时,只有一只蜜蜂能造成伤害。 物品主要包括书籍、药水和护身符。使用它们需要执行【启用暂停】命令。 书籍中记载着咒语,只需阅读一次,之后就可以卖给收购商。药水可一次性提升三个基础属性中的一项——生命值、专注力(直觉药水)或魔法值,且每种类型最多可携带3个。多余的药水建议存放在宝箱中。 护身符提供永久效果,同样需要佩戴,且最多佩戴两个: - 风之护身符:空气+1,精神+1。 - 意志护身符:专注力+10。 - 波浪护身符:空气+1,水+1。 - 血液护身符:精神+2。 - 光明护身符:火焰+1,空气+1。 - 丰收护身符:大地+1,水+1。

执行者:任何人。 任务是克服当地的官僚主义,获得租用岛屿的特殊许可。 据我判断,解决方法只有一个,如下: 前往走廊,在秘书处向秘书询问她的名字。然后在纸牌游戏中赢她的手表和积分,在垃圾桶里翻找两次(找到飞行员帽),通过走廊进入大厅,向指挥官询问办公室的位置。再次回到走廊,进入卫生间的第二个隔间。 询问文件办理事宜,回答问题(无论回答什么都可以)。把她的东西交给秘书,让她认证文件,然后回到走廊去找局长,同意回答问题。 这里有个小技巧。部分答案是明确正确的(见下文),其他答案有一定概率会得到积极结果。万不得已时,可以花100金币“买通”未通过的测试。那么,“正确”答案如下: 1. 启用矢量系统... 2. 这肉适合炖煮,而且需要煮。 3. 回答什么都无所谓。 4. 依靠民众生存。 5. 昂贵的武器。 现在需要出去,前往运输车间主任那里,和指挥官交谈并询问钓鱼的事。带着鱼竿离开 ministry,前往湖边,潜入湖中并在湖底摸索。把抓到的水蛭挂在鱼竿上,然后出去,前往交通部,走下楼梯,把鱼竿扔进有水的洞里,钓到鱼后回到大厅,再从那里去走廊,把鱼交给运输部门的负责人。任务完成。音乐

表演者:任何人。 我们组建乐队参加音乐节。 打开笔记本电脑,购买琴杆和琴弦,阅读图书馆里的书籍:《太空撞球》《人类礼仪》《现代抒情诗》。 前往主广场。在纹身店进行全套纹身并打耳洞,顺便询问键盘手的下落。在摇滚俱乐部找到鼓手,在长街找到吉他手,之后返回酒店等待夜晚。在台球俱乐部找到键盘手,和他打台球。在酒吧走向一个人,礼貌地(之前的阅读没白费!)邀请贝斯手。赠送书籍然后去睡觉。 现在前往主广场,到录音棚点歌。时长7分钟。进行排练,将个别成员和整个乐队的技艺提升到最高水平。演出前一定要喝一杯。表演是另一个“任务中的任务”,我们从音乐开始,中间穿插特效和各种捣蛋行为。毒品

执行者:未定位。 需要做的事情完全不明。小马仔和定位器的迷雾阴谋根据情况有几种解决方案。其中一种是:走向车辆,破解锁,跟踪定位器,和定位器交谈,然后在“杂货铺”购买相机。在小酒馆和老板达成协议,和定位器玩到胜利,回到老板那里询问关于红眼睛类型的人。追踪这名人物,闯入吸血鬼的狂欢派对,拍下这一切丑态,将50枚硬币交给意外的目击证人佩伦古。 成就:Олимпиада (Клерки без границ)

执行者:任何人。 我们需要在十个竞赛项目中获得比所有人都多的分数。我们有五名运动员——阿肖特、比别克、维切特、戈梅尔和泽恩。他们的能力每次都会变化,所以不可能有固定的通关方法。 首先,请制作一个表格,列标题为:力量、智力、狡猾、创造力和知识,行标题为你的运动员。在比赛开始前,通过在不同项目中让他们相互竞争(如手册中所述),确定每个人的优势和劣势。 接下来就很简单了。由于你知道比赛日程,你可以在晚上训练所有人,但第二天要参赛的人除外(因为决赛阶段的五项全能在同一天进行,最后一晚所有人都不训练)。你肯定会有一个力量型选手、一个知识型选手等等。因此主要训练双人选手——为了最终的比赛。 游乐园

执行者:既非法师,也非小兵,更非商人。 这次我们将在游乐园展开一场神秘行动…… 首先,从刻有文字的石头处向左走,捡起写有“阿莲努什卡国际”的卷轴,回答瓦西里萨的问题(100卢布、“关于费多特射手”、伊凡王子)——获得绿色立方体。 现在向右走——得和蛇形怪物戈里尼奇谈谈。选择剑和盾,放松警惕,潜入水中,攻击,躲在盾牌后面,然后缓慢后退并发动攻击。 最后,径直前往;为了找到【资金来源】,回答问题:【四句格言是错误的】。 在拍卖会上立即将价格抬高到50金币。 绝对不要听音乐会,而是去吃点东西。选择md方块,密码为“芝麻开门”,放置方块:橙色、绿色、浅蓝色和蓝色,获得彩虹并关闭系统。 帕奇瓦拉什

执行者:任何人。 要获得某个佩伦古的性别变更许可,你需要……以帕奇瓦拉什的形态生存下来(别问这是什么生物!)。 在这场“优化游戏”中,你必须: 1. 将体重增加到100单位(为此需要进食); 2. 挖掘一条50阿尔长的洞穴; 3. 获得至少50%其他帕奇瓦拉什的尊重(为此需要随便找个理由揍他们)。不过,拥有5个帕奇瓦拉人头皮的幸运儿,可以不用挖掘长长的地道之类的,只要在战斗中击败帕奇瓦拉人首领即可。 帕奇瓦拉人成功生存的主要法则——不要觊觎力所不及的东西。在弱小的时候,就慢慢挖掘地道,在巢穴附近觅食(不过,一开始有时也能碰巧找到不错的水洼),与弱者战斗。然后再逐步挑战更强的目标。 飞行员

执行者:非费安人。 需要通过测试并获得飞行员证书(要及时...)。 测试中有多种任务类型。以下是所有答案: 防护发电机功率与第一个引擎价格的对应关系: 110信用点——10% 150信用点——20% 180信用点——15% 船长舱室: ——问题为“出现字母Г”或“出现字母Б”时,正确答案是【舱室1】 ——问题为“出现字母А”或“一次都没出现”时,正确答案是【舱室3】油箱容量对应的飞行费用: 容量47——240信用点 容量52——260信用点 容量60——230信用点 这是最简单的方法,也有其他方法可以完成任务。 披萨

执行者:任何人。 本次将邀请你参加一场披萨制作大赛。你需要比其他参赛者更能赢得评委的青睐。 首先需要接受采访;部分回答选项能让评委更青睐你。具体如下: 1. — 我代表银河游骑兵!(绝对不是那个把你派到这儿来的星球派来的!) 2. — 是的。这是我的首次参赛。 3. — 太棒了!我会把他们全都打败。我们未来的生活取决于今天的评审团成员。其中一名评审可以被收买(通过信标联系):值得收买的是那种,第一,代表自己种族的评审,第二,与其他评审关系最差的(见下文)。 我们必须逐一添加配料,制作出厚度不低于10厘米且不超过20厘米的披萨(通常建议做18-19厘米)。请注意: 马洛基人喜欢肉多、饱腹感强、油腻的披萨。讨好它们很简单——投喂各种肉类和脂肪。 与之相反,佩伦吉(Пеленги)喜欢鱼类和海鲜。和小家伙们一样,它们对外观毫不在意。 取悦人类则更难:他们要求披萨中的各种食材搭配和谐,要有异国风味,而且整体看起来还要美观(为此,首先要选用色彩丰富的食材,其次要保证品质良好)。法亚恩人主要以草和各种无机调料为食,他们的审美需求较为朴素。 加尔茨人在审美方面最为挑剔,同时也是异国食材的鉴赏家。需要注意的是,尽管食材按种类分类,但许多食材同时属于多个类别。例如,“野猪鞍”会以其异国特色取悦加尔茨人和人类,而马洛卡则以多肉的肉质满足需求。豌豆泥和蟹钳的组合对追踪器来说很有鱼腥味,对小家伙来说热量相对较高,而且色彩雅致多样…… 你收买的那个评委本来就会给十分,所以不用管他。让其他人满意——那就能成功了。 等离子跳棋

