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模型替换

2026-04-03 10:00:24
发布在Dead Rising 4
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AI智能总结导读

这是《丧尸围城4》的角色模型替换教程,教你将玩家角色弗兰克替换为游戏内其他角色,也可替换NPC。教程介绍了模型替换的定义,详细讲解了备份文件、调换重命名模型/纹理文件的操作步骤,还提及操作有轻微剧透风险,以及部分角色替换可能出现的动画问题。

如何将玩家角色模型从弗兰克更换为游戏中几乎所有其他角色 简介 你只需具备一些基本的电脑知识,幸运的是,由于游戏文件的存储方式,在本游戏中替换弗兰克为其他角色操作起来很简单。 通过此方法,你还可以在游戏一开始就获得现有的服装,但这没那么有趣,所以我不会详细介绍。 你也可以使用相同的方法将NPC替换为其他NPC。 本指南包含轻微剧透,如果你想自己发现角色,请注意。我不会剧透故事情节,只是在截图中展示一些重要角色,同时你可能需要避免查看游戏目录中的文件名,因为它们也可能包含一些剧透。所以别说我没提醒过你,在移动文件时,文件名里可能藏着重要信息。 问:什么是模型替换? 模型替换指的是对模型/纹理文件进行调换并重新命名,这样它们就会被加载,而不是你替换掉的原文件。这可以将游戏中的角色替换成游戏中已有的其他角色,因为它们存储在类似的容器中。在这款游戏中,这也意味着你可以某种程度上扮演女性主角,语音和预渲染过场动画仍然是弗兰克的,但其他所有方面都能以女性角色呈现,只是会有一些轻微的动画故障。 如果有开发者看到这段话,我想让他们知道我很欣赏游戏的可模组化,这确实提升了我的游戏体验。提前说一下,由于我在一款评价一般的游戏上入手较晚,可能会只有1次浏览和0个收藏。 备份 为便于修复或撤销更改,请备份这些文件,这样当出现问题时,你就不必验证游戏缓存完整性。 复制每个文件的.tex和.mdl文件。 以下是更换服装时需要替换的文件: chest_frank_m0 feeto_frank_m0 feetu_frank_m0 legs_frank_m0 hat_frank_m0 以下是更换角色时需要替换的文件: chest_frank_m0 feeto_frank_m0 feetu_frank_m0 legs_frank_m0 hat_frank_m0 head_frank_m0 face_frank_m0 Frank_m0是弗兰克的默认服装、头部和面部,是你开始游戏时所使用的。 模型替换 导航至你的安装目录,通常路径为:...在Steam/steamapps/common/DeadRising4/data/models路径下的npc文件夹中,你可以找到游戏内的非玩家角色(NPC)。其中许多文件的名称并不直观,因此要确定某个文件对应的角色,唯一的方法就是尝试使用它。 1. 将你想要使用的NPC的两个文件复制粘贴到游戏文件夹之外的位置,建议复制到桌面。例如,如果你想要酒店幸存者的文件,就复制粘贴hotel_survivor.mdl和hotel_survivor.tex这两个文件。 2. 选中粘贴到桌面的这两个文件,并将它们重命名为chest_frank_m0。注意文件扩展名应保持不变,一个为.tex,另一个为.mdl。 3. 将这两个重命名后的文件复制到...Steam/steamapps/common/DeadRising4/data/models/clothing路径下,这样就能用酒店幸存者的胸部模型替换弗兰克的默认胸部模型。Windows会询问你是否要替换文件夹中已存在同名文件:选择是。最好进行复制而非剪切,因为在完成之前,你还需要对之前选择的NPC文件执行多次相同操作。 4. 现在将桌面上可能仍有的两个chest_frank_m0文件重命名为feeto_frank_m0,然后也复制粘贴到服装文件夹中。 5. 按照步骤2和3的相同流程操作,但使用以下文件名: feetu_frank_m0 legs_frank_m0 face_frank_m0 hat_frank_m0 head_frank_m0 这样你就已将弗兰克的所有身体部位和服装替换到最初复制的NPC中。现在可以删除复制到桌面的两个文件了。如果你只对部分身体部位执行此操作,你会得到一个NPC,但仍会保留弗兰克的部分特征,比如NPC的衣服搭配弗兰克的头部等。因此,我建议用你选择的两个NPC文件替换弗兰克的所有部分,以获得最干净的替换效果。 以下是上述示例的结果:

你可以混合搭配各种服装、NPC服装和身体部位,但我不建议这么做,因为可能需要很长时间才能搭配出看起来还不错的效果。 如果只想更换弗兰克的服装,不需要动NPC文件夹。你可以在服装文件夹中找到想要的服装,将它们复制粘贴到桌面,重命名为你想要替换的服装名称,然后粘贴回服装文件夹并替换。例如,复制所有带有“caveman”文件名的文件,将它们重命名为你想要替换的服装,比如弗兰克的默认服装“frank_m0”。这样就能用穴居人服装替换初始服装了。以下是弗兰克初始服装的文件名称,方便复制粘贴: chest_frank_m0 feeto_frank_m0 feetu_frank_m0 legs_frank_m0 face_frank_m0 hat_frank_m0 head_frank_m0 示例: 我测试过的疯子敌人效果不佳,如下所示。我猜它们绑定了不同的骨骼,导致身体变形。 “Cast #”后的字母(如A或B)表示同一角色但穿着不同服装。例如:如下所示的Cast 02和Cast 02c 文件名 截图 Cast 02

无法识别内容,已删除

投掷15次

女性幸存者01

女性幸存者02

酒店幸存者

演员4

投掷7次

无法识别内容,已删除

疯子01

疯子02

结束 现在你已经了解了它的运作方式,可以自由尝试了。 请不要让我为每一个NPC都截图,因为这会花费很多时间并且非常繁琐,所以你只能参考提供的示例并自行尝试。 祝你玩得开心!

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