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介绍与基础

2026-04-04 01:00:17

导读

这是普拉门世界的游戏基础指南,玩家目标是抵达中心第五王国击败阿拉洛斯。可选择单人或竞争模式,创建角色时要选种族、战斗风格等,种族有不同属性加成。游戏有城市、全局地图、战斗区域,完成战斗区域可获得奖励并强化角色属性、特质与技能。

游戏基础指南 整体概述 游戏世界 游戏世界名为普拉门,分为4个王国,每个王国居住着不同的种族: 精灵族居住的拉拉斯特共和国位于东北方,首都为希拉里斯 矮人族居住的卡拉克-霍恩荒原位于西北方,首都为昆登-霍恩 人族居住的埃德赫雷斯特王国位于东南方,首都为戈德波特 兽族居住的巴加荒漠位于西南方,首都为纳纳尔杜尔 游戏目标 抵达位于地图中心的第五王国并击败阿拉洛斯 角色创建

创建新角色需要分配以下特征: 游戏模式 单人模式:玩家是游戏中唯一的勇士。 竞争模式:存在其他由AI操控的勇士,他们与玩家目标一致。在此模式下,玩家需关注其他勇士的成就并与之竞争。若AI操控的勇士在玩家之前击败阿拉洛斯,游戏将结束。 种族:赋予基础特征,限制相关家族的选择,并将角色生成在所选种族聚居王国的首都。乌玛纳:无加成无减益 精灵:+10魔法伤害减免,-5%毒素抗性,-5%流血抗性 矮人:+10%冰系抗性,-5%火系抗性,-10魔法伤害减免 兽人:+5%毒素抗性,+5%火系抗性,-10%冰系抗性 战斗风格分为以下几种选择:单手武器与盾牌、双持武器、长柄武器(双手)以及重型武器(双手)。这仅作为初始选择,在游戏过程中可以更改。 阵营分为善良、中立和邪恶,会影响与NPC的对话、任务的某些方面,并且只能招募与角色阵营相同的同伴。【家族背景】代表角色的背景故事,会影响对话、联盟关系以及可招募的【同伴】选择。在游戏中,家族背景通过纹章形状的图标来区分,该图标同时也作为角色的棋子和位置标记。 每个角色都必须信奉一位【神祇】,神祇将提供各种增益效果,包括生命值、伤害、抗性等数值加成。 【物理特征】决定角色的性别和外观特征。 【游戏区域】 游戏区域分为三种类型: 城市及探索地点:这类区域尺寸有限,玩家可以在其中找到提供任务和信息的NPC、铁匠、商人、小贩、布告栏以及酒馆。部分图标上会显示达到条件后可解锁的功能。按X键可查看全局地图,若要离开当前区域,需前往标有【返回世界地图】字样的指南针图标处。 全局地图展示了整个普拉门世界,上面标有所有可探索地点以及当前任务。当前任务用银色菱形标记,若选择追踪任务则会显示为金色菱形。地图上还有实时移动的敌人、指挥官和NPC。玩家图标是一把插在底座上的剑,在移动前往目标区域的过程中,可能会遭遇敌人或遇到NPC。按下X键可进入自由视角模式,在此模式下无需移动角色即可探索地图。 战斗区域分为两种类型: 1. 随机战斗区域:尺寸有限,在世界地图上移动时与敌人遭遇即可进入。 2. 战斗区域:在地图上以红旗和骷髅头标记,骷髅头用于指示难度等级。需要将角色标记移动到该区域上方才能进入。战斗区域是比随机战斗大得多的地下城,是推进主线任务的必要地点,难度更高且奖励更丰厚。

战斗区域与主线任务 战斗区域是游戏的核心内容。这些区域是推进主线任务的必要部分。成功完成战斗区域(开启区域终点处的宝箱)将获得丰厚奖励、属性点、特性及技能,助力角色升级,同时也是冒险进程的指示器。 战斗区域以一面红旗标识,旗上会显示地点名称、代表难度等级的头骨图案以及所属家族的旗帜。成功完成后,该区域将被标记为已征服,并显示玩家所属家族的旗帜。完成战斗区域可标记达成最终目标的进度,在游戏菜单中选择【日志】,然后点击【事件记录】,即可查看您的角色和敌对势力已占领的区域,从而确认距离最终目标的进展情况。

你可以招募同伴来共同挑战战斗区域。在普拉门世界中共有12名同伴,但根据你选择的家族和阵营,每次游戏流程只能找到4名,他们分别位于不同的王国。招募后,同伴会出现在战斗区域入口大门前的区域,到达大门时最多可选择2名同行。同伴可以由AI控制,也可以在本地合作模式下由第二名玩家操控。每个同伴都拥有不同的属性和技能,并且有各自可完成的任务。进入战斗区域前,无论是随机战斗区域还是地下城(Fighting Area),都最好准备好自己的装备,确保武器、戒指、护身符和盔甲状态良好,消耗品和技能已分配到所需槽位,因为一旦进入战斗,在角色死亡或成功完成该区域之前,将无法访问装备。 角色的初始出生点将在自己的【基地】内,基地的位置会根据所选种族而有所不同,并在世界地图上用黄色旗帜标识。在该建筑内,你可以免费休息,并招募NPC(如铁匠或厨师)为你服务。 角色与技能强化 完成战斗区域后,可对角色进行强化。进入角色菜单并选择【角色】选项,即可获取以下内容: - 角色属性分为力量、体质、敏捷和运气4个不同分支。每提升一个等级消耗1点属性点,可增强相应的属性特征。 - 特质分为人格、身体和生存3个不同分支。每提升一个等级消耗1点特质点,可获得永久加成。 - 武器之道、自然之道、神明之道构成了角色的技能体系。每提升一个技能槽位将消耗1点技能点,消耗后可习得用于战斗的技能。同时可装备的技能最多为4个,且通常拥有冷却时间来进行充能,部分技能在战斗区域内还有使用次数上限。

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