执行者:任意人。 需要赢得超级跳棋锦标赛。这只是一个谜题,其解法如下: 0) 黑黑黑[ ]白白白 1) 黑黑[ ]黑白白白 2) 黑白黑[ ]白白 3) 黑白黑白[ ]白 4) 黑白[ ]白黑白 5) 黑[ ]白黑白黑白 6) [ ]黑白黑白黑白 7) 白黑[ ]黑白黑白 8) 白白黑白[ ]黑白 9) 白白白黑白[ ] 10) 白白白黑[ ]黑 11) 白白[ ]白黑黑 12) 白[ ]白黑白黑黑 13) 白白[ ]黑白黑黑 14) 白白白黑[ ]黑黑 15) 白白白[ ]黑黑黑 失败者

执行者:任何人。 需要修理古老的播放器。解决问题的唯一顺序是:选择格子2和8。 机器人

执行者:任何人。 机器人战斗本质上就是“石头剪刀布”:猜对对手的机动并以对应机动回应。但预先调查有助于此:在酒吧与所有人交谈,能了解对手的偏好和习性,之后更有可能选择正确的攻防方式。 斯瓦罗科

执行者:任何人。 任务:获取10个焊接爪。 去狩猎,制作一根木杖并捕捉克纳沙。采摘几朵花,开始狩猎。 用克纳沙狩猎效果最佳——爪子更容易保留且危险更小,但实际上这完全取决于你的属性。敏捷的人用刀狩猎更轻松,强壮的人用木杖,擅长伪装的人用克纳沙。用刀狩猎相当危险。赤手空拳打斗非常不好——既疼,还很难保住爪子。 必要时就训练: 在木头上练力量; 摇晃树练敏捷; 在灌木丛里窸窸窣窣练躲藏技巧。 最重要的是,训练时不要让焊枪靠近160格拉戈以内,织网时不要靠近200格拉戈以内,捕捉克奈什和制作木棒时不要靠近220格拉戈以内。用钝刀是削不出木棒的。这里用花朵做印记。 法老

执行者:任何人。 需要通过说出由指定的四位兄弟名字首字母组成的神的名字来打开陵墓。兄弟的编号每次都不同,因此正确答案有多个。兄弟们名字的首字母 开启边界的神之名 2,5,6,7 默尔斯 2,3,5,6 阿瑞斯 1,2,4,5 野兽 1,2,3,7 泽马 1,3,4,7 伏马兹 3,5,6,7 马尔斯 1,2,4,6 宙斯 兄弟们的出生顺序,从大到小依次为:扎姆波列特(机灵鬼)、叶普季马特(战士)、阿努斯普季斯(胖子)、韦尔捷波佩斯(美男子)、拉姆泽茨(乐天派)、谢雷姆图特(胆小鬼)、莫伊赫雷内斯(小脏鬼) 法留基

执行者:拥有相当贸易或海盗评级的人(不一定是活跃的商人或海盗)。 任务:走私气味浓烈的水果。需要将它们运过检查点,为此需要确保集装箱的【VO】值恰好为80单位。允许向法留基喷洒改变等级的物质,对它们进行不同组合,还可以将已取出的法留基通过栅栏扔回去(有趣的是,为什么不能用同样的方法把它们扔到外面去呢?)。 以下是一种通关方法: 用沃尼林喷洒“毛茸茸”,将“蓝色浸染”“靴子”和“毛茸茸”放入车中。派施诺贝尔通过关卡。摇匀古龙水,喷在“大个子”身上,然后再喷上凡尼林。把“小靴子”(Ботинок)送回(递过栅栏)。将“小靴子”“大个子”和“黄眼儿”(Желтоглазку)放进卡车,派迪贝尔(Дюбеля)从通道出发。 往“花斑”(Полосатый)身上喷凡尼林,取回“蓝染料”(Синий налив)和“小靴子”,把所有东西放进卡车,派普格尔(Пугеля)从通道出发。 侦察兵(Фонсеры)

执行者:任意角色。 需要连续三次赢得悬浮赛车比赛。开始时会让你选择赛车;在我看来,最合理的选择是速度快且机动性适中的赛车。策略:在平原上全力行驶,在峡谷中尽量减速,在高原上如果护盾不是最低状态就全力行驶。 【堡垒】

执行者:任何人。 我们已经体验过角色扮演和管理模拟,也玩过竞速元素……现在我们将迎来类似《万智牌》的玩法。游戏中有三种“魔法力”——能量、金属和电子元件,还有“卡牌”组合、生命值(“基地”)以及护盾。目标是摧毁对手的基地。与《万智牌》不同的是,这里的魔法力会随着回合逐步积累。每回合可以使用一种技能。 游戏开始时,我们可以编辑自己的“卡组”,用一些卡牌替换掉另一些卡牌。可以购买特殊功能。建议:在卡组中放入能够同时增加两种类型法力值生成的技能;总共持有不超过3个【生产型】技能,一次性的资源加成或窃取类技能毫无用处;完全不用去提升护盾——得不偿失,但卡组中需要有一个基础治疗技能,例如可以选择基础治疗技能和基础治疗+护盾技能;保持廉价攻击和昂贵攻击之间的平衡,比例约为2:1甚至更高。5:2;“条件型”攻击效果很好,例如“若护盾值为0,则……”。直接绕过护盾攻击基地的效果较差; 开始游戏时先使用生产类“技能”,之后主要使用攻击类技能,偶尔补充生产;仅在必要时或无其他技能可用时才进行防御。 埃卢斯

