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斯塔夫庄园(评测、指南、攻略、帮助)

2026-04-04 01:00:17
发布在The 7th Guest
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AI智能总结导读

这是一篇经典恐怖解谜游戏《第七访客》的全攻略,介绍了游戏将手绘世界与真人影像结合的独特设计,详解了游戏剧情、操作方式、菜单功能,还对庄园里的所有谜题给出了具体解法,帮助玩家揭开第七位客人与斯塔夫庄园的秘密。

《第七访客》是其时代最著名的游戏之一。它或许是最早以独特方式将手绘游戏世界与真人影像拍摄相结合的游戏之一。亨利·斯托夫的宅邸早已被废弃。亨利·斯托夫曾是一位出色的玩具工匠,他擅长制作谜题。最令人称奇的是,这座阴森恐怖的宅邸竟是他最伟大的作品。不过,这一切本算不了什么,除了一个例外。突然之间,这些玩具附近开始有孩子夭折。而现在你身处这座宅邸之中,身边还有其他客人。这座恐怖的豪宅一次又一次地苏醒,只有你能够终结这场疯狂的噩梦,揭开第七位客人以及整座宅邸的秘密。 我没有使用他人的攻略和其他用户的指南信息!所有内容都是在游戏过程中撰写的,并采用了官方开发商和发行商翻译的信息。(с)PblCb - 在本指南中,我详细介绍了这款游戏。 - 描述了游戏本身的各种细节。 -------------------------------------------- 01. 关于游戏 . 它是那个时代最著名的游戏之一。或许是最早将手绘游戏世界与真实视频拍摄巧妙结合的游戏之一。在这种情况下,视频片段与游戏场景的融合非常自然,营造出一种如同幽灵般的形象,极具真实感。这种不落俗套的设计为游戏增添了独特的色彩,使其在同时代作品中脱颖而出。

这座宅邸(几乎每个房间)都布满了各种各样的谜题。玩家需要解开这些谜题,成功解谜后,会揭开某位客人死亡的神秘面纱,同时还能开启通往其他房间的通道。谜题种类相当丰富,总体而言具有一定的趣味性。如果解开所有谜题,最终就能破除魔法诅咒并拯救所有人。在解谜的间隙,会穿插展示城堡中发生过的事件的视频片段,这让游戏内容更加丰富多样。 总之,这是一款优秀且富有智慧的游戏,与雪乐山的《大脑博士》系列属于同一水准,但额外增添了这些视频元素。 02. 剧情

这个故事始于1935年,当时当地的流浪汉亨利·斯托夫袭击了一名在哈林-纳-古德松镇附近徘徊的孤独女子。一天夜里,他杀害的这名女子以玩偶的形象出现在斯托夫面前,于是他突然决定开始制作玩偶。没过多久,他的生意就做得非常好,斯托夫开了一家玩偶店。这家玩具店在城里的孩子们中非常受欢迎。然而,当地居民开始注意到,孩子们在斯托夫玩具店购买玩偶后就会生病,有些孩子甚至因此夭折。而斯托夫本人则再次在梦中萌生了建造一座奇特城堡的想法——一座“能吓唬人的怪房子”。亨利·斯塔夫在短时间内建成了这座宅邸后,便从哈利纳古德松的公众视野中消失了。过了一段时间,在儿童疾病的爆发逐渐平息后,六位客人被邀请到了这座城堡。

朱莉娅·海因——银行职员,对自己的青春岁月记忆犹新。 一对中年夫妇——爱德华和埃莉诺·诺克斯。 玛蒂娜·伯登——前歌手。 布莱恩·达顿——店主。 汉密尔顿·赫尔姆——巫师兼魔术师。 他们每个人都在这个故事中或多或少地扮演了自己的角色,但事实是——在拜访斯塔夫庄园后,再也没有人在哈利纳古德松见过他们。 03. 操作移动和其他功能完全通过鼠标操作。为了让你了解游戏光标以及我们将遇到的各种动作图标(包括移动图标),我将在下面对它们进行描述。

