充分利用各单位的技巧与窍门,按消防、医疗、警察和技术四个部门划分。 通用技巧: 1. 任务失败有两种情况:混乱值过高(以倒三角形表示)和计时器结束(位于屏幕顶部中央)。要降低混乱值,需完成任务目标(少量降低)和紧急事件(大量降低)。 2. 任务目标的强度(白色、黄色、红色)与混乱值增长速度成正比。因此,红色目标会导致混乱值以最大速率增长。 3. 当混乱值达到100%时,你需要在有限时间内将混乱值至少降低500点。完成后计时器会暂停,当混乱值再次回到100%时,计时器恢复计时。 4. 单位到达地图边界时,即视为【已返回基地】。紧急事件在地图上越“居中”,响应时间就越长。 如果紧急事件靠近地图边缘,通常将单位派回基地、等待冷却时间结束后再次调用,比直接从一个紧急事件调往另一个更快。例外情况:若紧急事件彼此距离较近,请参考小地图。 利用【运送病人/罪犯】功能来重复使用救护车/警车。在单位槽位已满时非常有用。 车辆上的菱形数字表示该车辆停放的紧急事件位置。 选择人员时,所有不相关的目标都会淡化显示。例如:选择工程师时,火灾、罪犯等目标会隐藏。注意:危险区域仍会以红色边框显示。 如果发生严重电气故障,可能会使工程师受伤。寻找配电箱以切断该区域的电源(以白色小圆圈内的白色电气符号表示)。注意:关闭电源会增加混乱度!所有故障解决后需重新打开电源。完成紧急事件后,电源会自动恢复。 如果移动起重机的停放位置附近发生严重火灾或电气故障,需先将其部分处理至轻微状态,再将移动起重机停放在那里。 一旦移动起重机失去⚙图标,即可命令其返回基地或去处理另一个起重目标。完成任务后,它会立即驶离。 修理受损车辆需要工程师(“你的某辆车辆需要紧急维修!”)“报告完全损坏!”等。一旦车辆恢复可驾驶状态,但附近存在会再次损坏它的紧急情况,立即将其重新停放到远处或送回基地!注意:工程师可能会因附近的紧急情况而受伤。 任何在移动时损坏的车辆会继续行驶,直到接到停车指令。建议在它到达停车点之前将其送回基地。 升级卡片: 注意增加座位的升级。这会降低单位的性能。虽然你应该尽快获取它,但在完全升级前不要使用!完全升级后会消除性能下降的影响。考虑重新部署车辆以缩短人员的移动距离。注意:人员无需在车内即可移动其所属车辆。 若指挥车辆返回基地时出现错误(显示闪烁的小红框),说明其人员距离过远。需将车辆重新部署至更靠近人员的位置。 若任何单位的生命值条低至令人担忧的程度(尤其是当其边框呈红色闪烁时),将其送回基地,并召唤新的单位。 在游戏设置中,启用【自动接载并强制空出槽位】功能。这将减少在将人员送回基地前手动将他们召回各自车辆的需求。 如果玩家颜色容易混淆,可在界面设置中将生命值条设为【显示我的】。这将隐藏其他玩家的生命值条。 点击抵达车辆的虚影即可选中该车辆。 抵达车辆的停车位置可以更改,无需等待其停下。 可以命令车辆在抵达前卸载人员。车辆一旦停在指定位置,就会立即执行卸载操作。 所有人员在一段时间未受到伤害时将自动恢复生命值。 槽位符号: >>(白色,无钻石):单位正在移动。 :单位已闲置超过30秒。对于车辆,指其在停放超过30秒后人员仍未下车。⚙:车辆正忙碌中,无法接收新指令。 ⌛:车辆等待人员装载患者/罪犯。可命令其直接运送并返回,或返回基地。 >>(黄色,带菱形标记):患者/罪犯已在车内。必须进行运送并返回,或送往基地。 ✔:运送患者/罪犯;车辆将驶向基地,之后返回原停放位置。