故障排除与优化指南 关于 本指南是为《拉力艺术》(简称AOR)编写的,但其中包含许多通用技巧,也可能帮助你解决其他游戏的问题。本指南已针对《拉力艺术》v1.5.0版本更新。 重要提示:请务必查看末尾的附录部分,以获取更多有用信息! 免责声明:无法为所有设备设置提供详细的分步说明,因此如果你有不理解的地方,请在网上查找或在下方评论及讨论区提问。 故障排除:卡顿问题 玩了一段时间后出现卡顿 此问题仅在Windows系统、配备英伟达显卡且使用【植被渲染器>间接】设置的设备上出现。重启游戏可暂时解决该问题。通过在“选项>图形>高级设置”中设置“植被渲染器>实例化”可永久修复此问题。 始终存在卡顿问题 多年来,《拉力赛艺术》已变得相当稳定,因此卡顿、画面卡顿或撕裂最可能的原因是帧率与刷新率同步设置不正确。 有两种解决方法: 1. 使用垂直同步 2. 使用自适应同步——也称为可变刷新率,如英伟达的G-SYNC、AMD的FreeSync。在本节后续内容中,我将统一使用“自适应同步”来指代这些技术。 简而言之:使用垂直同步或自适应同步中的一种,切勿同时使用两者。确保游戏内帧率分别满足垂直同步或自适应同步所需的帧率要求。老旧或集成显卡可能需要调整。 粒子质量:几乎不影响性能;老旧或集成显卡可能需要调整。 植被渲染:间接渲染或实例化渲染——选择更适合你的模式;间接渲染为默认设置,拥有更高的细节层次(树木突然出现的情况更少),但在部分英伟达系统上可能导致卡顿。 Steam Deck: 以下是针对Steam Deck的设置建议,旨在平衡视觉体验与性能。这些设置同样适用于其他硬件配置相当的设备。 1. 使用启动参数 -force-vulkan 2.在“选项>图形”中: 全屏>窗口化全屏 垂直同步>开启 帧率限制>无限 分辨率>1280 x 800(更低的分辨率可能也适用) 画质>高 后台运行、植被剪裁>个人偏好 3. 在“选项>图形>高级设置”中: 抗锯齿>TAA 环境光遮蔽>低 体积光>低 阴影分辨率>中 阴影距离>最高 植被距离>中 植被渲染器>实例化(Vulkan下唯一选项) 4. 上述设置应能为你提供不错的画质和60帧率。如果你想提升画面效果,或是为了节省电量而不介意降低帧率,也可以进行相应设置。Steam Deck的设置中允许你调整显示器刷新率。由于开启垂直同步后,帧率会与刷新率同步,所以即使在较低帧率下,游戏依然能保持流畅运行。不过,我建议将刷新率/帧率保持在45Hz/45fps以上。 __________________________________________ 其他性能提示 可能的性能提升方法 每台设备的配置都是独特的,因此一台设备的最佳设置可能并不适用于另一台设备。以下是一些可能的解决方法,排序不分先后。在尝试这些方法之前,请先重启你的电脑! 一般建议 确保没有出现CPU/GPU降频情况(可能由软件、温度等原因导致)。确保没有软件在后台运行占用资源或造成问题。 确保硬件使用率(例如任务管理器中的CPU、GPU等)未达到100%,且HDD/SSD的读写延迟不高。 如果最近出现卡顿,但《拉力赛艺术》已有一段时间未更新,请在网上查看是否有关于最新操作系统和驱动更新导致问题的报告。 在游戏内的“选项>图形”中尝试不同的“全屏”设置。常见的可修复卡顿的选项为“独占全屏”和“窗口化全屏”。 禁用任何覆盖层:Steam覆盖层、GOG Galaxy覆盖层、RTSS、Afterburner等——尝试至少在一次游戏会话中禁用它们,重启游戏后查看运行是否更流畅。 仅适用于Steam。从“Steam>设置>下载”中启用“着色器预缓存”。Vulkan用户可尝试启用【Vulkan着色器后台处理】以获得更好体验。 若您使用双GPU的笔记本电脑或台式电脑,请确保游戏使用性能更强的独立显卡,而非集成显卡。 