来回摆动的骷髅手表示在该区域无法执行任何操作和移动。

伸出并弯曲食指的手会根据所指区域指示向前或向后的可能移动方向。

掌心向上的手,其食指向内弯曲,指示可以朝哪个方向转动(向左或向右)。

抓取物体的手掌,表示对物体进行操作或“指向物品”。

悲剧面具形状的光标表示可以播放视频片段。

闪烁着眼睛的骷髅头光标表示此处存在可解决的谜题。

以开合的颌骨为形状的光标表示存在超自然事件。

金字塔形状的光标可处理游戏的所有基本功能,包括加载、保存、退出和重新开始。

- 解谜时使用眼睛形状的光标。 04. 游戏菜单 - 如何在游戏过程中打开菜单?很简单:将光标移至屏幕顶部区域,光标会变成金字塔形状,点击该区域即可打开游戏菜单。 - 除了主要的标准选项外,菜单中还有地图选项,以帮助玩家进行导航。可进入的房间以胡萝卜色突出显示,而已解决谜题的房间则呈红色。

我们来了解一下游戏菜单: 1和2 - 功能确认或取消按钮。例如,当你想退出游戏时,可选择Yes(是)或No(否)。 3 - OK按钮 - 在保存游戏时用于确认。 4 - 该菜单包含保存游戏、显示庄园地图、返回游戏进程、重新开始游戏以及Farewell(退出游戏)功能。保存游戏时,您需要先选择一个数字作为存档槽位,然后输入存档名称,之后点击区域3进行确认。 启动游戏后,若要加载游戏,只需选择数字存档槽位即可。 05. 别墅地图 为了方便移动并避免您在别墅中迷路,我在地图上标注了所有房间的名称。

此外,在第二种方案中,我标注了游戏过程中出现的移动点: - 黄色圆圈 - 起点或出现位置 - 黄色线条 - 连接各点以显示它们之间的关联 - 黄色线条上的红色箭头 - 指示线条的起始方向,如果另一条线上的圆圈起始处没有红色箭头,则表示没有反向连接。

06. 攻略: 那么,让我们开始冒险吧,先观看故事,了解一切的开端,之后我们会出现在庄园的大厅里…… 第一部分

首先,我们需要前往餐厅(在指南的“地图”部分标注了位置)。餐厅中央的桌子上放着一个蛋糕,点击它我们会观看一小段视频,然后开始第一个谜题,其实这个谜题非常简单。

- 谜题:蛋糕 你需要将蛋糕分成6等份,同时数出蛋糕里有多少个坟墓、头骨和空白块——要知道每一份必须包含2个头骨、2个坟墓和1个空白块。可以将蛋糕分成不同的块!正确的分法已在该谜题的截图中标出。解开谜题后,我们会看到一段关于蛋糕的长视频;) 解决谜题后,我们可以进入厨房。点击厨房中间,会看到一段视频,视频中一位客人正在摆放罐子,但由于储藏室是关着的,我们看不到具体是哪些罐子以及如何摆放。看完视频后,打开储藏室,开始第二个谜题。

- 谜题:旧罐头 在这个谜题中,需要交换罐头的位置,以拼出以下句子:【SHY ♥♥♥♥♥ SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT】。在该谜题的截图中,我展示了已解决的最终方案! 解开谜题后,我们将看到一段关于解谜客人的较长视频,此外,厨房的炉灶上有一口锅——点击它可以观看额外视频!解开谜题后,面向储藏室时从右侧的门进入。我们会来到地下室,在这里需要立即解开一个谜题才能继续前进……

谜题:地下室格栅。我们需要打开铸铁格栅,需在右侧部分放置两个椭圆形通道的半块。该谜题按照“十五数字拼图”的原理来解决。在这道谜题的截图中,我会展示如何拼合所有六块部分。

解决这个谜题后,我们会立即遇到角色的另一个难题……你需要穿过一个错综复杂的迷宫。 - 谜题:迷宫 在这个谜题中无法保存进度……那么,在幽灵飞过并召唤你的过场动画结束后,光标将重新变为可操作状态,这就是迷宫的开始。为了不让您费心思考迷宫移动的正确性,我会通过诺克斯房间里地毯的截图给您指明路线——地毯上标注了整个迷宫。

穿过迷宫后,你会来到地下室。这个房间里放着一些棺材——它们将是我们的下一个谜题。

谜题:坟墓 我们需要关闭所有坟墓的盖子,而且这个谜题是随机生成的,所以没有确切的解法。不过,如果将坟墓从1到9进行编号(已在该谜题的截图中标出),就能发现打开和关闭坟墓动作之间的关联: 操作坟墓1时,会同时触发坟墓2、4、5。 操作坟墓2时,会触发坟墓1、3。 操作坟墓3时,会触发坟墓2、5、6。 操作坟墓4时,会触发坟墓1和7。5号坟墓对应的数字是2、4、6、8。 6号坟墓对应的数字是3、9。 7号坟墓对应的数字是4、5、8。 8号坟墓对应的数字是7、9。 9号坟墓对应的数字是5、6、8。 解开谜题后,你会看到一个有趣的视频片段……之后点击坟墓,你就会回到厨房。到达厨房后,前往大厅的正门,那里会有另一个谜题,但在按下门之前,我们会观看另一段视频。