默认按键:T []→:单位已被命令返回基地。默认按键:R 消防部门: 所有火灾扑灭后,将消防单位送回基地。无需对任何物品进行冷却。例外情况:若即将发生的事态升级可能引发火灾,例如炸弹爆炸。 在主要事态升级(黄色)时,云梯救援和室内救援会产生伤员。 云梯救援需要消防员参与。云梯消防车在建筑火灾中的灭火效果比水罐消防车更好。 只有消防车需要水源(停车位上的水滴图标),其消防员才能使用水龙带。水罐消防车和云梯消防车都配备有水箱(以白色条显示)。 若要在不将它们送回基地的情况下为水箱加水,可将其重新部署到水源处。 消防员可以转移伤员:选择一名消防员,选择一名伤员,等待消防员抱起伤员,选择伤员的新放置位置,等待消防员走到该位置,然后命令消防员放下伤员(默认按键:F)。请快速操作,消防员在危险区域内可能会受到伤害。 在暴风雨天气中,火势蔓延速度很快。优先扑灭它们,再进行其他操作,防止火势失控蔓延。有时,即使这可能导致更多伤亡(延迟室内救援和云梯救援)。 灭火时应从下风向开始,然后向上风向推进。这样可以最大程度减少火势蔓延。 医疗部门: 将救护车尽可能停在靠近伤员的位置。 大多数情况下,多名重伤员只需一名医生即可处理。一旦伤员伤势转为轻伤,立即切换处理其他伤员。他们的生命值下降速度足够慢,新派遣的救护车(即使在单位移动速度减慢的情况下)也能及时赶到。 当你的人员受伤时(“你的一名单位需要医疗救助!”),请派医生前往。一旦伤员伤势好转,但仍存在可能导致他们再次受伤的紧急情况,就将他们送回基地。使用医生的原因:受伤人员无需用救护车运送,重伤人员的车辆可以空载返回。保留医护人员用于需要运送的伤员。注意:医生在危险区域也可能受伤! 警察局: 警察负责处理旁观者和已投降的罪犯。特警负责处理其他所有情况,尤其是纵火犯、武装罪犯和可能驾车逃跑的人(优先处理此类情况)。 优先处理阻挡目标、堵塞停车位以及可能因紧急情况受伤的旁观者。不要忽视他们,因为他们的存在可能会对单位造成减益效果。只有警察可以逮捕罪犯。特警只能让罪犯投降。 当需要特警时,务必优先派遣他们。一旦罪犯被特警吸引注意力(且特警人数充足),其他单位即可安全行动(例如工程师拆除炸弹、消防员进行室内救援等);无需等待枪战和打斗结束。一旦他们受到伤害,立即命令其退回车辆,等待罪犯投降。 非警察单位可能会陷入斗殴,导致无法移动(甚至无法退回车辆)。此时需派遣任何警察进行干预,以便他们逃脱。纵火犯会先攻击附近的人员,然后攻击车辆,之后才会纵火。可以利用这一点:将车辆停在他们附近来吸引注意力,让车辆承受伤害。将车辆移到更远的位置可停止伤害。 通过将车辆停在纵火犯附近,将他们引诱出危险区域,然后策略性地移动车辆;反复将车辆停到相邻的位置。 投降的罪犯不会再反抗,也不会加剧冲突升级。因此,运送罪犯可视为低优先级任务。不过,为了完成紧急事件并减少混乱,完成这项工作可能是值得的。 技术部门: 通常需要两名工程师才能及时拆除炸弹。 故意将一些单位部署在电气故障附近,让它们共同分担电击伤害。

属性卡片是你的单位的永久升级。如果可以选择提升防护,优先为人员而非载具装备卡片。 部分被动卡片可能对部分每日和每周任务产生负面影响,例如载具自我修复会与【用工程师修理载具】任务冲突。 载具自我修复无法让已损毁的载具恢复可驾驶状态。 被动自动转移患者/罪犯不会自动将救护车/警车送回基地;它们会返回各自的停放位置。必须手动将它们送回基地。




换一换 