执行者:任意人。 任务:赢得“埃卢斯”游戏锦标赛。 游戏规则:猜测图形序列所遵循的规律,并使用正确的图形进行操作。每次错误操作会被记一次罚分。无需说出规律本身,只需正确操作即可。有趣的是:要想获得【纯粹胜利】,必须以零错误通过测试,但如果你刚好犯1个错误并获得第二名,也没什么大不了的:去祝贺获胜者,一切都会好起来…… 游戏中的规律是随机生成的,因此不存在现成的答案。以下为你提供一些已发现的规律:你只需思考一下,哪条规律可能与给定的组合相匹配。图形序列 可能的规则 答案 大蓝色圆形 大黄色菱形 小蓝色圆形 如果最后一个符号是圆形,则选择黄色符号,否则选择小符号 大黄色菱形 小蓝色圆形 小黄色圆形 大黄色菱形 小蓝色圆形 大蓝色圆形 大黄色菱形 小蓝色圆形 如果最后一个符号是蓝色,则选择大符号,否则选择圆形 大黄色菱形 小黄色圆形 小蓝色大蓝圆 大黄菱形 大黄圆 小蓝圆 小黄圆 如果最后一个符号是大的,就走蓝色符号,否则走同类型符号 大蓝圆 大蓝菱形 小蓝菱形 小黄菱形 大蓝菱形 大黄圆 小蓝圆 小黄圆 如果最后一个符号是大的,就走蓝色符号,否则走不同颜色的符号 大蓝菱形 小蓝小黄色菱形 小蓝色圆形 大黄色菱形 小蓝色圆形 大黄色圆形 大黄色菱形 如果最后一个符号是蓝色,就选择大符号,否则选择其他类型的符号 小黄色圆形 小蓝色菱形 大蓝色圆形 大黄色菱形 大蓝色圆形 大黄色圆形 小蓝色圆形 小蓝色菱形 如果最后一个符号是大的,就选择圆形,否则选择相同颜色的符号 大蓝色菱形大蓝圆 大黄圆 小黄圆 小黄菱形 逻辑 执行者:任意 这是个消息!原来小矮子们有一款逻辑游戏,我们即将要玩。在一个由三列组成的棋盘上(第一列和第三列各有三个格子,第二列有五个格子),有四个棋子:一个属于玩家,可以向任意方向移动(如果位于最上方的格子,还可以沿对角线移动)。对手的棋子不能向后移动。玩家的目标是到达棋盘的最下方格子,而对手则必须阻挡玩家的棋子,使其无法移动。我们的主要任务是打乱对手的“阵型”,并至少与对手的棋子处于同一水平线上。没有能确保胜利的固定走法组合,对手的每一步都会变化,但以下方法经常奏效。第一步先向后退,然后左右移动,偶尔向上走,一旦出现空隙就进入那个格子。记住,你和对手每回合都必须移动棋子——利用这个规则可以迫使对手做出明显失误的一步。这个任务应该没什么难度,你的对手是小喽啰,他们的智商并不出众。任务:分拣 执行者:除加尔茨人外的任何人 佩伦吉人在某个加尔茨星球上发动了战争,我们需要从轨道用“列车”运送军用物资。我们有四条路线,每条路线最多可容纳二十节车厢;若超过此限制,路线将关闭。在我们临时搭建的车站,会定期有列车(每列有1到11节车厢)运来四种类型的货物——机械、武器、燃料和士兵。我们必须将到站的列车按四条线路分类,并送往星球。一旦某条线路装满20节同一类型的车厢,专列就会自动驶向战火纷飞的前线。时不时会有火车头代替列车组出现在车站,这些火车头可以牵引不限数量的车厢。我们还拥有几辆小型火车头,它们可以向星球运送1到5节车厢。任何违规行为(如超载轨道、“混编”不同类型的列车组)都会导致罚款,如果罚款次数超过三次,任务将失败。在这个任务中,随机数生成器起着主导作用,所以它没有唯一的解决方案,我只能给出一些建议。首先,要完成主线任务需要接受三十份配方,但在任务执行过程中,这个数字不会在任何地方显示。因此,建议你自己进行计数。可能这并非游戏中存在的所有规律。其次,如果将士兵车厢与技术车厢组合,最终会得到一笔罚款以及一长串技术车厢。这就是个简单的等式。第三,有时值得主动接受罚款,但要将车厢补充到二十节再放行。不要浪费小火车头,主线任务完成后会出现一个类似的任务,只是有一条路线会被关闭。要完成额外任务,请及时用小型牵引车清理只有少量车厢的路段。 雪绒花(Эдельвейс) 执行者:任意 我们将尝试扮演工程师的角色,在一个以沙尘暴闻名的星球上安装“雪绒花”无线电发射综合体。不过,我们的前任以非常神秘的方式死亡,这让情况有些黯淡。在当地负责人通过无线电进行简短指导后,我们降落在了一个小型地质站。现在,只有再次飞离风暴区域才能与外界取得联系,不过好在几乎随时都能这么做。首先,我们前往自己的舱室,在那里找到了一个多功能螺丝刀和“雪绒花”的安装说明书。要安装设备,需使用地形分析仪找到合适的场地,然后将设备运到那里,返回后进行测试通信会话。请注意,设备非常重,无法同时手持分析仪和【雪绒花】。阅读完说明书后,我们前往当地地质学家——法亚人盖奥拉库的住处,他的小屋就在附近。空间站里唯一的居民对我们不算太友好,但面对询问还是会回答,尽管不太情愿。我们从他那里套出了所有能得到的信息,拿上雷达后就走向装备处。穿上宇航服、带上分析仪,我们便出舱来到了星球表面。 我们的任务是找到适合安装【雪绒花】的地点。通常来说,这个地点距离基地大约三到四个单元格。扫描方法非常简单: 屏幕左侧会显示地图; 用0标记未探索区域, 8标记已探索区域, 1标记我们当前的位置, 2标记几乎完美的无线电塔建造地点。 从基地出发前往地图边缘,然后向上(或向下)移动一格后返回。在基地补充氧气,然后再次出发,直至完成探索。星球表面有两大主要危险:一是故障的雷达(遇到这种情况不必惊慌——只要你继续前进,一切都会恢复正常),二是环形蠕虫,我们的地质学家朋友很喜欢和它们打交道。这些生物具有攻击性,但很笨拙——用螺丝刀攻击几下就能送它们去虫子的瓦尔哈拉。在又一次带着分析仪外出时,我们发现了前辈的尸体,而且他的供氧软管被切断了。这里面肯定有问题!记住他的徽章编号,然后返回基地。现在,我们的舱室里可以查看加尔在临死前录制的视频文件了。除了关于盖奥拉在空间站里搞些肮脏勾当的猜测外,我们还得知了一个秘密组合,它能打开骗子柜子里秘密隔间的入口(依次打开第二个、第三个、第一个、再第二个抽屉)。再次回到地面,找到安装“雪绒花”的位置,然后返回基地。脱下宇航服后,我们发现舱室内的医疗设备损坏了,无线电也不见了。在空荡荡的法亚人舱室里搜寻时,我们找到了失踪的“雪绒花”,输入秘密密码后,我们启动了圆锯。附近没有盖奥拉卡,不过管它呢——还是快点完成任务离开这里吧。回到传送门时,我们发现宇航服不见了;只能不带宇航服行动了。第一轮:初始图形序列 可能的规则 答案 大蓝色圆形 大蓝色菱形 小蓝色圆形 走相同颜色的图形 小蓝色菱形 大蓝色圆形 小蓝色圆形 大蓝色菱形 小蓝色菱形 大蓝色菱形 大黄色菱形 大蓝色菱形 走相同类型的图形 小黄色菱形 小蓝色菱形 大蓝色菱形 小蓝色菱形 小黄色菱形 大蓝色每一步都会消耗生命值,所以不要分心去理会其他杂念,直接前往指定地点,放置【雪绒花】后返回。