Windows系统专用建议 使用启动参数【-window-mode exclusive】。若此参数无效,请务必将其移除! 在NVIDIA控制面板中,将【低延迟模式】设置为【超高】。旧版本驱动中对应的设置为【最大预渲染帧数】>【使用应用程序设置】。 仅适用于Windows 11系统:进入【Windows设置 > 个性化 > 任务栏 > 任务栏行为】,取消勾选【在系统托盘时钟中显示秒数(会消耗更多电量)】选项。禁用Windows游戏模式 禁用Xbox游戏栏并阻止其在后台运行 断开所有无线控制器,仅通过线缆连接一个。部分Xbox控制器无线连接时可能导致游戏卡顿,这是一个已知问题。最新的Windows更新应已修复此问题,但在排查故障时仍需注意。 确保《拉力赛艺术》的可执行文件已禁用“兼容模式” 前往“Windows设置>系统>显示>图形>更改默认图形设置”(可能仅适用于Windows 11)。其中有两个选项可能有帮助:“硬件加速GPU调度”和“针对窗口化游戏的优化”《艺术拉力赛》启动崩溃问题解决方法 若《艺术拉力赛》在启动时崩溃,请尝试以下方法: 1. 重启您的电脑。 2. 通过平台启动器(如Steam、GOG Galaxy、Epic)验证游戏安装。 3. 确保您硬件的资源使用率未达到100%(例如在任务管理器中查看)。 4. 确保您的虚拟内存/页面文件正常工作,并且有足够的可用磁盘空间。 5. 清理Windows临时文件。您可以以管理员身份运行磁盘清理,或在Windows 11中通过“Windows设置>存储>清理建议”进行清理。 6. 清理Steam缓存。操作步骤:打开Steam>设置>下载选项卡>关闭“启用着色器预缓存”(如果启用了“允许后台处理Vulkan着色器”也一并关闭),然后重新开启这些选项。在下载选项卡中,同样点击【清除下载缓存】。 备份你的存档文件夹,卸载《拉力赛艺术》,然后重新安装。 确保其他软件不会导致崩溃(例如,尝试禁用Discord的硬件加速、Steam覆盖层、GeForce Experience即时回放等)。 如果以上方法均无效,请收集崩溃转储文件和错误日志,并联系开发团队。 游戏过程中崩溃 请收集崩溃转储文件和错误日志,并联系开发团队。 退出时卡住 此问题已在v1.4.4版本中修复。如果从主菜单退出或使用ALT+F4关闭《拉力赛艺术》时仍然出现卡顿,下次发生这种情况,请收集Player.log文件并联系开发团队。《拉力赛艺术》黑屏问题解决方法 启动时黑屏 当你启动游戏时遇到空白屏幕(无论亮色或暗色),可能需要更新你的Microsoft Visual C++可再发行组件包。请安装最新版本(Visual Studio 2015、2017、2019和2022包)的x86和x64版本。 游戏内黑屏 如果你在显卡控制面板中创建了多个自定义分辨率,并且在游戏中选择了显示器不支持的分辨率以及“全屏>独占”模式,可能会出现黑屏。要解决此问题,请按左右方向键返回上一个可用分辨率,或按ALT+ENTER切换到窗口模式以恢复游戏显示。 如果无论如何都要使用不支持的分辨率,请检查GPU控制面板中是否有【分辨率缩放】设置,并尝试将其从【显示器】更改为【GPU】。不过,效果可能因设备而异。 __________________________________________ 存档丢失 如果您似乎丢失了游戏进度,请不要惊慌! 立即备份aor存档文件夹,包括Player.log和Player-prev.log。请务必在尝试恢复存档数据和再次启动游戏之前执行此操作! 接下来,查看aor存档文件夹。测量帧率 在开始解决卡顿问题之前,你必须能够监控自己的帧率。我建议使用Steam内置的FPS计数器,因为它最不影响游戏运行,而且你可能已经在使用Steam覆盖层,而该计数器需要覆盖层才能工作。