谜题:蜘蛛 我们的任务是将七只蜘蛛放置在星形的八个端点上。第一次点击星形的端点会召唤一只蜘蛛到那里,第二次点击另一个没有蜘蛛的端点会移动第一只蜘蛛,第三次点击(没有蜘蛛的端点)会召唤第二只蜘蛛,第四次点击会移动第二只蜘蛛,谜题中的步骤按相同顺序进行:召唤->移动。根据该谜题的截图,按以下顺序点击并移动蜘蛛:1-6 | 4-1 | 7-4 | 2-7 | 5-2 | 8-5 | 3。解开谜题后,你将看到一段视频,视频中出现了那个我们并不认识的男孩……在图书馆里,你会发现桌上有一本书——这是一本提示与解答书,当你无法解开谜题时,就需要查阅它。但我们来这里不是为了书,在房间里找到窗边的望远镜,然后进入下一个谜题……

谜题:望远镜 星球上分布着字母,需要按顺序点击它们,组成短语“THERE IS NO POSSIBLE WAY”。为了保险起见,我在该谜题的截图中标注了操作顺序。 解开谜题后,我们将听到斯塔夫本人的警告和评论! 第二部分前往二楼的诺克斯房间(可以在指南的“地图”部分查看),进入房间后我们会看到一段关于其中一位客人的视频。在地上我们会看到一块地毯,它是迷宫地图,但我们已经不需要它了。所以把它移开,然后解谜……

谜题:国际象棋象 我们需要在棋盘上交换黑象和白象的位置,而实际空间是有限的。必须满足的条件是,象不能停留在被对方棋子攻击的格子上。我在截图中标出了可移动的格子并进行了编号,以便于解题。解法:A2-B3,E2-D3,D3-B1,B3-D1,E4-D3,D3-C4,B1-A2,D1-C2,C2-E4,C4-E2,A2-C4,E4-B1,A4-C2,C2-E4,E2-D1,C4-B3,B3-A4,B1-D3,D1-B3,B3-A2,D3-E2,A3-B2,E3-D2,D2-B4,B2-D4,E1-D2,D2-C1,B4-A3,D4-C3,C3-E1,C1-E3,A3-C1,E1-B4,A1-C3,C3-E1,E3-D4,C1-B2,B2-A1,B4-D2,D4-B2,B2-A3,D2-E3。 解开谜题后进入玛蒂娜·伯登的房间(可在指南的“地图”部分查看),该房间位于诺克斯房间的对面。在床上你会发现另一个谜题……

谜题:毛毯上的单词 您需要通过在棋盘路径上移动,选择字母和标点符号来组成句子。移动步数必须是3或5的倍数。游戏会提示第一个字母——会出现眼睛形状的光标。可以向前或向后移动,单词之间需要用空格分隔——即星形符号“*”。组成表达式:【THE*SKY*IS*RUDDY*YOUR*FATE*IS*BLOODY】,我已在该谜题的截图中标注了操作示例。解决谜题后会看到一段简短的(类似)床戏场景。 现在前往朱莉娅·海恩的房间(可在指南的“地图”部分查看位置),观看下一段视频,内容是一位中年女士变成婴儿的过程。房间的地板上,地毯上有一个谜题在等着我们。

谜题:血腥迷宫 你需要通过改变开关的位置来穿过迷宫,让左侧心脏流出的血液流向谜题右侧的血管。开关本身可以改变方向。在该谜题的截图中,已标注出正确的解决方案。 解开谜题后,我们将看到下一段过场动画,展示剧情的后续发展。前往隔壁的“游戏室”(可以在指南的“地图”部分查看)……视频会指引我们找到带有国际象棋棋盘的桌子——这就是你的下一个谜题!