没想到,途中竟遇到了盖奥拉格,而且他还穿着破损的宇航服。他的意图明显不怀好意——原来,我们妨碍了这个费安人偷偷从蠕虫的内脏中开采当地土壤里富含的天然金块。尝试谈判不会有任何好结果,所以我们使用最后的手段——环形装置。穿上死去地质学家的宇航服,回到基地后与上级取得联系。恭喜,任务完成!至于那两具尸体该如何处理——这已经不关我们的事了。钓鱼锦标赛 发布者:任意 游骑兵的生活充满了惊喜与意外——某星球政府邀请我们参加钓鱼锦标赛,而且还为此支付报酬。这简直是纯粹的享受,而非任务。抵达目的地并获得800马克的采购资金后,我们得知主要对手是“追踪者·食腐者”,他已连续五年在该赛事中夺冠。算了,明天的锦标赛会证明谁才是真正会钓鱼的人,谁又是连续五年靠运气。首先我们去分配给我们过夜的小屋,看看柜子——除了钓鱼手册,还有可能找到10-20枚硬币。虽然不多,但也挺让人开心的。研究手册后,我们会发现这里的湖里有三种鱼。芦苇丛中生活着体型较小的【切里克鱼】(平均300克),它们什么都吃,对渔具的质量也没有特别要求。浅水区有中等体型(400至600克)的掠食性【穆洛克鱼】,它们以切里克鱼为食(因此会游进芦苇丛),并且偏爱白色蠕虫。要捕捉穆洛克鱼,需要优质的渔具。深潭里的沃尓特鱼喜欢体型较大(700到1000克)的猎物,它们讨厌香蒲,但非常喜欢吃青虫。没有好的渔具和鱼竿是抓不到沃尓特鱼的。 现在我们要去酒吧,未来的对手——斯特尔维亚特尼克就在那里。走近他,我们会发现他愿意通过掰手腕来较量一番。获胜者将得到一百马克。这个机会不容错过。我们掌握三种招式:用力量将对手的手向下拉、使用快速招式以及掰手腕。战斗遵循“石头剪刀布”的规则——力量招式对快速招式有效,掰手腕对力量招式有效,而快速猛拉则能破解掰手腕。运用这些招式击败佩伦加,然后接近不远处坐着的骷髅玩家。游戏规则很简单:掷出的数字比对手大,就能获得40个筹码;比对手小,就要失去20个筹码;如果数字相同,则获得10个筹码。一切都取决于运气,但特别迷信的人可以在连输的时候离开赌桌。我们的目标是积累1160个筹码。一旦达到所需金额(如果彻底失败,最好重新开始任务),前往商店,不要理会那些便宜的小玩意儿,购买最昂贵的渔具和鱼竿,以及二十条绿蚯蚓——其他的我们不需要。完成上述所有步骤后,就该好好睡一觉了——参加锦标赛需要养精蓄锐。那么,比赛开始了——我们有半小时的时间来钓尽可能多的鱼。首先需要找到没有芦苇的深水区——我们要在那里钓沃尔夫鱼。接下来就看技术了:挂上蚯蚓,甩下鱼竿,稍等片刻就钓到了鱼。到锦标赛结束时,你钓到的鱼的重量几乎是“食腐者”渔获量的两倍——优质的渔具发挥了作用。小黄色圆形 大蓝色菱形 用其他尺寸的图形走 小黄色菱形 大黄色圆形 小蓝色圆形 大黄色菱形 小黄色圆形 大蓝色圆形 小黄色圆形 大蓝色菱形 用其他颜色的图形走 小黄色菱形 大蓝色圆形 大黄色菱形 小蓝色圆形 小黄色菱形 大蓝色菱形 大黄色圆形 大蓝色菱形 用相同尺寸的图形走现在,在与大自然短暂接触之后,我们可以再次前往太空——统治者们可没有在打瞌睡。 相机机器人 执行者:人类,非海盗 这次任务本应相当简单——只需在餐厅与埃森公司的负责人艾萨-加恩会面,并说服他将X射线发射器的生产专利交给我们。然而,刚走出太空港,麻烦就找上门了——一个不负责任的出租车司机载着我们在城里绕了四十分钟,最后干脆说车子坏了。向路人问路后才发现,餐厅竟然在城市的另一端。好不容易赶到那里,艾斯-甘却因为我们迟到而责备了一番,但我们没急着解释真相——在他们的星球,不像我们这儿,出租车司机不认识路并非普遍现象,而只是个例。关于大 boss,用甜言蜜语夸赞本地太空港的现代化技术设备会给他留下好得多的印象。不过现在该开饭了,“埃森公司”的负责人让我们自己点菜。最佳菜单如下:绿叶昂纳莱克、串状挤压食品、霓虹丙烷溶液。饭后,他们问我们为什么我们的星球这么想要获得专利?为了满足技术爱好者的需求,我们可以说明辐射器将有助于更好地研究统治者的结构。交谈者离开了我们几分钟,但我们并非独自一人——一个可疑人物陪伴着我们,他委婉地请求我们放弃专利,毕竟自己的生命比成功完成任务的奖励更重要。当然,身经百战的游侠不会被这种威胁吓倒,所以我们去见艾萨-甘,得知正是我们赢得了专利,然后取走了装有文件的小箱子。然而,我们没能带着它走多远——在附近的小巷里,我们被殴打至失去意识,贵重的货物也被抢走了。我们在医院醒来,身边有医生和几名警察,他们要求我们描述袭击者的外貌。罪犯特征照片编号1:身材瘦削,脸型呈三角形,梳着长马尾,胡须柔软如海豹胡须,眼睛狭长,鼻子普通,声音平静温和,手上有四根手指。大黄色圆形 大蓝色菱形 大黄色圆形 大蓝色圆形 大黄色菱形 大蓝色菱形 大黄色圆形 大蓝色菱形 走另一种类型的图形 大黄色圆形 小蓝色菱形 小黄色圆形 小黄色菱形 大蓝色圆形 第二轮:初始图形序列 可能的规则 答案 大蓝色圆形 小蓝色圆形 小黄色圆形 如果最后一个符号是大的,那么走蓝色符号,否则走黄色符号。小黄色菱形,大黄色菱形,小蓝色圆形,小黄色圆形,大黄色圆形,大蓝色圆形,小蓝色圆形,小黄色圆形。如果最后一个符号是蓝色,就走圆形,否则走菱形。小黄色菱形,大黄色菱形,小蓝色菱形,小蓝色圆形,大黄色圆形,大蓝色圆形,小蓝色圆形,小黄色圆形。如果最后一个符号是圆形,就走小符号。否则——大的小黄色菱形 大黄色菱形 大黄色圆形 小蓝色菱形 大蓝色菱形 大黄色菱形 小黄色圆形 小蓝色圆形 如果最后一个符号是大的,就走黄色符号,否则走蓝色符号 大蓝色圆形 小黄色菱形 小蓝色菱形 大蓝色菱形 大黄色圆形 大黄色菱形 小黄色圆形 小蓝色圆形 如果最后一个符号是圆形,就走蓝色符号,否则——黄色 小蓝色菱形 大黄色圆形 大蓝色圆形 小蓝色菱形 小黄色圆形 大黄色菱形 小黄色圆形 小蓝色圆形 如果最后一个符号是黄色,就走圆形路线,否则走菱形路线 大黄色菱形 大蓝色圆形 小蓝色菱形 大蓝色菱形 小黄色菱形 大蓝色圆形 大黄色菱形 小黄色圆形 如果最后一个符号是黄色,就走圆形路线,否则走菱形路线 大黄色菱形 蓝色大圆形 蓝色小菱形 蓝色大菱形 黄色小菱形 蓝色小圆形 蓝色大菱形 黄色大圆形 如果最后一个符号是大的,就走圆形路线,否则走菱形路线 蓝色小圆形 黄色大菱形 黄色小圆形 蓝色小菱形 黄色小菱形 初始图形序列 如果最后一个符号是大的,就走圆形路线,否则走同色符号路线 解法 第三轮:初始