这里假设Steam覆盖层不会给你带来任何性能问题。 启用计数器请按照以下步骤操作: 1. 从“Steam > 设置 > 游戏中”选项卡,开启“在游戏中启用Steam覆盖层”。 2. 在同一个“游戏中”选项卡,通过选择希望在屏幕哪个角落显示来启用“游戏中FPS计数器”。你还可以选择开启“游戏中FPS计数器高对比度颜色”。 3. 在你的Steam库中,右键点击【拉力赛艺术】并选择属性。应该存在名称中包含“previous”的文件——这些是游戏定期为“career”和“SaveGame.json”文件创建的备份。 要修复你的存档数据,只需将“career”或“SaveGame.json”文件与对应的“previous”文件互换即可。在Linux和macOS系统中,请使用正确的字母大小写。如果你仍然遇到问题,可以联系开发团队,但请确保你已准备好上述提到的日志和存档文件夹备份。 __________________________________________ 多显示器设置 如果你使用双显示器或多显示器设置,并且在游戏运行时使用相邻显示器时,《拉力赛艺术》不断最小化或崩溃,可按以下方法修复: 添加 -popupwindow 启动参数。在游戏内的图形设置中,将“全屏>窗口”选项设置好,并把“分辨率”调整为你的原生分辨率,这样就能以全屏模式进行游戏。此修复方法同样适用于在单个显示器上使用多个桌面(Windows/Linux系统)的情况。 声音与音频 游戏内无声音 据报告,在Mac Mini(M1、M2芯片)上,如果安装了微软 Teams,部分游戏可能会出现无声音的情况。从“/Library/Audio/Plug-Ins/HAL/MSTeamsAudioDevice.driver”路径中移除 Teams 额外音频驱动可解决此问题(你可以将该文件移至其他文件夹)。请自行承担操作风险! 完全没有声音 如果启动《拉力赛艺术》后,你的设备完全没有声音,这是你设备端的问题。尝试: 重启你的电脑。请确保在您的操作系统设置中选择了正确的默认音频设备。部分控制器(例如Xbox、PS控制器)支持音频输出,当您启动游戏且控制器被激活时,它们可能会接管默认音频设备。要测试是否为此原因,请断开所有控制器连接并重启电脑,然后启动《拉力赛艺术》。 控制器与方向盘 输入延迟 输入延迟问题仅在主机玩家中被报告,但以下建议适用于所有平台。 如果您的控制器是无线连接的,请尝试通过线缆连接。 尝试使用其他控制器。据报告,在Xbox Series X上,系统漏洞导致部分Series控制器出现输入延迟,使用其他(例如Xbox One)控制器可解决此问题。尝试更改显示设置。特别是当你使用电视时,可尝试在显示器或电视的OSD设置中开启或关闭【游戏/FPS模式】或【可变刷新率】。 震动一直不停 这是一个已知问题,目前无法修复。解决方法是将游戏内的震动设置调至50%或更高。 控制器未被检测到或仅部分功能可用 在排查控制器问题前,请确保断开所有额外输入设备的连接,例如第二个控制器、摇杆、方向盘等,然后重启Steam和游戏。游戏内的控制器支持很大程度上取决于操作系统对控制器的支持情况,部分功能可能需要额外驱动才能正常使用,甚至完全无法使用(例如,Xbox Series控制器在macOS系统下没有振动功能)。尽管在Windows系统中控制器无法工作的报告非常少,但在Linux和macOS系统下,使用体验可能会有所不同。 解决兼容性问题的一个方法是使用Steam提供的额外控制器支持。如果你在GOG或Epic平台拥有《拉力赛艺术》,可以将其作为非Steam游戏添加到Steam库中,从而利用Steam的高级控制器支持。 可更改的设置: 1. 在Steam库中右键点击《拉力赛艺术》,选择属性 > 进入控制器选项卡 > 使用“为《拉力赛艺术》更改覆盖”来启用或禁用Steam输入。 