- 谜题:国际象棋棋盘 需要在棋盘上放置八个皇后棋子,确保任何一个皇后都不会处于被攻击的位置。点击计划放置棋子的格子即可出现棋子。在该谜题的截图中,我展示了正确的摆放方式。解决谜题后,我们会看到一段视频,从中了解到那个不速之客或者第七位客人的故事 ;)

回到一楼,前往图书馆。解开众多谜题后,斯塔夫的客人们会讨论当前的情况。之后使用提示书,它会将我们传送到二楼的游戏室。 前往汉密尔顿神庙房间(可以在指南的“地图”部分查看),该房间与游戏室相邻。在右边的房间里,你会找到一张放着纸牌的桌子,这将是你的下一个谜题…… - 谜题:游戏纸牌 你需要按照正确的顺序翻转所有纸牌,这些纸牌是为纸牌游戏摆放的。只能翻转相邻的纸牌。移动只能向上或向下。只有当一张纸牌已经被翻转时,才能跳过它!翻牌顺序如下:A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K- Joker。最终,这款纸牌游戏给了我们14张牌。我在该谜题的截图中标注了正确的解法。

现在前往浴室(可以在指南的“地图”部分查看),地板上有一个谜题在等着你……

- 谜题:国际象棋马 在这个谜题中,任务非常简单,你需要交换白色和黑色棋子的位置。棋子的移动方式与国际象棋中的马相同。我在截图中标注了棋盘并进行了编号,以下是具体的操作步骤和棋子移动顺序: - 依次点击A2、C1、B3、A1、C2、E3、D5、B4、C2、A3、C4、E5、D3、C5、E4、C3、B5、D4、C2、E1、D3、C1、B3、A5、C4、A3、C2、E3、C4、E5、D3、B2、A4、C5、B3、D2、E4、C5、B3、D2、B1、C3、E2、D4、B3、D2、E4、C3、D1、E3、D5、C3、D1、B2、A4、C5、E4、C3。接下来你将看到一位客人如何在浴室中消失…… 前往玩偶房(可以在指南的“地图”部分查看位置),在房间的桌子上你会找到另一个谜题……

- 谜题:城堡拼图 看起来复杂,实际上非常简单的谜题。想象一下,那些带有图像的可旋转方块,就像是拥有9个面图像的立方体,而不是常见的6个面。图案的分布是随机生成的,所以这个谜题没有固定的解法,而且游戏常常会生成无法完成的版本。 - 提示:尝试从图案的上半部分开始拼接。还有一种方法——让每一行(或每一列)的所有元素都相同。如果无法成功,大胆重新开始谜题。 第三部分 解开谜题后,在左侧房间里你会看到一个类似柜子的东西,点击它。在里面你会发现一扇小门——进去吧,别害怕!在这个小房间的右侧有一张桌子,桌子上有抽屉。打开抽屉,开始新的谜题……

- 谜题:字母方块 . 本谜题与之前的类似,即可以通过点击边缘来交换方块位置。但这个谜题更简单,因为初始字母总是生成在固定位置。你需要拼出三个单词:【GET】、【BOY】、【TAD】 . 我在截图上标注了所有需要点击的位置,以便交换字母位置。根据我标记的截图,点击以下位置:2 - 7 - 4 - 10 - 2 - 7 - 6 - 11 前往布莱恩·达顿的房间(可在指南的“地图”部分查看),那里的床上有一个硬币谜题等着我们! 谜题:硬币你需要翻转所有硬币,这是一个类似纸牌谜题的谜题。只能翻转相邻的硬币。移动只能向上或向下进行。只有当硬币已经被翻转过时,才能跳过它!为了不让你困扰,我在这个谜题的截图上标注了正确的解法选项。

观看一段视频,其中一位贪婪的客人得到了他应有的报应…… 在杜坦的房间左侧有一扇门,点击它就能进入钟楼!大厅的地板上有一个谜题需要解决,才能继续前进。

谜题:欺骗之地板 您需要从左下角的指示点出发,通过会塌陷的平台,到达右上角的指示点。三种颜色的平台各有特点: 紫色平台会在3步后塌陷。 橙色平台会在2步后塌陷。 蓝色平台会在1步后塌陷。如果不想自己解谜或在游玩过程中遇到困难,我已在该谜题的截图中标注了完整路径。 走向祭坛,观看一段有趣的视频,看完后向右走,那里有通往实验室的通道。进入实验室后,你会在桌子上找到显微镜。

谜题:显微镜 扮演蓝色方。你可以将蓝色球沿水平、垂直和对角线方向移动一格,也可以跳过一个格子进行跳跃。需要尽可能多地填满棋盘格子,而斯塔夫会使用绿色球尝试达成同样的目标。遗憾的是,游戏是随机生成的,这里没人能帮你。这款游戏将会非常困难且具有挑战性,所以建议你三次前往图书馆获取提示书,通过格栅门离开就能进入图书馆。完成谜题后,前往音乐室(可在指南的“地图”部分查看位置)。从实验室出来后会进入图书馆,音乐室就在旁边。在房间里找到钢琴,这就是下一个谜题。

