这是关于游戏如何决定舰船级别的调查。 简介 目前游戏中有75种初始舰船设计,玩家还可以在舰船工坊编辑器中创建额外的舰船。所有这些舰船,甚至包括玩家创建的舰船,都有自动分配的级别(例如,战役旗舰“塞瓦斯托波尔”号的级别为“战略重型巡洋舰”)。这些级别会显示在新游戏界面(你决定携带多少“闪电”和“云雀”的地方),以及城市船坞中(以简化形式显示,例如“塞瓦斯托波尔”号显示为“战略重巡”)。

舰船等级标注在舰船名称下方的红色文本中。 按质量划分等级 舰船等级由两部分组成——以塞瓦斯托波尔级为例,第一部分是“战略级”,表明其总体用途;第二部分是“重型巡洋舰”,表明其吨位级别。 对于第二部分(如塞瓦斯托波尔级的“重型巡洋舰”),游戏会根据舰船质量分配相应等级,具体如下: 0-1000吨:轻型护卫舰; 1000-2000吨:护卫舰; 2000-3200吨:重型护卫舰; 3200-5000吨:驱逐舰; 5000-7000吨:重型驱逐舰; 7000-10000吨:轻型巡洋舰; 10000-20000吨:巡洋舰; 20000吨以上:重型巡洋舰。 在初始舰船设计中有一个例外:科莫兰级的质量为10551吨,对应“巡洋舰”等级,但被指定为“轻型巡洋舰”。不过,如果你将Kormoran(科莫兰)加载到编辑器中,并以其他任何名称保存,其类别将如预期更改为“巡洋舰”。 按用途划分的类别 对于第一部分(以塞瓦斯托波尔为例的“战略级”),游戏有5种可能的类别,分配的类别还会定义舰船卡片的颜色(在新游戏界面中,不同颜色卡片上会列出可用舰船)。以下是这些类别以及舰船被分配到其中一类的规则: 如果舰船拥有至少1个配备Kh-15、A-100或R-3(或其任何改进型)的导弹发射井,则该舰船被视为“战略级”(黑色卡片),无论其安装了其他什么装备。 如果舰船不是“战略级”,且拥有至少1架飞行器,则该舰船被视为“航母级”(蓝色卡片)。若舰船非【战略舰】或【航母】,且速度超过450千米/小时,则该舰船被判定为【截击舰】(黄色卡片)。 若舰船非【战略舰】、【航母】或【截击舰】,且航程超过2000千米,则该舰船被判定为【辅助舰】(绿色卡片)。 若舰船非【战略舰】、【航母】或【截击舰】,且航程未超过2000千米,则游戏会对比其角色数值。若【防空】+【加油机】+【预警】的数值之和大于【制空权】+【打击舰】+【截击机】的数值之和,则该舰船被判定为【辅助舰】(绿色卡片),否则被判定为【攻击舰】(红色卡片)。 按角色分类 是的,上文已提及【角色数值】。舰船角色是9种舰船属性,以带有对应数值的图标形式显示,用于体现舰船对特定任务的适配程度。在新游戏界面中,将鼠标悬停在舰船卡片上时可以查看角色数值。同时,舰船图片会被替换为数值最高的角色,并附带简短描述说明该角色舰船可执行的任务(例如,塞瓦斯托波尔被描述为“加油机”)。部分舰船可能有两个(或更多)数值相同的角色(例如,芬内克在“防空”和“早期预警”上均为2)。这种情况下,游戏将按照以下顺序显示优先级更高的角色:制空 > 攻击舰 > 拦截机 > 防空 > 加油机 > 早期预警 > 航空母舰 > 导弹舰 > 核导弹舰。

游戏内角色

当鼠标悬停在舰船卡片上时,塞瓦斯托波尔的角色定位 角色数值由舰船属性和已安装设备决定,具体如下: 制空权:数值随已安装的火炮或反舰导弹数量增加: 每门R-5天顶、R-6天底 +0.25 每门2A37、AK-725旗、AK-100、D-80锤 +0.5 每门MK-1-180 +1 每门MK-2-180、A-220 +2 每门MK-6-180 +4 攻击舰:数值随已安装的炸弹数量增加: 每枚FAB-1000 +0.5 截击舰:数值由舰船最大速度决定: 每400公里/小时 +1 防空:数值随已安装的防空炮或反导武器数量增加: 每门2A37 +0.5 每门AK-725旗 +0.25 每门AK-100、D-80锤 +0.1每架R-9冲刺机+0.2(需至少安装1部火控雷达)。 每部MR-2M火控雷达+0.2。 每部MR-12火控雷达+0.4。 加油机:数值由舰船燃油容量决定:每512吨燃油+1。 预警:数值由雷达/红外探测能力决定:每200公里雷达探测范围+1;每200公里红外探测范围+1。 航空母舰:数值由搭载的飞行器数量决定:每架La-29、T-7+1。 导弹舰:数值由导弹发射井内装载的非核导弹数量决定:每枚Kh-15、Kh-15P、A-100、R-3+2。 核导弹舰:数值由导弹发射井内装载的核导弹数量决定:每枚Kh-15N、Kh-15PN、A-100N、R-3N+2。角色数值会四舍五入到最接近的整数:0.4向下舍入为0,0.5向上舍入为1。 舰船电子表格和说明 此外,这是我的电子表格,包含全部75种初始舰船设计及其属性和分配的角色,按价格排序(剧透警告:电子表格包含所有舰船,包括与剧情相关的舰船) 说明0:上述所有数据均来自1.13版本的实验、推测以及在舰船工厂编辑器或新游戏界面中对这些推测的验证。因此上述内容可能存在错误。 说明1:如果您发现语言错误,请告诉我。英语不是我的母语 :C 说明2:原文发布于r/highfleet,并应作者要求上传至Steam。




换一换 


