2.在控制器选项卡中点击【控制器通用设置】。在那里你可以单独启用或禁用Steam输入,这将影响游戏对控制器的识别方式。你还可以安装额外的驱动程序,例如【Xbox扩展功能支持驱动】。不过,注意不要启用过多品牌的支持,否则可能会导致兼容性下降。此外,这些设置并非总是直观易懂。例如,有玩家反馈,禁用Switch Pro手柄的Steam输入,同时为Xbox或PS手柄启用该功能后,Switch Pro类型的控制器反而能更好地工作。 方向盘 在PC上,方向盘通常可以正常工作,但并非所有方向盘都有对应的映射,因此有时按钮可能无法使用。即使是在支持的方向盘上也没有力反馈。 与手柄的情况相同,在使用方向盘之前,请断开所有其他控制器、摇杆等设备的连接,并重启Steam和《拉力赛艺术》。 如果你的方向盘未被识别,可以尝试通过x360ce等控制器模拟器来连接方向盘。不过效果可能因人而异。 主机平台不支持方向盘。 WINDOWS DIRECTX12 《拉力赛艺术》官方不再支持DX12。你仍可以尝试使用启动参数“-force-d3d12”来运行。 WINDOWS UPDATE Windows 10/11更新不再会导致严重的性能损失(至少对大多数人来说是这样),因此建议保持系统为最新状态。不过,仍需保持警惕。DSR 和 VSR 动态超级分辨率(英伟达)或虚拟超级分辨率(AMD)可从 GPU 控制面板启用,允许使用高于原生的分辨率,例如在 1080P 显示器上使用 4K 分辨率。 要在《拉力赛艺术》中使用 DSR/VSR 且不更改桌面分辨率(例如桌面分辨率为 1080P 时游戏内使用 4K),请进入“选项 > 图形”,将“全屏”选项设置为“独占全屏”。 WINDOWS 应用商店版本(Xbox 电脑版) * 根据 Windows 10/11 的更新情况,Xbox 应用会有一些依赖项,如游戏服务、Xbox 控制台小帮手等。请确保所有这些依赖项均已更新至最新版本且运行正常。 * Windows 更新后,如果在电脑上使用 Xbox 在线功能时遇到问题(例如成就相关问题,请尝试退出所有Xbox相关应用后重新登录。 LINUX VULKAN Vulkan可能会提升游戏性能和流畅度。运行游戏时使用启动参数“-force-vulkan”。使用Vulkan时,唯一可用的“植被渲染器”选项为“实例化”。 PROTON Proton会通过兼容层运行游戏的Windows版本。通常会有小幅性能损失,但根据你的设备配置,部分游戏可能会运行得更流畅。 要启用Proton,请从Steam>设置>兼容性中勾选“为支持的游戏启用Steam Play”。然后在库中右键点击《拉力赛艺术》>选择属性>在兼容性选项卡中勾选复选框并选择一个Proton版本。我在7和8上的体验都不错。 macOS 【无观众】 macOS系统下观众功能无法运行。这是系统限制,需等待苹果方面提升支持。 【苹果芯片】 《拉力赛艺术》暂未官方支持苹果芯片(M1、M2等),但自v1.3.4版本更新后,游戏应能良好运行且无问题。不过,在M1 8GB型号设备上,将分辨率设置高于900p时运行不够流畅,据报道这是由于Rosetta导致GPU出现瓶颈。 【CrossOver】 据反馈,《拉力赛艺术》的Windows版本在CrossOver 22中运行良好(包括观众功能)。在【常规】选项卡中,开启【在游戏中启用Steam界面】。下次启动《拉力赛艺术》时,游戏内就会显示帧率计数器。 关于垂直同步: 要使垂直同步正常工作,最低帧率必须至少等于显示器的刷新率(赫兹)——60赫兹显示器至少需要60帧率,120赫兹显示器至少需要120帧率,以此类推。最大帧率始终会被限制在刷新率数值。例如,在120赫兹显示器上,当帧率低于120时,你会开始看到画面卡顿;当帧率高于120时,会被限制在120。