特征二:腹部肥大,如同“串在棍子上的小圆面包”,留着许多小辫子,鼻子很大,嗓音低沉沙哑,他不是圣诞老人,左眼戴着眼罩,身上纹着“瓦夏”的名字。

3号 中等身材,椭圆形脸,光头,络腮胡,戴着类似“拉切汉”款式的眼镜,鼻子贴着创可贴,说话声音轻柔,脸上有一道贯穿全脸的疤痕。

这些描述足以锁定罪犯。歹徒已被抓获,文件物归原主,任务完成。 潜行 执行者:人类、盖尔人 这个任务是标准的(当然是按照“太空游侠”的标准)文字冒险,有多种通关策略。下面我只介绍一种,与任务名称完全不符的方法。我们的任务目标是从军事基地附近的机库中偷走新型隐形战机。沿着右侧楼梯向上走,前往第五扇门,在桌子里翻找,找到磁卡和相册,查看相册。顺便说一句,别想着进行视频通话——这会让你的精神状态受到影响(致敬【华氏温度】!)。来到第一扇门,使用磁卡,在对话中选择“最好的蜥蜴...”和“另一只蜥蜴”,获得电子钥匙以及寻找连衣裙的任务。向下走,用钥匙打开右侧的门,强行破门,忽略谜题,拿起尸体并将其带回第一个房间,获得金属钥匙。进入第四个房间,往锅里倒入水和面包,煮制治疗药剂。再次向下走。穿过左侧的门,用金属钥匙打开木门。选择那尊无眼雕像,拿起锤子,穿过金属门后打开中央的门。用锤子敲响钟,上楼进入第二个房间。向敌人泼洒烈酒,然后用锤子攻击,记得喝药水。击败敌人后,听取一段平淡的解释,享受任务完成的喜悦。费扬精神病院 执行者:除费扬人外的任何人 在我们漫长的游侠生涯中,我们扮演过各种各样的角色!现在,我们得扮演一个普通精神病患者。别担心,我们的神智完全正常,只是需要运送一些由一名伪装成疯子的佩伦格居民收集的文件。医院分为四层,要前往更高楼层,需要通过各种动作来激活电梯——从拍手到喊出“芝麻开门”之类的咒语。具体该执行哪种动作,这家诊所的病人们知道,但每个病人都需要特殊的应对方式。 那么,第一层。 面对独裁者,需要礼貌地打招呼(“向您致敬,哦……”然后问问他,自己是否真的及时找到了简陋的避难所。密码员的答案会是“2”。要拍拍小消防队员的肩膀,跟他讲讲自己在与统治者的战争中立下的功勋。佩伦格老师听到“152”这个答案会非常高兴。而那个狂躁的法亚人则无论如何都不愿接触。对于一个不停地大喊“弗格卢伊·米格尔纳夫·拉莱赫·克苏鲁·瓦格纳夫·法塔格恩!”的人,你们还能期待什么呢? 上到二楼。 小作家会帮助你,前提是你提议将他的书命名为《牢房墙壁笔记》。 疯狂的网虫会很乐意告诉你电梯的激活码,只要你用网络俚语和他交谈。要想知道具有双重人格的信标的正确组合,需要尝试摧毁它的两个部分。 沉迷赌博的法亚人所询问的牌是【五】。 在三楼,疯狂的龙会提示,如果告诉他的字母是【М】,应该使用哪个电梯。 在狂人Ы的诗句中提到了【爆能枪】。在四楼你会找到我们需要的那个信标“疯子”,然后只需爬到檐口,抓住医疗机器人,再慢慢向下规划路线。 游客 执行者:人类,非海盗 这个任务纯粹是一系列逻辑谜题的集合,其核心在于带领一群游客通过一系列桥梁。每座桥必须且只能通过一次。任务难度逐渐递增——如果连小学生都能轻松解决第一个任务(“小房子”,谁没握着笔随手画过呢?),那么最后一个任务就得费一番功夫了——那里别说地图了,就连三分之一的桥通向哪里,光听描述都搞不清楚。以下是四个任务的可能解法。 任务 地图 解法 1为了协助我们,调派了两名雇佣兵(本应是三名,但最后一名不知去向),分别是马洛卡人和法亚人。他们会驾驶一辆小型越野车将你送往行动地点,途中还在激烈争论:究竟是威力巨大但命中率低的火器更好,还是精准且安静的能量武器更优。我们对他们的争论不感兴趣,所以你可以安心坐在后座。重要提示:如果你选择其他通关策略,请在争论中支持两名雇佣兵中的一人,然后向他索要武器。法亚人会给你爆能枪,马洛克会给你霰弹枪。 一声爆炸打断了我们的睡眠——狡猾的守卫袭击了车辆。我们面临着一个艰难的选择——是去拿“小家伙”(从尸体上取下机枪)、“法亚宁”(获得狙击步枪)、迷彩箱子(可选择医疗包、手榴弹、地雷),还是赶紧溜之大吉(那样我们能完全保住生命值,其他情况下都会损失几个百分点的生命值)。我们选择第一个选项并转向小路——距离基地的支援抵达还有一个小时,如果在这段时间内没能完成任务,就不得不去消灭另外五个装备精良的敌人。之后我们朝着东方飞奔而去。看到敌人后,我们开始潜行(这样能提高射击精度),然后用一阵机枪扫射吓唬那些受惊的守卫。理想情况下,每个敌人只需一发子弹就能解决。我们时间本就不多,通常不该搜身,但对于穿着宇航服和戴着特殊眼镜的尸体,还是得破例——从前者身上拿走钥匙,从后者那里取走特殊眼镜。别忘了每个死者身上都有的佣兵代币,不过取下它们的过程相当耗时。通过这些简单的操作,我们迅速抵达机库,解决掉剩余的守卫后进入内部。戴上眼镜,坐进飞船,启动引擎,射击城门,试图干掉那个信号源,结果发现那是我们的第三名护航队员(你看,他睡过头了!),如果愿意的话——可以把代币卖给他(有人出价象征性的50信用点一个代币),然后完成任务。游侠的倒霉日 执行者:任何人,除了马洛卡 重要提示:这个任务是资料片中最具氛围感的任务之一,因此强烈建议先尝试自己完成,之后再查看这份特意写得简洁的攻略。抵达太空港后,我们四处查看,并从货摊小贩那里买下了所有补给——水瓶、烈酒、面包和肉三明治。接着,我们与酒保交谈,然后前往他告知的地址。进入建筑后,我们从左侧楼梯上楼,跌入一个隧道,用肉三明治引开蜘蛛,从房间的金属门出去——结果发现又回到了入口处。