- 谜题:皇家(Roya) 您需要在斯塔夫(Stauf)按下按键后重复按键操作。正确重复后会增加新的音符,这一过程将持续到18次重复!没错,这是在锻炼您的记忆力……不过如果您的记忆力不太给力,我在该谜题的截图中标注了所需的按键及其顺序。 完成后我们将观看关于小男孩的冲突场景……现在前往大厅,查看地面——点击地面上牙齿形状的光标,这样我们就能进入隐藏房间。在右侧可以找到斯托夫的肖像画——这是另一个谜题……

- 谜题:斯塔夫的肖像 你需要让肖像上的脸部恢复自然色彩。该谜题为随机生成,与棺材谜题类似。各区域按以下顺序变换颜色:自然色→红色→绿色→再次回到自然色。这些区域的关联方式也与棺材谜题相同……没错。我把它们记录下来以防万一: 当作用于区域1时,会触发区域2、4、5。 作用于区域2时,会触发区域1、3。 作用于区域3时,会触发区域2、5、6。 作用于区域4时,会触发区域1和7。 作用于区域5时,会触发区域2、4、6、8。 作用于区域6时,会触发区域3、9。 作用于区域7时,会触发区域4、5、8。 作用于区域8时,会触发区域7、9。 作用于区域9时,会触发区域5、6、8。完成谜题后,从身后那幅画中离开画廊,我们会进入画中所描绘的音乐室。接着前往二楼的阁楼,但途中的门那里会有一个谜题。

谜题:地狱之门 这是一道复杂的计算谜题,需要将小刀扔到空白位置,从而移走下一把小刀,也就是说可以跳过同一线上的另一把小刀来移走小刀。你的任务是只留下一把小刀。在这道谜题的截图中,我依次标记了每一步的走法。 解开谜题后,通往阁楼的入口就会打开,进去吧。 第四部分(最终谜题)进入阁楼后,你会在右边发现一个玩具小屋,这将是你的最后一个谜题!

- 谜题:玩具小屋 在游戏的最终谜题中,需要将点亮的窗户排列成一条路径,以便从下层到达上层。路径方向由玩家自行设定。点击一个窗口,然后点击与它相邻的任意方向的另一个窗口,我们就为电脑设定了程序。之后,当点击与第一个窗口形状对应的窗口时,光标就会自动向指定方向移动。例如,点击圆形窗口,然后点击上方的窗口,这就表示当遇到圆形窗口时,程序应将光标向上移动。让我们回到这个谜题的解法上来——在这个谜题的截图中,我已经按顺序对各个区域进行了编号和标记!你需要按顺序依次点击它们。

解决谜题后,点击路上的宝箱,里面会跳出一具骷髅,它会指引我们前进的方向。点击门后,镜中的男孩会拦住我们,向我们求助。向左转,前往房屋的屋顶,那里将触发最终的结局过场动画。 07. 游戏建议 以下是我在你开始玩这款游戏前的一些建议: 1.1. 大多数谜题的解谜顺序无关紧要。 2. 在图书馆房间中央放着一本提示书,但只有当你尝试解开谜题后,它才会针对最后一个谜题给出提示。如果你无法解开谜题,可以回到图书馆——借助那本书,它会给你提示并让你回到谜题处。解开谜题后再次回到书旁,如此重复三次。第三次时,书会显示“谜题已解决”,之后你就可以去解开其他谜题了。若要重新开始谜题,请将鼠标光标移至屏幕底部,光标会变成带有大脑的骷髅头,点击该区域即可重新加载谜题。 4. 完成复杂的谜题后一定要保存! 08. 总结(作者回顾) 这是其时代最著名的游戏之一。它可能是最早将手绘游戏世界与真实视频拍摄相结合的游戏之一,同时也是最早的恐怖游戏之一!

要了解完整剧情并找到第七位客人,你需要在豪宅中探索时解决各种谜题。成功解开谜题后,不仅会揭开某位客人死亡的神秘面纱,还能开启通往其他房间的通道。这些谜题种类丰富,总体而言颇具趣味性。很难想象《第七访客》能以什么吸引现代玩家,但在它所处的时代,这是最优秀的游戏之一。《第七访客》当之无愧地值得老玩家们的喜爱与尊重。我推荐给所有老玩家,我的评分是7位访客中的7位。

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