启用垂直同步后,游戏内的帧率限制选项将被忽略。 关于自适应同步: 如果显示器和显卡均支持自适应同步,即使在低帧率下也能获得流畅的画面。附录A - 联系方式 如果您想分享修复方法或对本指南有任何疑问,欢迎在下方评论。 提交报告的最佳方式是通过电子邮件联系团队:support(at)funselektor(dot)com。 但如果您发现作弊/漏洞,请不要在论坛上分享!而是通过Discord联系版主或直接给团队发邮件。 另外,别忘了查看《如何报告漏洞》说明!附录B - 日志和存档数据位置 存档数据和日志 错误日志文件为Player.log和Player-prev.log。如果您在游戏中遇到问题,最好立即复制错误日志,以免被覆盖。 不同平台的存档文件夹名称不同。Steam平台为cloud,GOG平台为GOG_cloud,Epic平台为EOS_cloud,GOG Linux平台为Save。存档数据包括:SaveGame.json、career、Leaderboards.txt、Ghosts.txt以及一些career和SaveGame.json的备份文件。 Windows存档数据和日志:%USERPROFILE% AppData LocalLow Funselektor Labs art of rally Linux存档数据和日志:~/.config/unity3d/Funselektor Labs/art of rally/ Linux Proton存档数据和日志(Ubuntu 22.04默认路径):~/.Mac 日志:~/Library/Logs/Funselektor Labs/art of rally Mac 存档文件(以下文件夹之一): ~/Library/Application Support/unity.Funselektor Labs.ArtofRally/ ~/Library/Application Support/Funselektor Labs/Art of Rally/ 涂装 自定义涂装可在《拉力赛艺术》安装文件夹的“artofrally_Data/StreamingAssets/Liveries/”中找到。或者,你也可以在游戏主菜单中通过“mods > view installed mods”打开该文件夹。 截图 在《拉力赛艺术》照片模式中拍摄的截图保存在与存档数据相同的位置。你也可以在游戏主菜单中通过进入“附加内容 > 截图”来打开该文件夹。 平台(如Steam、GOG Galaxy)截取的截图会保存在平台管理的不同位置。你可以在网上查询这些位置以及如何更改保存位置。 附录C - 崩溃转储 如果《拉力赛艺术》发生崩溃,而你希望帮助开发团队修复该问题,你可以提供崩溃转储(日志)。 在Windows系统中,崩溃转储可在以下位置找到: %USERPROFILE% AppData Local Temp Funselektor Labs art of rally Crashes 在那里你会找到包含所有近期崩溃转储的文件夹。每个文件夹都以崩溃发生的日期和时间命名,并且还包含相应的Player.log。请将其压缩(例如将整个文件夹压缩后发送给开发团队。你可以通过Discord或发送邮件至support@funselektor.com与团队联系。 附录D - 启动参数 Steam:[Steam启动参数设置方法] GOG Galaxy:[GOG Galaxy启动参数设置方法] 附录E - 更新日志 上次主要指南更新时间:2023.09.30(目前更新中) 使指南内容与《拉力赛艺术》v1.4版本保持一致。4. 近期Steam相关调整 - 清理所有板块内容,移除过时或不再适用的说明 - 全面增加更多提示与修复方法 注意:我决定停用更新日志,原因如下: - 《拉力赛艺术》目前已相当稳定,大多数问题并非由游戏本身导致 - 因此没有太多新内容可添加,也无需追踪频繁更新 - 基于上述两点,这是最后一次重大更新。