无法识别,已删除。

蓝色、绿色、橙色、紫色、浅绿色、海蓝色、粉色、黄色、棕色、天蓝色、红色。2号

红色、粉色、水绿色、黄色、橙色、紫色、浅蓝色、绿色、棕色、浅绿色、白色、蓝色。3号

1, 2, 3, 10, 11, 8, 7, 6, 5, 4, 13, 15, 14, 12, 9. 3号

1, 15, 5, 2, 6, 14, 4, 12, 13, 8, 3, 9, 10, 11, 7。4号

最后给您一些建议。首先,完成第二个任务后,系统会让您选择去餐厅或赌场。在餐厅里,您可以遇到一个名叫【佩伦加】的角色,他会收取一定费用并为您展示第四个任务的地图;而在赌场,您可以尝试通过老虎机来增加自己的财富。其次,如果你在任务的最后射杀你的雇主(不得不说,他们确实活该),你将获得比合同中约定的数额更高的一笔钱。 列奥纳多·达·芬奇 执行者:除海盗外的任意职业 《太空游侠》中的任务有时会以其独创性令人惊叹。至少,在此之前我从未见过画家模拟器。我们的作品将由三位评委进行评价:盖尔人利维-塔安,一位著名的现实主义画家,极其看重画作的纯粹性;萨蒂莫夫,一位原始派画家,根据作品的趣味性来评价;还有马洛克·布加拉,他对艺术一窍不通,但喜欢作品的色彩感。 好了,现在您应该掌握了足够的知识来创作属于自己的杰作,它将受到世世代代的赞赏。最后我来提供一个几乎总能在比赛中获胜的方案:购买莱莫夫的《故事集》和《如何不画一幅画就学会画画》,第一本读一遍,第二本读两遍,然后去睡觉。因为我们累了,所以在第一轮画得不用太仔细——否则时间会不够。我们选择荧光颜料,采用印象派风格,不打铅笔草稿,然后快速但仔细地绘制风景作为背景(动物的头部除外——画得极其潦草),用茶壶代替头部,蛇形环作为躯干,龙的四肢则为整个构图收尾。评分不是很高,但还有两天时间。我们精神饱满地来到第二轮,因此可以尽情追求极致的精细度。我们选择了荧光颜料,采用印象派风格进行勾勒,还用上了喷绘舱,用带刺的部件替代了机翼,飞船的主体则完全是我们童年想象中的样子。背景设定为宇宙。虽然不太清楚这样的宇宙飞船如何飞行,但命运女神们似乎对它青睐有加。晚上看烹饪节目,早上却出现了一个诱人的机会——从我们的主要竞争对手佩伦加·卡夏卡那里捞点好处。这家伙是个瘾君子,却能在意识扩张的状态下创作出杰作。运气好的话,我们能捞到好处;运气不好,我们会被打断鼻子,第三轮比赛也会与我们无缘。要不要冒险,由你决定。由于决赛的主题是肖像画,我们来关注常用颜料和写实风格。在用铅笔打好草稿后,我们极其细致地勾勒出作为脸部轮廓的小锅和胡须,用蝴蝶结作为嘴唇,鼻子则像古代神祇的鼻子。最后,我们用一周没睡的小家伙的眼睛来完成这幅肖像画。评委们欣喜若狂,观众们也兴奋不已,而我们则拿起奖杯,去领取奖励了。如果您的竞争对手与您获得了相同的分数,则会进行附加赛。需要确定某种颜色可以通过多少次混合获得。浅紫色的正确答案是2,棕色是1,蓝绿色是3。 火山岛 执行者:非商人的普通人 我们面前再次出现了一个并非只有一种解决方案的任务。我会在此提供一个最明显的通关方案。 这次我们需要(更准确地说,是模拟一场事故)降落到一个热带岛屿,并了解位于当地火山内部的新发电站。搜索乘客的行李,去找飞行员,从他们那里购买两瓶伏特加,前往卫生间,在那里还能找到大量有用的物品。当我们还在折腾的时候,毁灭的时刻已经来临——我们对着那个胖乎乎的商人大喊大叫,否则他不会从飞机上跳下来。着陆后,我们搭起营地便睡下了。 似乎在我们睡着的时候,情况发生了翻天覆地的变化——我们查看了一下周围,然后走向一个小村庄。在那里,我们给村长戴上了珠子,并说了句粗话。经过这个仪式后,土著人就不会特别注意我们了。首先前往海岸,在那里击败过于具有攻击性的强敌,可获得500单位当地货币。接下来前往占卜师的布帐篷。回答问题(“钉在柱子上”“把刀固定在树顶……”25、24)后,能再获得1500单位货币。用积攒的钱从商人处购买木牌和子弹盒,并将伏特加提炼成易燃混合物。受利益的驱使,我们参加了艺术家锦标赛,必须与三位技艺精湛的绘画高手一决高下。游戏机制相当简单,锦标赛分为三轮,每一轮都需要创作一幅画,画有三个参数:趣味性、纯净度和色彩感。从你的角色属性到绘画速度,众多因素都会对每个参数产生影响。如果需要治疗,可以去找首领并和他一起吸食金兹(从守卫那里用伏特加或贿赂来脱身),顺便村里的村长会告诉我们关于当地军事基地的情况。现在我们的路通向火山。离开村子时,从树枝上摘下松果手榴弹(千万别从地上捡——可能会在手里爆炸!),然后走到金属门前。是时候使用那张木质“塑料”卡片了。门口有个惊喜等着我们——一个弹药箱。接下来就是在走廊里来回奔波了,需要找到很多不同的卡片(蓝色卡片能打开存放红色卡片的保险箱,红色卡片能打开存放黄色卡片的保险箱……)。房间不大,卡片很容易找到,详细描述寻找过程没什么意义。毫不犹豫地用任何方法消灭警卫——几乎每具尸体上都能找到急救包和弹药。找到所有卡片、扳手并打开水源后,在玻璃门上安装简易炸弹,然后向警卫出示间谍发报机,射杀除了主要走狗之外的所有人,从他口中得知事件的幕后黑手,把他带到机库然后逃走。失落的英雄 执行者:除佩伦加和法亚宁外的任何人,非商人 这又是一个内容丰富但在技术层面略显“粗糙”的任务,它有多种解决方法。以下是最快的通关方式。 爆炸,灾难……死亡?这是一个相当不寻常的开始。不过不必害怕,过一会儿我们就会苏醒过来。我们还活着——这是好事,但食物短缺、没有栖身之所,最重要的是,与外界失去联系,这让我们有些沮丧。首先我们得找到发射器,否则几天后这座岛就会被地毯式轰炸。通常情况下,目标物品会位于以下两个位置之一:第一种情况,我们前往南部的地堡,启动发电机,然后通过通风口(通往传送器的转弯角度不固定,但切勿按下右侧走廊的按钮),匍匐穿过淋浴间进入指挥中心。如果未能与地堡取得联系,就先去泡澡(这能稍微恢复点生命值),然后向东走,潜入有失事飞行器的湖泊。首先搜索仓库,那里会有一个奇怪的怪物——一条鼻子是漩涡的鱼在等着我们。击败这个出自某个扭曲心智的恐怖造物后,记得补充氧气,再搜索其他舱室。驾驶舱里应该会有一个发信器。现在只能等待救援。为了不被野兽的利爪、饥饿和寒冷夺去生命,我们需要生起篝火、寻找食物(可以食用白蘑菇、黄色和黑色浆果,红色和黄色蘑菇只能煮熟后吃)、收集建材(搭建简陋的小屋需要十根竹竿和十片棕榈叶),并为自己建造临时避难所。小屋将在傍晚时分准备就绪(收集完建筑材料后最好休息一下),所以我们先去睡觉,第二天早上迎接援军到来,然后发起进攻,听取审讯并获得应得的奖励。任务完成了,但这座岛屿的地下仍隐藏着许多秘密。 邪恶天才 执行者:任何人,非商人 成为黑暗统治者并不是什么有趣的事。事实证明,除了邪恶的笑声和毁灭世界的威胁外,真正的反派还需要精通管理,否则无论是地狱机器还是基地本身都无法建成。我们有三种类型的仆从,还有一种完全无用的——外交官,以及工人、科学家和军人。其中主要因素如下: 首先,你所采用的风格起着重要作用。印象派能使趣味性增加2,但会使纯净度和色彩各减少1。 现实主义能使纯净度和色彩各增加1。 立体派能使趣味性增加3,但会使纯净度减少1。 原始主义对趣味性的提升极为显著,能使其增加4,但会使其他各项属性各减少1。第一种人建立基地(营房增加20个招募名额,实验室提高研究速度,休息室提升人员忠诚度),并通过相对合法的途径赚取少量资金;第二种人打造地狱机器计划,却像飞蛾扑火般自取灭亡;第三种人实施抢劫,获取巨额财富,并保护基地免受武装力量的入侵。起初我们最好不要引人注目,在完成第一次抢劫后就低调行事,通过贸易活动赚钱,同时建造营房和几间休息室,别忘了招募新的士兵和科学家来替换牺牲的人员。当基地的人数有所增加后,就可以开始采取积极行动了。定期派遣部队去进行劫掠,当敌方开始派出武装力量反击你时,就对基地进行【封存】。补充损失后,再重新开始。 项目研发完成后,可以减少科学家的数量,但不应完全裁撤——频繁封存基地会对科学家的数量产生不良影响。现在我们有了足够的钱,继续做着差不多的事情——进行大规模抢劫(派出大约一半的手下),大规模招募士兵并购买地狱机器的零件。普通士兵的袭击现在将变得更加罕见(如果兵力允许,你可以不用固守基地,而是击退袭击;你的每个士兵可以对抗两个敌方步兵单位,普通的基地突袭有20-25人),但秘密特工将开始频繁出现,不过对付他们非常简单。我们会用那个年轻人自己的匕首冷酷地将他刺死,事先还要问问那个“骑士”,他的剑是不是有点小。忍者会在一场类似“石头剪刀布”规则的徒手格斗中被击败,而作为拆除炸弹提示的诗句则非常非常明显。此外,你可以召唤自己的保镖,他们会确保 boss 的生命安全,但普通员工对你的好感度会下降。实际上,对于最后出现的那个疯狂的小角色,我正是借助护卫才解决的。 一旦机器准备就绪,按下红色按钮,这颗星球就会处于我们的控制之下。如果拒绝将权力交给委托方,你将继续统治被你占领的世界,但遗憾的是,游戏会就此结束——你会被判定为已死亡。滑块拼图 执行者:任意 该任务是将经典的“滑块拼图”游戏改编到“太空游侠”世界中。我们需要打开一个保险箱,保险箱会提供初始密码。密码需要在带有混乱分布格子的锁上进行还原。 方案4来源于此。感谢DelIarion提供的信息! 方案 任务 解法 1超现实主义可使画作的趣味性提升2点。其次,颜色的选择很关键。荧光色能显著增强画作的趣味性,但会牺牲一定的纯净度;而普通颜色的效果则恰好相反。第三,玩家的自身属性——想象力、细致度和文化水平,会直接影响画作的参数。初始状态下,这三项属性均为3点,但有多种方法可以提升它们。你可以通过在太空港购买书籍来提升属性: 《莱姆的故事》可提升1点想象力 《刺绣指南》可提升1点整洁度 《如何不画一幅画就学会画画》可提升1点文化水平 请注意,你只能购买两本书,但每本书可以阅读三次(也就是说,你可以选择一本读两次,或者三本书各读一次),每次阅读都会提升相应属性。毕竟,重复是学习之母嘛。提升属性的第二种方法是在第二轮之后观看电视节目。奇幻电影能提升1点想象力,但会降低1点文化水平。烹饪节目能提升1点细心度,但会降低1点想象力。艺术鉴赏节目能提升整整2点文化水平,不过需要以其他各项属性各降低1点为代价。在创作过程中,需要留意绘画速度——越是细心,花费的时间就越多。这会花费时间。如果没能在一小时内完成,作品将不会被评分,直接计零分。不过,速度快并不总是坏事,有时画得粗糙的部分可能会被当作创新的原始主义风格。此外,绘画所花费的时间还会受到疲劳度的影响——疲劳度越高,绘制某部分画面的速度就越慢。不过这项属性只在第一回合中重要——因为整夜都在看书,我们没怎么睡好——之后就不用再考虑它了,夜晚会变得平静。