下一个《拉力赛艺术》新地点推出时,我会完成收尾工作 附录F - 致谢 非常感谢以下人员的帮助: Discord用户:fidelio、goodnews、thematic、Colorcat、TeamPuzel、R3d Baron任何高于50帧的帧率都应该没问题。例如,在120Hz显示器上,即使游戏内帧率只有60-70帧,游戏体验也会很流畅。不过,开启自适应同步后帧率上限不会被锁定。为避免高性能硬件温度过高,建议在游戏内【选项>图形】中设置“帧率上限”。 使用自适应同步: 关闭游戏内垂直同步可能就足够了。如果不行,请按以下步骤操作: 混合标准(例如FreeSync显示器搭配G-SYNC显卡)是可行的,但如果是首次设置自适应同步,请务必在网上确认你的显示器和显卡是否兼容。禁用垂直同步: 1. 在游戏内“选项>图形”中禁用垂直同步 2. 在显卡控制面板中禁用垂直同步 3. 禁用其他软件强制开启的垂直同步(如适用) 4. 在显卡控制面板中启用自适应同步 5. 在显示器设置中启用自适应同步(如适用) 6. 前往“Windows 设置>系统>显示>图形>更改默认图形设置>开启可变刷新率”(可能仅适用于 Windows 11) 使用垂直同步: 1. 在游戏内“选项>图形”中启用垂直同步 2. 在游戏内“选项>图形”中禁用帧率限制(设置为无限)若要强制开启垂直同步,你也可以在显卡控制面板中进行以下操作: 1. 进入“Windows 设置 > 系统 > 显示 > 图形 > 更改默认图形设置 > 关闭可变刷新率”(可能仅适用于 Windows 11) 2. 在显卡控制面板中禁用自适应同步 3. 在显卡控制面板中将垂直同步设置为“除非应用程序指定,否则关闭”或“始终启用” 4. 从显示器设置中禁用自适应同步并启用垂直同步(如适用) 如果帧率稳定,但似乎被限制在低于刷新率的值,还需: 1. 在其他软件中禁用帧率限制(如适用) 2. 在显卡控制面板中禁用帧率限制(如适用) 3. 在 Windows 显示设置和显卡控制面板中检查是否使用了自定义分辨率和自定义刷新率 【重要提示】注意:GPU控制面板通常有全局选项,但也允许为每个应用程序创建自定义配置文件。更改GPU控制面板中的设置时,请确保你正在更改正确的设置。使用可控制GPU的第三方软件时也是如此。 优化图形 尽管《拉力赛艺术》外观简约,但它大量依赖特效,一旦你开始追求更高的帧率和分辨率,就需要强大的硬件支持。为获得最佳效果,请考虑使用自定义图形设置,而不是默认的“自动”设置。 为确保性能稳定,在开始前,请选择游戏中资源占用较高的区域。我推荐挪威的Grunnfor -reverse赛道的前15秒,并将天气设置为“日落”。你可以从“选项>图形”中更改图形设置。花点时间选择能为你带来最佳性能的设置。不要害怕尝试不同的组合! 关于图形设置的实用说明: 质量:降低质量会降低LOD,这会导致树木在离车辆更近的地方突然出现。如果你使用“距离模糊”,可以将“质量”设为“中等”,但如果不使用,我建议设为“高”。 抗锯齿:最佳选择取决于你的系统;TAA是最平滑的抗锯齿,尤其适合低分辨率;TAA的缺点是在某些地方会导致水轮廓闪烁。环境光遮蔽为物体增添更多深度感,其资源占用比阴影更少。 胶片颗粒效果与TAA(时间性抗锯齿)结合,能让低分辨率下的画面更流畅。 阴影分辨率从 medium 调至 high 对性能的影响最大。 阴影距离建议设为最高——根据硬件配置,较低设置可能会占用更多资源;将阴影距离设为“none”会完全关闭阴影。 植被距离较低的植被距离设置会占用更多CPU资源,较高设置则会占用更多GPU资源。




换一换 


