碎片5在空白格上方 碎片7在空白格左方 碎片2在空白格上方 碎片3在空白格上方 碎片2在空白格右方 碎片4在空白格下方 碎片3在空白格左方 碎片2在空白格上方 碎片4在空白格右方 碎片3在空白格下方 碎片2在空白格左方 碎片8在空白格左方 碎片6在空白格上方 碎片7在空白格左方 碎片5空白格下方为碎片6,空白格右侧为碎片7,空白格上方为碎片5,空白格左侧为碎片6,空白格下方为碎片7,空白格右侧为碎片1,空白格下方为碎片8,空白格下方为碎片1,空白格右侧为碎片2,空白格上方为碎片8,空白格上方为碎片1,空白格左侧为碎片8,空白格下方为碎片1,空白格下方为碎片2,空白格右侧为单元格 碎片8 在空白单元格上方 空白单元格左侧是 碎片1 空白单元格下方是 碎片2 空白单元格左侧是 碎片4 空白单元格上方是 碎片3 空白单元格右侧是 碎片2 空白单元格右侧是 碎片1 空白单元格下方是 碎片8 空白单元格右侧是 碎片5 编号2

碎片5在空白格上方 碎片1在空白格左侧 碎片2在空白格左侧 碎片1在空白格上方 碎片7在空白格左侧 碎片4在空白格下方 碎片1在空白格右侧 碎片7在空白格上方 碎片4在空白格左侧 碎片5在空白格上方 碎片6在空白格右侧 碎片4在空白格下方 碎片5在空白格左侧 碎片1在空白格下方 碎片7空白格右侧为碎片5,空白格上方为碎片2,空白格右侧为碎片2,空白格下方为碎片5,空白格左侧为碎片2,空白格上方为碎片2,空白格右侧为碎片5,空白格下方为碎片2,空白格左侧为碎片2,空白格上方为碎片5,空白格右侧为碎片4,空白格上方为碎片4,空白格左侧为碎片5,空白格下方为碎片1,空白格左侧空白格下方是碎片7,空白格下方是碎片2,空白格右侧是碎片8,空白格下方是碎片8,空白格右侧是碎片2,空白格上方是碎片4,空白格上方是碎片1,空白格左侧是碎片8,空白格下方是碎片4,空白格右侧是碎片1,空白格右侧是碎片7,空白格上方是碎片1,空白格左侧是碎片1,空白格下方是碎片2,空白格下方碎片5在空白格右侧 碎片7在空白格上方 碎片2在空白格左侧 碎片1在空白格上方 碎片1在空白格右侧 碎片2在空白格下方 碎片7在空白格下方 碎片5在空白格左侧 碎片8在空白格左侧 碎片4在空白格上方 碎片1在空白格右侧 碎片8在空白格下方 碎片5在空白格右侧 编号3

碎片7在空白格左侧 碎片5在空白格上方 碎片1在空白格左侧 碎片3在空白格左侧 碎片8在空白格下方 碎片2在空白格右侧 碎片3在空白格上方 碎片5在空白格上方 碎片8在空白格右侧 碎片4在空白格右侧 碎片1在空白格上方 碎片3在空白格左侧 碎片4在空白格下方 碎片8在空白格左侧 碎片7空单元格左侧为碎片8,空单元格下方为碎片5,空单元格右侧为碎片7,空单元格上方为碎片8,空单元格左侧为碎片5,空单元格下方为碎片7,空单元格右侧为碎片8,空单元格上方为碎片5,空单元格左侧为碎片4,空单元格上方为碎片6,空单元格右侧为碎片5,空单元格下方为碎片4,空单元格左侧为碎片7,空单元格下方为碎片2,空单元格下方碎片3在空白格右侧 碎片8在空白格上方 碎片4在空白格上方 碎片8在空白格右侧 碎片1在空白格右侧 碎片2在空白格下方 碎片7在空白格下方 碎片5在空白格左侧 碎片8在空白格左侧 碎片4在空白格上方 碎片1在空白格右侧 碎片8在空白格下方 碎片5在空白格右侧 编号4

碎片5在空白格右侧 碎片6在空白格上方 碎片7在空白格左侧 碎片5在空白格下方 碎片6在空白格右侧 碎片7在空白格上方 碎片5在空白格左侧 碎片6在空白格下方 碎片7在空白格右侧 碎片8在空白格右侧 碎片5在空白格上方 碎片4在空白格右侧 碎片3在空白格下方 碎片2在空白格下方 碎片1下方空白格为碎片7,空白格左侧为碎片2,空白格左侧为碎片1,空白格上方为碎片8,空白格右侧为碎片2,空白格下方为碎片1,空白格左侧为碎片8,空白格上方为碎片2,空白格右侧为碎片1,空白格下方为碎片8,空白格左侧为碎片4,空白格左侧为碎片3,空白格上方为碎片2,空白格右侧为碎片1,空白格右侧和他交谈后,我们将海盗逼入深渊,将其飞船摧毁,看着他的残骸燃烧殆尽。 测试 执行者:任意角色,非海盗 我们坐在造型唬人的椅子上,沉浸在虚拟世界中。眼前是角色创建界面。将敏捷和魅力提升到六点,然后开始游戏。第一个场景是一艘正在坠落的宇宙飞船,我们必须从这里逃出去。我们搜查了两个房间,用激光切割器打开了舱口,在集装箱里翻找了一番后离开了那里,穿上宇航服并打开了舱门。在行星表面恢复意识后,我们发现了一张便条,上面告知了我们用于销毁目标的秘密代码——IDDQD。可惜的是,这个代码只能使用一次。 此任务流程适用于补丁#16/2.1.1100之前的版本,在该补丁中移除了无限捕捉蟑螂的可能性。我们来到城市广场,立刻看向那个小摊,借助卡马克的遗产干掉了当地的摊主,拿起鱼竿后前往北门。走出城市,发现脚边有奇怪的虫子在乱窜。我们弯下腰,开始用鱼竿捕捉当地的白蚁。那些该死的虫子咬起来很疼,但凭借较高的敏捷度,我们获得了不错的防护,所以生命值会流失得比较慢。如果需要治疗,就返回城市——在当地街道上散步对健康非常有益,而且完全免费。重复上述步骤,直到虫子的总重量达到略低于七公斤为止。如果当地的任何生物胆敢攻击你,别犹豫,赶紧逃跑。魅力值升到最高的话,成功逃脱的几率是有保障的。收集到足够重量的物品后,返回城市,前往当地酒吧。那里坐着五名游侠,我们即将加入他们的队伍。和酷沃克交谈后得知,加入需要花费略少于七枚当地货币,但完成他同伴的任务后,这笔费用会减少。 他要求我们带一公斤白蚁给他,我们立即交给他了。而且每多带一克,我们就能获得一枚硬币。把钱交给沃克,任务完成。#16/2.1.1100版本更新后的任务流程,该更新已移除无限捕捉蟑螂的功能。 捡起南门附近的石头,前往城市广场。从那里前往“三脚佩彻克雷克”酒吧,靠近信标。与信标互动进入小游戏。前几局选择最低注,之后选择最高注。然后走上舞台,在杂耍武器时加入石头。不断进行杂耍直到获得7000布卡佐伊德,每个数字可获得256布卡佐伊德。然后前往“华丽五人组”赌桌并与沃克交谈。任务完成。 序章 执行者:任意 这个任务是2200年版的“太空游侠”式文字冒险:其中包含躲避海盗、政府任务以及与机器人的战争。在兰斯游侠的身体中醒来后,听取任务简报,将雷达、捕获装置和激光武器装载到飞船上,然后飞往科学基地(会有海盗袭击——需开启加力燃烧室逃离)。在那里接到任务,要求将战斗程序运送到参宿七星系。但存在一个问题:前往目的地的路线要经过凯夫隆星系——该星系已被机器人占领,而且我们还缺少两个单位的燃料,无法进行两次超光速跳跃。将雷达升级至v4版本,然后前往金星接取送信任务,完成后可获得少量金钱。接下来前往火星,进入酒吧后向酒保打听关于阿纳托利·瓦西里耶维奇的消息。为此需要在三秒内倒满一品脱(568毫升)啤酒。空白格 碎片8 在空白格下方 碎片7 在空白格右侧 碎片1 在空白格上方 碎片8 在空白格左侧 碎片5 在空白格上方 碎片2 在空白格右侧 碎片8 在空白格下方 碎片1 在空白格下方 碎片7 在空白格左侧 碎片5 在空白格上方 碎片2 在空白格上方 碎片8 在空白格右侧 碎片1 在空白格下方 碎片2 在空白格左侧大多数情况下,操作流程如下:将水龙头开到最大,等待杯子大约装到460毫升,减小水流,保持片刻后,平稳关闭水龙头,给酒保倒出一杯量好的啤酒。老酒鬼托利亚大叔给了我们他的发明——蒸馏器。 现在去附近星球的贸易中心寻找酒类,然后前往凯夫伦。我们沿着波卢奥西-维斯塔-奥列昂航线前进(停靠并等待三天)——到达前往参宿四的超空间跃迁点。遇到小行星时启动推进器,然后停靠到我们需要交付程序的军事基地。任务完成。殖民化 执行者:任意 这是《文明》的文字模拟版——需在三十天内在一个独立星球上建立共产主义(或民主制——有多种政治体制可供选择)。任务漫长但不算太困难:均匀建造资源采集建筑,将民众对你的好感度保持在可接受水平(初期降低税收会是个不错的办法),抵御蛮族的袭击,并且在委员会到达前10-12天开始建造任务要求的建筑。唯一的例外或许就是太空港——建造太空港并选择军方作为期望访客,将增加机器人的数量。不要忘记利用雇主星球的支持——在我看来,资源补充和工厂建造是最划算的。不过,后者只有在初期与蛮族签订短期和平协议时才有意义。主编 执行者:任意 完成此任务后,读者将能亲身体验到创办杂志并非易事。这个任务与其说是困难,不如说是内容量大——到第六周时,单调的工作确实会让人感到疲惫。我们印刷出版物的发行流程如下:先评估自身的文学能力(如果评分较低,每周可以通过去图书馆来提升这一指标),然后雇佣插画师(每周只会有两位候选人前来应聘。如果设计水平为零,整批出版物都会被拒收,所以当看到插画师的能力值达到5及以上时,要毫不犹豫地聘用)。下一步是对杂志版块进行分配——最好均匀分配,增加当前更受欢迎的信息内容量(可从新闻中了解),按城市分配发行量,将期刊提交给审查委员会确认,设定广告的最大支出比例,然后送去印刷。就这样——一周又一周,稳步提高发行量,从容地赚取那令人向往的200000 credits。 执行者:除马洛卡或佩伦加之外的任何人 当我们正全力消灭统治者时,某个狡猾的家伙却组建了一个崇拜他们的教派。这种异端邪说必须在萌芽状态就被彻底铲除,这正是我们接下来要做的事。这项任务是高度线性的。在这里几乎不可能失败,也很难迷路,而且对于任何任务,都会给出正确答案。只需勇往直前,按要求行事即可。这里有几个小提示。 首先,在你的房间里能找到一些破布。把它们洗干净并拧成绳子,就可以用来勒晕警卫。 其次,仓库的密码是31415。碎片8在空白格上方 碎片1在空白格右方 碎片2在空白格下方 碎片7在空白格下方 海盗巢穴 执行者:任何人,除了新手、非商人 又一个海盗去见他的海盗之神了,活该。 关于祖哈拉格信标侦察破坏组织,流传着一些名声不太好的传说。第三,在最终战斗中,用鱼雷摧毁武装直升机,它们对你来说不再有用。 黑手党 你需要潜入黑手党组织并通过执行肮脏的任务来获得信任,最终“端掉老巢”并阻止该星球上的犯罪猖獗。这个任务非常庞大且多面,因此我只提供一些通用建议。首先,仔细阅读所有文本,通常其中包含大量提示。 其次,惊喜任务是符合逻辑的。不要尝试任何非标准操作,在可以用贿赂解决的地方,就不要试图建造时间机器。 第三,留意你的各项状态参数——很容易因饥饿和疲劳而死亡。 附:版权声明 此处发布的大部分攻略均来自lki网站。俄语(最佳电脑游戏)。这些游戏由我移植到Steam平台,并编辑成了较为易读的形式。这里发布的所有图片均来自《太空游侠》的任务。我们有机会对那些屡次袭击我们飞船的小丑海盗进行报复,并破坏超级战舰的建造。任务一如既往地有多种解决方案,我将介绍其中一种最快且最有效的方法。任务从第一颗卫星开始,我们进入矿工商店,尝试购买炸弹。被拒绝后,找到信标并询问它需要什么。购买机器人、钻机和斧头,将背包换成矿工执照并购买炸弹。飞往第二颗卫星,进入酒吧后,自称是海盗“骷髅”。离开时会遇到头目“卡扎帕”(需要赢得他的信任才能进入正在建造飞船的太空港),当被问及身份时回答:“没错,我就是骷髅……骷髅……你们在等别人吗?”我们在车里喝着酒,喝了五大口,打了个嗝,又赢得了对方对我们的几分信任,还把自己的名字当作代号报了上去。聊天话题最好选我们临时老板的车。早上,在房间里醒来后,去卡扎克的房间,问他关于家的事,然后回到自己的房间,坐在电脑前。我们收听着地下电台的“黑帮小调”,登录了那个同样隐秘的“草莓”网站,仔细查看柜子,取出头儿跟我们提过的那本书,然后尝试说出能提升对方信任度的暗语。做完这些事,应该足以让老大对您产生敬意了。接着进入他的房间,请求他讲述秘密任务;如果他不在公寓里,就在房子里四处转转,他迟早会出现的。你可以下楼到大厅对电影发表正面评价,去食堂做饭,或者最后尝试做“ряску”,但那完全是另一回事。 总之,你和卡察普一起到了工厂,还分到了一间私人办公室。检查办公室时,发现了雷管,然后前往隔壁房间。如果那里有联邦人员,就说我们查出他是叛徒,然后搜查办公室,拿到通行证和炸药。在实验室再收集一枚炸弹,然后离开该区域。有个敌人背对着我们站在那架需要炸毁的战斗机旁边。现在杀了他是个诱人的想法,但我们走另一条路。

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